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        淺析中國電子競技解說現狀

        2015-02-26 17:04:31羅幸,王晉豫
        西部廣播電視 2015年5期
        關鍵詞:解說員電子競技受眾

        摘 要:隨著網絡平臺的興起和受眾娛樂化的廣泛需求,電子競技受到越來越多的年輕人的喜愛。除了電子競技選手擁有著大量的人氣粉絲,知名解說也受到廣大網友們的特別關注。解說形成了一道亮麗的風景線,也一定程度上促進電子競技的發(fā)展。目前,我國電子競技正處在飛速發(fā)展時期,而電子競技解說卻處于初步探索階段。本文對現階段的電子競技解說做了分析,希望能夠走出一條規(guī)范的道路,從解說的角度出發(fā),提升游戲品位,營造和諧積極的游戲氛圍。

        1 電競解說存在的必要因素

        電競比賽往往分為線上比賽和線下比賽。所謂線上比賽,指的是網絡競技中,采取直接網上報名,由官方組織、確定比賽時間,參賽選手不需統(tǒng)一比賽地點,在規(guī)定時間上線并參與比賽的比賽形式。一般的大型電競比賽,通過線上賽的選拔,以線下賽的方式呈現給受眾。解說也分為直播解說和錄播解說。因此,相對于線上賽解說來說,線下直播賽的要求往往更高一些,它一般以3人的出鏡形式出現在網絡直播中。

        1.1 受眾的需要

        從傳播學角度來看,受眾在接受信息時通常符合“使用與滿足理論”,在一定程度上得到滿足。正是由于這種滿足,導致了受眾的需求。這種滿足,除了對于比賽的基本信息概況之外,伴隨著比賽的進程,進行的一系列思考和預判。一場好的比賽,除了雙方選手的激烈較量,解說在一定程度上也吸引著觀眾的眼球。解說不僅在選手比賽過程中充當著介紹賽制、隊伍,以及每位選手在比賽過程中所選英雄的介紹,整個比賽過程中,時刻對當前的局面形式進行直播和分析并預判,使比賽過程不顯得單調,也可以使一些新接觸游戲的朋友對各項操作以及規(guī)則有大致的了解,起到一定的導向作用。

        1.2 營造比賽氛圍

        在大型賽事活動中,不僅參賽選手精神高度集中,現場的觀眾或是直播前的網友們也會伴隨著賽事的進程產生不同的心理反射。在這種情況下,解說不僅能使現場及網絡前的觀眾更清晰地了解場面比賽情況,在一定程度上,解說也促進了比賽過程中氣氛的烘托和渲染,將比賽推向一個又一個高潮,讓觀眾充分感受電競的魅力,并時刻充滿緊張感,營造出積極和諧的比賽氛圍。

        2 我國電競解說的現狀分析

        由于依托于網絡科技平臺,電子競技這項網上的體育賽事擁有著區(qū)別于其他賽事的個性特點。相對于傳統(tǒng)媒體而言,普通的體育賽事比賽進程中,體育解說在感受到選手比賽和現場觀眾的反應外,很少與外界進行溝通,很少能夠感受和體會到場外觀眾的心情狀態(tài)。然而在電競比賽中,相當大部分的受眾是使用通訊設備而未能親臨現場觀看比賽,由于網絡的便捷性,場外觀眾在觀看直播的同時,利用電腦可以直接參與回復評論,這就大大縮短了觀眾和主播之間的距離,因此互動性成為競技解說的一大特點。也正是由于互動性,電子競技主播也要注意到以下幾個方面:

        2.1 現場思維應變能力

        由于電子競技解說在比賽中可能涉及到互動,這就大大增加了現場的不可預估因素,比賽的細節(jié)也不會按部就班地按自己的意愿順利進行。在比賽過程中,場外觀眾的互動也是不可忽略的一大重要因素。觀眾是促進電競發(fā)展的中流砥柱,有了他們的支持,才有更多人的關注。因此,在電子競技的比賽中,往往設置了解說和網友實時的、開放的、互動的網絡交流環(huán)節(jié)。網友通過規(guī)定論壇或網站發(fā)送自己的想法見解或問題,主播要從龐大的信息中篩選出問題,并清晰地給予回答,這就要求解說的現場思維應變能力中必須包含資料處理能力、篩選把關能力。

        2.2 交際能力

        電子競技解說在工作的同時,通過與搭檔的直接交流而產生讓所有觀眾都了解情況的間接交流。目前我國電子競技解說之前的搭檔配合的默契程度有待提高。通常的電競賽事中,解說以2~3人的形式出現,以英雄聯盟為例,3人出現的形式居多。各人做好相應工作,例如一人負責比賽時刻雙方經濟和裝備的優(yōu)劣勢,一個人則可以對接下來的情況進行預判,另外一人可以對整體形式進行對比分析。尤其是在比賽的激情時刻,一定要分工明確,而不能所有人夸夸其談,找不到重點,讓觀眾如霧里看花,一頭霧水。

        另外,前面提到解說在處理信息時扮演的是“把關人”的角色,而這里需要說明的一點是,在與觀眾進行溝通交流時,態(tài)度應親切真誠,充分與觀眾融為一體,貼近生活,貼近觀眾,并具有高度的職業(yè)素養(yǎng)和責任感,才能在多變的情節(jié)環(huán)境中處理好一系列突發(fā)問題。

