王若嘉,黃心淵
(1.北京林業(yè)大學(xué) 大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院,北京,100083;2.中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,北京,100024)
從博物館發(fā)展之初,有限的建筑空間和巨量的信息展示需求就是一對(duì)相生相伴的矛盾。想了解更多的背景信息,主動(dòng)查詢資料成為參觀者的必修,實(shí)物與信息的割裂難以避免。在博物館的數(shù)字化展示中,移動(dòng)終端的參與將實(shí)體博物館、展品、互聯(lián)網(wǎng)信息整合在一起,成為博物館全方位信息展示與溝通的紐帶。
在博物館數(shù)字化過(guò)程中,博物館展品和場(chǎng)館的數(shù)字化信息可以脫離實(shí)體博物館獨(dú)立在虛擬的互聯(lián)網(wǎng)和終端設(shè)備上展示,而不影響到閱讀的完整性。在移動(dòng)平臺(tái)這種數(shù)字化信息的展示有常規(guī)信息展示、360度全景圖展示等方式。
常規(guī)信息展示。文字、圖片、音頻、視頻等圖文視聽信息是博物館常用的信息表現(xiàn)方式。在移動(dòng)平臺(tái)上,無(wú)論是通過(guò)web瀏覽器訪問(wèn),還是設(shè)備上的博物館應(yīng)用程序,對(duì)常規(guī)信息的接收展示都很方便和流暢。
360°全景圖展示。通過(guò)使用含魚眼鏡頭的全景照相機(jī),拍攝一組魚眼圖片集,運(yùn)用圖像處理軟件,將圖片集拼接成一幅垂直視域180°、環(huán)形視域360°的球形全景圖片。全景圖多用來(lái)對(duì)博物館展館大場(chǎng)景的表現(xiàn),在手機(jī)平臺(tái)上,用戶可通過(guò)滑動(dòng)手機(jī)屏幕來(lái)移動(dòng)圖像查看場(chǎng)景,也可通過(guò)感應(yīng)重力辨別手機(jī)方位來(lái)展現(xiàn)相應(yīng)位置的場(chǎng)景圖像。
虛實(shí)結(jié)合的展示,博物館對(duì)實(shí)體建筑展館的場(chǎng)景、互動(dòng)方式等做數(shù)字化改造。參觀者通過(guò)自持的移動(dòng)設(shè)備,在觀展的過(guò)程中獲取互聯(lián)網(wǎng)上海量資訊的同時(shí),還能接收博物館內(nèi)臨場(chǎng)多感官互動(dòng)信息,體驗(yàn)虛實(shí)結(jié)合的無(wú)邊界展示。
虛擬現(xiàn)實(shí)展示。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬一個(gè)三維虛擬場(chǎng)景,給使用者提供聽覺、視覺、觸覺等多種感官信息。在博物館中常用大屏幕顯示三維虛擬景觀場(chǎng)景,由kinect等互動(dòng)裝置收集肢體信息,使用者邊看屏幕的指令,邊做相應(yīng)的反應(yīng),如要求拍打屏幕中的溪水。計(jì)算機(jī)將收集到的肢體信息結(jié)合情景,通過(guò)算法分析使用者所處的交互階段,反饋相對(duì)的情景畫面,如水面濺出水花的動(dòng)畫效果。流程如圖1所示:
圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)信息流程
移動(dòng)平臺(tái)上同樣可以展示逼真的三維虛擬場(chǎng)景、精美細(xì)節(jié)的三維展品,提供如身臨其境般的視聽信息。通過(guò)陀螺儀、環(huán)境光傳感器等感應(yīng)元件進(jìn)行體感信息交互,更讓移動(dòng)終端在博物館信息的展示上擁有優(yōu)勢(shì)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展示。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR,Augmented Reality)由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展而來(lái),同樣是模擬三維場(chǎng)景、構(gòu)建三維展品、提供多感官刺激,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過(guò)給真實(shí)世界中的場(chǎng)景增加三維信息,增進(jìn)使用者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知。展示流程如圖2所示,在開啟的攝像機(jī)中,攝入現(xiàn)實(shí)中的某一個(gè)包含標(biāo)記物的場(chǎng)景,當(dāng)標(biāo)記物進(jìn)入畫面,計(jì)算機(jī)通過(guò)圖像分析確認(rèn),屏幕畫面顯示真實(shí)場(chǎng)景的同時(shí),還會(huì)顯示三維虛擬物體。移動(dòng)設(shè)備集攝像機(jī)與顯示屏于一體,更適合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用。
