《龍背上的騎兵3》
類型:動(dòng)作RPG 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PS3
作為一家曾經(jīng)輝煌的老牌游戲廠商,SE的收藏室里有很多玩家們期待的曠世之作,但是卻由于公司高層在次世代競(jìng)爭(zhēng)中的自我迷失而遭到了不見(jiàn)天日的冷落。而《龍背上的騎兵》卻是這其中為數(shù)不多的玩家們根本就不曾掛念,可有可無(wú)的一款游戲,卻在突然之間就被粉飾一新擺上了貨架,我伴皆驚。
客觀來(lái)講,《龍騎》系列還算是一款有一定特色的游戲,游戲圍繞著龍這個(gè)奇幻作品中的看板形象展開(kāi),講述了一個(gè)架空的類似中世紀(jì)的背景下圍繞幾個(gè)帝國(guó)之間的人龍大戰(zhàn)的史詩(shī)故事。這個(gè)看似通俗的入門型腳本卻因?yàn)榇罅扛呷藲饴晝?yōu)的加入吸引了不少粉絲的關(guān)注,再加上游戲中提供了多結(jié)局的選擇,其中甚至包括諸如本方全滅,死人吐便當(dāng)?shù)戎髁饔螒蛑旭斎寺?tīng)聞的設(shè)定,再加上華美的畫面下重口味的血腥場(chǎng)面,倒也憑著這份出奇的違和感獲得了一定的銷量。
新作《龍背上的騎兵3》在驚艷公布之后展現(xiàn)的依然是自身異質(zhì)奇葩的一面,首先砍掉了幾乎所有的男性角色,變成了一群駕馭惡龍的美少女,加上錯(cuò)綜復(fù)雜的人物關(guān)系(盡管早就根本沒(méi)人記得住以前的劇情到底發(fā)展到哪里了),繼續(xù)“神展開(kāi)”的故事線,巨龍戰(zhàn)斗中毫不妥協(xié)的滅殺方式,以及眾多女主角之間豐富多彩的虐心演出,一種《冰與火之歌》混合《》的敘事手法在玩家面前大大咧咧的開(kāi)場(chǎng)了。游戲的戰(zhàn)斗方式也是走混合路線,分成了乘騎巨龍時(shí)的空戰(zhàn)模式和單兵作戰(zhàn)的無(wú)雙模式,前者橫掃千軍,后者千軍橫掃,總之就是提倡爽快手感,打得痛快便好了。不過(guò)畢竟是二線品牌的緣故,本作在畫面上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到足夠的水準(zhǔn),很多場(chǎng)景都出現(xiàn)了尷尬的丟幀,拖慢現(xiàn)象,尤其是在游戲后期難度陡然增大的情況下,竟然讓玩家陷入進(jìn)退兩難的地步(接著玩就是繼續(xù)受虐,放棄吧,又覺(jué)得已經(jīng)達(dá)到這里了著實(shí)可惜),所以奉勸有意嘗試的玩家最好還是提前做好心理準(zhǔn)備,另外本作將在2月份推出完全中文版,對(duì)神棍級(jí)編劇感興趣的玩家可以等到那時(shí)候再嘗試也不遲。