        2.3 語言表達能力

        清晰的思路,精準的語言是每位優(yōu)秀電競解說員的必修之課。由于網絡環(huán)境以及目前我國電子競技解說選拔標準相對較為寬泛,解說業(yè)務素養(yǎng)參差不齊,主要體現在以下方面:

        2.3.1 語音發(fā)聲問題

        受眾從解說這里獲得信息,解說以傳播者的角色向大眾報道現場比賽情況,因此要保證語音的質量。

        2.3.2 語言表達問題

        在進行解說時,會出現用詞不當、語氣不當等現象,使受眾產生歧義。在這里,要學會區(qū)分和把握停連、重音、語氣節(jié)奏,用相應的態(tài)度描述相應的狀況。講究語言邏輯,簡單明快正確表達思想主旨。

        2.3.3 網絡語言、外來詞以及方言問題

        雖然電子競技項目目前基本上都是在網絡上播出,但受眾相對固定,多以在校大學生為主的年輕人,這類人是電子競技愛好者的重要組成部分,對游戲的接受程度高,消費能力強,有利地推動電子競技的不斷發(fā)展。

        2.4 專業(yè)能力

        這里的專業(yè)能力包含三個方面:一是對于網絡計算機的運用,二是對于電子競技的理解和把握,三是成熟的解說能力。

        電競解說員首先應當熟悉網絡,了解網絡,掌握網絡知識,熟悉網絡語言,學會網絡管理,通曉網絡傳播的法律,熟練運用計算機和網絡相關操作。其次要對電子競技有深刻的認識和自己獨到的見解。解說要做到對游戲的全方位了解,大到游戲的特色、屬性,小到各項技能運用和符文天賦的分配。最后,必須擁有成熟的解說能力。電競解說員只擁有熱情是不夠的,還要有解說的專業(yè)素養(yǎng)。

        2.5 審美能力

        電子競技解說要具備良好的審美能力。它包含對于出鏡服裝、妝容的美,也包含視聽結合起來帶給觀眾的畫面美。電子競技解說之路在國內還處于探索階段,解說們的服裝也隨著贊助商的不同有所差異,但整體而言,要符合電子競技的主題,符合體育精神的內涵。簡單大方,不搞另類奇裝。妝容方面,要給人清新自然的美感,為解說員們的親和力加分,讓觀眾感覺即使在網絡前也可以跨過鴻溝,和解說員愉快互動。女解說員切勿濃妝厚粉,男解說員也應適當稍加修飾。最核心的一點,就是視聽結合帶給觀眾的愉悅感受。正如前面所講,它包含了一定的業(yè)務主持能力,解說員們在直播時的狀態(tài)要輕松而不隨意,積極而不懶散,把握話筒前狀態(tài),用最好的聲音形態(tài)和非語言手段帶給觀眾一場精彩的視聽盛宴。

        2.6 高尚的道德素養(yǎng)、良好的心理素質和身體狀況

        在比賽解說過程中,要做到公平公正,不偏袒,不帶太多的個人感情色彩,尤其是在處理突發(fā)狀況時,要冷靜沉著,顧全大局。由于網絡平臺的匿名性,直播過程中網友互動的問題觀點也包含方方面面。受眾的年齡層次和所受教育程度不同,世界觀也很難得到統(tǒng)一。用良好的心理素質來抵抗一切外界因素,事后總結和反思,不斷充實做最好的自己。工作的同時也應加強身體素質的鍛煉,好的身體才是革命的本錢,陽光、自信應該是解說必備的特點。

        2.7 個性化和品牌化

        電子競技的飛躍發(fā)展,使觀眾在認識知名戰(zhàn)隊和隊員的同時,一批批有特色的電競解說員也深受廣大網友的喜愛。他們或幽默風趣、機智果斷,或大氣干練、親切可愛,也不失激情。

        信息和娛樂,是電競解說在傳遞過程中帶給受眾的兩個最大價值。信息是必不可少的載體;而娛樂,則構成電競解說具有特定標識的屬性。在解說以及日常生活言論中,言談舉止所刻畫出的人生觀和價值觀,都會對觀眾產生無形的影響。把握自己的鮮明個性,打造屬于自己的主持風格,讓觀眾深入人心。

        這里所指的品牌化,并非指主播通過自己的知名度擴展自己的業(yè)務范圍,而是通過自己個人的魅力的塑造,影響到更多更廣的電競愛好者。

        3 結束語

        電子競技,正以一種前所未有的力量速往開來。以英雄聯盟尋找“星”主播為例,社會期待更多一專多能的新面孔的加入,讓解說的形式和意義變得更加多元化。目前,我國的電子競技氛圍逐漸好轉,希望能夠在娛樂的同時,將正能量傳遞給受眾,這一切,不僅需要游戲團隊的開發(fā)努力,客戶玩家的肯定,職業(yè)選手的歷練,也與優(yōu)秀的電競解說息息相關。做好電子競技解說,任重而道遠。

        基金項目:本文是廣西壯族自治區(qū)人文社科重點研究基地“中國-東盟華語有聲語言研究中心”研究成果,項目號:桂教思政[2012]47號。

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