在所有類DOTA游戲中,都會有控制,輸出,輔助這樣的分工,其中控制又分為兩種。一種叫做硬控,這類控制大多是眩暈,凍結(jié),癱瘓,擊飛等效果,作用能力差不多就是讓你站著挨打。第二種叫做軟控,這類控制大多是減速,致盲,擊退等效果,作用大多是牽制或者限制敵人。當(dāng)你一旦被控制技能命中后,不僅操作受到了阻礙,英雄的位移也會受到一定限制,哪怕你擁有高超的操作技巧,但面對那些強(qiáng)力的控制技面前,也就顯得巧婦難為無米之炊了。
在《三國爭霸2》中,控制性的技能可謂花樣百出,軟控硬控層出不窮。那今天我們就一同來看看《三國爭霸2》中那些令人惡心的控制技能,希望大家在游戲中多多提高警惕。
【鉤爪機(jī)關(guān)】
向目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一枚鉤爪機(jī)關(guān),敵方英雄接近時將其束縛1 . 5秒并造成(80/120/160/200*0.8謀略)傷害,機(jī)關(guān)可存活30秒。
【風(fēng)箏機(jī)關(guān)】
利用風(fēng)箏機(jī)關(guān)向目標(biāo)點(diǎn)飛行,對目標(biāo)范圍內(nèi)進(jìn)行一輪空襲造成(100/200/300-200/400/600*1.0謀略)傷害并暈眩0-1.5秒,每飛行500距離提升眩暈時間與傷害(在飛行過程中不受傷害,再次按下技能提前降落)
所屬英雄:黃月英
技能分析:雖然黃月英在本次測試中慘遭消弱,【鉤爪機(jī)關(guān)】和【風(fēng)箏機(jī)關(guān)】相較以前版本顯得并不好用,但對于高手們而言,月英強(qiáng)大的控制能力及支援能力依然存在。雖然【鉤爪機(jī)關(guān)】現(xiàn)在可以讓敵方看見,但釋放得當(dāng)還是可以穩(wěn)穩(wěn)控制住敵方英雄,就算沒有控制住,機(jī)關(guān)的存在也可以限制敵方的走位。而【風(fēng)箏機(jī)關(guān)】看似暈眩時間變得不再穩(wěn)定,但足夠的距離支援也能夠很好控制住敵方并造成大量傷害。對于各路大神們來說,月英就算被砍,也依然能將她玩溜。
【鉤爪機(jī)關(guān)】技能效果【石塊彈射】
對前方9 0 0距離造成線行(75/125/175/225*0.7謀略)傷害并暈眩0.7/0.9/1.1/1.3秒。
【巨石重?fù)簟?/b>
原地蓄勢1.8秒后,對325范圍內(nèi)敵人投擲巨石造成大量(300/400/500*1.7謀略)傷害并暈眩2秒。
所屬英雄:司馬懿
技能分析:司馬懿的出場率可謂在本次群英會測中相當(dāng)?shù)母?,原因就在于其?qiáng)大的控制能力?!臼瘔K彈射】可以對一條直線上的敵人造成傷害并暈眩,而【巨石重?fù)簟康某邆ν饧?秒的暈眩時間,可以對敵方造成毀滅性的打擊,可惜就是不太容易命中。不過配合兵法【颶風(fēng)】或【妖術(shù)】,能夠大大提高【巨石重?fù)簟康拿新?,之后再接上其他技能往往可以把敵人秒殺或者打殘。在很多時候,玩家經(jīng)常會看到自己被司馬吹起來,在沒有位移或免控兵法的前提下,只能祈禱自己不被秒了。
【巨石重?fù)簟考寄苄Ч纠滟?/b>
每3次普通攻擊后,下次普通攻擊對敵人附加(30/70/110/150*0.6謀略)真實(shí)傷害并降低100%移動速度。
【寒冰狂潮】
散布寒氣推開自身525范圍內(nèi)敵人并造成(230/340/450*1.0謀略)傷害,寒氣波及的區(qū)域持續(xù)降低敵人(30%/40%/50%)移動速度。
所屬英雄:曹丕
