王珊珊
(東北電力大學 媒體技術(shù)與傳播系,吉林 吉林 132000)
微電影敘事節(jié)奏研究
王珊珊
(東北電力大學 媒體技術(shù)與傳播系,吉林 吉林 132000)
微電影作為微時代的重要標志之一,其產(chǎn)生環(huán)境和傳播環(huán)境對微電影的生存起著重要作用,社會的多元化、“去中心化”使得微電影傳播環(huán)境更廣泛。微電影誕生至今發(fā)展迅速,日益多元化,商業(yè)價值和娛樂功能性也體現(xiàn)的越來越強烈。為微電影的創(chuàng)作提供了機遇也帶來了挑戰(zhàn),在眼球經(jīng)濟和內(nèi)容為王的雙重傳播導向下,微電影的敘事成為微電影創(chuàng)作的重中之重。
微電影;敘事;節(jié)奏
因為微電影的特殊屬性,它的敘事時間受到了很大的限制,那么要求在這么短的時間內(nèi)將一個故事的情節(jié)敘述完整就需要在原有的敘事結(jié)構(gòu)上進行改革。在眼球經(jīng)濟和內(nèi)容為王的雙重傳播導向下,微電影的敘事成為微電影創(chuàng)作的重中之重。
微電影的主題關(guān)鍵就在于反映一個時代并通過該時代的特點引起觀眾的共鳴,激發(fā)觀眾內(nèi)心的真實情感。主題設(shè)置的關(guān)鍵與當下時代背景大眾內(nèi)心尋求的渴望是相通的。敘事節(jié)奏作為影片表達主題情感的支撐則要根據(jù)不同的故事背景來選擇。微電影的主題是否新穎和年輕化也是吸引受眾的關(guān)鍵點。因此,人文關(guān)懷是永恒的主題。
微電影的敘事主題一方面表現(xiàn)在大多數(shù)微電影致力于講述小人物的故事;另一方面還表現(xiàn)在微電影的題材選擇往往著眼于一些熱點話題和一些細微但容易被忽視的問題。發(fā)根于新媒體技術(shù)革新和網(wǎng)絡(luò)平臺的微電影,在其創(chuàng)作主題的選取、創(chuàng)作素材的組合與主題內(nèi)涵的表達,都或多或少地受到具有后現(xiàn)代主義色彩的網(wǎng)絡(luò)文化屬性的影響,微電影的敘事題材往往與當時社會主題和熱點話題相接壤,進而通過這種親民性、時效性和互動性來引起新興受眾群體的持續(xù)偏愛和關(guān)注。
例如,微電影《老男孩》,在2010年底火熱的一大原因就是它的主題直擊現(xiàn)代人的內(nèi)心,追逐夢想?yún)s遙不可及,被社會磨滅了理想和斗志之后能否用僅存的一點點激情點燃自己過去的夢想。這一主題吸引了太多人,此后也興起了一陣青春夢想為主題的電影熱潮。
結(jié)構(gòu)的意義在于結(jié)構(gòu)是一種觀念,是物質(zhì)的運動狀態(tài)。結(jié)是意義的組合,結(jié)構(gòu)是結(jié)構(gòu)的意義,被理解是意義世界的結(jié)構(gòu)和物質(zhì)世界。這是的思想世界和物質(zhì)世界,主觀和客觀,和其他多個層的面包,是的客觀存在的物質(zhì),也包括人的主觀感受。
作為微電影,它有其固有的結(jié)構(gòu)。從某種意義上說,藝術(shù)結(jié)構(gòu)被稱為結(jié)構(gòu),是藝術(shù)作品形式的基本要素之一,藝術(shù)風格和內(nèi)在結(jié)構(gòu)是藝術(shù)作品的一種重要的藝術(shù)手段。因此,藝術(shù)結(jié)構(gòu)和藝術(shù)創(chuàng)作材料的施工技術(shù),使它具有一個鮮明的主題,展示他們作品的藝術(shù)審美形式和手段。
視覺結(jié)構(gòu)的體系結(jié)構(gòu)在微電影創(chuàng)作中是非常重要的。從圖像的視覺,其組成要素應(yīng)形成一定的結(jié)構(gòu)特征,與建筑的圖像提供充分的內(nèi)容。實際上,視覺圖像從宏觀的角度來看,它是一個巨大的視覺結(jié)構(gòu)(也被稱為視覺系統(tǒng)),其固有的視覺元素一起服務(wù),和元素本身和其自身存在的價值和意義。這種意識必須存在于微電影的創(chuàng)作中。再從聽的聲音,類似的,包含了它自己的聲音組成元素,這些聲音元素在某種意義上構(gòu)成了巨大的聽覺結(jié)構(gòu)。
