劉旭
摘 要:學習影視鏡頭畫面設計,首先要理解“鏡頭畫面”的含義。直白的說鏡頭的畫面設計,就在人們在視頻拍攝當中的一種重要的手段,一個好的構(gòu)圖可以對影視作品的最終的成功與否起到?jīng)Q定性作用。在影視片頭的制作中鏡頭畫面的作用也同樣重要,鏡頭畫面的好壞同樣對影視片頭好壞也起到重要因素。鏡頭畫面設計是具備電影性與繪畫性的完美結(jié)合體,即鏡頭設計和畫面設計。
關鍵詞:影視 鏡頭畫面 設計
中圖分類號:TP317 文獻標識碼: A 文章編號:1674-098X(2014)03(b)-0231-01
1 鏡頭畫面的含義
片頭中鏡頭畫面的作用 由于影視片頭的本質(zhì)所決定,前期制作工作是整個片頭成功的關鍵,所以鏡頭畫面設計對于整個片頭來說尤為重要。
2 影視片頭中鏡頭畫面語言的設計
2.1 影視片頭中景別的設計
2.1.1 景別的劃分
景別就是被攝影物主體在畫面中的比例關系,也可以說是畫面包括的范圍。
景別不能用“大小”來表述,景別可分為:全景、中全景、中景、大遠景、遠景、中近景、近景、特寫、大特寫。從大全景到全景的景別叫全景系列景別,從中近景到大特寫的景別叫近景系列景別。
(1)大遠景。大遠景可以歸結(jié)為強調(diào)空間距離的寬廣,常常能起到表現(xiàn)景象壯觀的效果。大場景在很多影視作品中都會被運用到,已經(jīng)成為不能或缺的一個重要景別。
(2)遠景。從通俗意義上說遠景可理解為比大遠景稍近,能使被拍攝主體的比例增大,能更好的突出主體。從分鏡頭腳本的角度而言,遠景的主要作用是用來作交待鏡頭,交待影視作品所要發(fā)生的時間、地點、人物之間的關系。
(3)全景。在全景拍攝時一般被攝主體大約占3/4畫幅寬度,但是對于主體的上下的空間必須要適當?shù)挠兴A?,千萬不能上下沒有任何空間感,這樣做的好處是能以主體為中心的同時,還能很好的表現(xiàn)畫面的完美性。
(4)中全景。中全景主要是用來表現(xiàn)人物或影視作品中的角色的上半身的一種拍攝技法,主要是用來敘述的一種景別。但是中全景的弊端是容易給人一種表現(xiàn)力很模糊的感覺,從構(gòu)圖角度來說也不好看,不能給人帶來一種視覺沖擊感。所以中全景很多時候所扮演的角色都是一種過渡的作用。
(5)中景。中景的作用和中全景很像,也是以敘述為主的一種景別,此外他也總是扮演過渡的角色。
(6)中近景。作為半身特寫的一種景別,主要是用來敘事的景別。
(7)近景。畫面到角色胸以上。主要用來表現(xiàn)角色的神態(tài),表情及“反應”的景別。
(8)特寫。畫面在角色肩部以上,多用來表現(xiàn)角色表情,動作細節(jié),強調(diào)突出等。
2.1.2 決定景別處理的基本條件
(1)空間的大小。在封閉的空間里不值得用全景系列景別,空間大可以用近景系列景別。
(2)內(nèi)容決定形式。敘述,事件,情節(jié)都決定了景別,是一個人還是兩個人,是對話還是動作,是一個場景還是多個場景,動作也決定了景別,這是最關鍵的。
(3)視覺風格。在影視作品中視覺風格所起的作用是極為重要的,它往往能起到左右景別的作用。
2.1.3 景別的功能
(1)主觀制約。景別是導演決定給觀眾的取舍,是一個制約性的畫面,因而主觀色彩比較強。制約決定了我們觀眾最終能看到什么的作品,以及作品的能容等。一般來說導演會對景別的排列有自己的主觀看法和要求。近景系列景別的制約性自然比遠景系列景別要強。
(2)虛實的表達。在繪畫作品及攝影作品中我們能很直觀的感受到虛實效果的存在。虛實效果主要講究的是一種突出主體的作用,無論是美術還是攝影作品中一般都強調(diào)前實后虛,所以在影視作品中虛實關系的作用也是極為重要的。景別的選擇也會很大程度上決定虛實的效果是否是我們想要的,一般離被攝物品或人比較近時背景的虛化效果就會比較明顯,反之虛化效果表現(xiàn)就會比較一般,因此想要選擇什么樣的虛實關系,我們應該注意選擇好景別。
