【摘 要】隨著城市的發(fā)展,人們越來越重視居住的品質。兒童是社會的未來,無論是家長還是社會越來越重視他們生活的各個方面,包括游戲的空間。但隨著城市用地的緊張和霧霾的空氣還有一些不盡如人意的兒童游戲空間,家長們越來越不讓孩子去居住區(qū)和同齡的孩子玩耍,我們的孩子們越來越孤單,這樣不利于他們的成長,失去了孩子們本應擁有的歡樂童年。因此,本文以兒童心里和生理特點,還有行為模式為切入點,探討居住區(qū)兒童游戲環(huán)境的空間關系分析。
【關鍵詞】城市;居住區(qū);兒童游戲空間;設計特點
一、城市居住區(qū)兒童游戲空間的現(xiàn)狀和存在的問題
游戲是孩子們的天性,在孩子們的生活中游戲就是食物和水一樣重要,是兒童成長不可缺少的重要元素。但是,我國的兒童游戲空間的發(fā)展還處在比較初級的階段,遠遠沒有國外成熟。即便是城市化進程日新月異的今天,兒童游戲空間在居住區(qū)設計中的位置在多數(shù)時候也是很有限的,開發(fā)商和設計者都忽略了兒童游戲的需求,為了節(jié)省用地擠占了兒童游戲的空間,導致了大多數(shù)兒童只能在居住區(qū)的道路上玩耍和嬉戲,剝奪了兒童游戲的空間。游戲在兒童的世界中的影響是多方面的,是作為成年人的我們無法體會的,由于缺少游戲時間更缺少了兒童和同齡的小伙伴們交流和相處的時間,使我們的兒童變得越來越自我和沉悶,不懂得與人分享。現(xiàn)實是即便是有的居住區(qū)有兒童游戲的空間,然而設計有十分不盡如人意,設計師沒有嚴格按照設計的步驟設計;缺乏對場地的分析和細部的考慮和安全性的考慮;沒有從兒童的角度出發(fā)去尊重兒童的心里和行為方式特點,去了解他們的需求。而作為設計師應該真正站在兒童的角度上去設計和考慮兒童的需求。這就導致了兒童游戲空間功能單一、設施陳舊、布局混亂的問題,只有一些單調的滑梯、秋千、沙坑等設施。與國外相比,存在著相當大的差距,符合兒童心理和生理特點的游戲空間很少。
但是隨著社會的發(fā)展和城市化進程的加深還有相關政策的完善,居住區(qū)設計和環(huán)境的日趨成熟,居住區(qū)中兒童游戲空間設計已經有了很多的改善。以北京為例:北京市將兒童游戲空間的規(guī)劃設計納入了居住區(qū)的統(tǒng)建內容內,政策上規(guī)定了居住區(qū)兒童人均占游戲空間面積,相信居住區(qū)兒童游戲空間設計會越來越好。
二、城市居住區(qū)的兒童游戲特點
城市居住區(qū)的兒童游戲空間區(qū)別于其他的兒童游戲空間,有其自身顯著的特點:首先,需要根據(jù)整個居住區(qū)內的規(guī)劃來進行設計,需要利用一些原有的空間和地形。而且,兒童和成人不同,兒童喜歡從自己的喜好和興趣還有好奇心的引領下來探索未知環(huán)境;還喜歡和其他的兒童嬉戲、玩耍,因為兒童們希望被關注,喜歡人多的地方,因此他們喜歡在居住區(qū)內人員活動較多的場所進行游戲,但是由于他們的注意力較難集中很長的時間,所以需要一個能不斷發(fā)現(xiàn)新奇事物和挑戰(zhàn)還有冒險的空間,顯然,我們現(xiàn)在居住區(qū)內的兒童游戲空間達不到兒童的實際需求。所以,我們的兒童總是在居住區(qū)的草地邊,小區(qū)道路旁逗留,作為設計師應該尊重兒童的這一天性,在設計中加以考慮,設計出符合兒童心理和行為特點的游戲空間。
兒童時期是人生發(fā)展的一個重要階段,兒童的身心發(fā)展都不成熟,需要設計師在設計時更多的考慮和關懷。他們對冷暖、季節(jié)、圖案、色彩、形狀、尺度等和成人的感受不同。因此,設計師應該去進行廣泛的調研,去體會他們的視角和感受設計出符合兒童要求和特點活動空間。
1、符合兒童的尺度。兒童由于身高和體能的限制,不能像成人一樣具有完全和自主能力和對危險的預判,所以尺度是十分重要的因素。首先,我們應了解兒童的人體工程學,新生兒出生時,身高平均是50cm左右,一周歲約為75cm,以后每年大約增長5—7cm,不同身體情況的兒童可能會有一些差別。設計師在設計兒童游戲空間師還要考慮兒童在運動中的尺度,例如:走動、奔跑、爬行時的目光視線。還有兒童的視線高度。
