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        城市道路交通可視化技術(shù)研究與分析

        2014-10-20 03:18:21張聞芳徐熾
        科技資訊 2014年24期
        關(guān)鍵詞:可視化

        張聞芳 徐熾

        摘 要:針對城市智能交通系統(tǒng)的應(yīng)用和發(fā)展的需求,將GIS技術(shù)、可視化及相關(guān)技術(shù)綜合應(yīng)用在一起,論述了系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)及各模塊的功能特點,探討了基于不同數(shù)據(jù)源的地形和地物的建模方法,建立了城市道路路線平面優(yōu)化和最短路徑多目標優(yōu)化模型、城市交通可視化數(shù)據(jù)模型,研究和分析城市道路交通可視化關(guān)鍵技術(shù)。

        關(guān)鍵詞:可視化 GIS 城市智能交通 三維建模

        中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)08(c)-0048-01

        困擾現(xiàn)代大城市的世界性難題之一無疑是交通問題。近幾十年來,隨著城市建設(shè)的飛速發(fā)展,交通問題日趨突出,城市道路運行效率低,交通不暢,交通事故頻發(fā)。然而,目前城市道路的建設(shè)速度遠遠趕不上機動車輛增加的速度,而且城市功能高度聚集、公共交通分擔率低等原因,交通阻塞問題日漸突出。因此,解決目前城市交通問題的必由之路是開發(fā)和應(yīng)用智能交通系統(tǒng)。

        1 GIS應(yīng)用現(xiàn)狀

        GIS是能夠收集、管理、查詢、分析、操作以及表現(xiàn)與地理相關(guān)的數(shù)據(jù)信息的技術(shù)系統(tǒng),能夠為分析、決策提供重要的支持平臺[1]。GIS是一個用于管理、分析和顯示地理信息的系統(tǒng),它將空間數(shù)據(jù)組織成一系列的專題圖層和表格,并運用空間數(shù)據(jù)集的地理參考,使之具有現(xiàn)實世界的位置信息并相互疊加[2]。GIS是一套智能地圖,同時也是用于顯示地表上的要素和要素間關(guān)系的視圖,GIS地圖類似于靜態(tài)的地圖,不同的是用戶可以交互地使用它,可以方便地漫游、縮放、關(guān)閉[3]。

        2 可視化模型的建立

        視景模擬仿真中,靜態(tài)對象主要包括樹木、周圍環(huán)境建筑、道路標志線、路面等,在仿真運行開始后,已經(jīng)不再是一個靜態(tài)對象參數(shù)的變化;動態(tài)對象主要包括車輛、信號燈等,在系統(tǒng)中受到其他因素的影響和制約,隨時都可能發(fā)生變化。

        本文所探討的可視化模型包括以下三種:

        (1)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)模型:主要包括水體、綠地、道路、停車場、街區(qū)、學校、機關(guān)、醫(yī)院等主要地理要素。

        (2)空間要素模型:主要包括視頻監(jiān)控點、交通信息點、電子警察等。

        (3)非空間要素模型:包含交通管理必需的對象。

        城市交通的三維空間可視化的特點在于,在不同的模型中,一些對象可以不需要進行更改,如交通燈、樹木、車輛等,它們最多只能在數(shù)量上有些變化,這類對象的模型稱為基本模型[4]??稍谀P蛶熘欣萌S建模工具MultiGeIl Creator手工建立對應(yīng)的基本模型進行存放,以方便實際使用時調(diào)用[5]。

        3 關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)

        根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的沒計,可以將系統(tǒng)分為以下幾個功能模塊:GUI模塊;數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊;道路建模模塊;景觀建模模塊;LOD(Level of Detail)模塊;3D圖形引擎模塊組成。

        (1)開發(fā)工具與開發(fā)語言。

        ①開發(fā)平臺:windows XP SP2。

        ②開發(fā)工具:C#。

        ③軟件開發(fā)包(主要):STL、OpenGL、OpenSceneGraph、ArcGIS Server、Silveriight。

        (2)功能實現(xiàn)。

        功能的實現(xiàn)從以下四個方面得到體現(xiàn),如表1所示。

        1)網(wǎng)絡(luò)分析。

        ①最短、最佳路徑分析。

        任意給定起點和目的地,可以使用鼠標在二維地圖上選擇開始和結(jié)束,也可以在3D場景中選擇起點和終點,根據(jù)道路的拓撲結(jié)構(gòu),使用先進的最優(yōu)路徑算法,可以自動搜索最短路線或最優(yōu)路線。在路徑參數(shù)規(guī)劃中,可以選擇規(guī)劃參數(shù),如最短的距離,最少的時間,最少路口等。

