目前最火爆、最受追捧的虛擬貨幣。其原理是,利用一個(gè)叫中田聰?shù)纳衩厝耸块_(kāi)發(fā)的程序,通過(guò)復(fù)雜的計(jì)算方法來(lái)獲取貨幣,這個(gè)過(guò)程被稱為“挖礦”。到2013年后,比特幣的價(jià)格突然瘋漲,曾達(dá)到1比特幣兌換266美元的天價(jià),隨后開(kāi)始大跌。
英文叫Litecoin,技術(shù)原理跟比特幣一樣,也是一種不受中央機(jī)構(gòu)管理的數(shù)字貨幣。作為模仿者其優(yōu)點(diǎn)在于:交易時(shí)間更快、貨幣總量更大,以及算法更新穎等。開(kāi)發(fā)者的初始定位是,如果比特幣是黃金,那耐特幣就是白銀。目前與美元的兌換比率約為0.5:1。
比特幣的另一個(gè)山寨產(chǎn)物,英文名叫PPCoin。開(kāi)發(fā)者的初衷,是在比特幣的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)一些創(chuàng)新項(xiàng)目,比如不設(shè)固定的貨幣供應(yīng)上限,計(jì)算機(jī)能耗更低,減少貨幣壟斷以及用中彩票的方式進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)等等。PP幣目前與美元的兌換比率大約為5:1。
由于著名風(fēng)投機(jī)構(gòu)安德森·霍洛維茨基金的注資,OpenCoin公司推出的瑞波幣(ripple)最近頗受關(guān)注。和比特幣相比,其優(yōu)勢(shì)在于起源光明正大、交易迅捷及操作簡(jiǎn)單等, 但Opencoin計(jì)劃未來(lái)預(yù)留25%的瑞波幣,則將成為阻礙其進(jìn)一步發(fā)展的最大桎梏。
美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《第二人生》發(fā)行的虛擬貨幣。與現(xiàn)實(shí)世界中的貨幣一樣,林登幣(Linden Dollar)可用來(lái)在游戲中開(kāi)公司、辦學(xué)校及模擬旅游等。另外還可與美元進(jìn)行雙向兌換,且存在浮動(dòng)匯率,以避免通貨膨脹的發(fā)生。目前與美元的兌換比例約為223:1。
知名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中的虛擬貨幣,主要用途是購(gòu)買(mǎi)游戲裝備?!赌ЙF》官方并不出售金幣,玩家可通過(guò)任務(wù)獲取,或在游戲平臺(tái)用現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi),但不支持反向兌換。盡管如此,玩家仍會(huì)在私下做出交易,當(dāng)前與美元的兌換比例約為3000:1。
騰訊公司推出的虛擬貨幣,主要用于購(gòu)買(mǎi)和QQ業(yè)務(wù)相關(guān)的各類(lèi)物品及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。由于QQ用戶基數(shù)極其龐大,Q幣的發(fā)行總量已無(wú)從統(tǒng)計(jì),且長(zhǎng)期維持了兌換人民幣1:1的匯率。騰訊因此也被戲稱為中國(guó)的“網(wǎng)絡(luò)央行”。
2013年5月,電商巨頭亞馬遜在美國(guó)推出亞馬遜幣(Amazon Coins),主要用于購(gòu)買(mǎi)該公司平板電腦中的各類(lèi)游戲和應(yīng)用。為迅速推廣,亞馬遜還向用戶免費(fèi)發(fā)放了價(jià)值5美元的亞馬遜幣。目前,該虛擬貨幣與美元的兌換比例為100:1。
Facebook上的法定流通貨幣,用以購(gòu)買(mǎi)Facebook游戲中的虛擬物品及各類(lèi)應(yīng)用。Facebook從中抽取30%的利潤(rùn),2011年曾為其貢獻(xiàn)營(yíng)收15%。但到2012年后,F(xiàn)acebook漸漸淡化了這一幣種,允許用戶添加本國(guó)貨幣進(jìn)行結(jié)算。
盛大公司發(fā)行的一種虛擬兌換工具,用于購(gòu)買(mǎi)盛大在線提供的各類(lèi)服務(wù),如網(wǎng)絡(luò)游戲、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等。由于盛大代理及發(fā)行的游戲在中國(guó)擁有廣泛的玩家群,盛大點(diǎn)券也較受關(guān)注,其與人民幣的兌換比例為100:1。