最近筆者陪老婆去看了一部很血腥很暴力的電影,正是某某著名導(dǎo)演的《毒戰(zhàn)》。到底有多血腥多暴力呢?很不地道的劇透一下,凡是出現(xiàn)在演員表里面的角色——全都死了!大帥哥古天樂飾演的大反派在斃掉了所有正義的緝毒小組成員后,終于被威武的特警制服。對(duì)于這個(gè)結(jié)局我只能說好像有一些不能接受,感覺很多熟臉過于醬油,就連主演也還沒有怎么表現(xiàn)就已經(jīng)掛了……不過我大天朝能夠讓這般暴力的電影走上熒幕也算是一種進(jìn)步啊,哈哈。好了,言歸正傳,今天這期久違的一刻圖書館給大家介紹的游戲機(jī)制就是Bluffing(唬騙)。
古天樂在《毒戰(zhàn)》中飾演的大反派就是一個(gè)心機(jī)極深,然而表里極度不一的人。表面說的每一句話都是演戲,實(shí)則內(nèi)心當(dāng)中想的都是完全相反的內(nèi)容。而我們?cè)谕婧芏嘤螒虻倪^程中,其實(shí)就是需要演戲,需要心口不一。當(dāng)然,游戲只是娛樂,大家可不要太入戲哦。
其實(shí)宏觀來說,所有桌游、或者說對(duì)抗性較強(qiáng)的桌游,都會(huì)導(dǎo)致玩家的“陰謀算計(jì)”“心口不一”。所以在BGG的分類中,Bluffing包含了一部分談判的意思。但是在我們這一期一刻圖書館中,我們?cè)谟懻揃luffing(唬騙)這個(gè)機(jī)制時(shí),只特定討論一些游戲信息不對(duì)等的游戲。
唬騙(Bluffing)是一個(gè)很難定義的機(jī)制,筆者只能把這些游戲按照相似的程度分成幾類,再按照類別一次給大家介紹。
首先我們先來看看咱們中國(guó)玩家最熟悉的一種——身份猜測(cè)。這可能是每一個(gè)中國(guó)桌游玩家都十分了解的一種唬騙游戲,因?yàn)槲覀兌纪孢^《三國(guó)殺》!《狼人殺》!《英雄殺》!各種殺!喜殺殺!
在這種唬騙游戲中,玩家會(huì)在隨機(jī)的前提下被分成兩組甚至更多組勢(shì)力,然而他們卻彼此不知道,并且往往其中某一組或幾組勢(shì)力的玩家處于弱勢(shì),所以他們不希望公開自己的身份。所以這類游戲中,保護(hù)身份和猜測(cè)身份永遠(yuǎn)都是重點(diǎn),只不過在不同的游戲中使用的手段和根據(jù)不同。比如在《三國(guó)殺》《矮人礦工》(Saboteur)這類游戲中,判斷的主要依據(jù)就是玩家出牌的方式;而在《狼人》(Werewolves)、殺人這類游戲中則是主要通過語(yǔ)言和一部分情感來推理。這種身份投入的游戲是很多玩家的最愛,因?yàn)槌蔀閺?qiáng)勢(shì)群體會(huì)帶給他們一種大權(quán)在握的感覺,而成為弱勢(shì)群體更是有一種“君子報(bào)仇十年不晚”的刺激感和爽快感。
除去我們熟知的各種殺和《風(fēng)聲》等國(guó)產(chǎn)佳作以外,筆者還可以給大家推薦一些上手容易,體驗(yàn)更加多變的游戲。第一個(gè)就是《抵抗組織》(The Resistance)——不會(huì)出局的殺人類游戲,作為一款2010年的游戲,在當(dāng)年的Essen展就成為焦點(diǎn),而筆者更是等不及中文版就趕緊體驗(yàn)。實(shí)踐證明,《抵抗組織》確實(shí)沒有讓我失望,在不到一年的時(shí)間里開了將近200局,動(dòng)不動(dòng)就可以和朋友們?yōu)榱诉@個(gè)游戲通宵可見一斑??梢哉f這是一款純語(yǔ)言類游戲,但是可以供推理的線索很多,有時(shí)為了一次任務(wù)的選擇可能會(huì)爭(zhēng)執(zhí)不下幾十分鐘,游戲結(jié)束以后不論成敗多少都會(huì)發(fā)現(xiàn)“確實(shí)還是有一些細(xì)節(jié)是自己沒有注意到的,下次也許推理會(huì)更到位”。另外還推薦大家看看《暗影獵手》(Shadow Hunter),快節(jié)奏的殺類游戲;《刺殺蘇丹王》(Sultans of Karaya),史上最快的身份猜測(cè)游戲;《富饒之城》(Citadels),猜身份城市的建設(shè)類游戲。
總之,信息不對(duì)等游戲大多都是大家只知道自己的信息,而不知道其它人的信息。不過,接下來有那么一類游戲恰恰相反。
