吳湊春 程肇基 朱小陽(yáng)在2014年第4期《新聞界》撰文認(rèn)為,微電影是科學(xué)技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)階段的產(chǎn)物,是快餐文化這個(gè)時(shí)代土壤孕育的,也是大眾對(duì)話語(yǔ)權(quán)訴求內(nèi)在需求的結(jié)果?!拔⒂按罅x”,具有獨(dú)特魅力,是中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的新動(dòng)力。
微電影在一定程度上,沖擊著傳統(tǒng)電影創(chuàng)作。新興移動(dòng)媒體對(duì)傳統(tǒng)大銀幕市場(chǎng)營(yíng)銷帶來(lái)巨大的沖擊,形成了一種壓力,也是動(dòng)力,因?yàn)?,微電影也能?duì)傳統(tǒng)電影制作產(chǎn)生積極影響。如動(dòng)畫(huà)片《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》就是一個(gè)典型例子:這個(gè)時(shí)長(zhǎng)20分鐘的動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)意有趣,手法豐富,經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)傳播后,被大量網(wǎng)友評(píng)價(jià)為近年來(lái)最出色的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),并進(jìn)而擴(kuò)展成為一部結(jié)合了真人演出和動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面的同名故事長(zhǎng)片,正式登陸院線。
微電影因?yàn)殡x不開(kāi)創(chuàng)意,其實(shí)也是一種創(chuàng)意文化,正繁榮著中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)。確實(shí),在消費(fèi)社會(huì),創(chuàng)意就是經(jīng)濟(jì),給大眾提供很多就業(yè)機(jī)會(huì)。微電影,能夠?yàn)椴莞A層創(chuàng)造施展才華的舞臺(tái),緩解社會(huì)就業(yè)壓力。同時(shí),微電影吸引更多人關(guān)注網(wǎng)絡(luò)、觀看電影、購(gòu)買相關(guān)產(chǎn)品,促進(jìn)消費(fèi),助推文化產(chǎn)業(yè)的繁榮。
從2010年至今不到4年的時(shí)間,微電影從一種草根式的影視作品,成為大眾和商家的新寵。
微電影,成了電影藝術(shù)的新形態(tài),人們茶余飯后的談資,也是中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的新的增長(zhǎng)點(diǎn)?!拔㈦娪啊卑l(fā)展勢(shì)頭迅猛,可以說(shuō)正在逐漸重新定義電影版圖。據(jù)估計(jì),未來(lái)5年的微電影產(chǎn)業(yè)價(jià)值將達(dá)到100億??梢?jiàn),微電影,已經(jīng)成為中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的新動(dòng)力。endprint