【摘 要】新課導(dǎo)入的方式很多,如講故事、猜迷語、做游戲、聽音樂、設(shè)疑、問候、甚至一個(gè)無聲的動(dòng)作。都能為學(xué)生學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)愉悅和諧的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,喚起學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和創(chuàng)造性,讓學(xué)生愿學(xué)、想學(xué)、樂學(xué)。新課的巧妙引入如同一篇新聞要寫好導(dǎo)語,一部好的樂章要奏好序曲一樣重要。開頭開的好就能先聲奪人、引人入勝,激起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,吸引他們的注意力。
【關(guān)鍵詞】直接導(dǎo)入 游戲?qū)?謎語導(dǎo)入 設(shè)疑導(dǎo)入 故事導(dǎo)入
近日,在聽一位專家評(píng)課時(shí)這樣講:“聽一節(jié)課,就像看一部電影。要想使電影精彩,就要有一個(gè)扣人心懸的開頭,才能吸引觀眾?!笨梢姡抡n程的導(dǎo)入在整節(jié)課的教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。因此,一堂課開頭開得好,就能先聲奪人,造成學(xué)生渴望追求新知的心理狀態(tài),激發(fā)他們的興趣,吸引其注意力,產(chǎn)生急欲一聽的感染力。為學(xué)習(xí)新知鋪設(shè)橋梁,很好地體現(xiàn)教學(xué)意圖。
隨著新課程改革的深入,教師在新課的導(dǎo)入方法上不斷更新。然而,數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入也有一定的原則:導(dǎo)入要符合教學(xué)的目的性和必要性;符合教學(xué)內(nèi)容本身的科學(xué)性,導(dǎo)語的設(shè)計(jì)要從教學(xué)內(nèi)容出發(fā);從學(xué)生的實(shí)際出發(fā);從課型的需要入手,課型的不同導(dǎo)入方式也要有區(qū)別。此外還要注意導(dǎo)語要短小精悍,形式多種多樣。鑒于以上原則和這幾年在教學(xué)中的學(xué)習(xí),我認(rèn)為以下幾種導(dǎo)入方法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中還是比較實(shí)用的:
一、直接導(dǎo)入法
教師在新授前,直接向?qū)W生出示新的課題,讓學(xué)生一聽就明白本節(jié)課要講的內(nèi)容以及知識(shí)的重難點(diǎn),這樣就能使學(xué)生注意力集中來對(duì)待他們所學(xué)的功課。如:“這節(jié)課我們學(xué)習(xí)進(jìn)位加法”“上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了數(shù)的順序,今天我們來比較數(shù)的大小”等
直接導(dǎo)入法具有簡(jiǎn)潔明快的特點(diǎn),能在很短的時(shí)間內(nèi)就引起學(xué)生有意注意,幫助學(xué)生把握學(xué)習(xí)方向。凡屬學(xué)生所熟知的事物或一點(diǎn)就可以大致了解的教學(xué)內(nèi)容,就可采用直接導(dǎo)入法。
二、游戲?qū)敕?/p>
游戲是兒童喜愛的一種活動(dòng)。兒童在游戲中可直接接觸各種游戲材料,在擺弄游戲材料的過程中,可以發(fā)現(xiàn)動(dòng)作和物體之間存在的相互作用及因果關(guān)系。如:在教學(xué)“可能性”一課時(shí),我是這樣導(dǎo)入的:“你們喜歡做游戲嗎?有些游戲既好玩,又藏著許多小秘密,下面我們玩一個(gè)拋硬幣的游戲。這枚硬幣一面是數(shù)字,一面是國(guó)徽?qǐng)D案,老師把它拋到空中,會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果呢?”師生一起邊猜邊拋,從日常生活中的小游戲自然的就體會(huì)到事情發(fā)生的可能性,從而揭示課題:“今天我們就一起來研究有關(guān)事件發(fā)生的可能性的數(shù)學(xué)問題” 又如:在教學(xué)“角的初步認(rèn)識(shí)”時(shí),我就和同學(xué)們玩擺小棒的游戲,先用四根小棒擺一個(gè)我們學(xué)過的圖形,學(xué)生很快擺出正方形。學(xué)生們?yōu)樽约旱淖髌犯吲d,老師說:“拿走一根可以擺成什么圖形”學(xué)生快速擺出三角形。老師乘勝追擊說:“從三根小棒中再拿走一根,變成什么圖形?”學(xué)生們對(duì)面前的圖形充滿了好奇。教師通過擺小棒的游戲既讓學(xué)生對(duì)角有了一個(gè)感性認(rèn)識(shí),又引起了認(rèn)知沖突,為探究新知做好了鋪墊。
