馮霄霞
通過兩次的電話,電話里劉總給人平和儒雅的感覺,順利地約到采訪時(shí)間,在次日下午兩點(diǎn)我來到位于5號(hào)線大屯路東的完美世界大廈,仰頭駐足,眼前這棟高聳的大樓讓我對(duì)這個(gè)接下來將要走近的游戲帝國充滿遐想,于是我加快了腳步。走進(jìn)劉總的辦公室,桌上沁香的水果和清新淡雅的百合花,打破了我對(duì)IT人士的刻板印象,我想接下來我們的談話將有一個(gè)很好的開始,這算不算成功人士的細(xì)節(jié),帶給客人美好的心情?這時(shí),劉總已經(jīng)走進(jìn)我的視線,完全沒有大公司高管的做派,熱情、謙遜、陽光般的笑容使我的采訪很快的放松下來。
采訪中我了解到劉總畢業(yè)于清華大學(xué)物理系,在上大學(xué)時(shí)就已經(jīng)開始自己研究和制作游戲,跟他所學(xué)的物理專業(yè)似乎沒有太大關(guān)系,但卻對(duì)他后來進(jìn)入游戲公司有著決定性的影響。作為70后,沒有60后的老成,褪去了80的張揚(yáng),帶有理科生的睿智和文科生的情懷,原來也實(shí)實(shí)在在的叛逆過,聽搖滾、玩賽車,我們開始從個(gè)性、愛好、成長一路談到公司的產(chǎn)品和運(yùn)營?;貞浲簦瑫诚胛磥?,一位數(shù)年征戰(zhàn)在游戲沙場(chǎng)的IT人士,說到自己熟悉的那個(gè)游戲世界,指點(diǎn)江山、激揚(yáng)文字。從大學(xué)時(shí)代的牛刀小試到如今公司的副總裁,在這十年的時(shí)間里,在這個(gè)高手林立的行業(yè)里往往不乏人才,滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。他講到自己也是從最基層一步一步做起來的,對(duì)于今天喜歡做游戲的年輕人也說了自己的建議和看法。在談話中他多次提到同甘共苦,談到團(tuán)隊(duì)精神,也談到他喜歡的金庸小說里的郭靖。
期間聊到他的賽車,在工作之余,賽車已經(jīng)成為他的最大愛好,在辦公室的一角整整齊齊的擺放著他的賽車服和獎(jiǎng)品,在介紹他的賽車時(shí),我又看到了一位大男孩對(duì)自己心愛之物的欣喜和執(zhí)著。他就是完美世界(北京)軟件有限公司副總裁劉航先生。
中國信息化周報(bào):劉總您好,能不能用幾個(gè)詞來概括您的個(gè)性。您個(gè)人有什么愛好?
劉航:相對(duì)來講,我覺得我會(huì)比較隨和一些,在工作中每個(gè)人都有不同的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,我基本上不太會(huì)對(duì)別人發(fā)脾氣,我希望整個(gè)團(tuán)隊(duì)有比較融洽的氣氛。愛好呢,賽車,滑雪,工作之后我參加了一些相對(duì)正規(guī)和規(guī)范的賽車比賽,國內(nèi)玩賽車的人不多,大家基本上在這個(gè)圈子的都會(huì)互相接觸。工作和生活需要平衡,工作中一直都是腦力勞動(dòng),有時(shí)候需要加班加點(diǎn),生活中就需要有愛好和對(duì)生活的激情,這樣工作才會(huì)有單純的目的和意義,我有很多同行朋友都會(huì)定期地約在一起滑雪跑步。
中國信息化周報(bào):可以談?wù)勀膫€(gè)人成長歷程嗎?您受益最深的事和人是什么?您的生活哲學(xué)是什么?
