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        自主研發(fā)全方位智能化提詞器系統(tǒng)的思路

        2013-07-09 13:36:44黃崧
        視聽(tīng) 2013年1期
        關(guān)鍵詞:翻頁(yè)緩沖區(qū)導(dǎo)語(yǔ)

        ■黃崧

        該提詞器與新聞文稿系統(tǒng)高度結(jié)合,實(shí)現(xiàn)一鍵完成調(diào)用欄目導(dǎo)語(yǔ),不再需要繁瑣的選擇操作。并通過(guò)現(xiàn)有的無(wú)線技術(shù)手段,解決了欄目因有線控制器局限性造成節(jié)目播報(bào)模式單一化的問(wèn)題,主持人可以在演播室內(nèi)大范圍地走動(dòng)進(jìn)行播報(bào)。

        一、概述

        1.立項(xiàng)背景

        現(xiàn)在新聞節(jié)目模式的多樣化發(fā)展,往往會(huì)需要主持人站立播出,甚至來(lái)回走動(dòng)。如果主持人仍使用有線提詞器控制,會(huì)出現(xiàn)非常不便的狀況。以往遇到這樣的節(jié)目,欄目組都會(huì)安排專人在控制室里幫助主持人控制提詞器。但是因?yàn)閮蓚€(gè)人的配合無(wú)法時(shí)刻達(dá)到一致,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)導(dǎo)語(yǔ)滾動(dòng)得太快或太慢,造成主持人在讀導(dǎo)語(yǔ)的時(shí)候無(wú)法按照自己的主持風(fēng)格和新聞需要進(jìn)行調(diào)整。針對(duì)這些局限性,必須改造舊的提詞器以提高節(jié)目的制作效率。

        我們綜合比較了多家提詞器的優(yōu)缺點(diǎn),重新設(shè)計(jì)了一款全方位智能化提詞器系統(tǒng)。由于是自主研發(fā),所有原代碼均為自己編寫,并且代碼主要編寫成員都是從事新聞工作多年,對(duì)于欄目需求的理解更透徹,更易于滿足主持人、編輯、技術(shù)維護(hù)人員各方面的要求。

        2.解決方案與思路

        首先要解決的就是有線控制器帶來(lái)的局限性,解決這一問(wèn)題的最好辦法就是提供一個(gè)無(wú)線的控制器,由主持人自己來(lái)把控整個(gè)播出的節(jié)奏,達(dá)到節(jié)目應(yīng)該有的播出效果??涩F(xiàn)有的演播室的提詞器原提供的無(wú)線控制都是基于紅外線來(lái)實(shí)現(xiàn),而紅外線要求的指向性非常強(qiáng),要求發(fā)射端必須對(duì)準(zhǔn)接收端才能完成發(fā)送與接收遙控命令?,F(xiàn)在的節(jié)目模式已經(jīng)無(wú)法滿足多方位進(jìn)行無(wú)線控制的需求。

        同時(shí),現(xiàn)在的提詞器都是完全獨(dú)立,不與現(xiàn)有文稿系統(tǒng)進(jìn)行整合。以往操作都是首先登陸新聞中心文稿系統(tǒng),然后復(fù)制里邊的導(dǎo)語(yǔ)粘貼到一個(gè)文本文件里,再通過(guò)現(xiàn)在的提詞器調(diào)用該文本文件進(jìn)行導(dǎo)語(yǔ)導(dǎo)入。而這一系列繁瑣的操作時(shí)常會(huì)因?yàn)楣ぷ鲿r(shí)間長(zhǎng)麻痹大意容易在某個(gè)環(huán)節(jié)中出現(xiàn)錯(cuò)誤造成播出事故。