技能分析:曹丕作為射手英雄在游戲中的生存能力堪稱一絕,強(qiáng)大的減速能力經(jīng)??梢詫橙朔胖L(fēng)箏玩耍,但前提需要一定的操作能力。作戰(zhàn)時一旦觸發(fā)【冷冽箭】效果,不僅可以造成額外真實(shí)傷害,其100%減速效果可以完美限制住敵人行動,倘若敵人還能近身靠近,大招【寒冰狂潮】的區(qū)域減速能力,可以保證自己全身而退。曹丕在游戲中的能力十分優(yōu)秀,但需要玩家多加練習(xí)才能玩出曹丕的惡心之處。
【寒冰狂潮】技能效果【疾風(fēng)擊/升龍擊】
疾風(fēng)擊:向前俯沖450距離,并對路徑上的敵人造成(80/120/160/200*0.8武力)傷害。
升龍擊:向前沖鋒,產(chǎn)生一股颶風(fēng)侵襲前方900距離的敵人,將敵人吹至空中后落地。
【颶風(fēng)拳】
向指定方向俯沖,對700路徑上碰觸的第一個敵方英雄發(fā)起疾風(fēng)驟雨般的連續(xù)攻擊,持續(xù)3秒。
所屬英雄:凌統(tǒng)
技能分析:作為游戲中最飄逸的幾大英雄之一,凌統(tǒng)不僅擁有超強(qiáng)的位移技能,并且其控制能力也是數(shù)一數(shù)二的存在?!旧垞簟康拇碉L(fēng)擊飛效果,可以克制住敵方的行徑路線,倘若配合【游龍閃】形成兩次擊飛效果,那敵方幾乎難逃一死。而【颶風(fēng)拳】又是凌統(tǒng)的一個單體強(qiáng)控技能,被擊中的目標(biāo)要被凌統(tǒng)活活挨揍3秒,不被集火秒殺也只能算命大。
【升龍擊】技能效果【水之怒濤】
釋放一股噴泉,推開200范圍內(nèi)的敵人400距離并造成(100/160/220/280*0.7謀略)傷害。
【翩若驚鴻】
向前方釋放一股前行1400距離的大浪,沿途造成(260/360/460*1.0謀略)大量傷害并降低90%移動速度,持續(xù)1.5秒,釋放時自身消失1秒后原地出現(xiàn)。
所屬英雄:甄姬
技能分析:甄姬作為游戲中的輔臣位置,不僅擁有給力的輔助能力,并且其控制效果也擁有不俗的表現(xiàn)。【水之怒濤】擁有強(qiáng)大的限制敵方位移的能力,一旦使用得當(dāng),配合隊(duì)友擊殺易如反掌。而大招【翩若驚鴻】不僅可以造成可觀的傷害,并且降低敵方90%移動速度的效果,幾乎可以讓對方動彈不得,在團(tuán)戰(zhàn)時的表現(xiàn)尤其突出。
【翩若驚鴻】技能效果【鬼戟突擊】
躍向前方,對3 0 0范圍內(nèi)敵人造成(70/120/170/220*0.6武力)傷害。
50怒氣:附加額外(35/60/85/110*0.6武力)傷害并暈眩敵人1.5秒。
【奪命收割】
向前方刺出方天畫戟,對直線上敵人造成(60/100/140/180*0.6武力)傷害。
50怒氣:附加額外(30/50/70/90*0.6武力)傷害并必定擊飛武器。
【神威】
普攻與技能一定幾率擊飛敵方英雄武器,被擊飛者無法攻擊與施法,普攻和技能對武器脫手的英雄無視40%護(hù)甲,每次擊飛武器回復(fù)30怒氣。擊飛的武器被撿回時可以解除武器擊飛狀態(tài)。
所屬英雄:呂布
技能分析:在所有戰(zhàn)士類英雄中,呂布在后期擁有無比惡心的控制能力,而成就他的就是“武器擊飛”效果?!竟黻粨簟靠梢宰鳛槲灰萍寄懿⒃斐蓚Γ?0怒氣下可附帶1.5秒的暈眩時間?!緤Z命收割】在50怒氣下的必定擊飛武器效果,可以有效限制住敵方的攻擊,而大招【神威】則是將呂布的“攪屎棍”能力發(fā)揮到最大化。團(tuán)戰(zhàn)中,一旦發(fā)展成型的呂布絕對是敵方噩夢般的存在,時不時的武器擊飛可以瞬間克制住敵方有效的輸出,而呂布既肉又有一定的輸出能力,往往對方在糾結(jié)攻擊他還是其他英雄的時候,就已遭到團(tuán)滅的結(jié)局。
