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        關于3D數(shù)字技術對動畫電影創(chuàng)作的影響分析

        2015-01-01 00:00:00崔慶炎施強
        科技創(chuàng)新與應用 2015年4期

        摘 要:隨著3D數(shù)字技術的提升,在動畫電影創(chuàng)作方面,對于人物造型、場景設計以及情節(jié)渲染提供積極的發(fā)展支持,使得動畫電影帶給人更加真實的觀影體驗,結合3D影像設備,有效提升動畫電影的播放效果,提升人們的觀影體驗。在動畫電影創(chuàng)作中,3D數(shù)字技術也對其發(fā)展產生一定的影響。

        關鍵詞:數(shù)字技術;3D;影響;動畫電影創(chuàng)作

        引言

        在動畫電影創(chuàng)作中,3D數(shù)字技術能夠給人耳目一新的感覺,不管是從特效特技的震撼渲染,還是對于3D場景以及人物動作的模擬實現(xiàn),在動畫電影創(chuàng)作中3D數(shù)字技術都將展現(xiàn)著其獨有的優(yōu)勢。3D數(shù)字技術對于動畫創(chuàng)作帶來巨大影響,為動畫電影的創(chuàng)作帶來更多可能,讓動畫電影更貼近人的生活,提供了更廣闊的動畫電影創(chuàng)作空間。

        1 3D數(shù)字技術

        3D數(shù)字技術,以二進制形式記錄、整理、傳播各種信息。根據(jù)人眼的距離不同,看到的圖象也略微不同,兩個圖象重合在一起從而形成三維效果的原理,拍攝時,使用兩臺攝象機同時按照規(guī)定距離拍攝,放映時把兩組圖象重合,一般用紅綠,紅藍色,然后用相應的眼鏡把兩組圖片區(qū)分開,分別投到右眼和左眼,產生立體效果[1]。對于動畫電影的創(chuàng)作者來說,也可以在電影創(chuàng)作中通過虛擬的3D工具,在動畫中創(chuàng)建出各種的虛擬3D數(shù)字影像,應用3D “數(shù)字繪景”技術,很好實現(xiàn)人們對于想象世界的影像,不僅可以大大地節(jié)約動畫影片的制作拍攝成本,同時,3D數(shù)字技術在動畫電影的剪切編輯中,也會發(fā)揮很大的便利性,提升動畫電影的展現(xiàn)力。

        2 動畫電影創(chuàng)作

        動畫電影的創(chuàng)作,就是將繪畫藝術、文學藝術、影視藝術等許多的藝術結合,運用劇本創(chuàng)作的文學思想,采取影視表現(xiàn)手法展示出電影思維,重新構建出對人物造型、場景造型、動物造型等構成元素的創(chuàng)意性思維,創(chuàng)作動畫電影作品。成功的動畫電影,會非常注重表情達意、畫面的設計、風格表現(xiàn)、構圖等,基于其構圖,就是在作品的原則上使內容更有表現(xiàn)力,畫面中的人和物要以什么形式出現(xiàn),表達什么感情色彩,這些都是通過動畫設計者對靈感及創(chuàng)作技藝的完美詮釋[2]。動畫電影創(chuàng)作中,對于傳統(tǒng)創(chuàng)作手法中,多采取手繪在二維空間完成,但是對于當前動畫電影市場來說,也顯示出一定的不足,基于3D數(shù)字技術,為提升動畫電影影院播放效果,不僅為動畫創(chuàng)作帶來一場革命,同時也創(chuàng)新動畫電影創(chuàng)作手法,大大提高動畫電影的制作水平。

        3 動畫電影創(chuàng)作中的3D數(shù)字技術

        3.1 動畫前期制作

        3D數(shù)字技術的出現(xiàn),給人最多的是視覺的震撼,導演能熟練運用數(shù)字技術,更加精彩的再現(xiàn)動畫電影場景。例如,針對動畫電影《瘋狂原始人》中,應用3D數(shù)字技術,不論是人物造型還是場景設置,都是利用電腦平臺,采取3D數(shù)字技術對其進行建模制作的,不僅使動畫電影達到非常自然逼真的播放效果,同時也豐富了動畫設計,使得動畫電影創(chuàng)作更接近生活[3]。基于強大的3D數(shù)字技術,不僅開始對電影的人物真實性提出更高的需求,同時在動畫電影的造型、構圖、配色上,也要求可以有真實的觀影效果。

        3.2 動畫影院播放

        在動畫電影創(chuàng)作中,3D技術可以更好的深化主題,且動畫創(chuàng)作中,還會按照音樂與影片之間的聯(lián)系關系,采取3D數(shù)字技術描繪場景,有效渲染動畫電影氣氛,以音畫同步式的配樂形式,在3D數(shù)字技術描繪場景中,很好的感染觀眾情緒,使觀眾對于動畫電影的視覺感官得到提升,3D數(shù)字技術使得動畫電影表現(xiàn)的感情不再孤立,更能夠深化提升動畫電影畫面氛圍。

