摘 要:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體在教育領(lǐng)域得到不斷地推廣和應(yīng)用,運用多媒體技術(shù),能夠改變傳統(tǒng)的教學(xué)手段和教學(xué)方式,給課堂增加更多的生機和活力,能夠有利于提高孩子學(xué)習(xí)的自覺性和主動性。
關(guān)鍵詞:多媒體 小學(xué)數(shù)學(xué) 趣味化 教學(xué)實踐
中圖分類號:G633.6 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)18-0-01
隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展和新課程改革的不斷深入,進一步轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,在多媒體技術(shù)支持下制作更加有效的趣味化教學(xué)課件,應(yīng)作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要內(nèi)容,通過創(chuàng)新研究,推進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)代化進程,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實效,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提高實踐操作能力和數(shù)學(xué)邏輯分析能力,構(gòu)建多媒體技術(shù)支持下的小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化課堂教學(xué)情境。
1 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中利用多媒體教學(xué)手段的作用
1.1 變“枯燥”為“豐富”,增強小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性
小學(xué)生的思維方式不同于常人,其思維的邏輯性不強,多為形象思維,而數(shù)學(xué)是抽象性比較強的一門學(xué)科,具有一定的邏輯性。由于小學(xué)生思維方式和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要求方面存在著一定的差異,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),對于孩子來說,是存在著一定困難的。通過多媒體的教學(xué)手段,能夠增加小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,通過圖形、音樂、視頻、Flash動畫等多種多媒體形式,變抽象的數(shù)學(xué)思維為形象的數(shù)學(xué)表達,能夠在一定程度上幫助孩子理解奇妙的數(shù)學(xué)世界,使學(xué)生更容易了解和掌握數(shù)學(xué)知識。
1.2 變“被動”為“主動”,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和主動性
興趣是最好的老師,如果一種教學(xué)方式不能夠吸引孩子的學(xué)習(xí)興趣,就沒有辦法產(chǎn)生實際的學(xué)習(xí)效果。通過多媒體教學(xué)方式,能夠讓數(shù)學(xué)世界更加豐富多彩,從而充分調(diào)動孩子的好奇心,讓孩子對數(shù)學(xué)世界產(chǎn)生足夠的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和主動性。在教學(xué)實踐中,多媒體教學(xué)手段的運用對孩子學(xué)習(xí)興趣的提高具有極其明顯的作用。當(dāng)課堂中增加多媒體的手段,便能夠吸引孩子的注意力,學(xué)生集中精神聽講的程度就會增強,學(xué)習(xí)的效果也會顯著增強。
1.3 變“單向”為“互動”,彌補傳統(tǒng)教學(xué)的不足
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師和學(xué)生是一種線性的關(guān)系,教師作為教學(xué)的主體,通過講授引導(dǎo)學(xué)生進行思考,這種單向式的教學(xué)方式在一定程度上忽視了學(xué)生主體的重要性,學(xué)生的學(xué)習(xí)較為被動。多媒體教學(xué)形式,能夠把課堂的學(xué)習(xí)氣氛變得活躍,從而引發(fā)學(xué)生主動思考。通過融入更多的互動教學(xué)的元素,變單向式的教學(xué)為互動式的教學(xué),一方面能夠幫助教師節(jié)省體力,使教學(xué)不再是枯燥的傳授。另一方面也能夠幫助學(xué)生減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再枯燥無味。
2 利用多媒體促進小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化的具體實踐
2.1 以服務(wù)課堂內(nèi)容為宗旨,精心設(shè)計多媒體課件
在將多媒體教學(xué)應(yīng)用于課堂的實踐中,最重要的就是對課件的設(shè)計。多媒體課件的形式必須盡可能的多樣生動,同時又不脫離教學(xué)實際。比如,在進行十以內(nèi)的加減法的教學(xué)中,可以通過設(shè)計故事,采用多媒體動畫的形式形象地表明“增加”和“減少”這一過程,從而幫助學(xué)生理解加減的含義,并輔助他們學(xué)習(xí)加減的相關(guān)運算。再如,在進行“線的認(rèn)識”的教學(xué)中,對于直線可以無限延長這一特征,教師可以通過動畫的方式,在投影儀上投射出一個點,慢慢的無限延長,結(jié)合學(xué)生的想象,延伸到教室外、太空內(nèi),從而通過這種形象的展現(xiàn),讓學(xué)生牢牢記住直線的這一特性。
2.2 以服務(wù)教學(xué)實際為目標(biāo),適時把握多媒體播放時機
由于數(shù)學(xué)是抽象的,而孩子的思維多為形象思維,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,恰當(dāng)?shù)陌盐詹シ艜r機,在需要進行形象說明的時候,適時插入多媒體的內(nèi)容,能夠增強課程的吸引力,提高課堂效果。運用多媒體的時機可以在新舊知識的銜接處、教學(xué)難點、教學(xué)關(guān)鍵點、數(shù)學(xué)概念解析等關(guān)鍵時刻。比如,在學(xué)習(xí)幾何知識的時候,學(xué)生很難搞清楚長方形、正方形、圓形的邊長和面積的關(guān)系。為了解決這一教學(xué)難點,教師可以通過多媒體動畫講述故事的方式向?qū)W生展示,地主給阿凡提一個20米的繩子,要他圍成一個最大的羊圈,阿凡提圍成正方形,長方形,圓形,哪個能大?通過這種趣味性的多媒體播放服務(wù)教學(xué)實際,激發(fā)孩子的興趣,引發(fā)孩子的討論和思考,從而讓多媒體在課堂教學(xué)中真正發(fā)揮作用。
2.3 以提升學(xué)習(xí)實際效果為出發(fā)點,不唯多媒體是從
多媒體教學(xué)是一種新興的教學(xué)方式,它和傳統(tǒng)教學(xué)有不一樣的地方,也有傳統(tǒng)教學(xué)方式不具備的優(yōu)勢。因此,在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,很多老師愿意運用這種方式,但是并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都適合采用多媒體的方式。在實際的教學(xué)中,過多的運用多媒體有可能收到反面作用。常??梢钥吹揭恍┱n堂上音樂響起、動畫頻現(xiàn),課堂氣氛十分活躍,但是下課后學(xué)生記住的卻是有趣的畫面,而對教學(xué)知識卻毫無印象。多媒體教學(xué)有其有益的地方,但是并不代表著小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上只需要多媒體這一種教學(xué)方式。當(dāng)一支粉筆、一幅掛圖、一次簡單實驗就能解決問題時,教師就不用為了追求時髦而必須運用多媒體。
3 結(jié)語
多媒體教學(xué)能夠增加小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和主動性,彌補傳統(tǒng)教學(xué)的不足,因此在小學(xué)課堂中具有重要的意義。在具體的教學(xué)實踐中,要以服務(wù)課堂內(nèi)容為宗旨,精心設(shè)計多媒體課件;以服務(wù)教學(xué)實際為目標(biāo),適時把握多媒體播放時機;以提升學(xué)習(xí)實際效果為出發(fā)點,不唯多媒體是從,真正使多媒體教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中發(fā)揮其應(yīng)有的效果。
(山東省臨沭縣店頭鎮(zhèn)中心小學(xué),山東臨沂 276700)
參考文獻:
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