圖2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)信息流程
二維碼。黑白相間的二維幾何圖形運(yùn)用計(jì)算機(jī)編碼技術(shù)存儲(chǔ)大量信息,容錯(cuò)能力強(qiáng)保密性高。通常情況下二維碼承載的信息是一條對(duì)應(yīng)的wap網(wǎng)站地址,掃描后自動(dòng)識(shí)別登錄。在博物館展覽展示中,二維碼的出現(xiàn)一定程度上解決展品文字說(shuō)明有限的問(wèn)題。
定位與導(dǎo)航。常見GPS 衛(wèi)星定位功能精度約在 10 米左右,在博物館展館內(nèi)導(dǎo)航則需室內(nèi)定位技術(shù)?!笆覂?nèi)定位技術(shù)原理主要是通過(guò)信號(hào)的傳輸來(lái)推算移動(dòng)物體所在的位置,目前主要有RFID、Wi-Fi、藍(lán)牙、紅外線等”。
圖3 基于移動(dòng)終端的數(shù)字化博物館信息流圖
社交網(wǎng)絡(luò)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使社交媒體以移動(dòng)終端為載體,為用戶提供更廣泛的社交空間和及時(shí)交流的互動(dòng)服務(wù)。
移動(dòng)支付。移動(dòng)終端的支付功能并不新鮮,很多博物館已經(jīng)在移動(dòng)終端提供票務(wù)服務(wù)和文化產(chǎn)品銷售。
通過(guò)對(duì)移動(dòng)終端常見應(yīng)用形式的梳理,列出以上信息流圖(圖3)。當(dāng)移動(dòng)終端既能獲取外部虛擬網(wǎng)絡(luò)信息,也可以通過(guò)瀏覽器和原生應(yīng)用的方式,與實(shí)體博物館內(nèi)的裝置、展品進(jìn)行互動(dòng)。相比之下,參觀者在觀展時(shí)僅與博物館內(nèi)部的設(shè)施發(fā)生互動(dòng),一切與外部網(wǎng)絡(luò)的信息溝通都需求經(jīng)過(guò)移動(dòng)終端發(fā)起。不難看出移動(dòng)終端將實(shí)體博物館與虛擬網(wǎng)路連接起來(lái),成為博物館信息展示與溝通的紐帶。
隨著博物館的數(shù)字化浪潮的涌起,“數(shù)字博物館(Digital Museum)、數(shù)控博物館(Numerical Control Museum)、博物館的數(shù)字化(Digitization of Museum)、虛擬博物館(Virtual Museum)、網(wǎng)上博物館(Web Museum)、數(shù)字空間博物館(Cyberspace Museum)等相似概念隨著技術(shù)的發(fā)展而相繼產(chǎn)生”。所以本文梳理多個(gè)圍繞在數(shù)字博物館相關(guān)概念,理清其中的關(guān)系。
(1)是否有實(shí)體建筑空間參與
據(jù)雙層含義論,數(shù)字博物館包含博物館數(shù)字化與數(shù)字化博物館兩層含義。在此基礎(chǔ)上,以是否在實(shí)體博物館上做數(shù)字化建設(shè),將兩者區(qū)分開來(lái)。前者是在博物館實(shí)體建筑空間上做數(shù)字化改造,增添數(shù)字化互動(dòng)裝置。后者脫離真實(shí)世界,存在于虛擬網(wǎng)絡(luò)或終端設(shè)備,通過(guò)顯示設(shè)備查看的博物館。具體分為博物館的數(shù)字化和數(shù)字博物館。
(2)是否使用瀏覽器作為接入口
存在于虛擬世界的數(shù)字博物館,用戶查看信息的入口方式分為兩種,即通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)和通過(guò)安裝在電腦或移動(dòng)終端上的客戶端軟件訪問(wèn)。
(1)博物館的數(shù)字化
大屏多幕數(shù)字環(huán)播、互動(dòng)裝置體感交互等技術(shù)應(yīng)用在博物館的展廳之中,寓教于樂(lè)的方式使參觀者印象深刻。這樣在博物館在展廳內(nèi)部進(jìn)行展覽展示信息的數(shù)字化改造,就是將博物館數(shù)字化。