        全方位智能化提詞器系統(tǒng)就很好地解決了以上所遇到的問(wèn)題。考慮到以后軟件的擴(kuò)展性和兼容性,這次軟件系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的程序語(yǔ)言采用微軟公司推出的C#,由于現(xiàn)在大多數(shù)的計(jì)算機(jī)依然使用的是微軟公司的windows 系統(tǒng),而C#也正是微軟公司主推的程序語(yǔ)言,其對(duì)windows平臺(tái)的兼容性非常好,并且可以通過(guò).NET 的虛擬機(jī)進(jìn)行跨平臺(tái)運(yùn)行,C#擁有C/C++的強(qiáng)大功能以及Visual Basic 簡(jiǎn)易使用的特性,是第一個(gè)組件導(dǎo)向(Component-oriented)的程序語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)效率高,未來(lái)前景非常廣闊。軟件開(kāi)發(fā)工具采用的是Microsoft Visual Studio 2005。

        二、分析與實(shí)現(xiàn)情況

        1.實(shí)現(xiàn)文稿自動(dòng)關(guān)聯(lián)調(diào)用功能

        (1)一鍵導(dǎo)語(yǔ)自動(dòng)關(guān)聯(lián)糾錯(cuò)

        由于以往調(diào)出導(dǎo)語(yǔ)方式都是通過(guò)對(duì)文稿系統(tǒng)一系列繁瑣的操作才能把導(dǎo)語(yǔ)調(diào)用到提詞器,容易出現(xiàn)因?yàn)榈顷懳母暹x擇日期錯(cuò)誤而造成播出時(shí)的導(dǎo)語(yǔ)不正確,并且沒(méi)有糾錯(cuò)軟件提醒。針對(duì)這一現(xiàn)象,該提詞器根據(jù)現(xiàn)有文稿系統(tǒng)的實(shí)際情況進(jìn)行了自主研發(fā)的改造,圍繞著以減少操作環(huán)節(jié)來(lái)降低因人為失誤而造成播出事故的原則,實(shí)現(xiàn)了一鍵根據(jù)欄目完成調(diào)出導(dǎo)語(yǔ),并提供了當(dāng)前直接從文稿系統(tǒng)調(diào)出的導(dǎo)語(yǔ)在播出前對(duì)日期、欄目與導(dǎo)語(yǔ)來(lái)源的糾錯(cuò)提醒,只有確認(rèn)后方可播出。這大大提高了播出的安全可靠性。

        (2)采用Microsoft XML Web services 解決移植穩(wěn)定性

        由于現(xiàn)有的提詞器都是只針對(duì)windows 開(kāi)發(fā)的,無(wú)法移植到現(xiàn)在其他流行的操作系統(tǒng),例如蘋果的ios、安卓等??紤]到將來(lái)的擴(kuò)展性、可移植性及兼容穩(wěn)定性,我們這次自主研發(fā)的提詞器則選擇了微軟力推的.NET。由于采用的是.NET 進(jìn)行開(kāi)發(fā),對(duì)現(xiàn)有的windows 操作系統(tǒng)兼容穩(wěn)定性是非常好的,而.NET是Microsoft XML Web services 平臺(tái)。XML Web services 允許應(yīng)用程序通過(guò) Internet 進(jìn)行通訊和共享數(shù)據(jù),而不管所采用的是哪種操作系統(tǒng)、設(shè)備或編程語(yǔ)言。Microsoft.NET 平臺(tái)提供創(chuàng)建 XML Web services 并將這些服務(wù)集成在一起之所需。.NET就是微軟的用來(lái)實(shí)現(xiàn)XML,Web Services,SOA(面向服務(wù)的體系結(jié)構(gòu)service-oriented architecture)和敏捷性的技術(shù)。我們?cè)撊绾稳ダ斫?NET呢?首先必須先了解.NET 技術(shù)出現(xiàn)的原因和它想解決的問(wèn)題,為什么他們需要XML,Web Services 和 SOA。從一個(gè)程序員的角度去理解就是將微軟看成一個(gè)平臺(tái)廠商,微軟提供一個(gè)技術(shù)平臺(tái),而程序員在這個(gè)平臺(tái)之上編寫應(yīng)用程序。從這樣的理解我們也可以這樣定義.NET 就是微軟新一代的技術(shù)平臺(tái),為敏捷商務(wù)構(gòu)建互聯(lián)互通的應(yīng)用系統(tǒng),這些系統(tǒng)是基于標(biāo)準(zhǔn)的、聯(lián)通的、適應(yīng)變化的、穩(wěn)定的和高性能的。從技術(shù)的角度說(shuō),一個(gè).NET 應(yīng)用是一個(gè)運(yùn)行于.NET Framework 之上的應(yīng)用程序。(更精確地說(shuō),一個(gè).NET 應(yīng)用是一個(gè)使用.NET Framework 類庫(kù)來(lái)編寫,并運(yùn)行于公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)Common Language Runtime 之上的應(yīng)用程序。)