劉航:我是1993年入的清華,學(xué)的是物理專業(yè),我當(dāng)時(shí)畢業(yè)的時(shí)候就是想嘗試盡可能多的不同的工作,那時(shí)候年輕也比較叛逆。當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起,我是水木清華BBS的站長之一,也會(huì)定期的聚會(huì)、玩、聽搖滾,那時(shí)候清華學(xué)生里有三類人,一批學(xué)雅思托福準(zhǔn)備出國的,一批打工的,一批是好學(xué)生乖乖學(xué)習(xí),我屬于偏打工一類,做一些游戲開發(fā)、寫代碼。其實(shí)學(xué)生時(shí)代我認(rèn)為打工對(duì)個(gè)人成長是很有益處的,我寫過尋呼臺(tái)軟件,也寫過文字版網(wǎng)絡(luò)游戲,那時(shí)還沒有太多的圖像引擎,學(xué)編程也是從老式的IBM的PC那個(gè)時(shí)代過來的,沒有想象游戲會(huì)像現(xiàn)在這樣。那時(shí)候游戲就是上面幾行字的描述,比如來到了一個(gè)房間,房間有兩個(gè)柜子,柜子里似乎藏有東西,再敲指令,TALK ,跟房間里的侍女說話,敲指令KILL,然后拔出刀沖著誰砍去,這些偏文字的這種游戲都是來自于一些小說的素材,有金庸,古龍的,比如金庸的笑傲江湖,五岳劍派,令狐沖會(huì)寫進(jìn)去,還可以自己設(shè)計(jì)一些,游戲是互動(dòng)的,會(huì)加很多情節(jié)。
受益深的人和事其實(shí)挺多的,工作中我也是一步步從底層成長起來的。我早前是在臺(tái)灣一家游戲公司,華彩軟件,后來在金山,當(dāng)時(shí)的CEO 是雷軍,他的做事態(tài)度和為人對(duì)我影響很大,他基本一大早到公司每天工作到很晚,事無巨細(xì),和大家討論很多細(xì)節(jié),他去洗手間是一路小跑,然后回來繼續(xù)開會(huì),和他出差是很苦的事情,他會(huì)把時(shí)間安排的很滿,在他身邊工作也是很有壓力的事情,因?yàn)樗赖那闆r比你多,如果不認(rèn)真準(zhǔn)備也交代不過去,在這樣的環(huán)境下會(huì)成長的很快。
我的生活哲學(xué)就是生活和工作分開,不會(huì)把工作中的情緒帶到生活中,生活當(dāng)中喜歡自己安排自己的節(jié)奏,做一些自己的愛好,比如喝喝茶,賽車,滑雪,跑步。在工作中很多時(shí)候需要從大局出發(fā),從公司的角度來考量。
中國信息化周報(bào):完美世界的網(wǎng)絡(luò)游戲有很多中國傳統(tǒng)的武俠和文化,游戲是否也承載了一部分傳播文化的功能?說到武俠小說,有沒有您特別喜歡的人物?您有沒有過做俠客的情懷?
劉航:游戲可以從很多角度來看,游戲本身是一個(gè)很龐大的網(wǎng)絡(luò)軟件產(chǎn)品。另一方面游戲也是文化的載體,我們的游戲有的來自于電視劇,如武林外傳,誅仙,有的來自于小說,比如笑傲江湖。完美世界之前是用了中國神話山海經(jīng)的故事,還有根據(jù)赤壁這部電影做的游戲。它可以把很多不同形式的內(nèi)容通過游戲這個(gè)載體來互動(dòng)、再呈現(xiàn)。赤壁在游戲里真的能看到三國時(shí)赤壁的景象,能騎著赤兔馬,拿著不同的兵刃,刀槍劍戟仿效三國騎馬打仗,與三國當(dāng)時(shí)的英雄豪杰發(fā)生一段段的故事,從這個(gè)角度來說它是一個(gè)很好的文化的載體。
連續(xù)七年,完美世界的出口一直是行業(yè)第一,在俄羅斯、巴西這些國家我們扮演區(qū)域市場(chǎng)啟蒙者的角色,當(dāng)這個(gè)國家的年輕人一直在玩著你的傳統(tǒng)文化的游戲產(chǎn)品時(shí),會(huì)潛移默化地對(duì)整個(gè)中華古老文化、對(duì)漢語、對(duì)于和中國打交道產(chǎn)生一種善意。
說到喜歡的人物,其實(shí)每部小說里都會(huì)有,比如大家熟知的金庸小說里的郭靖,看起來比較笨但是很執(zhí)著,能一直堅(jiān)持自己做的事情。每個(gè)小說里都會(huì)有特別讓我欣賞的人,這也是小說的魅力所在,很多時(shí)候心里會(huì)有一些感觸,會(huì)有一種帶入感,比方說自己如果處在那樣一個(gè)時(shí)代和他們一起會(huì)怎么做,會(huì)發(fā)生什么。所以覺得做游戲特別好,一方面有一種造物主的感覺,因?yàn)檎麄€(gè)的世界、整個(gè)的世界觀、游戲中的設(shè)定玩法都是由一群人一點(diǎn)點(diǎn)創(chuàng)造的,然后會(huì)有上百萬上千萬的人進(jìn)入游戲里,按照你的世界觀在里面,生旦凈末丑,他們來扮演自己所希望成為的角色,這時(shí)候就會(huì)有成就感。我們有一款游戲叫笑傲江湖,里面就有令狐沖任盈盈這些人,你可以和他們互動(dòng),也圓了那時(shí)候大家看小說時(shí)候的一個(gè)夢(mèng)想。endprint
中國信息化周報(bào):您當(dāng)初進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的契機(jī)是什么?今天應(yīng)該有很多喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的年輕人,喜歡和從事這個(gè)行業(yè)的區(qū)別是什么?未來這個(gè)行業(yè)對(duì)游戲開發(fā)人才的需求大嗎?
