謝倍偉
【摘 要】以若干影視、廣播作品為例,分析音響設(shè)計(jì)的思路,以及對(duì)于真實(shí)與虛擬人物、各種特效聲音的制作方法和技 巧,從而達(dá)到準(zhǔn)確表達(dá)作品內(nèi)涵的目的。
【關(guān)鍵詞】 音響設(shè)計(jì);音效制作;技巧;效果器
文章編號(hào): 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.10.004
【Abstract】Taking some film and radio works for example, the sound design idea was analyzed, production method and means for real and virtual characters, all kinds of special effects sound were introduced in the paper.
【Key Words】sound design; audio production; techniques; effectors
音響設(shè)計(jì),無(wú)論是在影視廣播的制作中還是舞臺(tái)劇的演出當(dāng)中,都是至關(guān)重要的一環(huán)。一個(gè)精彩的音響設(shè)計(jì),往往會(huì)對(duì)整部作品起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
在音響設(shè)計(jì)中,既會(huì)采用自然界中存在的各種真實(shí)的音響,也會(huì)采用音效制作虛構(gòu)出的特殊音響效果。當(dāng)無(wú)法找到真實(shí)音源去實(shí)錄時(shí),需要靠音效制作的手法去創(chuàng)造出來(lái)。比如,在很多科幻影片里,會(huì)見(jiàn)到各種各樣的怪獸、外星人等等,他們或它們的聲音就需要通過(guò)音效制作來(lái)創(chuàng)造出來(lái)。還有一些情況,出于藝術(shù)的考慮,一些場(chǎng)景需要特別的音響處理,這時(shí)也需要音響制作人員精心設(shè)計(jì)。下面以幾個(gè)較為常用的案例說(shuō)明音響設(shè)計(jì)思路、制作方法和技巧。
1 人物的聲音設(shè)計(jì)
在影視劇,特別是動(dòng)畫(huà)片和廣播劇中,人物的聲音造型是很講究的,有很多動(dòng)畫(huà)片的聲音形象已經(jīng)深入人心,比如米老鼠、唐老鴨、海綿寶寶的聲音等等。一個(gè)角色的聲音體現(xiàn)其性格和角色定位。因此,在選擇配音演員的時(shí)候,導(dǎo)演可以和音響師一起商量人物聲音的造型。
如在錄制的一個(gè)廣播公益廣告中,文案中描述了一個(gè)有著豐富生活經(jīng)驗(yàn)的家庭主婦形象。于是,在設(shè)計(jì)這個(gè)角色的聲音造型時(shí),沒(méi)有用經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)播音訓(xùn)練的主持人或?qū)I(yè)演播人員,而是請(qǐng)了一位記者,錄制其沒(méi)有任何播音腔、舞臺(tái)腔的生活化演播,正是這種沒(méi)有專(zhuān)業(yè)打磨的原始音色,恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)出生活中一位普通街坊大媽的聲音形象。
在一些帶有魔幻色彩的劇中,尤其需要通過(guò)音響設(shè)計(jì)營(yíng)造魔幻的氛圍。比如,制作《愛(ài)麗絲夢(mèng)游奇境》的廣播節(jié)目中,有這樣一段情節(jié):愛(ài)麗絲遇到一對(duì)雙胞胎兄弟,雙胞胎兄弟說(shuō)話(huà)的內(nèi)容是一樣的,只是音調(diào)高低之分。在制作的時(shí)候,實(shí)際上只是一個(gè)演播者演播,然后通過(guò)后期變調(diào)和音色調(diào)整等制作,使之變成兩個(gè)人的聲音。這種手法在很多影片里都有應(yīng)用,比如《哈利波特》中的伏地魔、《蘋(píng)果核戰(zhàn)記》中人魔合一的雙重聲音。
