為什么騰訊能抓住互聯網向移動互聯網變遷的趨勢,而且它還是一個老牌互聯網巨頭?
這原因可以追溯到基因上。中國人歷來缺少與他人溝通信息的工具和場所,互聯網提供了場地后,騰訊推出了QQ。移動互聯網崛起后,人們需要優(yōu)化自己的溝通工具,從概率上講,騰訊推出“微信”的可能性更高,但這并不意味著騰訊注定推出“微信”。
孕育出微信需要更細微的種子和支撐環(huán)境。騰訊聯合創(chuàng)始人、CTO張志東認為,“微信團隊的信念非常強烈,這是(微信成功)最本質的驅動力”。2013年11月29日,張志東向《創(chuàng)業(yè)家》黑馬營學員們介紹了騰訊的內部創(chuàng)新。
以下為張志東自述。
三年前,美國的Kik Messenger出來后,業(yè)界和我們內部都有不同的看法。手機QQ團隊有多年各類手機上開發(fā)的經驗,他們覺得這個領域沒那么急;而廣州做QQ郵箱的團隊感到是特別重要的時機。公司的態(tài)度是,當我們早期看不清楚未來的時候,我們允許部門之間有一定程度的不同角度的競爭探索。
張小龍是QQ郵箱負責人,小龍和他的團隊從企業(yè)產品到云服務經過了艱苦的磨煉。小龍是一個非常純粹的人,他能很用心地觀察用戶感到特別痛的東西是什么、時機是不是特別適合。他不是太關注市場上有什么潮流,QQ郵箱團隊也是蠻純粹的,在QQ郵箱的幾年實戰(zhàn)中,經過了全神貫注打磨用戶體驗的歷練。這樣的領軍人物和這樣的團隊再加上技術積累,就有可能為世界創(chuàng)造驚喜。
QQ郵箱團隊抽調幾位骨干,開始嘗試完全不考慮PC,只從智能手機出發(fā)考慮用戶體驗, 開始了微信這個產品。后來智能手機的發(fā)展速度又超出了所有人的預計,世界上幾個老牌的IM服務商在這個大潮中掉隊了, 如美國微軟msn,韓國的 Daum Messenger ,都沒有能跟上這個智能機大潮。全世界有四家公司把握住了這個時間窗口,騰訊算是其中唯一一家老牌公司。
這里最大的原因是騰訊QQ郵箱團隊的信念非常強烈,他們非常敏銳、非常堅持,這是最本質的驅動力。第二,公司內部有一定的試錯環(huán)境。雖然內部兄弟部門之間有一些競爭,但也能相互包容和幫助。
微信和手Q不會合并。微信的用戶偏向于大學生以上年齡、社會關系比較多的人群,在O2O生活化,在國際化等方面需求較強。手Q的覆蓋人群年紀要更小一點,跨PC、手機多屏幕。 它們各自有廣闊的空間可以探索,會有部分重疊,但也有更多差異化探索的機會。
微信的替代者未來肯定會有,但估計長得不像微信。
讓世界驚嘆的技術創(chuàng)新做得最好是Google,中國公司跟美國公司比較起來有差距,我們挺羨慕Google。騰訊內部在幾年前嘗試過一個創(chuàng)新中心,脫離現有業(yè)務隔離一個獨立的創(chuàng)新部門,但試驗之后不太成功。 和現有業(yè)務群無關的創(chuàng)新中心,一來不容易吸引資深同事, 二來也容易被其他部門同事誤解:我所在的部門的名字,沒有“創(chuàng)新”兩個字,難道就不能創(chuàng)新嗎 ? 后來我們取消了獨立的創(chuàng)新中心, 轉為各業(yè)務BG內部孵化。
目前問題也挺多,在一個體量較大的公司,鼓勵小團隊精神和創(chuàng)新文化,并非易事,我們還在思考和檢討目前的機制。另一方面,我們也在業(yè)界積極尋找優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)團隊進行投資和扶持。
我們漸進式的創(chuàng)新每天都在持續(xù)進行,老騰訊的文化是采用較為扁平式的溝通,不太拘泥上下級,拉一個群,都在群里把問題說完,馬上處理。騰訊本質上是一個服務商,某個角度上和海底撈是有相近的地方,各種消除用戶不愉快的創(chuàng)新無處不在,我們需要每天以用戶體驗為中心,每天迭代優(yōu)化。
我不太想用商業(yè)化這個詞,我更想用生態(tài)建設這個詞。
微信生態(tài)的建設,首先從游戲開始,因為游戲可以拉動用戶的付費習慣或者說支付習慣。手游是大市場,目前先用騰訊的一些產品做實驗,往后會看到更多合作伙伴的產品。以“飛機大戰(zhàn)”這款游戲為例,很多以前從來不玩游戲的用戶(通過它)嘗試到了手游的樂趣,擴大了手游的用戶群。對于微信和手Q上的手游,由騰訊互動娛樂事業(yè)群在負責。他們最關注的是作品的優(yōu)秀程度,要求作品質量是行業(yè)里最好的。
