摘 要:隨著三維影像技術的廣泛應用,觀眾的視覺欣賞水平和藝術鑒賞能力也逐漸提高。當大家對三維影像技術司空見慣之后,對畫面就越來越挑剔,不完美和不合理的畫面效果會很容易被大家所發(fā)現(xiàn)。而對于CG制作人員來說,真實的畫面效果,一直是不斷追尋和探索的方向之一。本文將從真實的材質(zhì),燈光的運用、環(huán)境氛圍的調(diào)控這幾個方面,全面而深刻的闡述如何營造真實的三維畫面效果。
關鍵詞:真實畫面;材質(zhì)質(zhì)感;環(huán)境氛圍
三維影像技術在科技日新月異、應用日趨廣泛的今天已經(jīng)不是什么新鮮事兒了,它應用到了太多的領域當中,例如動畫片、電影、游戲、廣告、建筑漫游、產(chǎn)品演示等。隨著三維技術的不斷發(fā)展,人們的視覺欣賞水平和鑒賞能力也在逐漸提高。從最早的三維動畫片1995年上映的《玩具總動員》到2010年上映的《阿凡達》,其畫面效果可謂有了質(zhì)的飛躍,呈現(xiàn)給觀眾的是一場無與倫比的視覺盛宴。從畫面效果上來說,三維影像技術應用方向大概可以分為兩類:一類是追求半真實半虛幻的卡通動畫效果,大多用在動畫片和游戲當中;另一類是追求極致真實的仿真效果,用來完美替代真人電影中的各種角色和場景。大多用在廣告、真人電影、各種演示等項目中。尤其后者應用領域更加廣泛,包括航空航天、軍事模擬、醫(yī)學演示等高端領域。
當然,應用最多的還是電影工業(yè),目前真人電影中,百分之九十五以上都會使用三維動畫技術。而大部分動作電影、科幻電影中,三維動畫也占了很大的比重。例如,《2012》中所有的災難效果全部用CG特效來實現(xiàn)?!秳?chuàng)戰(zhàn)記》更是由全CG的角色來出演,幾乎已經(jīng)難以分辨與真人角色的區(qū)別了。那么,在三維動畫制作過程中,都有哪些因素會影響到畫面效果呢?如何使畫面更加逼真、更加寫實呢?本文將通過以下幾點,帶領大家一同去探索真實畫面的表現(xiàn)形式。
1 真實的材質(zhì)
材質(zhì)是三維制作過程中的重要環(huán)節(jié),沒有材質(zhì)的畫面將是沒有色彩、沒有生機的灰暗世界。
材質(zhì)所指的就是物體是什么質(zhì)地的,是由何種材料所構成,其表面質(zhì)感是怎樣的,簡單地說就是物體表面所呈現(xiàn)出的視覺特性——質(zhì)感、顏色和紋理。深入研究分析不同材質(zhì)的特點,才可以在三維軟件中更好地體現(xiàn)物體質(zhì)感,讓觀眾清晰的感知到物體是由何種材料構成的。材質(zhì)質(zhì)感主要指物體表面的顏色、紋理、凹凸、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。只有充分地體現(xiàn)出這些屬性特點,才能制作出逼真的材質(zhì),從而實現(xiàn)完美的畫面效果。根據(jù)材質(zhì)不同的表現(xiàn)手法,主要有“做新”和“做舊”這兩個方面。
新材質(zhì)主要是表現(xiàn)像不銹鋼金屬、鋼琴烤漆、車漆、陶瓷、玻璃等等這一類的物體。通常情況下,“嶄新”是這些物體的材質(zhì)特性。在確定物體的基本顏色和紋理之后,主要是體現(xiàn)高光、反射和折射。因為這些物體的表面光滑,凹凸幾乎可以忽略不計,所以高光強,反射強,漫反射是微乎其微的。當然,雖同為新材質(zhì),對于不同物體其材質(zhì)特性也會不盡相同,但是材質(zhì)的基本屬性調(diào)節(jié)和質(zhì)感體現(xiàn)方法卻是大同小異的。