“武器擊飛”效果
【開山拳】
拳頭猛擊地面形成一道巨大的溝壑造成(100/140/180/220*0.7武力)傷害并暈眩敵人,溝壑在5秒內(nèi)不能通行。
【虎之回響】
每次釋放技能,都會震動自身300范圍內(nèi)的地面造成額外傷害并眩暈敵人。
所屬英雄:丁奉
技能分析:說到控制怎能沒有我們的丁奉呢?丁奉在游戲中擁有相當(dāng)優(yōu)秀的控制能力,【開山拳】不僅可以造成暈眩并且可以有效封鎖敵方的行徑路線,只要該技能施放的完美,敵方在沒有任何位移技能下極其容易被集火秒殺?!净⒅仨憽孔尪》畹钠渌寄芏紦碛辛艘欢ǖ臅炑PЧ瑘F(tuán)戰(zhàn)中,只要丁奉不死,那控制就根本停不下來了。不過,丁奉的耗藍(lán)量還是相對很高的,建議玩家們要使用得當(dāng)控的精確。
【開山拳】技能效果【強(qiáng)令脅迫】
脅迫400范圍內(nèi)所有敵人至指定坐標(biāo)并造成(50/100/150/200*0.5謀略)傷害,位移效果可作用自身。
【刀斧伏兵】
延遲1.2秒,派遣刀斧手對255范圍內(nèi)敵人造成(100/150/200/250*0.9謀略)傷害并暈眩1.3秒。
所屬英雄:曹操
技能分析:作為近戰(zhàn)謀士的曹操,配合隊(duì)友GANK擊殺以及團(tuán)戰(zhàn)時的控制能力極其強(qiáng)大?!緩?qiáng)令脅迫】與【刀斧伏兵】的搭配組合,可以瞬間控制住一定區(qū)域范圍內(nèi)的敵方英雄并造成可觀的傷害。不過,曹操的這兩個技能對于預(yù)判要求很高,技術(shù)好的玩家很容易躲掉,但團(tuán)戰(zhàn)時曹操的作用相當(dāng)明顯。
【刀斧伏兵】技能效果【血魄怒吼】
嘲諷自身325范圍內(nèi)敵人并提高自身200護(hù)甲。持續(xù)時間1.5/2/2.5/3秒。
【飛旋血刃】
向前方扔出大斧,對展現(xiàn)路徑上的敵人造成(75/125/175/225*1.0武力)傷害并降低30%移動速度,持續(xù)3秒。
所屬英雄:華雄
技能分析:【血魄怒吼】是華雄相當(dāng)強(qiáng)力的控制技能,滿級3秒的控制時間,只要后期團(tuán)戰(zhàn)一旦被吼住,就是被集火秒殺的可怕存在。而【飛旋血刃】可以降低敵方的移動速度,對于追殺很有幫助,不過技能需要一定預(yù)判。優(yōu)先出兵法【騰躍】的華雄,一旦游走起來配合隊(duì)友GANK擊殺非常好用。
【血魄怒吼】技能效果【象擊】
進(jìn)入野獸形態(tài),對450范圍內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域造成(200/260/320*0.8武力)傷害和暈眩,在野獸形態(tài)下所有技能附加暈眩效果,野獸形態(tài)可持續(xù)18秒或3次技能技能施放。
【獅子吼】
如獅子一般大聲吼叫,對450范圍內(nèi)的敵人造成傷害并使降低他們的戰(zhàn)斗力,持續(xù)6秒。在此期間如果敵人受到傷害,移動速度會降低30%,持續(xù)3秒。降低攻擊力:25/50/75/100
所屬英雄:孟獲
技能分析:打團(tuán)好手孟獲在游戲中是一個既肉又惡心的英雄?!惊{子吼】能夠降低區(qū)域范圍內(nèi)敵方的攻擊力,一旦后期輸出被技能命中,則大大降低了自身的戰(zhàn)斗力,并且期間受到傷害會降低移動速度。而大招【象擊】讓孟獲在團(tuán)戰(zhàn)中的作為變得相當(dāng)強(qiáng)大,群控外加讓其他技能附帶暈眩效果的能力,可以說孟獲只要切入的好,無腦暈根本不是問題。
【象擊】技能效果