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        移動數(shù)字媒體設(shè)備與動畫開發(fā)環(huán)境的分析

        2014-08-11 00:51:57陳群英
        科技創(chuàng)新與應(yīng)用 2014年24期
        關(guān)鍵詞:動畫

        陳群英

        摘 要:隨著時代的進步和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,移動數(shù)字媒體設(shè)備獲得了較快的發(fā)展,并且受眾對于移動數(shù)字媒體也有著更多的需求,在數(shù)字媒體中開始大力應(yīng)用動畫和漫畫。目前,出現(xiàn)了多樣的數(shù)字媒體設(shè)備,那么對于設(shè)計人員就有著更高的要求,只有這樣,才可以更好的開發(fā)和應(yīng)用媒體軟件。文章簡要分析了移動數(shù)字媒體設(shè)備與動畫開發(fā)環(huán)境,希望可以提供一些有價值的參考意見。

        關(guān)鍵詞:移動數(shù)字媒體;動畫;開發(fā)環(huán)境

        隨著時代的進步和社會的發(fā)展,電子信息技術(shù)得到了較快發(fā)展和普遍應(yīng)用,并且不斷創(chuàng)新和改變著媒體的概念。傳統(tǒng)的媒體閱讀方式已經(jīng)無法滿足人們的需求,數(shù)字媒體已經(jīng)涵蓋了多個方面,如無線電廣播、傳統(tǒng)的報刊雜志、網(wǎng)絡(luò)媒體等。這些數(shù)字媒體包括了諸多的數(shù)字信息,如文字、圖像、影像、聲音等。

        1 移動數(shù)字媒體設(shè)備現(xiàn)狀

        數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,也在很大程度上推動了數(shù)字媒體的革新,移動數(shù)字設(shè)備應(yīng)運而生,這種設(shè)備具有較多的優(yōu)勢,使用起來較為方便,交互性較好,信息傳遞不會受到時間和地點的限制。移動數(shù)字媒體設(shè)備包括了諸多方面的內(nèi)容,如掌上游戲機、移動上網(wǎng)設(shè)備、電子書閱讀器、導(dǎo)航設(shè)備、個人多媒體設(shè)備以及平板電腦和智能手機等等。目前,智能手機是使用最為廣泛的移動數(shù)字媒體設(shè)備而,還有掌上游戲機以及平板電腦等也得到了較為廣泛的應(yīng)用。

        通過相關(guān)的數(shù)據(jù)顯示表明,手機是眾多移動數(shù)字設(shè)備中發(fā)展最為迅速的,到2010年,我國有7億多的手機用戶量,這么龐大的用戶量,必然會推動移動數(shù)字媒體獲得更加快速的開發(fā)和發(fā)展。

        2 移動數(shù)字媒體中動畫設(shè)計的訴求

        圖形圖像一直是數(shù)字媒體開發(fā)技術(shù)的核心內(nèi)容,通常情況下,包括靜態(tài)圖形和動態(tài)圖像兩個類型;靜態(tài)圖形往往是播放單幀畫面,動態(tài)圖像則是連續(xù)播放多幀圖像,我們也用動畫來稱呼這種連續(xù)播放圖像的形式。近些年來,國家開始大力扶持動畫的發(fā)展。對于動畫設(shè)計技術(shù)來講,需要大力創(chuàng)新和發(fā)展,對原有的固定模式進行革新,將自身魅力展現(xiàn)于新的媒體設(shè)備舞臺上,促使與產(chǎn)業(yè)環(huán)境的需求得到有效適應(yīng)。

        3 移動數(shù)字媒體開發(fā)硬件環(huán)境

        要想更好的進行媒體設(shè)計工作,就需要在數(shù)字化的設(shè)計環(huán)境中進行,其中,數(shù)字化設(shè)計環(huán)境又可以劃分為硬件環(huán)境和軟件環(huán)境兩個方面。在移動數(shù)字媒體的動畫設(shè)計中,因為有著不同的移動終端,那么就需要選擇差異化的設(shè)計方法和設(shè)計工具。針對這種情況,我們簡要分析了目前主流的移動終端應(yīng)用平臺和開發(fā)環(huán)境。

        一是蘋果公司移動終端產(chǎn)品:有很多主流的數(shù)字移動終端都是蘋果公司推出的,如IPhone、ipad等,在硬件環(huán)境方面,通常將蘋果電腦給應(yīng)用過來,如Macbook Pro、IMAC等等。

        二是Windows Mobile移動終端產(chǎn)品:有很多的移動終端都是采用Windows Mobile平臺,其中手持設(shè)備比較的常見,如PPC手機、PDA等,它就是在個人移動設(shè)備中擴展了我們所比較熟悉的Windows操作系統(tǒng),這樣就不需要去對新的操作平臺進行熟悉和掌握。普通的PC機就可以作為開發(fā)Windows Mobile應(yīng)用程序的硬件環(huán)境。

