作為一個影響世界八十余年的玩具品牌,“樂高”被改編成大電影并沒有想象中那么容易。一方面,樂高的玩法重點在于積木搭建,因此沒有經(jīng)典人物,所有的人偶都毫無個性;另一方面,樂高開發(fā)的是孩子們的動手能力以及想象力,在很多人看來缺乏世界觀的布達,更沒有已存在的故事大綱作基礎(chǔ),可以說在創(chuàng)作上,《樂高大電影》完全是從零開始搭建新世界。
于是編劇在這部一百分鐘左右的電影里塞了兩個故事。電影的百分之九十五,講的是一個常規(guī)的美國式英雄故事:一個毫不起眼的、沒有一絲個性的、平庸至極的建筑工人,因為一次意外,成為了救世主,并最終帶領(lǐng)大家打敗邪惡勢力,拯救了世界。這個名叫艾米特的家伙每天按時起床上班,生活一步一步嚴格按照《指南》來進行,最“驚人”的創(chuàng)造是發(fā)明了一張毫無意義的上下層沙發(fā)。就這么一個小人物,在所謂預(yù)言的召喚下(后來才發(fā)現(xiàn)原來預(yù)言是隨口編出來的),成為一代積木大師,積木的救世主。這個部分,編劇所想表達的是,相信自己能改變一切。
這個故事里有兩個有意思的設(shè)置。第一個是關(guān)于英雄的。或許是為了增加觀眾的熟悉度,編劇把歷史上和影視中大家熟悉的大人物差不多都集中在了一起,不僅蝙蝠俠、超人、甘道夫都是一條繩上的螞蚱,甚至NBA巨星“鯊魚”奧尼爾、美國前總統(tǒng)亞伯拉罕·林肯、莎士比亞、海盜機器人等都湊一塊兒了。這些英雄人物都團結(jié)在艾米特周圍,在后者的帶領(lǐng)下,對抗黑暗。把傳奇英雄們都弄成弱者,卻將一個小人物設(shè)成救世主,這樣的情節(jié)設(shè)置在我看來本身就是一種反類型,在超級英雄大片橫行的大電影市場,這么弄無疑展現(xiàn)了一種略帶嘲諷的態(tài)度。
第二個是有關(guān)獨裁。邪惡勢力的頭目是個典型的法西斯主義者,他一手創(chuàng)建了這個世界,用高墻隔出數(shù)個完全不同類型的城市,卻因為覺得世界太紊亂,而打算使用超級武器克拉格來毀滅世界。他手下?lián)碛幸粠鸵悦孛芫鞛槭椎睦淇釞C器人戰(zhàn)士,而他又以總統(tǒng)的身份掩蓋真相,不僅用統(tǒng)一印制頒發(fā)的《指南》控制人們的日常行為,還利用統(tǒng)一的歌曲(《一切妙不可言》)和愚蠢的電視節(jié)目(《我的褲子去哪兒了》)對世人的思想進行麻痹。這樣的設(shè)計意味深長,既體現(xiàn)了故事的深度,又與另一個故事核形成了對照。
電影的另一個故事篇幅只有整個電影的百分之五,卻是精髓所在。講的是一個父親擁有大量的樂高玩具,卻在周圍貼上“請勿動手”的字條。兒子趁他不在,不僅動了玩具,而且借著天馬行空的想象力,創(chuàng)造了前面所說的救世主打敗邪惡勢力拯救世界的故事,當然同時也把玩具“搞得一團糟”。起初,父親除了責(zé)備孩子破壞規(guī)矩和玩具,還決定用萬能膠將這些樂高玩具都固定起來,只能看不讓玩,但最終孩子的故事打動了父親,兩人一起將膠水解除,完成了這部表現(xiàn)“相信”的樂高電影。好了,我們這時再把兩個故事對照起來,就能發(fā)現(xiàn)一些玄機。邪惡勢力對應(yīng)的是嚴厲、獨裁、守舊的父親以及他所展現(xiàn)出來的父權(quán)意識,艾米特自然是兒子的化身,克拉格其實是萬能膠,而唯一能對付克拉格的紅色武器不過是萬能膠的蓋子。
這么看來,本片事實上想表達的東西是,孩子對父權(quán)的反抗,陳規(guī)陋習(xí)的被破除,以及隨之而來的前所未有的自由度。這不禁讓我想起了樂高玩具的本質(zhì),一塊塊形狀不一的積木伴隨著想象空間,可以無拘無束地搭建無數(shù)種可能。誰說樂高沒有世界觀?突破束縛、自由創(chuàng)造就是樂高玩具傳達給家長以及孩子們最好的世界觀。