(3)強調(diào)心理。景別的變化會直接的關系到觀眾的觀看心理。近景系列的景別能給人一種能融入其中與其交流的一種感覺。全景系列的景別跟人帶來的感覺是宏偉壯觀的,更多時候會給觀眾帶來一種欣賞的感覺。在景別的設計和使用時我們最好從觀眾的觀看角度去考慮,因為景別的選擇很大程度上會給觀眾的心理帶來影響。
(4)視覺節(jié)奏的變化。景別的排列組合形成了節(jié)奏的變化,避免了單調(diào),近景節(jié)奏相對快,遠景節(jié)奏相對慢。全景4~6 s,中遠景常用2~4 s,3~5 s后視覺興趣下降。
(5)視覺的主次關系。選擇不同的景別就能產(chǎn)生不同的視覺上的關系,因此在視覺感上必然會出現(xiàn)景別的主次關系。
(6)表現(xiàn)畫面空間。景別還有一個作用就是表現(xiàn)畫面的空間。影視作品中往往都是通過環(huán)境來渲染出當時所要發(fā)生的一些事情,所以在環(huán)境氛圍的使用上要十分注意。
2.2 影視片頭中畫面的構(gòu)成和色彩的應用
2.2.1 對構(gòu)圖的理解
構(gòu)圖就是在影視作品的拍攝中,對于拍攝畫面的一種結(jié)構(gòu)的統(tǒng)稱。好的構(gòu)圖一般表現(xiàn)為好的畫面布局結(jié)構(gòu),它不但能能給人帶來一種視覺上的欣賞,更能夠體現(xiàn)出拍攝者對于視覺風格的一種理解能力。
構(gòu)圖的目的是發(fā)現(xiàn)一種美的表現(xiàn)形式,但是就是通過應試作品表現(xiàn)出來罷了。因此在構(gòu)圖上我們更應該注重設計和美感,最好要給人帶來一種整體的美的感覺。構(gòu)圖要考慮的因素很多,譬如點、線、面、光線、布局等諸多因素。
2.2.2 片頭中構(gòu)圖的特點
(1)運動性。在片頭運動性的表現(xiàn)也是較為常見的,在表現(xiàn)形式上一般分為—靜態(tài)、運動、機位運動。
(2)完整性。片頭中構(gòu)圖的完整性一般分為局部畫面的結(jié)構(gòu)完整性和整體的畫面的布局完整性。
(3)多視點多角度。在一部優(yōu)秀的影視作品中必須具備多視點和多角度的特點,它們在影視作品中的作用是十分重要的。
(4)影視片頭中色彩的應用。影片中色彩關系越明確,它的心理效應越深刻,色彩的視覺效果越強烈,感情作用越持久。色彩有精神作用,情感作用,象征作用,渲染作用。色彩也有寫實屬性和寫意屬性。色彩還有假定性,完全客觀再現(xiàn)實不可能的。在影視片頭中,色彩的作用也是極為重要的。
色相:色彩的差異,差別。飽和度:色彩的純度。明度:色彩的明亮度。全片的基調(diào):冷、暖、明、暗。一般是雙重組合。
3 結(jié)語
該文主要是針對在影視片頭中鏡頭語言的運用進行論述。在21世紀影視方向的的發(fā)展已經(jīng)達到了前所未有的一個高度,所以在各個國家人們會把在這一方向取得的高度作為對一個國家的影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的一個衡量,所以很多國家對于影視方向的發(fā)展也是相當?shù)闹匾?。該文主要是通過對影視片頭制作和設計中的鏡頭、景別、構(gòu)圖、影視色彩、鏡頭租借及聲音特效等進行簡要的分析和介紹。讓人們能通過對這些方面了解什么是影視片頭,影視片頭的制作流程,影視片頭的制作需要哪些步驟及影視片頭是如何制作和產(chǎn)生的。
參考文獻
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