舊材質(zhì)在生活中隨處可見,水泥脫落的墻面、腐爛的木頭、生銹的水管等,而“陳舊”是它們共有的特性,主要是體現(xiàn)物體在經(jīng)過風吹雨淋日曬之后,所呈現(xiàn)的滄桑感和歲月痕跡。對于“陳舊”,最重要的是顏色貼圖的確定,掌握好基本顏色、紋理和質(zhì)感,之后要在其上繪制很多的材質(zhì)細節(jié)。例如,破損、劃痕、污漬、磨白等等。有了這些豐富的細節(jié)之后,物體才會更加真實。舊材質(zhì)除了顏色貼圖外,凹凸也是必不可少的,而高光可以視情況而定,根據(jù)所做的物體給予不同高光貼圖。對于反射、折射這些要素,基本無須調(diào)節(jié)。
材質(zhì)是決定畫面是否真實的重要元素,只有真實質(zhì)感的體現(xiàn),才能使三維軟件中的虛擬世界和現(xiàn)實世界一樣的多姿多彩。
2 光的運用
在人類眼中,光是自然萬物的生命之本,是人類賴以生存的必需條件;在攝影藝術家眼中,光是塑造形體、體現(xiàn)主題、表達情感、烘托氣氛的重要手段;在CG人員眼中,光是實現(xiàn)真實的三維畫面效果必不可少的條件之一。在三維軟件中,光是完全模擬真實世界中的光,具備所有光的特性,通過強度、顏色、方向、衰減等元素來實現(xiàn)真實光的效果。
(1)光對材質(zhì)質(zhì)感的影響。光和材質(zhì)是相輔相成的關系,沒有光,材質(zhì)質(zhì)感亦是無法體現(xiàn)的。這一點無論是在真實世界還是在三維場景中都是如此。例如,在漆黑的夜晚,我們很難分辨物體的材質(zhì)是怎樣的;而在艷陽高照的白天,我們就可以直觀地看出物體是什么材料的。除此之外,光源的顏色也是對物體有所影響的。物體在紅光的照射下也會顏色偏紅,而非本身的固有色了。所有這些都體現(xiàn)了物體的質(zhì)感與光的必然聯(lián)系。
(2)光對造型的影響。光可以塑造物體的形態(tài)、輪廓。根據(jù)光源角度位置不同,可以把物體的明暗色調(diào)分成亮部、中間調(diào)、明暗交界線、暗部、反光部這五大區(qū)域。側光可以使物體更具有體積感和重量感;順光使物體結構較為柔和,更多的是體現(xiàn)物體的固有色;逆光則主要描繪物體的輪廓。故此,光源的位置有所變化,物體造型也會有所影響。
(3)光對畫面氛圍的影響。在三維場景當中,通常會使用各種不同類型的燈光貫穿于畫面,從而營造出不同時空、不同氛圍以及不同意境。充分合理地運用燈光,可以展現(xiàn)出真實的畫面效果,讓觀眾清晰感知到,這是清晨還是黃昏,是白天還是黑夜。通過光源冷暖顏色的相互搭配、強度以及方向的不同應用,可以突出所要表現(xiàn)的主題,拉開畫面層次,營造出完美的空間意境,散發(fā)出不凡的藝術韻味。所以說,光是實現(xiàn)真實畫面的重要元素,也是營造氣氛、烘托場景氛圍的有力手段。
3 環(huán)境氛圍的調(diào)控
環(huán)境氛圍對畫面的影響尤為重要。好的氛圍不但可以體現(xiàn)出環(huán)境真實感,還可以突出影片特色,烘托主題,展現(xiàn)其藝術魅力。畫面氛圍的不斷變化,既可以推動故事情節(jié)的發(fā)展,觀眾的情緒基調(diào)也會隨之改變,同時又帶給觀眾一定的視覺沖擊。所以,環(huán)境氛圍的掌控不單是對畫面真實感起到重要作用,對影片的情節(jié)控制,亦是必不可少的體現(xiàn)手法。對于環(huán)境氛圍的調(diào)控,主要通過以下幾個方面來體現(xiàn):endprint