        由于.NET 的特性,對(duì)于日后我們的再移植提供了便捷的通道,不需要對(duì)原有代碼進(jìn)行大量的翻工修改便可以輕松實(shí)現(xiàn)移植。大大降低了將來(lái)的移植成本。

        2.具有個(gè)性化智能記憶功能

        (1)個(gè)性化自定義設(shè)置集合存取

        可以根據(jù)主持人的習(xí)慣對(duì)提詞器字體、顏色、大小、速度相關(guān)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置等。只需一次設(shè)置,以后將可以一鍵調(diào)用個(gè)人設(shè)置,無(wú)需再每次因更換主持人使用而重新繁瑣地設(shè)置,提高了工作效率,解決了以往提詞器無(wú)法進(jìn)行多用戶自定義的缺陷。

        (2)控制器操控隨意性和多功能化

        可以任意地指派相關(guān)操作功能對(duì)應(yīng)到控制器的按鈕上,并且實(shí)現(xiàn)了單按鈕多功能化,即同一按鈕在不同的情況下觸發(fā)不同的事件,解決了因?yàn)橐恍┛刂破靼粹o少卻想實(shí)現(xiàn)多種功能操控的煩惱,大大減少了人力,基本實(shí)現(xiàn)一人即可完成所有操作。

        (3)自動(dòng)記錄

        系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記錄當(dāng)前提詞器的使用狀態(tài),當(dāng)發(fā)生異?;蛲k姷仁鹿屎笤俅伍_(kāi)啟程序會(huì)自動(dòng)恢,保證了演播導(dǎo)語(yǔ)的延續(xù)性。

        (4)可視化信息

        系統(tǒng)可直觀地顯示當(dāng)前已經(jīng)選擇的字體、大小、顏色、播音速度和當(dāng)前導(dǎo)語(yǔ)來(lái)源等信息。并在播出過(guò)程中提供播音速度條顯示,更直觀地讓主持人清楚當(dāng)前更改的速度是否有效。

        (5)多人控制

        可以實(shí)現(xiàn)同檔節(jié)目多位主持人同時(shí)控制,并且實(shí)現(xiàn)的成本比廠家提供的低廉很多,很好地控制了制作節(jié)目的成本。

        3.采用“2.4GHz 無(wú)障礙接收”通用性控制方式

        無(wú)線技術(shù)根據(jù)不同的頻道和用途被分為許多種類別,其中 包 括WIFI(IEEE 802.11)、藍(lán)牙、Infrared(IrDA)、ZigBee(IEEE 802.15.4)等多個(gè)無(wú)線技術(shù),但應(yīng)用于無(wú)線鼠標(biāo)鍵盤領(lǐng)域的無(wú)線技術(shù),消費(fèi)者接觸較多、市場(chǎng)上產(chǎn)品比較豐富的,就屬2.4GHz、藍(lán)牙、27MHz這三大無(wú)線技術(shù)。而現(xiàn)在最??吹降氖遣捎?.4GHz 無(wú)線技術(shù)的產(chǎn)品。

