9月6日,周杰倫2013年世界巡演臺(tái)北站,昔日歌后鄧麗君與今日天王周杰倫同登舞臺(tái),合唱經(jīng)典歌曲《你怎么說(shuō)》,為觀眾帶來(lái)跨越時(shí)空的驚喜。成就這一演出的正是全息投影技術(shù)。這段只有5分鐘的表演,由45名特效師組成的美國(guó)團(tuán)隊(duì)奮戰(zhàn)了2個(gè)多月,攻克形神、語(yǔ)言、頭發(fā)三大難關(guān),耗資約2,000萬(wàn)人民幣。
時(shí)至今日,全息投影技術(shù)已經(jīng)成為了舞臺(tái)演出的??停绕涫窍襁@樣被用來(lái)重建逝去巨星的音樂(lè)傳奇,在過(guò)去幾年就有說(shuō)唱歌手圖帕克和貓王的立體版本被搬上舞臺(tái)。
不久前,在巴西向Renato Russo致敬的音樂(lè)會(huì)上,Holition以及美國(guó)V Squared實(shí)驗(yàn)室,與巴西歌星Renato Russo家人攜手,在樂(lè)團(tuán)旁邊創(chuàng)造了一個(gè)音樂(lè)家表演的全息圖,吸引五萬(wàn)粉絲前來(lái)向這位逝世于1996年的歌星致敬。當(dāng)燈光暗下來(lái),“Renato Russo”出現(xiàn)并演唱他最受歡迎的曲目之一“Sera”。Holition和V Squared實(shí)驗(yàn)室對(duì)尺寸的研究,確保全息技術(shù)打造出一個(gè)大型的全息圖。
全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,構(gòu)建了一個(gè)虛擬融入現(xiàn)實(shí)的全新世界,同時(shí),通過(guò)互動(dòng),為觀眾帶來(lái)一種震撼體驗(yàn),也為娛樂(lè)行業(yè)發(fā)展帶來(lái)新契機(jī)??紤]到明星繁忙的檔期以及去往不同國(guó)家的成本要求,全息解決方案成為了演出公司最終的答案。近期,韓國(guó)的兩家經(jīng)紀(jì)人機(jī)構(gòu)Success Museum Entertainment (SM) 和Yang Goon Entertainment(YG),就將全球化的韓國(guó)流行文化與先進(jìn)的3D投影機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造出其藝人真實(shí)的全息圖像。理論上,這是將明星帶到世界各地粉絲面前的更經(jīng)濟(jì)高效的方式。SM計(jì)劃開(kāi)放專(zhuān)門(mén)針對(duì)虛擬表演的被稱(chēng)為“V-Theater”的音樂(lè)廳。它最終會(huì)成為一個(gè)旅游勝地,同時(shí)擴(kuò)張計(jì)劃也已經(jīng)展開(kāi)。另一方面,YG也已經(jīng)建立了K-Pop全息圖,在YG位于京畿道省的愛(ài)寶樂(lè)園展示PSY鳥(niǎo)叔的全息錄像。
不僅是在舞臺(tái)上,全息技術(shù)有望在各個(gè)領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,在不遠(yuǎn)的未來(lái),心臟病專(zhuān)家或許會(huì)使用投影的心臟3D全息圖,取代平板顯示器上的圖像。這是Partho Sengupta的愿景,在美國(guó)的超聲心動(dòng)圖團(tuán)體年會(huì)上,他發(fā)表了廣受稱(chēng)贊的技術(shù)風(fēng)向標(biāo)演講。演講也采用了投影3D數(shù)字圖像的全息圖和動(dòng)畫(huà)來(lái)演示,最新的全息技術(shù)結(jié)合功能性超聲心動(dòng)圖的未來(lái)應(yīng)用可以更精確地分析結(jié)構(gòu)、功能和心血管系統(tǒng)的流動(dòng)形式。演講同時(shí)使用了交互討論的形式,Sengupta與其導(dǎo)師James Seward的全息投影進(jìn)行討論。Sengupta表示,全息圖是明顯的“破壞性趨勢(shì)”,是技術(shù)指數(shù)增長(zhǎng)的結(jié)果。
展覽展示行業(yè)中全息技術(shù)的應(yīng)用也非常廣泛,通常能夠很有效地創(chuàng)造眼球效應(yīng),例如針對(duì)展覽展示行業(yè)推出的360度虛擬成像系統(tǒng),將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,為展覽展示行業(yè)開(kāi)辟了新的營(yíng)銷(xiāo)方向。