        ②最近設(shè)施查詢。

        給定一個需求點,和設(shè)施的類型,可制定一定范圍內(nèi)的所有設(shè)施信息,并找到最短的到達設(shè)施的路徑。

        2)交通事件分析。

        交通事件分析指的是基于統(tǒng)計交通事件數(shù)據(jù)、查詢和分析交通事件。如查詢道路路面質(zhì)量差,和交通事故的道路。交通事件統(tǒng)計查詢主要包括以下一些查詢功能,如表2所示:

        3)模擬導航。

        模擬導航選擇起點和終點,然后找到最優(yōu)或最短路徑,或直接給定路線,沿選定路線自動漫游,漫游速度可以調(diào)節(jié)。如車輛導航,旅游等。在實驗系統(tǒng)中,2D和3D可聯(lián)合運動顯示,所以你可以在二維平面圖上直接選擇起點和終點,通過拓撲優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)找到最優(yōu)路徑,實現(xiàn)3D模擬導航。

        4)移動目標的管理。

        該GPS+GIS+GSM的三個組合在一起,實現(xiàn)對運動目標進行的實時監(jiān)控,并把跟蹤軌跡存儲在數(shù)據(jù)庫中,移動目標的歷史軌跡可以在需要時再回放。

        4 結(jié)語

        結(jié)果表明,實驗實現(xiàn)了道路交通可視化建模的關(guān)鍵內(nèi)容,并獲得了比較好的系統(tǒng)執(zhí)行效率和可擴展性,城市道路交通可視化系統(tǒng)可以有效地減少城市交通控制系統(tǒng)的開發(fā)工作,降低系統(tǒng)的開發(fā)周期。將產(chǎn)生良好的社會效益和經(jīng)濟效益,提高交通事故預(yù)測的準確性,為交通管理部門提供了一個可行的方法,應(yīng)用前景非常廣闊。

        參考文獻

        [1] 馮濤.基于GML的微觀交通仿真與GIS-T空間數(shù)據(jù)共享平臺研究[D].昆明:云南大學,2007.

        [2] 左小消,李清泉.公路三維模型建立與數(shù)據(jù)組織[J].武漢大學學報,2004,29(2):179-183.

        [3] 朱慶.三維動態(tài)交互式可視化模型[J]。武漢測繪科技大學學報,1998,23(2):124-127.

        [4] 柳鵬.基于GIS的三峽庫區(qū)滑坡穩(wěn)定性評價系統(tǒng)(單機版)的設(shè)計與研發(fā)[D].武漢:武漢大學,2010.

        [5] 朱向彩,劉香蘭,郇正良.基于GIS的虛擬泰山三維可視化系統(tǒng)研究[J].泰山學院學報,2004,26(6):50-53.endprint

        摘 要:針對城市智能交通系統(tǒng)的應(yīng)用和發(fā)展的需求,將GIS技術(shù)、可視化及相關(guān)技術(shù)綜合應(yīng)用在一起,論述了系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)及各模塊的功能特點,探討了基于不同數(shù)據(jù)源的地形和地物的建模方法,建立了城市道路路線平面優(yōu)化和最短路徑多目標優(yōu)化模型、城市交通可視化數(shù)據(jù)模型,研究和分析城市道路交通可視化關(guān)鍵技術(shù)。

        關(guān)鍵詞:可視化 GIS 城市智能交通 三維建模

        中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)08(c)-0048-01

        困擾現(xiàn)代大城市的世界性難題之一無疑是交通問題。近幾十年來,隨著城市建設(shè)的飛速發(fā)展,交通問題日趨突出,城市道路運行效率低,交通不暢,交通事故頻發(fā)。然而,目前城市道路的建設(shè)速度遠遠趕不上機動車輛增加的速度,而且城市功能高度聚集、公共交通分擔率低等原因,交通阻塞問題日漸突出。因此,解決目前城市交通問題的必由之路是開發(fā)和應(yīng)用智能交通系統(tǒng)。