        4 3D數(shù)字藝術對動畫電影創(chuàng)作的影響

        4.1 提升觀眾的觀影體驗

        動畫電影創(chuàng)作中,應用3D數(shù)字技術,再應用透鏡組合,調節(jié)畫面轉換效果,采用精密機械式調節(jié)方式,使得動畫電影創(chuàng)作發(fā)生技術上的改革。故此,在動畫電影的創(chuàng)作中,更加注重動畫的表現(xiàn)力與場景的真實效果,縱觀每部動畫電影,在其創(chuàng)作中,多具有奇幻、炫酷的3D場景,并且更是通過3D數(shù)字技術,深化與烘托動畫電影中的人物與情節(jié),有效填補動畫電影場景之間的空白間隔,還很好的發(fā)揮一定的敘事功能,擴大動畫電影的創(chuàng)作空間。同時,動畫電影創(chuàng)作中,追求與3D技術的融合,采取3D技術創(chuàng)作動畫電影,如在《龍騎俠3D》中,采用了3D數(shù)字技術進行動畫播放,可以提升動畫的震撼場面,基于3D影院轉換設備的支撐,更是可以精彩再現(xiàn)動畫中激烈的戰(zhàn)斗鏡頭,塑造主人公堅強勇敢的正面形象,且延續(xù)了勵志冒險的主題內容,增添了故事的趣味性和可看性,采用“控制景深,調節(jié)速率,善用顏色”手段,保證立體效果基礎上,為觀眾帶來極度震撼和華麗的視覺體驗。3D數(shù)字技術,不僅會影響動畫電影觀眾的心理,也會影響其視覺感官,深化動畫電影的主題[4]。在動畫電影中,通過3D數(shù)字技術,不僅可以抒發(fā)影片中人物的情感,還可以渲染場景以及刻畫電影人物的性格,引導暗示觀眾在觀看影片時的情緒,這是其他動畫電影語言所無法代替的。

        4.2 豐富動畫電影播放色彩

        色彩在動畫電影作品創(chuàng)作中,可以賦予作品以藝術基調,直接關系到動畫電影作品的成功。動畫電影創(chuàng)作中,應用3D數(shù)字技術,提升動畫電影播放精度,有效調控電影畫面色彩,給觀眾帶來更好的觀影體驗。采用了光回收系統(tǒng),分光路不同光轉換系統(tǒng)、PLC電氣精準控制系統(tǒng)的組合,達到提高3D轉換設備的整體光效值和對比度值。其中光回收系統(tǒng),采用同一束光在經(jīng)過特制光學原件后進行分光,并對原本的一束不可用光進行回收重新轉換,在分光路不同光轉換系統(tǒng)中,對光回收系統(tǒng)中分光產生的兩束光分別進行機械式和液晶式的調制,達到兩束光的光學同步投影,在PLC電氣精準控制系統(tǒng)中,采用PLC對整個電氣運行系統(tǒng)進行控制,保證控制精度。應用3D數(shù)字技術,將DLP放映機放出來的畫面進行轉換分離,使左右眼圖像光束分別具有不同的偏振特性,觀眾再佩戴上對應的偏振眼鏡,就可以使左右眼看到對應的畫面,從而在觀眾的大腦中合成出立體畫面。目前市面上使用的3D轉換系統(tǒng)主要有主動式和被動式兩種。動畫電影創(chuàng)作中,應用3D數(shù)字技術,通過修改材料的配方,使得數(shù)字放映機透射出的畫面顏色損失最小,從而具有較好的色彩還原性。播放方面應用主動式設備,根據(jù)3D數(shù)字技術特征,主要依靠色彩原理實現(xiàn)了對光的轉換,從而使左右眼畫面分開交替顯示。應用3D數(shù)字技術,對于動畫電影播放中的被動式設備,則主要依靠光學偏振片完成了對光的轉換。主動式設備由于轉換效果不徹底、重影嚴重、色彩飽和度差及轉換后畫面亮度太低而被市場逐步淘汰。在被動式設備中又分為兩類,機械偏振式和液晶偏振式。機械偏振式主要通過偏振調制器(主要材料偏振膜片)被伺服電機帶動高速旋轉來實現(xiàn)高幀率的左右眼畫面分離并交替顯示,從而達到3D轉換的目的。而液晶偏振式則是通過液晶分子對電壓趨向性的快速反應來實現(xiàn)3D轉換目的。3D數(shù)字技術的出現(xiàn),提升了動畫電影后期創(chuàng)作水平[5]。