2、符合兒童審美的特點。據(jù)研究,兒童對色彩的感知相當敏銳,比較喜歡鮮艷和奇特的顏色。設計師可以利用這一特性,為兒童提供一個色彩豐富的游戲環(huán)境。由于居住區(qū)內環(huán)境的限制,今天的兒童很少有接觸大自然的機會,所以可以通過居住區(qū)內兒童游戲空間的綠化配置,讓兒童在游戲的同時增加接觸大自然機會。
3、符合兒童游戲的心理特點。兒童雖然外外界未知的事物充滿好奇,但同時也需要相當高的安全感,所以兒童游戲的空間需要讓兒童感到安全和放松,既可以滿足他們的好奇心,也需要讓兒童感到安全。
三、城市居住區(qū)的兒童游戲空間設計特點
一切行為的產生都離不開環(huán)境,游戲也需要在一定空間當中開展和進行,要想創(chuàng)造出兒童喜歡的游戲空間,需要站在兒童的角度來思考什么是他們喜歡的,需要的。而且目標要明確,在設計時除考慮兒童的年齡和心理還有游戲行為方式外,重要的就是要確定自己要為兒童創(chuàng)造什么樣的空間氛圍。通過以上的分析和實地考察我們會發(fā)現(xiàn):由于兒童希望被關注,所以單一的、固定的游戲空間的使用頻率并不高,而一些小區(qū)道路和宅間綠地是兒童經常玩耍和逗留的地方。因為,每天有很多人會聚集在哪遛彎、休閑,兒童可以和熟悉的小朋友一起玩,利于兒童的交往。而且心里上會有一種安全感和領域感,宅間綠地也在家長的視野之內,便于看護和照顧。但是由于宅間綠地的面積較小,不能固定和大型的游戲設施,容易有噪音打擾周圍業(yè)主,可以設置一些簡單的設施,例如:經濟實用安全的沙坑,面積不要過大,7平方米左右以內即可。沙坑的邊框盡量采用一些軟質材料,也可以在沙坑旁邊設置一些小座椅,供大人和兒童休息。居住區(qū)的道路旁也是兒童喜歡嬉戲的空間,因為那也十分熱鬧,兒童也會感覺受到關注,可以看到很多有趣的事情,但居住區(qū)道路附近也是人員出入量較大的地方,安全隱患比較多,安全性是設計這部分空間需要考慮的因素。居住區(qū)中心廣場的綠地也是兒童喜歡游戲的空間,但是中心廣場是居住區(qū)的活動中心,是人員活動較為多的地方也具有較多的功能區(qū)域,一般有兒童游戲、成人社交、閑談、老年活動鍛煉等。在設計是應注意將各功能空間進行劃分避免干擾,不能硬性的劃分,最大限度地利用有限空間,加強活動的流動性和滲透性。使各功能空間既有區(qū)分有想聯(lián)系。還要增加安全性因素的考慮。
大部分居住區(qū)兒童游戲空間的使用率不高,兒童們喜歡在游戲場以外的地方玩耍,但畢竟統(tǒng)一設置游戲空間能把兒童聚集在一起,開始其他的游戲活動。所以在居住區(qū)規(guī)劃游戲空間時可以結合中心廣場去設置或在周圍相對獨立的空間中設置。這樣可以提高使用的效率,在這樣空間內兒童既可以游戲有可以受到關注和看到有趣的事情。
安全性是兒童游戲空間設計最重要的問題,一切設計都應以絕對的安全為標準,兒童身心發(fā)育并不成熟,對危險的感知力較差,所以需要設計師去特別的注意,例如:采用一些質地柔軟的材料,減少硬質鋪裝等方式,為兒童創(chuàng)造一個安全的游戲環(huán)境。
四、結語
兒童是我們祖國的未來,寄托了我們的希望,每一個人的成長過程,尤其是兒童時期對一個人的影響至關重要,影響了以后的性格和人生。游戲是童年時光的重要組成部分,所以居住區(qū)的兒童游戲空間設計十分重要,設計師應該為兒童設計適合的游戲環(huán)境。兒童的角度出發(fā),設計符合兒童心理和生理特點的游戲空間,具有安全性和冒險性還有創(chuàng)造性游戲空間。
一切都應在尊重兒童生理尺度和心理需求的基礎上,以提高兒童與游戲空間與游戲設施的互動性,提高可參與性,創(chuàng)造出受不同年齡階段和不同愛好的兒童喜愛的游戲空間,例如:群體游戲空間、獨處空間等。設計師應為兒童營造一個既有趣味性又有安全性的游戲空間,給孩子們營造一個快樂的童年。
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