        1 GIS應(yīng)用現(xiàn)狀

        GIS是能夠收集、管理、查詢、分析、操作以及表現(xiàn)與地理相關(guān)的數(shù)據(jù)信息的技術(shù)系統(tǒng),能夠為分析、決策提供重要的支持平臺[1]。GIS是一個用于管理、分析和顯示地理信息的系統(tǒng),它將空間數(shù)據(jù)組織成一系列的專題圖層和表格,并運用空間數(shù)據(jù)集的地理參考,使之具有現(xiàn)實世界的位置信息并相互疊加[2]。GIS是一套智能地圖,同時也是用于顯示地表上的要素和要素間關(guān)系的視圖,GIS地圖類似于靜態(tài)的地圖,不同的是用戶可以交互地使用它,可以方便地漫游、縮放、關(guān)閉[3]。

        2 可視化模型的建立

        視景模擬仿真中,靜態(tài)對象主要包括樹木、周圍環(huán)境建筑、道路標志線、路面等,在仿真運行開始后,已經(jīng)不再是一個靜態(tài)對象參數(shù)的變化;動態(tài)對象主要包括車輛、信號燈等,在系統(tǒng)中受到其他因素的影響和制約,隨時都可能發(fā)生變化。

        本文所探討的可視化模型包括以下三種:

        (1)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)模型:主要包括水體、綠地、道路、停車場、街區(qū)、學校、機關(guān)、醫(yī)院等主要地理要素。

        (2)空間要素模型:主要包括視頻監(jiān)控點、交通信息點、電子警察等。

        (3)非空間要素模型:包含交通管理必需的對象。

        城市交通的三維空間可視化的特點在于,在不同的模型中,一些對象可以不需要進行更改,如交通燈、樹木、車輛等,它們最多只能在數(shù)量上有些變化,這類對象的模型稱為基本模型[4]??稍谀P蛶熘欣萌S建模工具MultiGeIl Creator手工建立對應(yīng)的基本模型進行存放,以方便實際使用時調(diào)用[5]。

        3 關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)

        根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的沒計,可以將系統(tǒng)分為以下幾個功能模塊:GUI模塊;數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊;道路建模模塊;景觀建模模塊;LOD(Level of Detail)模塊;3D圖形引擎模塊組成。

        (1)開發(fā)工具與開發(fā)語言。

        ①開發(fā)平臺:windows XP SP2。

        ②開發(fā)工具:C#。

        ③軟件開發(fā)包(主要):STL、OpenGL、OpenSceneGraph、ArcGIS Server、Silveriight。

        (2)功能實現(xiàn)。

        功能的實現(xiàn)從以下四個方面得到體現(xiàn),如表1所示。

        1)網(wǎng)絡(luò)分析。

        ①最短、最佳路徑分析。

        任意給定起點和目的地,可以使用鼠標在二維地圖上選擇開始和結(jié)束,也可以在3D場景中選擇起點和終點,根據(jù)道路的拓撲結(jié)構(gòu),使用先進的最優(yōu)路徑算法,可以自動搜索最短路線或最優(yōu)路線。在路徑參數(shù)規(guī)劃中,可以選擇規(guī)劃參數(shù),如最短的距離,最少的時間,最少路口等。

        ②最近設(shè)施查詢。

        給定一個需求點,和設(shè)施的類型,可制定一定范圍內(nèi)的所有設(shè)施信息,并找到最短的到達設(shè)施的路徑。

        2)交通事件分析。

        交通事件分析指的是基于統(tǒng)計交通事件數(shù)據(jù)、查詢和分析交通事件。如查詢道路路面質(zhì)量差,和交通事故的道路。交通事件統(tǒng)計查詢主要包括以下一些查詢功能,如表2所示:

        3)模擬導航。

        模擬導航選擇起點和終點,然后找到最優(yōu)或最短路徑,或直接給定路線,沿選定路線自動漫游,漫游速度可以調(diào)節(jié)。如車輛導航,旅游等。在實驗系統(tǒng)中,2D和3D可聯(lián)合運動顯示,所以你可以在二維平面圖上直接選擇起點和終點,通過拓撲優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)找到最優(yōu)路徑,實現(xiàn)3D模擬導航。

        4)移動目標的管理。

        該GPS+GIS+GSM的三個組合在一起,實現(xiàn)對運動目標進行的實時監(jiān)控,并把跟蹤軌跡存儲在數(shù)據(jù)庫中,移動目標的歷史軌跡可以在需要時再回放。