劉航:因?yàn)樵谛@里寫游戲的這些經(jīng)歷,所以我從大學(xué)畢業(yè)后基本就沒有離開這個(gè)行業(yè),那時(shí)候唯一的一個(gè)想法就是我知道自己不喜歡什么不想要什么,比如通過分配進(jìn)入一個(gè)單位,五年十年都是一樣的,做過教育培訓(xùn),游戲運(yùn)營,前面的七年是做運(yùn)營,現(xiàn)在做研發(fā)。
喜歡玩游戲的人很多,但從事這個(gè)行業(yè)的人不一定都在玩游戲,大家的分工很細(xì),需要項(xiàng)目管理的人,文字策劃,構(gòu)建世界觀,還有數(shù)值測(cè)定,保證里邊整個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的平衡,是一個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)學(xué),對(duì)數(shù)學(xué)建模要求很高。開發(fā)分服務(wù)器端,客戶端,根據(jù)客戶端的載體不同又分很多。美術(shù)也很細(xì),不同的畫風(fēng)和工具。
一直這個(gè)行業(yè)對(duì)中高端人才的需求都是稀缺的,需要開發(fā)人員真正對(duì)游戲有深刻的把握和理解,有扎實(shí)的代碼功力。很多高校也在開動(dòng)漫制作這樣的專業(yè),所以對(duì)游戲人才需求很大,未來也持續(xù)會(huì)有。
中國信息化周報(bào):作為產(chǎn)品質(zhì)量中心副總裁,您目前所面臨的挑戰(zhàn)主要是什么?
劉航:挑戰(zhàn)一直有,整個(gè)行業(yè)大家基本進(jìn)入了手機(jī)游戲開發(fā)的戰(zhàn)場(chǎng),越來越多的公司都投入進(jìn)來,產(chǎn)品質(zhì)量中心一個(gè)非常重要的工作是保證產(chǎn)品質(zhì)量,手機(jī)游戲開發(fā)的特點(diǎn)是快,節(jié)奏快,傳統(tǒng)的端游可能需要兩年或者三年才能開發(fā)完成一款游戲,手機(jī)游戲半年就開發(fā)出來了,九個(gè)月就能上線了,上線之后,每個(gè)星期有一個(gè)版本,每個(gè)版本又要分拆到不同手機(jī)渠道上,91手機(jī)助手,360,百度,騰訊,很多渠道,又變成幾十個(gè)不同版本,每周每款游戲都要保證各個(gè)版本的產(chǎn)品質(zhì)量,我們需要在最短的時(shí)間做出來,時(shí)間和質(zhì)量就會(huì)有矛盾,而現(xiàn)有的人力又是有限的,這是現(xiàn)在比較大的挑戰(zhàn),這種挑戰(zhàn)在手機(jī)游戲這一塊變得尤為突出。
中國信息化周報(bào):基于您個(gè)人經(jīng)驗(yàn),您認(rèn)為國內(nèi)企業(yè)應(yīng)該如何為國內(nèi)IT主管或IT主管定位?戰(zhàn)略、技術(shù),還是其他?對(duì)于國內(nèi)IT主管或IT主管來說,您有何好的職業(yè)發(fā)展建議?您自己的用人之道是什么?
