文/俞林俊
所謂手繪,實際上就是設計者利用雙手,親手繪制一些繪畫內(nèi)容,也可以稱之為傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式。其過程,包括素描、涂鴉、草圖、速寫等方式,目的是將設計師的設計過程與思維進行記錄?,F(xiàn)代科學技術(shù)的不斷發(fā)展,導致設計師在進行設計的時候,不可避免的依賴計算機來完成相關(guān)的設計圖制作。這將使得手繪藝術(shù)本身逐漸喪失其地位,并且手繪所獨有的藝術(shù)氣質(zhì)與修養(yǎng),絕不是電腦可以代替的。因此在未來的環(huán)境藝術(shù)設計過程中,注重設計師的手繪表現(xiàn)技巧,依然是至關(guān)重要的。
手繪本身是一門藝術(shù),其不僅僅是一種藝術(shù)表達手段,更是設計師思維發(fā)展過程的彰顯與體現(xiàn)。一般而言,人們形成的形象思維觀念是通過視覺形象構(gòu)建成的思維,而這正是觀看、思考、想象與表達的完整過程。故而從某種程度上看,表達和思維二者是有機結(jié)合的。手繪本身,可以看作設計師思維與作品之間的對話,同時在設計師進行設計繪畫的過程中,不斷豐富與完善自身的設計和構(gòu)思。也正是因為如此,所以手繪和思維二者是緊密結(jié)合的。將設計思維與表現(xiàn)結(jié)合起來進行思考,才能創(chuàng)作出更符合設計師心意,更能打動大眾的藝術(shù)設計作品。
手繪在環(huán)境藝術(shù)設計領域中有著至關(guān)重要的應用,并且手繪在傳統(tǒng)的藝術(shù)設計發(fā)展過程中,有著相對久遠的歷史,早在文藝復興時期,就已經(jīng)開始有所體現(xiàn)。而我國近些年來,也陸續(xù)出現(xiàn)了許多專業(yè)效果圖以及模型的事務所,其目的都是為了形成一個專業(yè)表現(xiàn)較強的隊伍,從而將手繪應用到設計當中。
手繪在環(huán)境藝術(shù)設計過程中,可以短時間內(nèi)對具體的空間環(huán)境以及具體形態(tài)進行表現(xiàn),同時也可以在環(huán)境藝術(shù)設計中,將其裝飾與打造所利用到材質(zhì)和色彩進行提取,進而實現(xiàn)手繪本應該體現(xiàn)出的一系列元素。最后還可以將設計者對該設計的理念與設計圖本身結(jié)合起來,從而創(chuàng)造出全新的繪畫作品,使得設計對象的外部特征與內(nèi)部氛圍有機結(jié)合起來。
談起手繪的優(yōu)勢,也不難發(fā)現(xiàn)。世界范圍內(nèi)大多數(shù)藝術(shù)設計大師的設計思想和理念都是通過手繪形式進行表達的,冰冷的計算機機械操作無法替代。同時手繪還可以將設計者的修養(yǎng)與價值體現(xiàn)直觀展現(xiàn)出來,為藝術(shù)設計本身帶來了更為豐富的內(nèi)涵以及增強了其本身的藝術(shù)感染力。
比如常見的效果圖繪畫,選用手繪形式進行操作,往往更有利于設計師與非專業(yè)人員進行溝通與交流。如常見的電路、管道、空間系統(tǒng)這些子系統(tǒng)工程,都需要利用手繪更為直觀進行呈現(xiàn)。設計師通過繪畫,將其展現(xiàn)給更多的欣賞者,進而體現(xiàn)出該設計的目的與意義。
手繪本身具有及其重要的意義,而其在環(huán)境藝術(shù)設計中的應用,更有助于設計師在實際創(chuàng)作的過程中捕捉靈感。由于設計師的靈感并不可能一直存在,其本身依賴于存在的氛圍和條件。所以當靈感產(chǎn)生的時候若無法實現(xiàn)記錄,之后將很快消失殆盡。所以手繪圖可以幫助設計師對這些“標本”進行保存,在之后進行再度創(chuàng)作的時候,也可以進行深入挖掘與改良。
手繪的過程,實際上也是藝術(shù)創(chuàng)作的過程。設計師通過對空間環(huán)境細致入微的思考,分析得出一定的結(jié)論,進而憑借手繪的形式對其進行藝術(shù)的展現(xiàn)。而手繪的過程,正是設計師構(gòu)思方案的過程體現(xiàn)。設計師通過對空間整體氛圍的把握,從而猶如對一座雕塑進行精雕細琢般填充畫面內(nèi)容,最終不斷激發(fā)新的創(chuàng)作靈感,最終完成了完整的藝術(shù)創(chuàng)作。而這些,都得益于設計師手下不斷擴充與完善的設計手稿,正是因為手稿的流暢創(chuàng)作與不斷完善,才使得設計師的靈感不斷迸發(fā)。
近些年來,計算機技術(shù)的不斷進步與發(fā)展,確實為現(xiàn)代設計行業(yè)提供了不小的便捷。尤其是曾經(jīng)風靡的3D效果圖,更是幫助許多設計師帶來了工作的便利。但正因為這種機械化操作的便捷,使得許多年輕設計師逐漸喪失了設計師應該具備的手繪能力。計算機設計應該是為設計師提供便捷的一個途徑,但絕不是代替其手繪能力的方法。即便設計行業(yè)實現(xiàn)了無紙化,但這并不能實現(xiàn)無手化。故而手繪是設計師應該一直不變掌握的技能與方法,而電腦本身則是現(xiàn)代技術(shù)發(fā)展背后,對手繪技術(shù)的發(fā)展與完善。設計師享受電腦設計帶來便捷的同時,更應該注重手繪的重要性。
在環(huán)境藝術(shù)設計領域發(fā)展過程中,設計師應該始終秉承手繪的設計理念,注重手繪的藝術(shù)性與重要性。同時手繪所展現(xiàn)出的獨特價值觀念、風格都應該是設計師明確和意識到的。所以未來技術(shù)設計行業(yè)的發(fā)展更不能夠離開手繪,只有將手繪與現(xiàn)代技術(shù)緊密結(jié)合,才能創(chuàng)作出更符合大眾審美與要求的環(huán)境藝術(shù)設計作品。
[1]楊超,車瑩.手繪效果圖在環(huán)藝設計中的重要性[J].科技創(chuàng)新與應用,2015,33:245.
[2]王桂林.手繪效果圖在環(huán)藝設計中的重要性探討[J].現(xiàn)代裝飾(理論 ),2014,05:91-92.