摘 要:闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征、分類,分析了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的幾項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。討論了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)中的作用,指出了VR在社會(huì)活動(dòng)中具有廣闊的應(yīng)用前景。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);交互技術(shù);教育培訓(xùn);應(yīng)用
中圖分類號(hào):TP391.9
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)又稱臨境技術(shù),是一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界。人的多種感覺器官都能同時(shí)對(duì)它進(jìn)行反饋,人不但沉浸在這種環(huán)境之中,而且還能以自然、和諧友好的方式與之交互。它是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),一經(jīng)問世就立即受到高度重視。
1 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征和分類
1.1 基本特征。多感知性:除了視覺、聽覺和觸覺感知以外,還有運(yùn)動(dòng)感知和力覺感知,甚至包括嗅覺和味覺感知等。人在現(xiàn)實(shí)客觀世界中具有的所有感知功能,從理論層面上來說,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都應(yīng)該具備。沉浸性:又稱臨場(chǎng)感,是指人感到好像完全被虛擬世界所包圍,自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建的虛擬世界中的一部分,參與虛擬世界的各種活動(dòng),可以達(dá)到使人難以分辨真假的程度。交互性:是指人對(duì)虛擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,具有有效性和實(shí)時(shí)性。構(gòu)想性:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中人與虛擬環(huán)境的交互作用,在本質(zhì)上意味著它不是必然的而是可欲生成的。虛擬的環(huán)境是人想象出來的,不僅可以再現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景,還可以隨意構(gòu)想現(xiàn)實(shí)生活中不存在的場(chǎng)景。
1.2 分類。沉浸式:是一種高級(jí)的、較理想的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提供完全沉浸的體驗(yàn),使人仿佛置身于真實(shí)環(huán)境之中,參與者有一個(gè)新的、虛擬的身臨其境的感覺空間。桌面式:利用個(gè)人計(jì)算機(jī)或初級(jí)圖形工作站等設(shè)備,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬世界的一個(gè)窗口。因?yàn)樘幱诓煌耆两沫h(huán)境,即使戴上立體眼鏡,用戶仍然會(huì)受到周圍現(xiàn)實(shí)世界的干擾。共享型(分布式):位于不同物理位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬世界,通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)起來,同時(shí)參加和體驗(yàn)一個(gè)虛擬的空間和經(jīng)歷,以達(dá)到協(xié)同工作的目的,它把虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用提升到了一個(gè)更高的境界。增強(qiáng)式:允許用戶一邊對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行觀察,一邊將生成的虛擬圖像疊加在現(xiàn)實(shí)世界上。它是把真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境組合在一起的一種系統(tǒng),利用它來增強(qiáng)參與者對(duì)真實(shí)環(huán)境的感受,達(dá)到亦真亦幻的境界。
2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)
2.1 立體顯示技術(shù)。視覺信息的獲取是人類感知外部世界、獲取信息的最主要的傳感通道。在視覺顯示技術(shù)中,實(shí)現(xiàn)立體顯示技術(shù)是較為復(fù)雜與關(guān)鍵的。產(chǎn)生立體圖的過程可以是這樣:對(duì)同一場(chǎng)景分別產(chǎn)生兩個(gè)不同圖像,它們分別相應(yīng)于左右雙眼,兩眼之間具有一定的視差,深度立體信息就被保存了下來。在觀察時(shí)借助立體眼鏡等設(shè)備,使左右雙眼只能看到與之相應(yīng)的圖像,視線相交于三維空間中的一點(diǎn)上,從而恢復(fù)出三維深度信息。
2.2 環(huán)境建模技術(shù)。要建立虛擬環(huán)境,首先要建模,然后在其基礎(chǔ)上再進(jìn)行實(shí)時(shí)繪制、立體顯示,形成一個(gè)虛擬的世界。虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實(shí)際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),然后根據(jù)我們的實(shí)際需要,通過已經(jīng)獲取的三維數(shù)據(jù)建立起相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。只有設(shè)計(jì)出反映研究對(duì)象的真實(shí)有效的模型,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)才有可信度。
2.3 真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)。虛擬世界的產(chǎn)生不僅需要真實(shí)的立體感,而且虛擬世界還必須實(shí)時(shí)生成。所謂真實(shí)感繪制是指在計(jì)算機(jī)中重現(xiàn)真實(shí)世界場(chǎng)景的過程,所謂實(shí)時(shí)繪制是指當(dāng)用戶視點(diǎn)發(fā)生變化時(shí),他所看到的場(chǎng)景需要及時(shí)更新,這就要保證圖形顯示更新的速度與視點(diǎn)的改變速度必須相一直,不然就會(huì)產(chǎn)生延遲甚至卡住的現(xiàn)象。