劉航:傳統(tǒng)IT行業(yè)主要的工作是通過IT技術(shù)改善企業(yè)的效率,傳統(tǒng)IT主管需要做基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)架設(shè)、內(nèi)部OA、供應(yīng)鏈、ERP等來提高大家辦公的效率。而互聯(lián)網(wǎng)的IT 是企業(yè)的根,當(dāng)一家互聯(lián)網(wǎng)公司做到行業(yè)第一陣營的時(shí)候,面對(duì)的問題都是新的,資料上找不到解決方案,需要整個(gè)隊(duì)伍來解決它,比如大規(guī)模服務(wù)器,傳統(tǒng)行業(yè)不太會(huì)用,而在游戲、視頻,搜索引擎這樣的公司很普遍,這樣當(dāng)服務(wù)器的數(shù)量擴(kuò)展到幾千臺(tái)的時(shí)候,能不能把上千臺(tái)的服務(wù)器都管起來,沒有現(xiàn)成的,只能自己寫一個(gè)針對(duì)性的管理軟件,保障安全的同時(shí),也要保證效率。所以互聯(lián)網(wǎng)的IT主管面對(duì)的是完全脫離了傳統(tǒng)行業(yè)的挑戰(zhàn),是現(xiàn)有軟件和運(yùn)營商不能解決的事,所以互聯(lián)網(wǎng)IT主管既要懂技術(shù)也要懂業(yè)務(wù)。
對(duì)于職業(yè)發(fā)展我的建議是要從事自己熱愛的工作,這樣才有持續(xù)不斷的激情去做好事情,才能不斷的學(xué)習(xí)和進(jìn)步。第二就是感恩很重要,很多人尤其是剛在職場(chǎng)工作的人,當(dāng)你工作做得越多的時(shí)候,學(xué)到的也更多,積累到一定程度的時(shí)候,一定會(huì)有一個(gè)上升的臺(tái)階。一個(gè)經(jīng)常跳槽的人很難在專業(yè)領(lǐng)域扎的更深,即便是偏冷門的領(lǐng)域,如果花五年十年,成為這個(gè)領(lǐng)域的專家,你的職業(yè)發(fā)展不見得不好,不會(huì)受冷門領(lǐng)域的限制,因?yàn)槟阋呀?jīng)站在金字塔頂端。所以從事什么領(lǐng)域和行業(yè)并不重要,重要的是你在這個(gè)行業(yè)站在一個(gè)什么位置。
在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)IT主管扮演的角色通常是技術(shù)的引領(lǐng)者,在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對(duì)IT主管的定義也是不同的,可能是內(nèi)部IT,或者是整個(gè)公司的產(chǎn)品的技術(shù),像游戲公司有研發(fā)和運(yùn)營,而運(yùn)營是很大的一塊,要保證服務(wù)器的安全、高效、穩(wěn)定。如何保障這些,要想很多辦法,成本有控制,挑戰(zhàn)一直有,服務(wù)的可用性做到百分之九十五,百分之九十八、九十九,一直有新的挑戰(zhàn)。
在用人方面,德才兼?zhèn)涫亲詈玫?,我們管那么多服?wù)器,服務(wù)器的數(shù)據(jù)都是虛擬的,我們賣的都是虛擬的東西,所以需要有職業(yè)道德,有敬業(yè)精神的人,我更喜歡能力哪怕差一點(diǎn),但是有激情愿意從事這個(gè)行業(yè)的人,愿意在工作中不斷的學(xué)習(xí),這樣在溝通中比那種很多經(jīng)驗(yàn)不愿意聽別人勸說的人會(huì)好溝通,有團(tuán)隊(duì)精神,愿意和別人合作,和整個(gè)團(tuán)隊(duì)的想法價(jià)值觀能夠匹配的人。
中國信息化周報(bào):IT人才很難管理是業(yè)內(nèi)共識(shí),在IT部門的管理上,您有哪些好的經(jīng)驗(yàn)?如何取得領(lǐng)導(dǎo)、下屬的信任和支持?
劉航:IT人才難管理這個(gè)問題,我覺得不光是IT人員,對(duì)所有的職業(yè)來講都是通用的,作為IT主管在這個(gè)領(lǐng)域你要懂,不一定在細(xì)的工種里比所與人都強(qiáng),可以容忍別人強(qiáng),但是不可能他說的我不懂,一定要變成這個(gè)領(lǐng)域的專家,身先士卒很重要,如果你做不到的事情強(qiáng)行要求下屬做到是不可能帶好團(tuán)隊(duì)的,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)做,自己先要做到,要帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的士氣,能同甘共苦。第二就是公平,盡力保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)的公平,能者多勞,但是要多勞者多得。第三就是不同的人在意的事情不一樣,價(jià)值觀也不同,所以要盡量尊重這種價(jià)值觀的差異,有的人在意工資,有的人在意的是升職,有的人看重大公司的光環(huán),不同的人要有不同的溝通方法和激勵(lì)的方式。
中國信息化周報(bào):公司運(yùn)營方面您有什么看法?