        “2.4GHz 非聯(lián)網(wǎng)解決方案”也就是我們俗稱的2.4G 無(wú)線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。它的優(yōu)點(diǎn)是解決了27MHz 功率大、傳輸距離短、同類產(chǎn)品容易出現(xiàn)互相干擾等缺點(diǎn),可以看成是27MHz的升級(jí)版。2.4G 無(wú)線技術(shù)之所以是“2.4G”而不是“2.5G”是因?yàn)樵摷夹g(shù)使用的頻率是2.4-2.485GHz ism無(wú)線頻段,該頻段在全球大多數(shù)國(guó)家均屬于免授權(quán)免費(fèi)使用,這為產(chǎn)品的普及掃清了最大障礙。

        相比于27MHz 的低傳輸效率,2.4G 傳輸效率達(dá)到了2MBps,接收端和發(fā)射端之間并不需要連續(xù)性工作,從而大大降低了功耗,延長(zhǎng)電池續(xù)航時(shí)間。同時(shí)為了避免27MHz無(wú)線頻段容易出現(xiàn)互相干擾的現(xiàn)象,2.4G 還采用了自動(dòng)調(diào)頻技術(shù),接收端和傳輸端能夠找到可用頻段。此外,更重要的是2.4G RF 無(wú)線技術(shù)為雙向傳輸模式,避免27MHz 單向傳輸容易出現(xiàn)信號(hào)斷續(xù)的情況。2.4GHz 非聯(lián)網(wǎng)解決方案因?yàn)椴⒉恍枰蛉魏谓M織或者個(gè)人交納專利費(fèi)等原因,其成本相對(duì)其他無(wú)線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(如:wifi/藍(lán)牙等)要低廉不少。

        2.4 GHz 無(wú)線技術(shù)無(wú)論在實(shí)用性、連接穩(wěn)定性和成本方面等方面都要好于其他兩種技術(shù),備受推崇是必然的事。有人可能要說(shuō)藍(lán)牙不需要接收器,更方便。其實(shí)以羅技為首,現(xiàn)在鍵鼠產(chǎn)品的USB 接收器已經(jīng)相當(dāng)小巧,Nano 接收器號(hào)稱即插即忘,插到電腦USB 槽上后幾乎看不出來(lái),也不會(huì)影響到電腦正常使用。

        所以采用“2.4Ghz 非聯(lián)網(wǎng)解決方案”技術(shù)方式實(shí)現(xiàn)的無(wú)線控制器不但成本低,而且完全避免了其他無(wú)線控制方式的弊端,主持人可以隨意地?cái)[動(dòng)手上的控制器進(jìn)行控制。并且可以隨時(shí)在普通的電子市場(chǎng)購(gòu)買,價(jià)格低廉,不再像一些廠商的控制器,必須要訂購(gòu),周期長(zhǎng),價(jià)格高,易影響節(jié)目的繼續(xù)錄制。

        4.消除抖動(dòng)、波浪紋、閃爍,提高顯示質(zhì)量

        由于以往的早期提詞器存在著抖動(dòng)、波浪紋或閃爍等問(wèn)題,而這次自主研發(fā)的提詞器采用Direct eXtension(簡(jiǎn)稱Directx 或DX)圖形驅(qū)動(dòng)引擎技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),就非常好地解決了這些情況,該圖形驅(qū)動(dòng)引擎是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360 電子游戲開(kāi)發(fā)。最新版本為DirectX 11,創(chuàng)建在最新的Windows 7。

        Microsoft DirectX 旨在使基于Windows 的計(jì)算機(jī)成為運(yùn)行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3D 動(dòng)畫和豐富音頻)的應(yīng)用程序的理想平臺(tái)。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術(shù)的新功能。應(yīng)用程序可以通過(guò)使用DirectX API 來(lái)訪問(wèn)這些新功能。

        DirectX 加強(qiáng)3d 圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。從字面意義上說(shuō),Direct 就是直接的意思,而后邊的X 則代表了很多的意思,從這一點(diǎn)上我們就可以看出DirectX 的出現(xiàn)就是為了為眾多軟件提供直接服務(wù)的。