2.4 三維虛擬聲音的實(shí)現(xiàn)技術(shù)。聽覺信息是僅次于視覺信息的第二傳感通道,為了提供身臨其境的逼真感覺,聽覺通道應(yīng)該滿足一些要求,使人感覺置身于立體的聲場(chǎng)之中,能識(shí)別聲音的類型和強(qiáng)度,能判定聲源的位置。
2.5 自然交互與傳感技術(shù)。在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的虛擬空間中,人可以使用眼睛、耳朵、皮膚、手勢(shì)和語音等各種感覺方式直接與之發(fā)生交互,這就是虛擬環(huán)境下的自然交互技術(shù),目前該技術(shù)還相對(duì)不太成熟。
當(dāng)人體在虛擬空間中運(yùn)動(dòng)時(shí),如果接觸到虛擬物體,虛擬顯示系統(tǒng)應(yīng)該給人提供觸覺和力覺。在感覺到物體表面紋理的同時(shí),也使人能夠體驗(yàn)到真實(shí)的力度感和方向感。由于人的觸覺相當(dāng)敏感,一般精度的裝置根本無法滿足要求,所以觸覺與力反饋傳感技術(shù)的研究相當(dāng)困難。
2.6 實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)技術(shù)。當(dāng)人接觸到虛擬環(huán)境中的物體并進(jìn)行拉、推、抓取時(shí),能真實(shí)感受到碰撞的發(fā)生并實(shí)時(shí)做出相應(yīng)的反應(yīng)。這就需要虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)能夠及時(shí)檢測(cè)出這些碰撞,產(chǎn)生相應(yīng)的碰撞反應(yīng),并及時(shí)更新場(chǎng)景輸出,否則就會(huì)出現(xiàn)諸如人穿墻而過等不真實(shí)情況的發(fā)生。
3 在教育培訓(xùn)中的應(yīng)用
3.1 虛擬演示教學(xué)與實(shí)驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中應(yīng)用較多,特別是對(duì)于理工科類課程的教學(xué)。它不僅適用于課堂教學(xué),使之更形象生動(dòng),也適用于互動(dòng)性實(shí)驗(yàn)中。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)和開發(fā)的交互式三維課件可以演示一些復(fù)雜、抽象的理論,是很有效的學(xué)習(xí)工具。虛擬實(shí)驗(yàn)不但節(jié)約成本,而且不受場(chǎng)地、設(shè)備的限制。一些危險(xiǎn)的會(huì)釋放有毒有害氣體的實(shí)驗(yàn),也不再可能會(huì)對(duì)人體產(chǎn)生傷害。虛擬的實(shí)驗(yàn)設(shè)備也很容易更新和重組,來適應(yīng)新的實(shí)驗(yàn)要求。
3.2 遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)。目前基于國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)具有巨大的發(fā)展前景,這需要?dú)w功于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在。遠(yuǎn)程教育突破了物理時(shí)空的限制,有了真實(shí)、互動(dòng)、情節(jié)化的新發(fā)展,同時(shí)可以虛擬教師、實(shí)驗(yàn)設(shè)備等,這必將引起教育方式的革命。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可向?qū)W生提供一種在實(shí)際生活中可以找到的情境,還可以再現(xiàn)特定的時(shí)代環(huán)境。中央廣播電視大學(xué)的遠(yuǎn)程教育學(xué)院在這方面就先行了一步,該校在人力和物力兩方面都進(jìn)行了較大的投入。
3.3 特殊教育。利用運(yùn)動(dòng)跟蹤器及數(shù)據(jù)手套,采用基于運(yùn)動(dòng)跟蹤的“手語三維運(yùn)動(dòng)”數(shù)據(jù)獲取方法,可以獲取準(zhǔn)確的手語三維運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。利用此方法,中國(guó)科學(xué)院開發(fā)了“中國(guó)手語合成系統(tǒng)”,該系統(tǒng)集體勢(shì)、語音、情感于一體,這對(duì)于聾人使用電視、電話、網(wǎng)絡(luò)、電影等有很大的幫助,給他們的生活帶來極大的方便。借助于手語的標(biāo)準(zhǔn)化,可以改善聾人受教育的環(huán)境,使其學(xué)習(xí)更為便捷。
3.4 技能培訓(xùn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于技能培訓(xùn),一些高難度、高危險(xiǎn)的培訓(xùn)工作就可以更加安全可靠,并節(jié)約了成本。用虛擬技術(shù)構(gòu)造一個(gè)模擬真車的駕駛環(huán)境,駕駛?cè)藛T坐上這種模擬駕駛器,然后借助于聲音、視景、駕駛系統(tǒng)的仿真技術(shù),讓學(xué)員有駕駛真車一樣的感覺,學(xué)員掌握汽車的常識(shí)是在輕松安全舒適的環(huán)境中完成的,學(xué)員可以反復(fù)操作控制設(shè)備,學(xué)會(huì)汽車駕駛。交互式飛機(jī)模擬駕駛器也是一種小型的動(dòng)感模擬設(shè)備,一位熟悉駕駛波音737的飛行員,在虛擬的飛機(jī)仿真訓(xùn)練系統(tǒng)中,很快掌握駕駛波音747、767或777的技術(shù),達(dá)到訓(xùn)練的目的。
4 結(jié)束語
與傳統(tǒng)的人機(jī)交互界面相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無論是在思維還是在表現(xiàn)形式上都有了質(zhì)的飛躍。雖然在實(shí)際應(yīng)用中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在著一些有待解決和突破的理論問題和技術(shù)障礙。但隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的不斷發(fā)展,這些問題必將最終得到解決,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)充滿活力、具有巨大應(yīng)用前景的高新技術(shù)領(lǐng)域。
參考文獻(xiàn):
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[2]張海燕.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計(jì)算機(jī)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教導(dǎo)刊,2013(09):112,136.
作者簡(jiǎn)介:劉模群(1967-),男,江西南昌人,講師,研究方向:計(jì)算機(jī)軟件及應(yīng)用。
作者單位:常州工學(xué)院 計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院,江蘇常州 213002