我當(dāng)初選擇游戲策劃這份工作,因?yàn)槲沂且粋€(gè)熱衷于玩游戲的人,但是更重要的原因,是想在虛幻的世界中設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)出腦海中那個(gè)夢(mèng)想的世界。
大學(xué)我學(xué)的是生物教育專業(yè)。一直相信一句話,大學(xué)里最重要不是學(xué)習(xí)多少的理論知識(shí),而是學(xué)習(xí)如何做人,如何在社會(huì)中與他人溝通以及愉快地學(xué)習(xí)和生活。游戲策劃的基本技能之一就是溝通,只有高效的溝通才能讓你的設(shè)計(jì)得以最大限度的實(shí)現(xiàn)。還有我在大學(xué)中因?yàn)樾睦韺W(xué)是必修的一門(mén)課,現(xiàn)在用于分析玩家的需求等方面還是很有幫助的。
畢業(yè)后,為了能夠在游戲策劃領(lǐng)域有更大的作為和發(fā)展空間,同時(shí)也給自己更高效的成長(zhǎng)空間,我決定找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行自我增值。通過(guò)對(duì)比,我進(jìn)入GA游戲教育培訓(xùn)學(xué)校,為自己的游戲事業(yè)打下了一個(gè)結(jié)實(shí)可靠的地基。以前玩游戲,我只會(huì)在乎游戲好不好玩,夠不夠吸引人,而現(xiàn)在玩游戲,總會(huì)在想為什么會(huì)這樣設(shè)計(jì),為什么要添加這些功能。經(jīng)過(guò)培訓(xùn)后,自我的定位就非常清晰地從一名玩家轉(zhuǎn)變成了一個(gè)游戲設(shè)計(jì)者,會(huì)考慮如何才能做一個(gè)合格的游戲設(shè)計(jì)者,這些都是工作中很寶貴的東西。
行外人覺(jué)得游戲策劃就是每天編游戲情節(jié),和寫(xiě)劇本一樣。其實(shí)不是的,我們游戲策劃最重要的是將每個(gè)游戲的功能點(diǎn)設(shè)計(jì)出來(lái),然后通過(guò)書(shū)面的形式寫(xiě)成策劃案,再通過(guò)討論優(yōu)化和健全每一個(gè)設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲功能點(diǎn),然后才是提交需求給程序員與美術(shù)師。之后就是功能點(diǎn)實(shí)現(xiàn)跟進(jìn)與不斷優(yōu)化健全的過(guò)程了,這期間需要反復(fù)推敲自己的設(shè)計(jì)是否符合玩家的需求以及是否合理。游戲特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個(gè)由很多個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)結(jié)合而成的,每一個(gè)最小的系統(tǒng)也需要不斷地溝通和評(píng)測(cè)才能完成的。
游戲策劃工作要求具備多方面的才能或者能力。首先要熱愛(ài)游戲,其次是凝聚力和溝通能力。游戲策劃是一個(gè)很注重溝通的職業(yè),你需要把你的想法、需求和設(shè)計(jì)清楚明了地告訴給程序員和美術(shù)師,這就需要很好的溝通能力。而如何讓程序員與美術(shù)師較好地將你的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)出來(lái),就需要讓他們凝聚在你的周?chē)?,這樣才能減少工作中無(wú)謂的誤解與差錯(cuò)。簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲策劃的工作講究理解萬(wàn)歲,你要能理解別人的意思,也要讓別人充分理解你的想法和理念。做到這一點(diǎn),一切就簡(jiǎn)單了。
進(jìn)入第九城市已經(jīng)快一年了,這里的工作環(huán)境,工作氛圍以及我們團(tuán)隊(duì)的和睦等,都給我留下了很深刻的印象。我的下一個(gè)目標(biāo)是能獨(dú)立設(shè)計(jì)出一個(gè)自己夢(mèng)想中的虛幻世界。
對(duì)于想進(jìn)入游戲行業(yè)做游戲策劃的人,我想說(shuō),你一定要有一份摯愛(ài)游戲的熱忱。游戲策劃其實(shí)有的時(shí)候相當(dāng)?shù)目菰?,做游戲要始終用心去設(shè)計(jì),去構(gòu)想,千萬(wàn)不要把它當(dāng)成是一種謀生手段。不斷地積累經(jīng)驗(yàn),不斷地從各個(gè)方面獲取設(shè)計(jì)的靈感和想法,隨時(shí)隨地地積累,我覺(jué)得這樣才能成為一名真正的游戲策劃師。