勒布朗·詹姆斯無疑是《NBA 2K14》的最大噱頭。他高舉雙手向天空拋撒鎂粉的身姿登上了游戲的封面;當(dāng)你開啟游戲,第一個迎接你的也是他,在游戲的片頭中他告訴你“籃球并不容易”;而游戲內(nèi)名為“勒布朗:通向偉大之路”的新模式更是本作的賣點(diǎn)之一,玩家可以親自駕馭這位邁阿密的超級巨星走出兩條截然不同的生涯軌跡。
其實(shí)當(dāng)你仔細(xì)想想,這樣的組合可謂天作之合。2011-12賽季,勒布朗贏得了生涯首枚總冠軍戒指,邁過了橫亙在他面前的最后一座大山,作為一名籃球運(yùn)動員,他已將所有的榮譽(yù)收入囊中;在接下來的12-13賽季,他又再度加冕。本賽季,他唯一的目標(biāo)便是完成三連冠的大業(yè),捍衛(wèi)自己聯(lián)盟王者的頭銜。而2K14也正處于與之相似的境地。2K13無疑是一款現(xiàn)象級的作品,無論是在專家還是球迷的群體中,它都被認(rèn)可為有史以來最棒的體育游戲之一——其實(shí)把“之一”兩字去掉也問題不大??傊?K13得到的贊譽(yù)已毋須多言。
現(xiàn)在,就像勒布朗一樣,2K14只求延續(xù)輝煌。作為行業(yè)內(nèi)的統(tǒng)治者,2K完全不需要進(jìn)行任何傷筋動骨的改動以應(yīng)對競爭,當(dāng)市面上不少體育游戲都在不斷求變以博取眼球時,2K14的制作組這次選擇了以不變應(yīng)萬變。對一名普通玩家而言,當(dāng)他第一眼看到新作時,一定會感覺它和2K13幾無二致,唯一的變化可能就在于加入了新一屆的新秀,以及更新了球員們的數(shù)值。但事實(shí)上,一成不變當(dāng)然是不可能的。右搖桿有了新的名字——職業(yè)搖桿(Pro Stick),輕推它可使球員做出不同方向的運(yùn)球動作,比如往后拉即為背后運(yùn)球,左右來回則是體前變向等。職業(yè)搖桿也能用來進(jìn)行投籃,推向不同的方向便可實(shí)現(xiàn)姿勢各異的出手,這一點(diǎn)在低位背打和突破時尤為有效。所以說左搖桿是操作的基礎(chǔ),而右搖桿是令其得以升華的精髓所在。
新作的變革還體現(xiàn)在內(nèi)線,球員間身體對抗的效果更為真實(shí),從要位到得分(也包括防守)一系列的細(xì)節(jié)都得到了改善。尤其值得一提的是比起之前的幾作,封蓋變得真實(shí)了許多,而且有時候那些長人們僅僅是站在那兒就能影響到對方的出手,對于平日經(jīng)常打球的朋友來說,肯定知道這樣的情況在球場上是多么常見。
而針對那些喜歡花時間打戰(zhàn)術(shù)的玩家而言,長按左扳機(jī)鍵可以指揮球隊立刻發(fā)動當(dāng)下最合時宜的戰(zhàn)術(shù),如果使用時機(jī)得當(dāng)并且執(zhí)行到位的話,得分將易如反掌。傳球環(huán)節(jié)也有輕微的調(diào)整,漫不經(jīng)心的傳球?qū)o法再輕易通過防守者的屏障,如果傳球路線上有防守人,那這球幾乎鐵定將被斷下。在本作中,按住左扳機(jī)鍵的同時輕推職業(yè)搖桿,你便能做出比平常炫得多的傳球,但如果你一味地亂用這招,只會產(chǎn)生數(shù)不清的失誤,反之你要是能在合適的場合使用它,十佳球那是沒跑兒。
在所有的團(tuán)隊運(yùn)動中,籃球或許是最強(qiáng)調(diào)個人能力的,而對每一個個體的刻畫也是評價一款籃球游戲的標(biāo)桿之一,2K14在這一方面顯然不會讓你失望。NBA中的每一名球員,尤其是那些聯(lián)盟翹楚,從運(yùn)球、投籃到習(xí)慣性的小動作,幾乎在所有你能想到的方面,還原度之高只能用不可思議來形容。
作為2K14唯一的全新要素,“勒布朗:通向偉大之路”模式將在本作扮演重要角色,在該模式中,玩家可以操控這位超級巨星書寫兩段大相徑庭的傳奇生涯:一種是繼續(xù)當(dāng)下的旅程,永駐邁阿密,并最終成為南海岸的傳奇人物(“熱火王朝”路線);而在另一種選項中,他在13-14賽季后加盟紐約尼克斯,在這個完全假想的世界中,各種天馬行空的交易和球員更迭將給LBJ帶來更大的挑戰(zhàn)(“夢幻之旅”路線)。
在前一作的2K中,“喬丹模式”讓玩家可以以第一人稱體會籃球之神的職業(yè)生涯,而這一次當(dāng)主角換成勒布朗,游戲?yàn)槲覀兲峁┝烁嗟目赡苄浴堑?,雖然這樣的可能性看起來有些胡來,但話說回來,未來本就是不可預(yù)知的,不是嗎?熱火與馬刺的對壘將成為一切的開端,接下來,勒布朗將頂替缺陣的馬里奧·查爾莫斯出任控衛(wèi),對抗由克里斯·保羅領(lǐng)銜的洛杉磯快船,再往后……好吧,事情開始變得越來越異想天開、也越來越有意思了。放心,我們不打算劇透太多,但不得不說那個曾改變NBA格局的小個子重返費(fèi)城的那一幕實(shí)在是酷斃了。
前作中的“我的生涯”和“王朝模式”都被完好地保留了下來,而曾經(jīng)大受歡迎的“組隊模式”則喜聞樂見地再度回歸。在該模式中,你和你的小伙伴們可以將各自創(chuàng)建的球員組建成一支球隊,在線上與其他玩家們的隊伍進(jìn)行對戰(zhàn)。
夢之隊在本作中將不復(fù)存在,取而代之的是14支來自歐洲的俱樂部,這也為2K14增添了一抹國際范兒的亮色。而由Stats,Inc.所提供的海量數(shù)據(jù)更是使得球員的能力值得以實(shí)現(xiàn)每日一更,NBA球員們在現(xiàn)實(shí)世界中的狀態(tài)起伏將得到實(shí)時地體現(xiàn)。
假如你希望看到的是一款將2K13推倒重來的作品,那這款游戲可能并不適合你。研發(fā)團(tuán)隊聰明地選擇了延續(xù)那些大獲好評的設(shè)定,對比賽中的一些細(xì)節(jié)進(jìn)行微調(diào),僅僅是新增了一個全新的游戲模式。當(dāng)你手上的作品已足夠偉大時,又何必去推翻它呢?小修小補(bǔ)足以成為點(diǎn)睛之筆,而刻意而為的改變只會適得其反。
對于一款游戲來說,既要盡可能精確地模擬出現(xiàn)實(shí)中的賽場,同時也要兼顧游戲性和娛樂性,其難度不言而喻。而每一名球員、每一個球館都是如此獨(dú)一無二,想要完美地將之涵蓋也絕非易事。出于以上的考慮,將我們面前這款史上最好的籃球游戲直接定義為史上最好的體育游戲,想必也不算夸張。你可能猜到我們要說什么了:如果你還沒入手這款神作的話,那你最好立刻就動手吧,我們可以用對籃球的愛擔(dān)保,《NBA 2K14》必將帶給你前所未有的完美體驗(yàn)。