        4.3 優(yōu)化動畫電影播放效果

        在3D動畫電影的播放中,當顯示器在顯示左眼畫面時, 右眼鏡片應該是全黑的,若是快門式眼鏡開關周期與顯示器刷新周期沒準同步,會導致漏鏡片的鬼影的出現(xiàn),影響人們觀看3D電影的效果。故此,在3D動畫電影創(chuàng)作中,應用面向影院的3D轉換設備,強化對此問題的重視,不論是3D動畫電影的內傾角, 還是平行光軸, 以及外傾角, 強化其3D動畫電影的播放效果,提高左右畫面的重合度, 使人們觀看3D動畫電影時的視野更開闊。3D數(shù)字技術的應用,使觀眾能毫無阻礙地通向導演構思,通過3D技術,讓觀眾站在原地就可以看到更為廣闊的世界。動畫電影創(chuàng)作中,更加關注播放效果,故此,擬采用組合透鏡的方式對光程差進行調節(jié),首先通過整個機械系統(tǒng)和光學系統(tǒng),精確計算出兩路光的光程差,然后根據(jù)光程差設計組合透鏡的相關參數(shù),但是通常由于機械系統(tǒng)的機械加工進度等誤差,這些微觀的誤差會在光學系統(tǒng)中做宏觀的表現(xiàn),所以需要在設計完成后通過反復的實驗進一步確認。就如對于動畫電影《豚鼠特工隊》之中,不管是簡單模型的創(chuàng)作,還是對于動畫中豚鼠形象的創(chuàng)作,總是秉持人們的立體視覺體驗,結合3D數(shù)字技術,進行活動跟蹤,對指定地區(qū)舉行活動的跟蹤闡發(fā),有效應用3D數(shù)字技術,并主動創(chuàng)建出主要的動畫幀,將3D數(shù)字技術得到的跟蹤結果,應用到動畫電影創(chuàng)作之中,用實體任務動作標記動畫人物的行動,使用計算機設計動畫人物行為,使得動畫電影的效果更加逼真。動畫電影創(chuàng)作中,應用3D技術,產生積極的影響。

        4.4 促使動畫電影創(chuàng)作向3D發(fā)展

        基于3D數(shù)字技術的動畫電影,帶給人更多的新奇感,特別是在影院播放中,基于3D數(shù)字技術的支持,不僅提升動畫電影的逼真效果。同時震撼觀眾心靈,呈現(xiàn)出美麗且動人的畫面,給人的心理上產生巨大感觸,增加人們在視覺上的認知度。動畫電影創(chuàng)作中,也開始構建更具想象力的場景,動畫電影創(chuàng)作也開始走向3D技術方向。并且在動畫電影中可以應用3D數(shù)字轉換技術,將動畫電影虛擬在人的眼前,使人們產生更加真實的觀影體驗[6]。例如,對于動畫電影《大鬧天宮》,該片應用3D數(shù)字技術,不僅制造的動畫電影色彩濃重,動畫人物造型奇異,動畫的場面也是十分的雄偉壯麗,賦予動畫形象鮮明的人格特征,使得動畫電影的情節(jié)跌宕有致,將孫悟空這一中國式的神話英雄,生動地再現(xiàn)于銀幕;3D數(shù)字技術版的《大鬧天宮》,保留了中國傳統(tǒng)的藝術風格,同時節(jié)奏更加緊湊,并且配合3D數(shù)字效果,更是在片中設計了幾十個鏡頭,做出“沖出銀幕”的效果處理,突出地表現(xiàn)孫悟空機智樂觀、大膽反抗神權的無畏精神,不僅滿足觀眾立體觀影感,同時也喚起觀眾對中國傳統(tǒng)動畫作品的熱愛[7]。在動畫電影創(chuàng)作中,還需結合動畫電影播放效果考慮,因為當前3D技術在電影行業(yè)中已經(jīng)廣泛應用,不僅在動畫電影播放中做出一定的改進,還采取先進技術,使得動畫電影的畫面更加精細,色彩也更加豐富,更能提高動畫電影制作水準,有效提升觀眾喜愛度,做出巨大技術上的提升,有效提高觀眾對動畫電影的觀影體驗。例如在動畫電影《怪物史瑞克》中,就采取3D數(shù)字技術,設計出其主要的故事人物形象,“怪物”史瑞克不僅是可愛的綠色怪物,同時也是極富正義感的故事人物,他在動畫電影中的神態(tài)、動作、語言以及周圍的場景,美化動畫電影的影院播放水平,使人們可以接受這樣的動畫形象,通過3D數(shù)字轉換播放設備,使史瑞克更加真實。

        5 結束語

        綜上所述,動畫電影創(chuàng)作中,應用3D數(shù)字技術,必將會有效提升動畫創(chuàng)作水平,不管是在人物造型還是場景制造方面,都將有效提升動畫電影創(chuàng)作質量,3D數(shù)字技術對動畫電影創(chuàng)作產生積極的影響,為動畫電影創(chuàng)作帶來更加真實的情感體驗,使動畫電影創(chuàng)作更加貼近人們的真實生活,拓展動畫電影創(chuàng)作空間,發(fā)揮重要作用。

        參考文獻

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        作者簡介:崔慶炎(1986,8-),男,陜西漢中,本科,工程師,主要研究方向:3D的光學轉換,影院智能化控制。

        施強(1978-),男,上海,本科,工程師,研究方向:金融領域,影院投融資。

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