未來的電視應該是分別在“智”與“能”這兩大入口上做文章,從每一個用戶的觀看習慣入手,在精準推送的基礎上,滿足智能家居的全方位需求,并在功能上實現(xiàn)進一步地拓展。
對比目前各家扎堆兒推出的智能電視之后不難發(fā)現(xiàn),在華麗的外表之下,它們只是改變了一直以來由電視臺決定觀眾收視的單向輸出模式,將電視欄目、沉淀視頻以及互聯(lián)網(wǎng)UGC打包在了一起,形成了可搜索的點播模式——但這遠未達到“智能”的程度,頂多只能算是個“投石問路”。筆者覺得,未來的電視(如果到時還叫電視的話)應該是分別在“智”與“能”兩大入口上做文章,從每一個用戶的觀看習慣入手,在精準推送的基礎上,滿足智能家居的全方位需求,并在功能上實現(xiàn)進一步地拓展。
單就入口而言,“智”似乎是整個問題的核心。人們總是說互聯(lián)網(wǎng)時代的電視應該是“聰明”的,但到底是怎么個“聰明”法兒?卻沒有人能說清楚。其實,對于智能電視來說,需要聰明起來的不僅僅是屏幕里的內(nèi)容,更應該是它吸引或打動觀眾的方式。
而就在各大電視臺挖空心思尋求內(nèi)容突圍之時,最容易被觀眾所詬病的廣告又一次走到了行業(yè)的前面。日前,索尼旗下的Gracenote推出了“廣告替代系統(tǒng)”計劃,目的就是為電視前的每一位觀眾播放個性化的廣告,以牢牢抓住他們的眼球。借助“視頻指紋”技術(shù),Gracenote建立了一個類INVIDI的廣告決策引擎,它可以判斷出哪一個廣告可能更適合電視前的觀眾,一旦匹配完成,那么電視節(jié)目中原先的廣告便被取代。而這一切都是即時處理的,并通過互聯(lián)網(wǎng)直接傳送到電視端播出——試想,我們什么時候在電視上看到只針對自己的喜好又和別人看到的完全不一樣的廣告呢?一旦該計劃大面積實施,這種“聰明”的個性化服務勢必將在一定程度上改變觀眾的收視習慣,電視廣告的生態(tài)也將徹底被改寫。既然廣告都能這么玩,那手握稀缺制作資源的電視臺們?yōu)槭裁淳筒荒芨奥斆鳌钡厝フ碱I觀眾手中的遙控器呢?這才是最值得花心思的地方。
至于“能”這個入口,簡單地說就是“能做什么?”作為一個帶音箱的專業(yè)顯示器,電視大屏、高清的顯示效果以及出色的立體聲音效,自然是其他屏難以望其項背的。但電視就只是用來“看”的嗎?這倒未必,在“一專多能”方面,智能手機就是一個好榜樣:除了作為日常的信息交流工具之外,越來越強大的硬件配置以及成千上萬的應用軟件,把它變成了照相機、游戲機、播放器、導航儀、掃描儀、瀏覽器不僅令手機成為了隨身設備中的集大成者,而且還讓原本負責該領域的專業(yè)角色紛紛下了崗。
同理,要想讓電視也“能”起來,需要在不斷提升核心芯片處理能力的基礎上,借助應用軟件或外設來拓展它的應用領域。在這方面,微軟的3D體感攝影機——Kinect就是一個不錯的嘗試。3年前,它只是作為XBOX的一款電視周邊推出的,可別小看了這枚不起眼的攝像頭,它超前地導入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。通過它,玩家完全可以拋棄手柄、僅依靠肢體來控制游戲,與其他玩家充分地互動。隨著新一代XBOX ONE的誕生,Kinect也得到進化,利用更為先進的人工智能技術(shù),它可以與用戶進行流暢的互動交流,并幫助后者完成幾乎所有基于互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容的搜索、瀏覽與分享。由此一來,電視就從一塊簡單的游戲顯示屏搖身一變,成為了互聯(lián)網(wǎng)的超級入口。如果能更上一層樓,把電視打造成控制所有家電的樞紐,真正做到“三網(wǎng)融合”(請注意:這里的三網(wǎng)并不是指傳統(tǒng)意義上的電信網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng),而是互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)與物聯(lián)網(wǎng))。到那時,傳統(tǒng)的電視勢必將成為智能家居的核心。
相信,隨著大數(shù)據(jù)與云計算等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的推動以及整個生態(tài)鏈的進化,客廳中的這塊顯示屏將會變得越來越“智能”。未來,它可以更加從容地幫你安排細碎的空閑時間,將最需要的、最有價值的內(nèi)容或信息在第一時間推送到你的面前。不僅如此,它還會把你生活中方方面面的細節(jié)呈現(xiàn)在面前的這個大屏上,真正成為一個家庭連接世界的窗口。