2 機(jī)器人或外星人效果
一些虛構(gòu)人物的聲音設(shè)計(jì)與制作,也是經(jīng)常遇到的。對(duì)此可以借鑒電話(huà)處理的方法;除此之外,還有其他一些方法,比如利用SAMPLITUDE工作站里的VOCODER效果器制作,它可以將一個(gè)聲音調(diào)制到另外一個(gè)聲音上去,使得正常的對(duì)白里出現(xiàn)一種特殊的調(diào)制聲。
如制作《變形金剛》中汽車(chē)人說(shuō)話(huà)的效果,先以正常語(yǔ)調(diào)錄制語(yǔ)言,然后在后期對(duì)聲音進(jìn)行變調(diào),并加適當(dāng)混響,在混響調(diào)節(jié)上,要使用短混響時(shí)間、中等混響量;在使用EQ(均衡器)方面,可以衰減部分高頻、增加部分低頻,以獲得那種鋼鐵軀殼里悶響的感覺(jué)。需要注意的是,很多混響軟件是立體聲的,但是用在汽車(chē)人這里,就會(huì)覺(jué)得混響太寬,感覺(jué)聲音不是從汽車(chē)人身體里發(fā)出的,而是從較寬的空間里發(fā)出的,這時(shí),還需要用WAVES的S1-IMAGER(立體聲擴(kuò)展)之類(lèi)的聲場(chǎng)寬度插件縮窄混響的寬度。
關(guān)于變調(diào)處理,也有一些經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)槠?chē)人的聲音需要做降調(diào)處理,為了讓降調(diào)后的聲音聽(tīng)起來(lái)更自然,在錄音時(shí),可以讓演員采用正常語(yǔ)調(diào),但語(yǔ)速要比正常的速度稍快一些。在變調(diào)時(shí)使用resample(重采樣)方式,這樣聲音就不會(huì)發(fā)抖。
3 聲音的夸張
在一些動(dòng)畫(huà)片或者童話(huà)劇中,往往會(huì)把一些本來(lái)很小的動(dòng)物擬人化,此時(shí),置身于微觀世界里,原本在宏觀世界中非常微不足的一些聲音就要被夸張。
在美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《A BUGS LIFE》(《蟲(chóng)蟲(chóng)總動(dòng)員》)中,為了體現(xiàn)蚱蜢在片中那種蠻橫兇猛、不可一世的特點(diǎn),原本在真實(shí)生活中很小的蚱蜢,配音時(shí)故意夸大了它們身上的一些動(dòng)作效果。比如,表現(xiàn)蚱蜢的走路,除了咚咚的腳步體現(xiàn)出身體的沉重外,還制作出了渾身上下的關(guān)節(jié)、甲殼都在嘩嘩作響,儼然一套武士的盔甲。僅從音響效果上聽(tīng),蚱蜢與那些弱小的螞蟻相比,變成為螞蟻們無(wú)法戰(zhàn)勝的“超級(jí)巨獸”。
4 特殊音效
不同的節(jié)目?jī)?nèi)容,需要不同的音效,甚至是特殊的音效。這些音效的制作需要制作人員經(jīng)驗(yàn)的積累,富有想象力的創(chuàng)意,以及細(xì)致的打磨。
比如,在《愛(ài)麗絲夢(mèng)游奇境》中,愛(ài)麗絲吃了有魔力的水果、蘑菇后身體隨之變大、變小,這脹大、縮小的感覺(jué)憑借音效實(shí)現(xiàn),聲音的設(shè)計(jì)決定成敗。起初,設(shè)想利用吹氣球的聲音來(lái)演繹身體膨脹的效果,或者利用某種較短促的摩擦聲通過(guò)變調(diào)和混響的搭配,得到類(lèi)似的效果。但在經(jīng)過(guò)了幾次比較和試驗(yàn)后,最后采用的是冰刀在冰面上滑過(guò)的效果聲作為原始素材,再經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟的處理,達(dá)到了預(yù)想的效果。具體步驟如下:先把立體聲的原始素材轉(zhuǎn)成單聲道的;第二步,通過(guò)實(shí)時(shí)變調(diào)處理,做出變大或縮小的效果,也就是說(shuō)不是整段素材的音調(diào)同時(shí)升高或降低,而是把脹大的效果聲做成頭低尾高,縮小的效果做成頭高尾低;第三步,再加上立體聲的混響,同樣的混響量也是隨之變化的,從而得到一種由小變大或由大變小的聲音效果。