游戲之外,微信在主力發(fā)展一個微信公眾平臺,它的目標是幫助那種具有優(yōu)質服務能力的品牌,跟它的客戶維持良好的互動服務。建議創(chuàng)業(yè)者們重點關注公眾平臺,公眾平臺代表了這種服務性的探索。
公眾平臺推出一年多,團隊還在努力完善中。公眾平臺的第一波典型案例,如招商銀行、南方航空,它們的特點是原來就有很多客戶,跟顧客接觸是通過短信、郵件、電話,溝通效率和體驗效果不夠好。他們在微信公眾平臺上,可以更加友好地與其客戶互動。估計第二波的典型案例會來自于B2C的垂直電商,比如大眾點評、唯品會、易迅等。伴隨公眾平臺建設的逐步完善,更多規(guī)則的透明化、更多API放出,微信應該可以支持更多垂直領域的創(chuàng)新,我相信,小而美的東西會越來越多。最近微信支付的推出,有助于更多O2O的創(chuàng)新。
回應一下您(指《創(chuàng)業(yè)家》黑馬營5期學員布丁徐磊)剛才問的微信支付和支付寶關系的問題,我個人認為它們之間并不是直接競爭的關系。支付寶很成熟,非常值得尊敬,它是改變中國人生活的產品和服務。微信支付要走的更多是新的移動O2O領域,并不是在搶同一個蛋糕。微信支付和支付寶某種程度上應該是友商,市場上多一些不同領域的探索,也符合整個世界更多元的方向。
有競爭對手推出類微信服務,我個人感覺是好事,競爭能促進服務進步。相對于同行競爭而言,我更關心的是,微信未來最大的挑戰(zhàn)是在一個較大的規(guī)模下,怎么處理好用戶的需要和社會化問題。當手機變成人的一部分后,當用戶從一二線城市的白領用戶,擴展到三四線城市,以及將來有機會擴展到縣城和鄉(xiāng)鎮(zhèn), 可能會衍生出來很多社會化的問題,微信是不是能夠幫助人們生活得更加優(yōu)質?微信的生態(tài)能不能更健康?這是我們每天要思考的。
黑馬營學員:微信原來可以直接打開鏈接,現在要先轉發(fā)才能打開,這對新App的推廣有很大影響。我們擔心大佬相互斗爭時,讓通過微信平臺的正常推廣也變得很不方便。您怎么看這個問題?
張志東:安卓的App比較混亂,有不少惡意APK程序涌現,因此微信的內嵌網頁瀏覽,禁止一點就安裝一個來路不明的程序。相信未來通過完善技術,可以做一些更準確的區(qū)分,能更好地將惡意App和良好App 區(qū)分出來。
對于朋友圈,微信團隊主要是反對那種利誘用戶,進行病毒式傳銷的形態(tài)。這樣會騷擾用戶和破壞微信朋友圈。他們歡迎所有正常的分享需求。
黑馬營學員:這不是因為來往推廣的緣故?
張志東:不是。
黑馬營學員:我們很多同學都想知道,千億美金企業(yè)的五個老板的生活狀態(tài)是什么樣?Pony(指馬化騰)每天在干什么?你每天在干什么?
張志東:幾位創(chuàng)始人跟普通40歲人士的生活狀態(tài)差不多,生活習慣更差一點,身體更爛一點。這個年齡,上有老、下有小,太太會抱怨你不怎么管小孩,小孩會說爸爸在家時間不多。 我自己生活習慣不太好,經常晚睡,躺著用手機處理工作,不少時候也連累了同事夜里休息不好。移動互聯網對生活的影響挺大的。
Pony是公司CEO,除了各類公司事務,他個人花很多時間在公司的產品體驗上。 還有各類外部事務,需要 CEO 很多差旅,他會更辛苦。
我和其他幾位,時間相對自由些,可以在內部人才培養(yǎng)方面多花些時間。
黑馬營學員:您對騰訊整體技術架構的未來最關心或最擔心的是什么?
張志東:最關心幾類技術:
第一,大數據。一方面,維護大數據安全架構,隱私保護架構這是大數據服務者的責任。這其實不僅僅是騰訊,像蘋果iCloud、Facebook,這類云服務者的大數據安全責任都會越來越大。另一方面,大數據對整個行業(yè)的開放架構也是關心的重點。
第二,開放云。騰訊云在過去兩年首先服務于PC開放平臺的合作伙伴,積累了運營經驗。今年9月,騰訊云開始正式面向所有的行業(yè)客戶開放。騰訊經歷過很多中國網絡基礎設施不足的陣痛,有很多經驗和教訓的積累,我們是比較適合發(fā)展云計算服務的。
騰訊、阿里、百度三家公司目前均在致力發(fā)展開放的云計算平臺。現在看來,我們的云服務還處于早期,三家公司加起來距離美國的亞馬遜還是有較大差距的,我們要一起努力。
第三,各類可能改變生活方式的新技術和應用創(chuàng)新。美國公司在這方面比較領先,期望在移動互聯網時代,中國公司有機會產生改變生活方式的技術。