        DirectX 是由很多API 組成的,按照性質(zhì)分類,可以分為四大部分,顯示部分、聲音部分、輸入部分和網(wǎng)絡(luò)部分。顯示部分擔(dān)任圖形處理的關(guān)鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)。前者主要負(fù)責(zé)2D 圖像加速,它包括很多方面:我們播放mpg、DVD 電影、看圖、玩小游戲等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw;后者則主要負(fù)責(zé)3D 效果的顯示,比如CS 中的場(chǎng)景和人物、FIFA 中的人物等,都是使用了DirectX 的Direct3D。而該提詞器軟件系統(tǒng)用到了顯示部分的DirectDraw類。

        以往一些提詞器產(chǎn)品都是通過(guò)textbox 控件的Scroll 進(jìn)行字幕滾動(dòng)的控制,但這樣的控制方式缺點(diǎn)在于只要滾動(dòng),控件就會(huì)對(duì)屏幕主表面進(jìn)行重新繪圖,對(duì)計(jì)算機(jī)配置要求相對(duì)較高,如果配置低,繪圖效率無(wú)法超越人眼所能感受到的最低刷新率,則會(huì)造成字幕滾動(dòng)時(shí)有抖動(dòng)、波浪紋及閃爍現(xiàn)象發(fā)生。但DirectDraw 就很好地解決這樣的現(xiàn)象,并減少了對(duì)CPU 的依賴,更充分地利用GPU,提高了繪圖效率。

        DirectDraw 主要提供了完成以下任務(wù)的工具:

        管理多頁(yè)面,直接訪問(wèn)視頻RAM,翻頁(yè)(Page flipping),后臺(tái)緩存(Back buffering),管理調(diào)色板(Palette),裁剪(Clipping),視頻端口(Video port)。

        除此之外,DirectDraw 允許開(kāi)發(fā)者在應(yīng)用程序運(yùn)行期測(cè)定顯示硬件的特性,然后,充分利用主機(jī)硬件設(shè)備的加速特性為用戶提供可能的最優(yōu)的顯示速度和效果。

        與DirectX 其它組件一樣,只要可能,DirectDraw 就會(huì)最高程度地利用硬件執(zhí)行某特定功能,并且讓那些該硬件還不支持的特性也能用軟件仿真的方式加以實(shí)現(xiàn)。設(shè)備無(wú)關(guān)性通常是通過(guò)硬件抽象層(HAL:Hardware abstraction layer)實(shí)現(xiàn)的。

        DirectDraw 是通過(guò)基于COM的接口提供服務(wù)。在DirectX 5.0 版本中,這些接口分別是:IDirectDraw2、IDirectDrawSurface3、IDirectDrawPalette、IDirectDrawClipper和IDirectDrawVideoPort。

        本次項(xiàng)目的提詞器軟件系統(tǒng)根據(jù)人眼視覺(jué)的惰性和閃爍感的特性,采用DirectX 驅(qū)動(dòng)引擎顯示部分的Directdraw 來(lái)實(shí)現(xiàn),通過(guò)DirectDrawSurface 的翻頁(yè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)了避免在文字滾動(dòng)中發(fā)生抖動(dòng)、波浪紋,甚至閃爍。讓整個(gè)字幕的滾動(dòng)畫面流暢穩(wěn)定,優(yōu)于許多早期的產(chǎn)品。

        我們先了解一下DirectDraw 表面概念:

        在用DirectDraw 編寫程序時(shí),我們先要?jiǎng)?chuàng)建若干個(gè)圖形數(shù)據(jù)緩沖區(qū),并把這些圖形數(shù)據(jù)裝入其中,再進(jìn)行轉(zhuǎn)換、拉伸、挎貝等操作,并且還可以顯示這些緩沖區(qū)中的圖形數(shù)據(jù),這些緩沖區(qū)就稱為表面。

        表面可以分為幾類。

        主表面(primary surface)是用戶在屏幕上可以看到的,它是顯示內(nèi)存的一部分。所有DirectDraw 程序都有主表面,而且只有一個(gè)。它在DirectDraw 表面對(duì)象之前就已經(jīng)存在了,因此不能改變它的尺寸、格式和位置。