5 無(wú)聲勝有聲
在音響設(shè)計(jì)中,無(wú)聲或者弱聲的表現(xiàn)也是極其重要的手法之一,在很多場(chǎng)合,無(wú)聲的世界反而能給心靈更強(qiáng)烈的刺激。
耳朵暫時(shí)失聰時(shí)的音響效果是什么樣的呢?如何用有聲的音響效果去表現(xiàn)無(wú)聲的世界呢?下面分析一下電影《鋼琴家》里那段暫時(shí)失聰?shù)闹谱靼伞?/p>
波蘭鋼琴家住的樓房遭到德軍坦克的炮轟,強(qiáng)烈的爆炸聲令鋼琴家暫時(shí)耳鳴、失聰。影片在這段音響的處理上,把周?chē)磺新曇舻母哳l都去掉,只剩下300 Hz以下極低沉的部分,隱約能聽(tīng)出坦克的轟隆聲、炮火的爆炸聲以及鋼琴家在廢墟里的蹣跚腳步聲;除此之外,還有一些中高頻的嘯叫聲,表現(xiàn)耳鳴的效果,見(jiàn)圖1。
在電影《無(wú)極》中,也有一段無(wú)聲音效的特殊處理,就是昆侖奮力推開(kāi)宮殿大門(mén),傾城的馬匹魚(yú)貫飛躍而出宮門(mén)的那個(gè)鏡頭。前面一直是通常慣用的音效和緊張配樂(lè),當(dāng)馬躍起的剎那,突然間一切都安靜了下來(lái),只剩下一段細(xì)若游絲的小提琴配樂(lè),其他音響效果都突然沒(méi)有了,幾秒鐘的慢鏡頭后一切恢復(fù),這片刻的寧?kù)o,把這個(gè)躍出宮門(mén)的動(dòng)作表現(xiàn)得淋漓盡致,也算是音響設(shè)計(jì)中較為特別的一例。類(lèi)似的手法,還應(yīng)用于《蜘蛛俠3》里蜘蛛俠在空中抓戒指的那一段。
6 地域特色的聲音設(shè)計(jì)
在很多影視和廣播作品中,利用一些帶有標(biāo)志性的、特有的音效代表某個(gè)時(shí)代或地域的做法也是很常見(jiàn)的。比如,以海關(guān)大樓的晨鐘和評(píng)彈、紫竹調(diào)等音響去表現(xiàn)上海外灘,以粵曲和茶樓音效去表現(xiàn)廣州的市井生活,以鴿哨、電臺(tái)的呼號(hào)加上晨練的音效表現(xiàn)北京人的日常生活等等。
對(duì)于這些有地域特色和時(shí)代特點(diǎn)的音效的認(rèn)識(shí)與把握,需要在平時(shí)的生活和工作中多留心、多積累,使用時(shí)才能得心應(yīng)手。
7 寫(xiě)實(shí)與寫(xiě)意
影視作品和廣播劇的音效制作是有一定區(qū)別的。影視作品由于有畫(huà)面帶給人們的視覺(jué)感受,使得對(duì)聲音的苛求度有所降低,一些動(dòng)效聲音即使做得并不是很逼真,甚至很夸張、很卡通,人們也可以接受。但是,廣播劇沒(méi)有畫(huà)面,很多形象的塑造就完全依賴(lài)聲音的真實(shí)性了,效果逼真,讓人一聽(tīng)就能想象出是什么東西、什么場(chǎng)景,如果過(guò)分夸張,有時(shí)會(huì)讓人產(chǎn)生一些錯(cuò)誤的印象,這一點(diǎn)在廣播劇類(lèi)的效果設(shè)計(jì)上是要注意的。另外,影視作品的音效可以做得很豐滿(mǎn)、很寫(xiě)實(shí),但廣播劇的音效有時(shí)會(huì)更寫(xiě)意一些,因?yàn)闆](méi)畫(huà)面的解釋?zhuān)?、太?fù)雜的音效有時(shí)會(huì)令一個(gè)廣播劇聽(tīng)起來(lái)太雜亂,而讓聽(tīng)者抓不到主題。
可以說(shuō),影視劇更像西方繪畫(huà),寫(xiě)實(shí)、客觀;而廣播劇更像中國(guó)畫(huà),要有留白,寫(xiě)意、詩(shī)意、哲性,給聽(tīng)者留下一點(diǎn)想象的空間。
8 結(jié)語(yǔ)
在音響設(shè)計(jì)中,無(wú)論采用什么樣的手法,最終的目的是為了準(zhǔn)確地表達(dá)作品的內(nèi)涵,并使作品盡善盡美。筆者擷取了一些廣為熟知的影視作品,以此說(shuō)明音響設(shè)計(jì)的方法和技巧。從中可以看到,有些聲音設(shè)計(jì)是靠演員演播完成,有些是靠技術(shù)人員后期的技術(shù)修飾,而更多的是要多方面配合完成,還有更多的音響設(shè)計(jì)手法有待發(fā)現(xiàn)開(kāi)拓。
(編輯 杜 青)