然而,到現(xiàn)在為止,全息投影仍然是一項(xiàng)在不斷探索和完善中的技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,現(xiàn)在很多的所謂全息應(yīng)用并沒(méi)有真正捕捉到全息圖的能力,也就是說(shuō),我們看到的很大一部分全息圖展示都是“幻象”,而非原始的、裸眼的三維投影,或者通過(guò)多個(gè)投影機(jī)配合生成真人大小的圖像。在開(kāi)發(fā)一個(gè)真正的全息圖的過(guò)程中最大的挑戰(zhàn)是超越所謂的“詭異之谷”理論,即要讓觀眾相信所看到的圖像是貨真價(jià)實(shí)的。
因此,很多公司都正在著手展開(kāi)針對(duì)未來(lái)全息圖的下一步計(jì)劃。多倫多技術(shù)公司Rose and Thistle就是其中之一,他們正在出售一個(gè)專(zhuān)利全息圖技術(shù):Holographic Paramotion。它不是利用隱蔽的房間,而是依靠舞臺(tái)裝飾風(fēng)格的顯示盒,把全息圖元素反射到舞臺(tái)中心。這一系統(tǒng)被稱(chēng)之為ShowBox,通過(guò)縮放反射光源,它可以把顯示圖像做到像影院屏幕那么大,也可以像電視那么小。該公司認(rèn)為,決定未來(lái)全息技術(shù)發(fā)展的其中一個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域是發(fā)送和觀看圖像的投影和照明系統(tǒng)。這類(lèi)技術(shù)正在經(jīng)歷快速增長(zhǎng)——不僅是圖像質(zhì)量得到大大提升,亮度和照度也在顯著增加。Rose and Thistle的產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試應(yīng)用,其中一個(gè)著名的案例是PBS的Quest Beyond the Stars,他們打造了一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)全息巡回表演片段,通過(guò)全息圖探索神奇的太空。另一個(gè)安裝是在加拿大的連鎖百貨公司Holt Renfrew,于多倫多旗艦店時(shí)裝周期間在Outlet的顯示窗上展示的全息模型。
過(guò)去,全息技術(shù)一直都不被看好應(yīng)用在個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域,然而,現(xiàn)在已經(jīng)有很多研究機(jī)構(gòu)和公司在努力嘗試實(shí)現(xiàn)個(gè)人化的全息產(chǎn)品。據(jù)《自然》雜志報(bào)道,由于顯示技術(shù)的發(fā)展,在未來(lái)幾年,全息設(shè)備很可能將變成我們?nèi)粘Mㄐ诺囊徊糠?。隨著顯示設(shè)備不斷豐富、強(qiáng)大和快速,就有可能在不遠(yuǎn)的未來(lái)讓它們投射3D圖像。
Rose and Thistle公司同時(shí)也在考慮全息便攜式設(shè)備的可能性。就目前而言,iPad2還有一些不足——電源還不足以提供所需的光源。但是iPad3已經(jīng)接近了,當(dāng)平板設(shè)備的質(zhì)量不斷提升,觀看性能變得足夠強(qiáng)大,有了適合的光源,就有可能在手持設(shè)備上獲得相等的體驗(yàn)。
另外一些公司正以不同的方式向這一目標(biāo)邁進(jìn)。Infinite Z是zSpace背后的公司,從其自身——被動(dòng)3D技術(shù)出發(fā)解決個(gè)人全息設(shè)備的問(wèn)題。并非投射裸眼3D系統(tǒng),zSpace是靠眼鏡來(lái)生成圖像。但是系統(tǒng)中結(jié)合了很多的全息元素,使其好像真實(shí)存在。該公司認(rèn)為,一個(gè)成功的個(gè)人全息技術(shù)的關(guān)鍵,是“運(yùn)動(dòng)視差(motion parallax)”,即圖像對(duì)眼睛跟蹤路徑做出反應(yīng)的能力。如果你在移動(dòng),而圖像跟著你移動(dòng),那么就有一個(gè)表現(xiàn)良好的全息圖像,但是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單動(dòng)作的技術(shù)仍需數(shù)年時(shí)間。該公司介紹,對(duì)基于人眼位置的場(chǎng)景進(jìn)行渲染是重要的一步,這讓創(chuàng)造那種幻覺(jué)變得簡(jiǎn)單得多。這種技術(shù)終有一天會(huì)實(shí)現(xiàn),但今天我們?nèi)允芟抻谀壳凹夹g(shù)的能力。因?yàn)檫@對(duì)于追蹤能力、大腦全天候所給的精確瞬間及精確反饋的要求非常高,在沒(méi)有跳躍的情況下該技術(shù)可以做到這些。