        主表面有一個(gè)很重要的特性——翻頁(yè)(flip)。頁(yè)面翻頁(yè)用于程序中,可以產(chǎn)生相當(dāng)平滑、不閃爍的動(dòng)畫。一個(gè)可以翻頁(yè)的主表面實(shí)際上是兩個(gè)表面,一個(gè)是可見(jiàn)的,一個(gè)是不可見(jiàn)的。不可見(jiàn)的表面稱為后備緩沖區(qū)。當(dāng)發(fā)生表面翻頁(yè)時(shí),后備緩沖區(qū)就成為可見(jiàn)的,而以前的可見(jiàn)主表面則成為后備緩沖區(qū)。下面我們用圖示來(lái)向您解釋上面的概念,如圖1。

        當(dāng)翻頁(yè)后,將原后備緩沖區(qū)頁(yè)中的內(nèi)容copy 入可見(jiàn)主表面頁(yè),而同時(shí)將原可見(jiàn)主表面頁(yè)的內(nèi)容copy 入后備緩沖區(qū)頁(yè)。

        顯示器屏幕雖然每秒中刷新很多次,在此我們假定為85 次,但每次都是一遍一遍地讀取可見(jiàn)主表面中存儲(chǔ)的顯示頁(yè)信息,而你對(duì)后備緩沖區(qū)的改動(dòng)不會(huì)顯示出來(lái),并且也不會(huì)影響可見(jiàn)主表面的顯示,而只有當(dāng)施行翻頁(yè)操作后,兩頁(yè)的內(nèi)容互換,而你已經(jīng)完成了的在原后備緩沖區(qū)的改動(dòng)才會(huì)顯示在屏幕上,而這個(gè)互相拷貝的過(guò)程幾乎是瞬間完成的,這個(gè)時(shí)間比起每次刷新所用的時(shí)間少得多得多,兩者幾乎差了幾乎幾十萬(wàn)個(gè)數(shù)量級(jí)。而人眼是根本察覺(jué)不到的,所以用這種方法可以獲得不閃爍、平滑、優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫效果。

        還有一種表面叫離屏表面(off_screen surface),它是不能直接見(jiàn)到的。離屏表面作為存儲(chǔ)緩沖區(qū),有助于表面之間的互相切換,它的大小是可以改變的。

        主表面和離屏表面都分為有調(diào)色板的和無(wú)調(diào)色板的這兩類。像素深度為8位(256 色)的表面稱為有調(diào)色板的表面;而像素深度為16位(64K 色)、24位(16M 色)的像素表面稱為無(wú)調(diào)色板的表面,它們存儲(chǔ)實(shí)際的色彩值(RGB 值)。

        三、應(yīng)用實(shí)施效果

        本項(xiàng)目已經(jīng)正式建設(shè)于廣西電視臺(tái)新聞中心的三個(gè)新聞演播室,在廣西電視臺(tái)衛(wèi)星頻道、資訊頻道各檔節(jié)目直播和錄播中使用,效果十分良好。由于是自主研發(fā),一些特色功能得到了很好的應(yīng)用效果。特別體現(xiàn)在由于采用了更好的無(wú)線控制器,給欄目播報(bào)提供了更加寬裕的表現(xiàn)方式,讓節(jié)目更易于多樣化創(chuàng)新,增強(qiáng)了節(jié)目的可看性。同時(shí)減少了人力資源,大大節(jié)約了節(jié)目制作的成本。還由于提供了智能糾錯(cuò)功能,在節(jié)目導(dǎo)語(yǔ)的調(diào)用過(guò)程中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)零錯(cuò)誤,大大提高了播出安全性與可靠性。另外,由于是自主研發(fā)項(xiàng)目,將來(lái)還會(huì)提供更多具有特色性的功能,增強(qiáng)了軟件的擴(kuò)展性。

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