陶杰
斂財(cái)?shù)耐跽甙詺?/b>
《合金裝備5》在去年剛剛公布的時(shí)候就讓很多玩家興奮不已,盡管近年來(lái)《合金裝備》系列從來(lái)沒(méi)有遠(yuǎn)離過(guò)玩家們的視野,但是除了PSP平臺(tái)上的外傳,就剩下一次次周年紀(jì)念名義的各種復(fù)刻,不少玩家都覺(jué)得也許7年前的《合金裝備4》就已經(jīng)是系列以傳奇人物斯內(nèi)克為編年史的終章了。直到“合金裝備之父”小島秀夫奇跡般公布了《合金裝備5》,證實(shí)了經(jīng)典角色盡數(shù)回歸,新元素滿(mǎn)載的消息后,《合金裝備5》便毫無(wú)懸念的成為了2014年最值得期待的游戲。
隨后官方發(fā)布了明確的消息,《合金裝備5》將會(huì)以上下兩部的方式分別發(fā)售,其中上部《合金裝備5·原爆點(diǎn)》將會(huì)首先登場(chǎng),下部《合金裝備5·幻痛》則在年末上市。平臺(tái)除了PS3和X360兩個(gè)本時(shí)代主機(jī)外,還將有效果更好的PS4版和XBOXONE版本,而這也是《合金裝備》的正統(tǒng)系列第一次登陸XBOX平臺(tái),讓當(dāng)年苦于玩不到《合金裝備4》的玩家終于得償所愿。這種一個(gè)游戲分成上下兩部來(lái)賣(mài)的情況之前只出現(xiàn)過(guò)一次,就是當(dāng)年《GT賽車(chē)5》因?yàn)橹谱魅诉^(guò)于精益求精,導(dǎo)致玩家的忍耐和制作經(jīng)費(fèi)都忍無(wú)可忍的情況下,首先發(fā)售了內(nèi)容有限,但是足以展示技術(shù)力的《GT5·序章》,明目張膽的向玩家收取了一筆不菲的贊助費(fèi),結(jié)果最后的成品卻沒(méi)有表現(xiàn)出過(guò)人的驚艷感,于是對(duì)品牌形成了不小的折損,這種方法后來(lái)也再?zèng)]有了效仿者。
傳奇再生
不過(guò)《合金裝備》畢竟是《合金裝備》,之前4部作品分別在4個(gè)主機(jī)時(shí)代收獲了滿(mǎn)分的大滿(mǎn)貫成績(jī),小島秀夫更是成為了繼宮本茂(馬里奧之父)之后又一個(gè)劃時(shí)代的殿堂級(jí)游戲制作人,即便是在日系廠商全面潰敗的今天,依然能夠進(jìn)行《合金裝備》這種3A級(jí)大作的開(kāi)發(fā),足見(jiàn)其在廠商心中的重要地位和玩家的期待度之高。上下兩部的《合金裝備5》絲毫沒(méi)有因?yàn)樯虡I(yè)模式的緣故受到玩家的任何非議,因?yàn)榇蠹叶枷嘈?,并且期待在自己的游戲生涯中,又能夠再一次?jiàn)證斯內(nèi)克傳奇的誕生。
《合金裝備5·原爆點(diǎn)》是5代的序章,在排除支線任務(wù)和高完成程度的情況下,游戲只需要一個(gè)玩過(guò)之前作品的玩家兩個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)。劇情方面,熟悉小島秀夫的玩家都知道,每一代《合金裝備》直到結(jié)局到來(lái)的那一刻,都不可能有什么絕對(duì)的真相可言,《合金裝備》講述的是傳奇特工斯內(nèi)克出生入死的一生,從冷戰(zhàn),到古巴導(dǎo)彈危機(jī),到未來(lái)的高科技傭兵戰(zhàn)爭(zhēng),圍繞著核武器這一人類(lèi)釋放出來(lái)的最邪惡強(qiáng)大的魔鬼所展開(kāi)的一系列悲壯復(fù)雜的人性紛爭(zhēng),游戲塑造了一大批充滿(mǎn)個(gè)性與內(nèi)涵的悲情人物,錯(cuò)綜復(fù)雜的故事網(wǎng)早就已經(jīng)形成了一個(gè)十分完整的世界觀,小島秀夫既是創(chuàng)世者,又是記錄者,有時(shí)甚至還是參與者,這種作者核心的作品在這個(gè)游戲越發(fā)快餐化的時(shí)代顯得更加獨(dú)樹(shù)一幟,而且還帶上了玩一次少一次的唏噓。
再次走進(jìn)平行世界
《合金裝備5》是第一款采用開(kāi)放場(chǎng)景,沙箱式模式展開(kāi)的《合金裝備》作品。眾所周知,這種游戲類(lèi)型如今已經(jīng)被越來(lái)越廣泛的加以應(yīng)用,近年來(lái)收獲良好口碑的《古墓麗影》,《刺客信條》,《蝙蝠俠·阿克漢姆》都是在改用這種模式后取得了脫胎換骨的高度進(jìn)化,去年《GTA5》更是將這種模式做到了登峰造極的地步,而向來(lái)以善于學(xué)習(xí)著稱(chēng)的小島秀夫自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)嘗試的機(jī)會(huì),《合金裝備5》將一改以往固定線性流程的方式,玩家的自由度被大大的擴(kuò)展。很多玩家喜歡《合金裝備》除了那史詩(shī)般的龐大敘事以外,游戲中無(wú)處不在的惡搞精神和“歡迎嘗試一下”的細(xì)節(jié)玩法更是深入人心,穿越的對(duì)話(角色直接在游戲里和玩家對(duì)話),換手柄作弊的秘籍,隱藏在敵兵置物柜里的成人雜志(雖然只有低分辨率的封面),凡此種種,兩種看似矛盾的氣質(zhì)在游戲里面被完美融合,成就了系列一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典的人物,經(jīng)典的場(chǎng)面,讓游戲中的人物真的隨著代系的更迭不斷成長(zhǎng),經(jīng)歷生死,也因此在玩家心中歷經(jīng)時(shí)間的考驗(yàn),煥發(fā)出鮮活的生命,加上《合金裝備》從第一作起在主題選擇上就緊隨時(shí)代,核威脅,克隆技術(shù),地區(qū)爭(zhēng)端,大國(guó)意志,環(huán)境保護(hù),這些在我們的世界中真實(shí)發(fā)生的一切游戲中的人物也同樣經(jīng)歷其中,就像是一個(gè)平行世界,《合金裝備5》就像是一道傳送門(mén),將會(huì)又一次將我們帶進(jìn)那個(gè)與我們同步的精彩世界。