教師在導(dǎo)入新課時(shí),運(yùn)用游戲手法,將教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲活動(dòng)中。兒童參加游戲活動(dòng),心情輕松愉快,通過游戲?qū)?,使兒童樂學(xué)。
三、謎語導(dǎo)入法
謎語導(dǎo)入是教師讓學(xué)生猜謎的方法導(dǎo)入新課。這種方法可以使學(xué)生很快將注意力集中到課堂上,并使學(xué)生一開始就處于積極思考的狀態(tài)中。教學(xué)“認(rèn)識(shí)時(shí)間”時(shí),我先請(qǐng)同學(xué)們猜個(gè)謎語,看誰能先猜出來:“一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不停息,嘀嗒嘀嗒提醒你,時(shí)間一定要珍惜?!鄙骸笆晴姳怼薄煟骸敖裉煳覀円黄鹫J(rèn)識(shí)時(shí)間”
這樣的導(dǎo)入形象、生動(dòng)、有趣,訓(xùn)練了學(xué)生的邏輯思維,提高了學(xué)生的興趣。但教師在編數(shù)學(xué)謎語時(shí),要做到科學(xué)性與趣味性相結(jié)合,學(xué)生學(xué)習(xí)起來才管用,才有印象,不易忘記。
四、設(shè)疑導(dǎo)入法
設(shè)疑導(dǎo)入法就是教師在講授新課前,根據(jù)兒童的好奇心理,精心設(shè)計(jì)可以使學(xué)生產(chǎn)生疑問的問題,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的強(qiáng)烈欲望。如:教學(xué)平年、閏年時(shí)一上課,我問:蘭蘭今年12歲,過了12個(gè)生日,可芳芳今年也是12歲,但她只過了3個(gè)生日,你們猜猜這是為什么?(讓學(xué)生略加討論)。這個(gè)疑問引起了學(xué)生好奇心,好奇心又轉(zhuǎn)化為強(qiáng)烈的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生情緒高漲,隨即教師指出:等你們學(xué)了今天的課后就知道了(出示課題)。這樣從學(xué)習(xí)一開始,就把學(xué)生推到了主動(dòng)探索的主體地位上,妙趣橫生,為下面的學(xué)習(xí)創(chuàng)造了良好的心理環(huán)境。
五、故事導(dǎo)入法
小學(xué)生都是故事迷,用與數(shù)學(xué)有關(guān)的且有趣的故事來引入新課,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣??梢詥酒饍和纳罱?jīng)驗(yàn),從中抽象出數(shù)學(xué)知識(shí);引導(dǎo)學(xué)生通過故事的形式去解決生活中的一些簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)問題。如教學(xué)“分?jǐn)?shù)大小比較”時(shí),可利用唐僧師徒四人去西天取經(jīng)的故事畫面引出課題:有一天,天氣十分炎熱,孫悟空叫豬八戒去找西瓜來解渴。不久,豬八戒全身汗淋淋地抱著個(gè)大西瓜回來。悟空說:“為了公平一些,每人吃1/4吧。”八戒一聽瞪大了眼睛,滿臉不高興地說:“西瓜是我找來的,應(yīng)該多分一點(diǎn)給我,我要吃1/6,最少也要1/5?!蔽蚩章犃酥毙?,馬上切了1/6給豬八戒,大家高高興興地吃了西瓜,可貪吃的八戒卻在一旁拍打著自已的腦袋說:“傻瓜,傻瓜。”這是為什么呢?一段生動(dòng)形象的小故事,創(chuàng)設(shè)了最佳的教學(xué)情境,激發(fā)了學(xué)生解疑的興趣。故事導(dǎo)入法能給數(shù)學(xué)課增加趣味性,幫助學(xué)生發(fā)散思維,豐富聯(lián)想,使學(xué)生很自然地進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。但是用這種方法導(dǎo)入時(shí),要注意選擇好事例。不要為講故事而講故事,以免畫蛇添足。
在日常教學(xué)活動(dòng)中,導(dǎo)入的方法是多種多樣的,只要教師善于研究教材特點(diǎn),捕捉重點(diǎn),抓住學(xué)生年齡特點(diǎn),以景召人,以情感人,以知識(shí)的魅力吸引學(xué)生,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,就能使導(dǎo)入成為培養(yǎng)學(xué)生興趣,提高課堂教學(xué)效益的重要一環(huán)。