它是視覺結(jié)構(gòu)和聽覺結(jié)構(gòu)的存在,這使得一種新的視覺結(jié)構(gòu)應(yīng)運而生,這就是微電影結(jié)構(gòu)。從點的水平來看,微電影不僅具有視覺結(jié)構(gòu)在空間和聽覺結(jié)構(gòu)在時間。因此,微電影在藝術(shù)創(chuàng)作中有一種新的結(jié)構(gòu),這是微電影的時空結(jié)構(gòu)建模。
電影本身的結(jié)構(gòu)與電影情節(jié)的結(jié)構(gòu)并不是等同的,這也是傳統(tǒng)電影的一個誤區(qū)。而微電影的形態(tài)結(jié)構(gòu)是由一個復(fù)雜的系統(tǒng)組成的,需要一些不同的要素、層次和方面組成動態(tài)系統(tǒng)。由于自身結(jié)構(gòu)的這種整體性、轉(zhuǎn)換性和資深調(diào)整性,不管結(jié)構(gòu)變化如何,微電影的基本特性都必須保持一致性。由于時間的關(guān)系,微電影的結(jié)構(gòu)有悖于電影,主要突出高潮部分,所以前面的引出要簡單有內(nèi)容,讓觀眾能看得懂,高潮處充分引人入勝。
當代法國哲學家利奧塔認為,后現(xiàn)代時期的特點是從大敘事到小敘事的轉(zhuǎn)變,這一轉(zhuǎn)變在媒體研究中的回應(yīng)就是從“廣播”到“窄播”的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)電影通常會遵守“開端——發(fā)展——高潮——結(jié)局”這種完整的敘事模式,詳盡交代故事發(fā)生的背景和時代特征,著重刻畫和表現(xiàn)人物性格與對抗沖突。如果將傳統(tǒng)電影的這種注重情節(jié)演進、講求故事邏輯的敘事結(jié)構(gòu)看作是“大敘事”結(jié)構(gòu),與之相對的微電影的敘事結(jié)構(gòu)就可以看作是“小敘事”結(jié)構(gòu)。
影視人物形象一定是具有代表性的,劇本中所描述的人物形象要呈現(xiàn)在熒幕前,展現(xiàn)給觀眾一定要是有靈魂的。突出特點的主人公往往是一部微電影敘事的關(guān)鍵載體,使得故事保持連貫性的要素之一,敘事的清晰性與劇本中的人物密不可分。人物的塑造也包括人物的造型設(shè)計、人物的對白設(shè)計、人物的出場音樂等都受敘事節(jié)奏影響。微電影敘事中人物的人文價值尤為重要,短時間內(nèi)展現(xiàn)一個人物的藝術(shù)特征也是微電影敘事的巧妙之處。
例如,在2010年吳彥祖出演的凱迪拉克廣告《一觸即發(fā)》中,主要講述了在一場高科技交易中,男主角突然出現(xiàn),并遭到對手的突襲,為了確保新科技能夠迅速轉(zhuǎn)移到安全地帶,男女主角通過使用調(diào)虎離山和金蟬脫殼之計,經(jīng)過幾番波折,最終成功完成任務(wù)的故事。影片由人物出場及環(huán)境介紹(15秒),雙方交手(6秒),任務(wù)完成(3秒)三部分組成(另有廣告語12秒)。由于影片只有短短的90秒,所以片中并未對主角的任務(wù)、身份以及主人公接受任務(wù)的原因進行贅述,而是將雙方交手的過程作為高潮部分,占據(jù)了影片最主要的部分,也正是由于前后因果被省略。因此,雙傳播方向和內(nèi)容在眼球經(jīng)濟為微電影的創(chuàng)作帶來了挑戰(zhàn)和機遇,微電影敘事成為微電影的關(guān)鍵。
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J905
A
1674-8883(2015)23-0041-01
王珊珊(1981—),女,吉林吉林人,碩士,東北電力大學講師,主要研究方向:影視教育。