麻省理工學(xué)院的研究團(tuán)隊(duì)則正在著手為客廳帶來(lái)全息圖。學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室“基于物體媒體團(tuán)隊(duì)”的工程師不僅要讓全息視頻成為現(xiàn)實(shí),而且是可以負(fù)擔(dān)得起的現(xiàn)實(shí)。全息圖并不依賴(lài)像3D顯示那樣的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)來(lái)投射深度,它只依賴(lài)于光的物理現(xiàn)象。一束激光照射到全息目標(biāo)物上,而另一束激光完全繞過(guò)目標(biāo)物,最終兩束激光匯集在一塊全息銀幕上,并互相干涉。是干涉圖樣賦予投射目標(biāo)物以深度,就好像它真的存在。以現(xiàn)有的系統(tǒng)投射動(dòng)態(tài)的全息圖像成本高,而且有嚴(yán)重的局限性。主要問(wèn)題在于被稱(chēng)為空間光調(diào)制器的模塊,空間光調(diào)制器是一個(gè)芯片,使光能夠?qū)崿F(xiàn)某種方式的改變,例如,顏色、強(qiáng)度、亮度的快速變化,它可以讓直射光在三維空間形成點(diǎn)。使用現(xiàn)有技術(shù),顯示尺寸、觀看角度、幀頻和圖像深度等關(guān)鍵元素受到限制。而麻省理工的工程師開(kāi)發(fā)出的新的空間光調(diào)制器,可以克服大部分的困難,它簡(jiǎn)潔緊湊、便宜且可擴(kuò)展,其中一些關(guān)鍵元件的生產(chǎn)只需數(shù)十美元,每秒可以顯示500億像素,較早前的模型有更廣泛的視角范圍。這些特點(diǎn)令全息技術(shù)自然朝著消費(fèi)電子設(shè)備,如電視、手機(jī)等方向發(fā)展。目前,基于新的空間光調(diào)制器推出的Holo TV基本上可實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)時(shí)、移動(dòng)的全息圖,并對(duì)飛行中的激光的彎曲(衍射)進(jìn)行計(jì)算和渲染。
內(nèi)容方面,新的實(shí)時(shí)媒體的出現(xiàn)要求一系列新的內(nèi)容捕捉和生成設(shè)備。目前,靜態(tài)數(shù)字全息圖的內(nèi)容比較容易獲得,可以結(jié)合來(lái)自于2D或3D數(shù)據(jù)的信號(hào)源,如智能手機(jī)的視頻和圖片。全息圖制造公司,如Zebra Imaging和Geola UAB提供的界面能夠讓用戶(hù)輕松地利用不同來(lái)源的信號(hào)源制作全息圖。然而,這些都需要太長(zhǎng)的時(shí)間編譯以成為適合Holo-TV的信號(hào)源素材。新南威爾士大學(xué)的Holoshop團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)一款軟件,可以實(shí)時(shí)創(chuàng)建3D圖。Holo-TV最初的界面是一個(gè)操縱桿,可以旋轉(zhuǎn)靜態(tài)的全息圖像。下一代的Holo-TV界面,將實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互的圓柱線框物體的全息圖像結(jié)合觸摸敏感設(shè)備,使用戶(hù)可以感覺(jué)到全息圖像的形狀。Holoshop團(tuán)隊(duì)目前的研究建立于這些早期的工作,并涉及針對(duì)全息和其他3D顯示器內(nèi)容創(chuàng)建的高速3D繪圖技術(shù)的設(shè)計(jì)和評(píng)估。使用一個(gè)觸摸傳感界面,它會(huì)將用戶(hù)的手勢(shì)實(shí)時(shí)記錄為一個(gè)數(shù)字3D場(chǎng)景。所以,或許在若干年后,你與海外親友用Skype交流時(shí),他們經(jīng)3D渲染的形象將會(huì)坐在你面前的桌子上,屆時(shí),你不僅能看還能觸摸到他們。
現(xiàn)在,技術(shù)還沒(méi)有為實(shí)現(xiàn)真正的全面的全息體驗(yàn)做好準(zhǔn)備,但是我們正在前所未有地接近它?;蛟S在接下來(lái)10年,我們可以在影院觀看完美的全息圖,同時(shí)還可以在平板電腦上觀看水晶般的全息投射??梢钥隙ǖ氖牵摶米⒍〞?huì)變成現(xiàn)實(shí)。