(2)數(shù)字博物館
數(shù)字博物館,通過(guò)信息技術(shù)將博物館藏品和展館數(shù)字化,運(yùn)用多媒體手段在虛擬世界再現(xiàn)博物館的信息,方便用戶通過(guò)終端設(shè)備讀取這些信息。數(shù)字博物館包含虛擬博物館和網(wǎng)上博物館。
通常用戶訪問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)有兩種方式,即通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)和通過(guò)客戶端軟件訪問(wèn)。前者網(wǎng)上博物館,借助瀏覽器平臺(tái)訪問(wèn)的是一個(gè)站點(diǎn),具有博物館意義的網(wǎng)站,用戶進(jìn)入的博物館發(fā)布資訊的主頁(yè),或運(yùn)用網(wǎng)頁(yè)多媒體交互技術(shù)制作的虛擬博物館展示空間都屬于網(wǎng)上博物館的范疇。后者虛擬博物館,將實(shí)體博物館藏品運(yùn)用多種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作成各類影像,將圖文視聽信息、三維影像等元素整合在一起,設(shè)計(jì)友好的互動(dòng)模式,通過(guò)電腦、手機(jī)、平板等終端設(shè)備展現(xiàn)在公眾面前。所以按照用戶查看信息接入口的不同,將脫離建筑實(shí)體的數(shù)字博物館分為網(wǎng)上博物館和虛擬博物館。
由此,入口是通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)的網(wǎng)頁(yè),擁有以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體互動(dòng)技術(shù)等制作的三維或二維虛擬展示空間的博物館又可稱為網(wǎng)上虛擬博物館。如含三維展館的上海博物館、含虛擬展廳的中國(guó)國(guó)家博物館、有虛擬實(shí)境的南京博物館都屬于網(wǎng)上虛擬博物館。
圖4 數(shù)字化博物館相關(guān)概念交叉關(guān)系
正如關(guān)系圖4所示,在博物館的數(shù)字化進(jìn)程中幾個(gè)概念彼此滲透,數(shù)字化博物館包括數(shù)字博物館和博物館數(shù)字化兩個(gè)大類,而數(shù)字博物館又分為虛擬博物館與網(wǎng)上博物館,網(wǎng)上虛擬博物館這兩者的交集。同時(shí),虛擬博物館同樣可以在實(shí)體博物館中做展覽展示之用,這也歸為博物館數(shù)字化建設(shè)的一部分。而身處實(shí)體博物館的展覽空間之中,也可以通過(guò)手機(jī)或裝有瀏覽器的終端設(shè)備訪問(wèn)網(wǎng)上博物館。所以移動(dòng)終端參與到博物館的數(shù)字化信息交流過(guò)程中,在數(shù)字博物館和博物館的數(shù)字化兩者交叉的地方,實(shí)現(xiàn)了博物館信息向公眾的傳遞與展現(xiàn)。
從移動(dòng)終端在博物館信息展示中的多種應(yīng)用可以看出,移動(dòng)終端在數(shù)字化博物館的信息交換中重要的紐帶作用。它對(duì)外連接互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上的海量資訊可以輕松訪問(wèn)。對(duì)內(nèi)通過(guò)瀏覽器、應(yīng)用程序同博物館內(nèi)的展品與互動(dòng)裝置互動(dòng),提高使用者的用戶體驗(yàn),增強(qiáng)博物館信息傳播的社會(huì)效應(yīng)。
在數(shù)字化博物館相關(guān)概念交叉關(guān)系圖中,數(shù)字博物館與數(shù)字化博物館的交叉部分都有移動(dòng)終端的參與。攜帶了移動(dòng)終端的參觀者在實(shí)體博物館中觀展時(shí),通過(guò)移動(dòng)終端訪問(wèn)網(wǎng)上博物館和虛擬博物館,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的觀展體驗(yàn)。移動(dòng)終端的參與,使觀展的用戶及時(shí)有效地獲取實(shí)體博物館之外的聯(lián)網(wǎng)資訊,打破博物館展覽實(shí)物與海量數(shù)據(jù)信息的割裂。
[1]徐俐媛.智能手機(jī)應(yīng)用與博物館教育研究[D].長(zhǎng)春:吉林大學(xué),2013:21.
[2]張浩達(dá).數(shù)字博物館與DMSA建設(shè)[J].北京科協(xié),2005,5.