“我的亞軍比Yellow都多了!”
——盡管拿過很多冠軍,在總獎金排行榜上也名列第一,勝率也非??捎^,但Jaedong仍然沒有擺脫“豆子幫”的身份。在轉型星際2后,他已經拿了所有能拿到的亞軍,其亞軍頭銜之多,已經超越了“豆子幫”創(chuàng)始人Yellow。前不久Jaedong接受采訪時表示,原來他因為冠軍拿的很多而拒絕加入“豆子幫”,但在一年之內連續(xù)拿下WCS北美區(qū)亞軍,WCS賽季總決賽亞軍,WCS年終總決賽亞軍等頭銜后,他已經毫不抗拒這個稱號了。而且相對于“豆子幫”,Jaedong更希望創(chuàng)造出一個“解凍幫”來。
“今天狀態(tài)太差,自己打的時候感覺的到,如果調整不回來我會選擇退役,感謝粉絲們一直的支持,讓你們失望了。”
——前不久的WPC比賽中,TongFu被LGD零封淘汰,擔當1號位的ZhoU表現平平。比賽結束后,大ZhoU神在微博上立下軍令狀,表示如果調整不回來就將退役。曾經的三大C,ZSMJ早已經轉型4號位,BurNing在TI3之后也狀態(tài)低迷,而ZhoU來到TongFu后也不再有昔日風采。再看看如日中天的HAO,在LGD順風順水的xiaotuji,屬于三大C的時代真的一去不復返了么?
“有人問我,差距在哪里?別人的孩子都在球場上,我們的孩子都在鍵盤前指點江山、激揚文字,這就是差距?!?/b>
——央視體育頻道主持人賀煒在聊到中國足球時,認為孩子們對足球的熱情是差距的根源。中國的孩子不熱愛足球,這是事實,不過把責任推給鍵盤則略顯滑稽。十年前當電腦沒有普及時,中國足球稱霸世界了嗎?即便是現在,國外的孩子呆在鍵盤前的時間未必比中國孩子少。中國足球難有進步,原因很復雜,從基層培養(yǎng)到人才選拔,從人種體制到文化氛圍,諸多因素夾雜在一起才造就了中國足球的現狀。僅僅拿鍵盤前的孩子說事,只能是緣木求魚。
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在WPC的一場TongFu對陣LGD.cn的比賽中,第二局僅僅過了9分42秒,zhou就率先打出gg認輸。此前zhou在接受采訪時,曾經說過“我們打游戲不會20分鐘就投”,被認為是針對LOL的嘲諷。這次不到10分種就gg,比LOL法定時間還短,也讓zhou神被廣大LOL瘋狂帶節(jié)奏調侃。最后,zhou無奈地表示,當時接受采訪是工作人員為了宣傳DOTA2而要求他說的。沒想到大家對這句話記的如此深刻,到如今反而成為了大zhou神揮之不去的把柄……
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WCG2013世界總決賽已經圓滿落下帷幕。據統計,本次世界總決賽共有超過15萬名觀眾到場。來自三十多個國家的400名新聞記者參與報道,其中包括中國影響力最大的CCTV。就觀眾人數來說,今年的總決賽大大超越了去年的11萬,可見一年來中國電競氣氛確實有了長足的進步。蛋總TH000和Moon進行魔獸爭霸3決賽時,整個12000平米的場館座無虛席。最后一場魔獸比賽的情結,也是這次總決賽收到追捧的重要原因。
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據網友統計,如果不算ZCup和RazerCup等小型周賽,2013年度最佳魔獸選手TH000共獲得獎金獎金19萬元,排名第一。2012年統治魔壇的韓國選手Lyn今年狀態(tài)有所下滑,差不多落后蛋總7萬元排名第二。除了這兩人,其他選手獲得獎金再沒有超過5萬的。盡管蛋總的收入還算不錯,但就整個魔獸圈而言,落寞已經是無可諱言的事情。等到明年,多半連今年的數字都達不到。連Infi、Yumiko這樣的選手都沒法靠比賽獎金養(yǎng)家糊口,魔獸又會何去何從呢?
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由于Valve官方取消了DOTA2的注冊限制,DOTA2的在線人數又進入了爆發(fā)期。據悉,目前DOTA2的月活躍在線人數已經突破650萬人,這應該是一個相當驚人的數字。去年10月,Riot曾公布LOL月活躍人數為320萬人。今年的數據不太清楚,應該仍領先DOTA2。但我們明顯能看出DOTA2與LOL的差距在迅速縮小。為了進一步提升人氣,DOTA2已經推出招募系統,活躍用戶如果能招募到新的玩家,將會獲得一些飾品上的福利。