劉航:現(xiàn)在國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲,研發(fā)只是其中一半,還有一半是運(yùn)營,每周或者每兩周都要更新版本,不斷地吸引用戶,給他們提供新的內(nèi)容,逢年過節(jié),比如萬圣節(jié)活動(dòng),需要很多運(yùn)營策劃,調(diào)動(dòng)大家的好奇心和樂趣,定期地做這些活動(dòng),提高用戶粘度,做很多數(shù)據(jù)分析。運(yùn)營相對(duì)枯燥,但是做好了很有成就感。
中國信息化周報(bào):與同行的競(jìng)爭對(duì)手相比,貴公司有什么特點(diǎn)?有何優(yōu)劣勢(shì)?
劉航:在國內(nèi)上市的這幾家游戲公司里,完美世界是一家研發(fā)實(shí)力非常強(qiáng)的公司,我們制作產(chǎn)品的能力很強(qiáng),在端游的時(shí)代,我們絕大多數(shù)的產(chǎn)品全部是自己開發(fā)的,自己運(yùn)營,現(xiàn)在到了手游的時(shí)代,我們率先的轉(zhuǎn)型,在app store ,我們每推出一款產(chǎn)品基本能排到前十,好一點(diǎn)的甚至排在第一,強(qiáng)大的研發(fā)能力是我們的優(yōu)勢(shì);其次全球化的布局,剛開始是找全球化的代理商運(yùn)營,后來我們?cè)诖蟮膮^(qū)域成立分公司,比如在美國、歐洲、日本、臺(tái)灣成立自己的運(yùn)營分公司,全球運(yùn)營以后,我們發(fā)現(xiàn)純粹由中國人做游戲滿足不了全球那么多人的口味,每個(gè)地方文化不同,我們?cè)诿绹蛘咂渌胤绞召徚撕芏嚅_發(fā)團(tuán)隊(duì),在開發(fā)過程中是中國和外國聯(lián)合來做的,這樣做出來的東西既有民族的又有世界的。全球化發(fā)展這一塊在目前國內(nèi)整個(gè)游戲行業(yè)我們做的是最好的。
除了做內(nèi)容本身之外我們也一直想把平臺(tái)做好,也就是說基于游戲之外能把用戶黏住的一些因素,過去很多年里我們專注于做好游戲內(nèi)容,沒有對(duì)平臺(tái)載體投入大的精力,這是我們以后希望補(bǔ)足的。
中國信息化周報(bào):.完美世界04年成立,07年在美國上市,過去的十年國內(nèi)外市場(chǎng)發(fā)展您還滿意嗎,您能否談?wù)剬?duì)未來的設(shè)想和看法?
劉航:現(xiàn)在隨著手機(jī)技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)游戲市場(chǎng)會(huì)越來越大,隨著自貿(mào)區(qū)的設(shè)立,主題游戲從今年開始是能夠進(jìn)入中國的,隨著Xbox one在中國的首發(fā),我們也同步發(fā)行一款游戲產(chǎn)品,是美國工作室開發(fā)的,整個(gè)游戲市場(chǎng)越來越多元化和世界化。像蘋果商店里既可以有中國產(chǎn)品也可以有世界產(chǎn)品,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)帶來了新的挑戰(zhàn)。
另外游戲本身除了娛樂之外能否有新的應(yīng)用,上個(gè)月我們和哥倫比亞大學(xué)醫(yī)學(xué)院達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,探討游戲能否對(duì)病人,老年癡呆病人有所幫助,這樣就是進(jìn)入了新的領(lǐng)域,我們和哥倫比亞大學(xué)醫(yī)學(xué)院的一位諾貝爾獎(jiǎng)的得主和這方面的專家一起做了很多溝通,也提了很多想法,一塊達(dá)成這樣的合作,希望后續(xù)能夠針對(duì)醫(yī)療康復(fù)方面有新的發(fā)展。游戲一方面往娛樂泛娛樂方向發(fā)展,另一方面還可以服務(wù)社會(huì),能夠?yàn)檎麄€(gè)社會(huì)做更多的事,這是我們現(xiàn)在正在探討的事情。endprint