        4 結(jié)語

        結(jié)果表明,實驗實現(xiàn)了道路交通可視化建模的關(guān)鍵內(nèi)容,并獲得了比較好的系統(tǒng)執(zhí)行效率和可擴展性,城市道路交通可視化系統(tǒng)可以有效地減少城市交通控制系統(tǒng)的開發(fā)工作,降低系統(tǒng)的開發(fā)周期。將產(chǎn)生良好的社會效益和經(jīng)濟效益,提高交通事故預(yù)測的準確性,為交通管理部門提供了一個可行的方法,應(yīng)用前景非常廣闊。

        參考文獻

        [1] 馮濤.基于GML的微觀交通仿真與GIS-T空間數(shù)據(jù)共享平臺研究[D].昆明:云南大學,2007.

        [2] 左小消,李清泉.公路三維模型建立與數(shù)據(jù)組織[J].武漢大學學報,2004,29(2):179-183.

        [3] 朱慶.三維動態(tài)交互式可視化模型[J]。武漢測繪科技大學學報,1998,23(2):124-127.

        [4] 柳鵬.基于GIS的三峽庫區(qū)滑坡穩(wěn)定性評價系統(tǒng)(單機版)的設(shè)計與研發(fā)[D].武漢:武漢大學,2010.

        [5] 朱向彩,劉香蘭,郇正良.基于GIS的虛擬泰山三維可視化系統(tǒng)研究[J].泰山學院學報,2004,26(6):50-53.endprint

        摘 要:針對城市智能交通系統(tǒng)的應(yīng)用和發(fā)展的需求,將GIS技術(shù)、可視化及相關(guān)技術(shù)綜合應(yīng)用在一起,論述了系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)及各模塊的功能特點,探討了基于不同數(shù)據(jù)源的地形和地物的建模方法,建立了城市道路路線平面優(yōu)化和最短路徑多目標優(yōu)化模型、城市交通可視化數(shù)據(jù)模型,研究和分析城市道路交通可視化關(guān)鍵技術(shù)。

        關(guān)鍵詞:可視化 GIS 城市智能交通 三維建模

        中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)08(c)-0048-01

        困擾現(xiàn)代大城市的世界性難題之一無疑是交通問題。近幾十年來,隨著城市建設(shè)的飛速發(fā)展,交通問題日趨突出,城市道路運行效率低,交通不暢,交通事故頻發(fā)。然而,目前城市道路的建設(shè)速度遠遠趕不上機動車輛增加的速度,而且城市功能高度聚集、公共交通分擔率低等原因,交通阻塞問題日漸突出。因此,解決目前城市交通問題的必由之路是開發(fā)和應(yīng)用智能交通系統(tǒng)。

        1 GIS應(yīng)用現(xiàn)狀

        GIS是能夠收集、管理、查詢、分析、操作以及表現(xiàn)與地理相關(guān)的數(shù)據(jù)信息的技術(shù)系統(tǒng),能夠為分析、決策提供重要的支持平臺[1]。GIS是一個用于管理、分析和顯示地理信息的系統(tǒng),它將空間數(shù)據(jù)組織成一系列的專題圖層和表格,并運用空間數(shù)據(jù)集的地理參考,使之具有現(xiàn)實世界的位置信息并相互疊加[2]。GIS是一套智能地圖,同時也是用于顯示地表上的要素和要素間關(guān)系的視圖,GIS地圖類似于靜態(tài)的地圖,不同的是用戶可以交互地使用它,可以方便地漫游、縮放、關(guān)閉[3]。

        2 可視化模型的建立

        視景模擬仿真中,靜態(tài)對象主要包括樹木、周圍環(huán)境建筑、道路標志線、路面等,在仿真運行開始后,已經(jīng)不再是一個靜態(tài)對象參數(shù)的變化;動態(tài)對象主要包括車輛、信號燈等,在系統(tǒng)中受到其他因素的影響和制約,隨時都可能發(fā)生變化。

        本文所探討的可視化模型包括以下三種:

        (1)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)模型:主要包括水體、綠地、道路、停車場、街區(qū)、學校、機關(guān)、醫(yī)院等主要地理要素。

