從某種程度上說,HIP-HOP確實(shí)已經(jīng)成為街頭文化的代名詞。上世紀(jì)90年代后期,街頭文化進(jìn)入中國年輕人的視野,掀起嘻哈熱潮,到了21世紀(jì),街頭文化深入中國的各大城市,對(duì)新時(shí)代的潮人來說,街頭文化已經(jīng)成為型酷和時(shí)尚的象征,也成為他們生活的一部分。
【快閃】
許多利用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系的人,通過短信或BBS約定一個(gè)指定的地點(diǎn),在明確指定的時(shí)間同時(shí)做一個(gè)指定的不犯法卻很引人注意的動(dòng)作,然后各自離場(chǎng)??扉W活動(dòng)策劃人大多數(shù)匿名,各地情況各不相同。開先河的是美國紐約文化工作者比爾,當(dāng)時(shí)他召集了500余人,在紐約時(shí)代廣場(chǎng)的玩具反斗城中,朝拜一條機(jī)械恐龍,5分鐘后眾人突然迅速離去,“快閃族”因此聞名。對(duì)于快閃活動(dòng),有專家認(rèn)為,采用這種行為藝術(shù)形式的人可能具有比較強(qiáng)烈的“冒險(xiǎn)心理”,敢于嘗試,并積極鍛煉自己的膽量、勇氣,使自己不再內(nèi)向,更加自信,為自己解壓,也給周圍的人送去歡樂。
【跑酷】
誕生于上世紀(jì)80年代的法國,由大衛(wèi)·貝爾創(chuàng)立,它能使人通過敏捷的運(yùn)動(dòng)來增強(qiáng)身心對(duì)緊急情況的應(yīng)變能力,這點(diǎn)和武術(shù)近似。不過,武術(shù)虛擬格斗反擊,而跑酷虛擬緊急脫逃。跑酷是一項(xiàng)街頭疾走極限運(yùn)動(dòng),又被稱作“城市疾走”。把整個(gè)城市當(dāng)作一個(gè)大訓(xùn)練場(chǎng),一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對(duì)象。它幫助你只用本身的力量穿越任何障礙物,或到達(dá)一個(gè)目的地。跑酷不僅是門運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),也是一種生活方式,在跑跳攀爬中,自由靈魂在運(yùn)動(dòng)中無限伸展。值得一提的是,跑酷要掌握自己身體與環(huán)境的關(guān)系,高超的技巧得來自于嚴(yán)酷的練習(xí)和持續(xù)不斷的提煉。
【死飛】
死飛是英文“Fixed Gear Bike”的音譯,是一種類似場(chǎng)地自行車的自行車,沒有傳統(tǒng)意義上的剎車裝置。最初它是由美國快遞工作者興起的快速單車文化,在日本原宿流行后,開始快速在全世界蔓延,成為街頭文化的代表。死飛講究簡(jiǎn)約,沒有剎車,沒有變速,因此重量很輕。玩死飛,主要是靠腳控制車子的前進(jìn)和后退,同時(shí)也可以做出許多花樣動(dòng)作,玩得好的騎手可以做出定桿、漂移、倒騎、繞圈、跳躍等花樣。雖然死飛很刺激,但技術(shù)很重要,掌握不了剎車技巧,很容易出事故。