《猜狐貍》的原名是Pow Wow,筆者也不知道這是怎么翻譯過來的,也許是這個(gè)游戲改版過老版的譯名就這么延續(xù)下來了吧。這是個(gè)很滑稽的游戲,參與的所有玩家每人頭上都會(huì)綁一條帶子,帶子上面會(huì)插著一根羽毛,羽毛上面有數(shù)字。而游戲的關(guān)鍵就在于玩家們是從一堆扣著的羽毛中隨即抽取一根插在自己的頭上,而在這個(gè)過程中自己絕對(duì)不能看到羽毛上面的數(shù)字。于是,在接下來的游戲中,你可以看到其他所有人頭上的數(shù)字,唯獨(dú)看不到自己腦袋上面頂著什么,或許這才叫做“旁觀者清”吧!游戲的過程是大家依次報(bào)數(shù),但是盡量不能超過所有玩家包括自己的頭上羽毛數(shù)字的總和,因?yàn)槊總€(gè)下家都有權(quán)力質(zhì)疑上家,一旦有人質(zhì)疑,那么所有玩家摘下羽毛計(jì)算真實(shí)的結(jié)果,如果上家的報(bào)數(shù)確實(shí)超過了實(shí)際的結(jié)果那么他就會(huì)得到一枚恥辱的小禿鷹標(biāo)記,如果上家的報(bào)數(shù)小于實(shí)際的結(jié)果那么下家質(zhì)疑失敗,同樣要得到一枚恥辱的小禿鷹!游戲的重點(diǎn)在于努力讓別人相信他的頭頂上是某個(gè)數(shù)字,逼其就范!
和《猜狐貍》類似的還有一款合作游戲——《煙花》(Hanabi)?!稛熁ā肥且豢詈献黝愑螒?,玩家必須齊心協(xié)力,在不弄錯(cuò)火藥粉末的基礎(chǔ)上,盡量完成五種顏色各一組的煙花。游戲中一共有50張煙花牌,每種顏色從1到5一共10張,洗混作為牌庫(kù),玩家按人數(shù)拿起手牌,手牌必須背對(duì)自己。整個(gè)游戲中,每個(gè)玩家都能看到其他所有人的手牌,但是看不到自己的。游戲目的是組建每種顏色按順序從1到5每樣一張的5套煙花牌組。游戲從起始玩家開始執(zhí)行游戲回,每個(gè)人的回合只能從以下三個(gè)行動(dòng)中選擇:一、耗費(fèi)一個(gè)提示點(diǎn),提示一名玩家手牌中某一個(gè)數(shù)字/顏色是哪幾張;二、棄牌獲得一個(gè)提示點(diǎn);三、打出手牌加入桌上的煙花牌組,如果打錯(cuò)牌則獲得一個(gè)天雷標(biāo)志。當(dāng)獲得三個(gè)天雷標(biāo)志時(shí)游戲失敗;否則在牌庫(kù)拿空前根據(jù)已經(jīng)完成的煙花牌組計(jì)分。
以往的信息不對(duì)稱游戲一般都是多人游戲,不過隨著2013的兩款新作,筆者發(fā)現(xiàn)這類的兩人對(duì)抗游戲也非常有趣。
其中一款就是時(shí)下火爆的《法師戰(zhàn)爭(zhēng)》(Mage Wars)。在這款游戲當(dāng)中,玩家分別會(huì)扮演一名身處競(jìng)技場(chǎng)的法師,每人從自己的法術(shù)書中準(zhǔn)備法術(shù)并且使用。該作對(duì)于玩過《龍與地下城》的跑團(tuán)眾,實(shí)在太有代入感,殺傷力太強(qiáng)了。對(duì)于這款游戲的其它特點(diǎn)這里不做過多的介紹,不過其中有一處的機(jī)制和本文非常吻合。當(dāng)法師給己方的生物或?qū)Ψ降纳锸褂迷鰪?qiáng)/弱化法術(shù)時(shí),法術(shù)可以暗置在生物身上,當(dāng)觸發(fā)某些條件時(shí),翻轉(zhuǎn)法術(shù)可以起到意想不到的功用。比如,筆者就曾經(jīng)被人暗算貼了一張未知的詛咒,然而我并沒有在意,就在我使用我最后一個(gè)治療法術(shù)時(shí),對(duì)手才淫笑著翻開了那張?jiān){咒——《有限生命》,大意就是我在游戲中不能不能收到治療,淚奔千里啊。
另一款正是如今風(fēng)靡一時(shí)的《矩陣潛襲》(Netrunner)。在公司與駭客的較量中,防火墻的種類與能力都是暗置的,其中心理上的博弈非常激烈。
總而言之,信息不對(duì)稱更加突出了游戲中的爾虞我詐,明爭(zhēng)暗斗。這類游戲給那些渴望推理和掩飾的玩家提供非常舒適的游戲環(huán)境??梢哉f包含Bluffing(唬騙)元素的游戲涵蓋了各種年齡層面和策略難度的游戲,無論你想挑戰(zhàn)心計(jì),還是想開懷一笑,這類游戲都是最佳的選擇。