(1)色調(diào)的合理搭配。所謂色調(diào)指的是畫面色彩的總體傾向,是畫面上表現(xiàn)思想、感情、意境所使用的色彩和色彩的純度。色調(diào)包含畫面中整體色彩的色相、明度和純度這三個方面。所以,掌控畫面的基本色調(diào),也應從這三個方面著手,以使畫面色調(diào)真實和諧、搭配合理。畫面色調(diào)不同,所體現(xiàn)的藝術效果和傳遞給觀眾的訊息也是不一樣的。例如,在體現(xiàn)狂風暴雨、大水淹城的災難畫面時,其整體色調(diào)是偏灰冷色的,畫面色彩飽和度低,氣氛較為渾濁,沒有明顯的光源體現(xiàn)在畫面中;而在體現(xiàn)夏日傍晚、夕陽西下、一對老年夫婦手挽手在漫步的畫面時,則整體色調(diào)偏暖紅色,畫面氣氛柔和,沒有強烈的亮部和暗部的存在,體現(xiàn)出一種溫馨而和諧的意境。在畫面色調(diào)掌控上,各種不同色調(diào)合理搭配,而這些色調(diào)主要分為冷色調(diào)和暖色調(diào)兩大系。合理利用冷暖關系,便可盡顯真實的三維畫面效果。
(2)霧的添加?,F(xiàn)實生活中所常見的霧效,在三維場景中是營造氛圍必不可少的元素。三維畫面中多應用環(huán)境霧和燈光霧這兩種霧效。環(huán)境霧主要是用來體現(xiàn)在環(huán)境中煙霧、粉塵、水分子等效果。通常是在室外場景中添加,尤其是全景鏡頭。例如,遠處有山、大海、高樓大廈或者是樹林村莊的,霧的運用會使得遠景柔和,畫面真實、自然。燈光霧主要應用到某一特定的區(qū)域而非整個場景。例如,在室內(nèi)場景中,陽光穿透窗戶會產(chǎn)生薄薄的霧效;夜晚路燈的照射范圍內(nèi)也同樣會產(chǎn)生霧效;舞臺上強烈的聚光燈所營造的燈光霧效果。所有這些真實世界存在的霧效,在三維場景中同樣需要我們來刻畫,這樣才能更好地營造畫面氛圍,也應了那句老話:藝術來源于生活。
(3)景深的應用。我們經(jīng)??吹綌z影藝術家在拍攝人像、花、昆蟲等照片時,會將背景拍得有些模糊。在拍攝風景照片時,也會有近實遠虛的關系,這些都是景深的應用。景深效果不僅在攝影中被廣泛運用,在影視類作品中也是無處不在的。景深的表現(xiàn)形式有很多種,不同的景深效果所展現(xiàn)的畫面主題也是不一樣的。例如,在一幅畫面中,有前景(草),中景(房子),遠景(山),我們可以把草和山處理成虛的,而房子是實的,從而突出所要表現(xiàn)的主體物。又如,在一幅畫面中,有兩個角色在表演,一個離鏡頭近一些,另一個離鏡頭遠一些。我們可以來回切換兩者的虛實關系,把觀眾的注意力從一個演員帶動到另一個演員身上,從而吸引觀眾的眼球和意識。
景深效果不單應用在中景、遠景這樣有環(huán)境、有距離的鏡頭中,對于突出某一個物體的局部也是可以派上用場的。比方畫面中的一只獅子,它的眼神是那么的哀怨和悲傷,為了體現(xiàn)它此刻的內(nèi)心感受,就可以把清晰點放在獅子雙眼處,而身體其他部位,則逐漸虛化。這樣觀眾的視覺中心就被獅子的眼神所吸引。景深對于畫面氛圍的調(diào)控同樣起著重要作用,既可以體現(xiàn)出畫面的空間感、距離感、深度感和層次感,又能直接影響畫面中所要表現(xiàn)的主題,達到展現(xiàn)視覺中心的效果。
在三維動畫制作過程中,“真實感”一直是我們不斷創(chuàng)造和追尋的,材質(zhì)要真實、燈光要真實、動作要真實、表情要真實,所有的這一切都只為三維這個虛擬世界能夠體現(xiàn)出被我們所熟悉、所感知的現(xiàn)實世界。而很多時候,三維所營造出來的意境要高于現(xiàn)實世界,但遵循的原理,卻是不變的。
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作者簡介:陶磊(1982—),女,吉林人,本科,就職于吉林動畫學院,研究方向:動畫。endprint