        三是Android平臺移動終端產(chǎn)品:目前,Android手機操作系統(tǒng)得到了較為廣泛的應(yīng)用,它采用的是Linux平臺,很多的廠商都生產(chǎn)安卓系統(tǒng),如我國的聯(lián)想、華為、中興,如國外的摩托羅拉、三星、索尼等等,在手機的基礎(chǔ)上,平板電腦中也開始廣泛應(yīng)用安卓系統(tǒng)。

        四是塞班平臺移動終端產(chǎn)品:塞班操作系統(tǒng)作為一種較為成熟的操作系統(tǒng),是塞班公司所開發(fā)設(shè)計的,可以較為穩(wěn)定的運行,開放性較好,并且有著固有的操作系統(tǒng)。在編程方面,可以采用JAVA語言和C++語言。

        4 移動數(shù)字媒體動畫設(shè)計

        通過分析移動數(shù)字媒體開發(fā)的硬件環(huán)境我們可以得知,通??梢詮膬蓚€方面來劃分動畫設(shè)計的軟件平臺,一方面是將特有的編程軟件給利用起來,美術(shù)設(shè)計人員首先對連續(xù)的動畫序列幀進行制作,之后程序員通過編程來使其成為動畫,這樣就需要將J2ME給應(yīng)用過來;另一個方面則是在制作時,借助于Flash Lite來進行,通常只需要美術(shù)設(shè)計人員就可以完成。

        一是用J2ME作為移動數(shù)字媒體動畫開發(fā)環(huán)境:如今JAVA在不同的硬件環(huán)境和操作系統(tǒng)平臺上得到了較為廣泛的應(yīng)用,因為其具備了通用開發(fā)環(huán)境的基本特性,如有著完整安全的代碼、代碼的網(wǎng)絡(luò)傳輸效率等。在JAVA2中,非常重要的一個組成部分就是J2ME,如今得到了較快的發(fā)展。在對移動數(shù)字媒體動畫制作之前,需要對開發(fā)工具、配置開發(fā)環(huán)境等進行準(zhǔn)備,這樣才可以將有效的制作環(huán)境提供給動畫;通過研究發(fā)現(xiàn),在J2ME開發(fā)中,源代碼的編寫是最為關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),促使JAVA文件得以生成,基本上可以占到一半的開發(fā)全過程,編譯、校驗、測試運行以及打包等則占據(jù)了剩下的幾個方面。

        二是用Flash Lite作為移動數(shù)字媒體動畫開發(fā)環(huán)境:目前在各種數(shù)字媒體終端上廣泛應(yīng)用Flash動畫制作軟件,特別是出現(xiàn)了flash lite,更是在較大程度上對移動Flash在移動終端上的應(yīng)用得到了拓展。它是一種Flash播放器,專門面向移動終端,可以將Flash動畫播放于大多數(shù)的智能移動終端。在Flash Lite動畫的優(yōu)化方面,通過Flash lite可以促使動畫播放與移動數(shù)字終端。但是因為移動數(shù)字終端有著不同的型號,這樣就會有不同的播放流暢度,因此,在制作動畫的過程中,就需要優(yōu)化動畫。比如通過flash lite 就可以精度控制動畫中的矢量圖形,精度越高,就對CPU提出了更高的要求。那么制作的動畫如果較為復(fù)雜,就可以對精度進行降低,以便更加流暢的進行播放。另外,CPU資源的占用也會受到透明度的影響,那么在制作動畫的過程中,就需要嚴(yán)格控制透明度,減少資源浪費問題。通過調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),無法流暢的播放,主要原因是遮罩面積較大、運動幅度過大以及視覺特效過多和矢量圖形過于復(fù)雜等等,那么在動畫制作的過程中,因為利用移動數(shù)字終端來播放動畫,就需要對這些問題充分考慮,以便更加流暢的播放動畫。另外,在制作動畫的過程中,還需要對幀速率的問題充分考慮,通常情況下,會對速率進行降低,這是因為它可能會在高端和低端移動數(shù)字終端上播放。

        5 結(jié)束語

        隨著時代的進步和發(fā)展,移動數(shù)字媒體獲得了較為快速的發(fā)展,在很大程度上擴展了移動數(shù)字終端的功能,在一個移動終端上集合了多種媒體功能,已經(jīng)成為人們生活和工作中重要重要的組成部分。同時,動畫也在移動數(shù)字媒體中獲得了較快的發(fā)展,這種動畫形式在實時性和交互性方面具有較大的優(yōu)勢,可以促使人機活動得以有效實現(xiàn),在未來一段時間內(nèi),動畫技術(shù)將會獲得更好的發(fā)展。

        參考文獻

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