        (2)空間要素模型:主要包括視頻監(jiān)控點、交通信息點、電子警察等。

        (3)非空間要素模型:包含交通管理必需的對象。

        城市交通的三維空間可視化的特點在于,在不同的模型中,一些對象可以不需要進行更改,如交通燈、樹木、車輛等,它們最多只能在數(shù)量上有些變化,這類對象的模型稱為基本模型[4]??稍谀P蛶熘欣萌S建模工具MultiGeIl Creator手工建立對應(yīng)的基本模型進行存放,以方便實際使用時調(diào)用[5]。

        3 關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)

        根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的沒計,可以將系統(tǒng)分為以下幾個功能模塊:GUI模塊;數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊;道路建模模塊;景觀建模模塊;LOD(Level of Detail)模塊;3D圖形引擎模塊組成。

        (1)開發(fā)工具與開發(fā)語言。

        ①開發(fā)平臺:windows XP SP2。

        ②開發(fā)工具:C#。

        ③軟件開發(fā)包(主要):STL、OpenGL、OpenSceneGraph、ArcGIS Server、Silveriight。

        (2)功能實現(xiàn)。

        功能的實現(xiàn)從以下四個方面得到體現(xiàn),如表1所示。

        1)網(wǎng)絡(luò)分析。

        ①最短、最佳路徑分析。

        任意給定起點和目的地,可以使用鼠標在二維地圖上選擇開始和結(jié)束,也可以在3D場景中選擇起點和終點,根據(jù)道路的拓撲結(jié)構(gòu),使用先進的最優(yōu)路徑算法,可以自動搜索最短路線或最優(yōu)路線。在路徑參數(shù)規(guī)劃中,可以選擇規(guī)劃參數(shù),如最短的距離,最少的時間,最少路口等。

        ②最近設(shè)施查詢。

        給定一個需求點,和設(shè)施的類型,可制定一定范圍內(nèi)的所有設(shè)施信息,并找到最短的到達設(shè)施的路徑。

        2)交通事件分析。

        交通事件分析指的是基于統(tǒng)計交通事件數(shù)據(jù)、查詢和分析交通事件。如查詢道路路面質(zhì)量差,和交通事故的道路。交通事件統(tǒng)計查詢主要包括以下一些查詢功能,如表2所示:

        3)模擬導航。

        模擬導航選擇起點和終點,然后找到最優(yōu)或最短路徑,或直接給定路線,沿選定路線自動漫游,漫游速度可以調(diào)節(jié)。如車輛導航,旅游等。在實驗系統(tǒng)中,2D和3D可聯(lián)合運動顯示,所以你可以在二維平面圖上直接選擇起點和終點,通過拓撲優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)找到最優(yōu)路徑,實現(xiàn)3D模擬導航。

        4)移動目標的管理。

        該GPS+GIS+GSM的三個組合在一起,實現(xiàn)對運動目標進行的實時監(jiān)控,并把跟蹤軌跡存儲在數(shù)據(jù)庫中,移動目標的歷史軌跡可以在需要時再回放。

        4 結(jié)語

        結(jié)果表明,實驗實現(xiàn)了道路交通可視化建模的關(guān)鍵內(nèi)容,并獲得了比較好的系統(tǒng)執(zhí)行效率和可擴展性,城市道路交通可視化系統(tǒng)可以有效地減少城市交通控制系統(tǒng)的開發(fā)工作,降低系統(tǒng)的開發(fā)周期。將產(chǎn)生良好的社會效益和經(jīng)濟效益,提高交通事故預(yù)測的準確性,為交通管理部門提供了一個可行的方法,應(yīng)用前景非常廣闊。

        參考文獻

        [1] 馮濤.基于GML的微觀交通仿真與GIS-T空間數(shù)據(jù)共享平臺研究[D].昆明:云南大學,2007.

        [2] 左小消,李清泉.公路三維模型建立與數(shù)據(jù)組織[J].武漢大學學報,2004,29(2):179-183.

        [3] 朱慶.三維動態(tài)交互式可視化模型[J]。武漢測繪科技大學學報,1998,23(2):124-127.

        [4] 柳鵬.基于GIS的三峽庫區(qū)滑坡穩(wěn)定性評價系統(tǒng)(單機版)的設(shè)計與研發(fā)[D].武漢:武漢大學,2010.

        [5] 朱向彩,劉香蘭,郇正良.基于GIS的虛擬泰山三維可視化系統(tǒng)研究[J].泰山學院學報,2004,26(6):50-53.endprint

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