布萊德·布朗莫
埃約爾?!す诺麻T(mén)松是這樣一位經(jīng)濟(jì)學(xué)家,他為冰島CCP游戲公司工作,負(fù)責(zé)監(jiān)管大型多人視頻游戲《星戰(zhàn)前夜》的虛擬經(jīng)濟(jì)。在這個(gè)游戲世界里,玩家們建造了自己的飛船,穿梭于由7500個(gè)恒星系統(tǒng)組成的星系中。他們買(mǎi)賣(mài)原材料,做商品投機(jī)買(mǎi)賣(mài),形成了貿(mào)易聯(lián)盟,并建立了銀行。
這是一個(gè)不斷壯大的經(jīng)濟(jì)體,參與的玩家超過(guò)了40萬(wàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了冰島的國(guó)民總數(shù)。在這個(gè)經(jīng)濟(jì)體內(nèi),通貨膨脹和通貨緊縮,甚至經(jīng)濟(jì)蕭條都有可能發(fā)生。出于這個(gè)原因,古德門(mén)松在雷克雅未克領(lǐng)導(dǎo)著一個(gè)由8人組成的專(zhuān)家分析小組,密切監(jiān)視著大量數(shù)據(jù),以確?!缎菓?zhàn)前夜》的一切都順利運(yùn)行。古德門(mén)松的工作與本·伯南克相似,只不過(guò)后者為美聯(lián)儲(chǔ)工作,負(fù)責(zé)監(jiān)管美國(guó)經(jīng)濟(jì)。
“從各方面講,游戲中的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)生活中一個(gè)小國(guó)家的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)毫無(wú)二致?!惫诺麻T(mén)松說(shuō)。如今,許多大型在線(xiàn)視頻游戲變得非常復(fù)雜,游戲公司只得向經(jīng)濟(jì)學(xué)家尋求幫助。沒(méi)有監(jiān)管,游戲里的經(jīng)濟(jì)可能會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重問(wèn)題。比如,2007年《第二人生》在線(xiàn)世界實(shí)施了禁賭令,引發(fā)了虛擬銀行擠兌,單單在這家虛擬銀行,玩家就實(shí)際損失了75萬(wàn)美元。
如今,游戲和經(jīng)濟(jì)越來(lái)越密不可分,視頻游戲設(shè)計(jì)師需要經(jīng)濟(jì)方面的咨詢(xún),許多經(jīng)濟(jì)學(xué)家也熱衷于對(duì)視頻游戲進(jìn)行研究。在虛擬世界里,經(jīng)濟(jì)學(xué)家得以研究極少出現(xiàn)在真實(shí)世界中的經(jīng)濟(jì)概念,如完全儲(chǔ)備金體系,它在《星戰(zhàn)前夜》里替代了現(xiàn)代銀行體系,帶有貨幣自由主義性質(zhì),很受玩家歡迎。在視頻游戲中,數(shù)據(jù)更為豐富,更容易進(jìn)行相關(guān)經(jīng)濟(jì)實(shí)驗(yàn),而在現(xiàn)實(shí)世界里,這些實(shí)驗(yàn)無(wú)法進(jìn)行。
經(jīng)營(yíng)虛擬經(jīng)濟(jì)
如今,游戲公司和經(jīng)濟(jì)學(xué)家誰(shuí)也離不開(kāi)誰(shuí)。2012年6月,瓦魯法克斯在博客上宣布,受聘于流行游戲《半條命》的制造商維爾福公司,擔(dān)任企業(yè)經(jīng)濟(jì)顧問(wèn)。瓦魯法克斯精于數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),在雅典大學(xué)任教以來(lái),他以透徹分析希臘債務(wù)危機(jī)和歐元危機(jī)而聞名。顯而易見(jiàn),這也是維爾福對(duì)他青睞有加的原因。
維爾福欲將旗下的幾款大型游戲世界連接起來(lái),這樣,玩家就可以隨意交易虛擬物品。公司行政總裁加布·紐維爾在給瓦魯法克斯的郵件中說(shuō):“我們正討論在兩個(gè)虛擬游戲環(huán)境中建立經(jīng)濟(jì)鏈接的問(wèn)題(即建立通用貨幣),但該計(jì)劃因收支平衡等難題一時(shí)無(wú)法付諸實(shí)施?!痹谶@一問(wèn)題上,誰(shuí)能比瓦魯法克斯更權(quán)威?這位經(jīng)濟(jì)學(xué)家曾把德國(guó)、希臘加入歐元區(qū)后面臨的困難解析得無(wú)比透徹。
迄今為止,只有CCP和維爾福兩家企業(yè)具有遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí),聘請(qǐng)了經(jīng)濟(jì)學(xué)家??的螤柎髮W(xué)約翰遜管理學(xué)院研究虛擬經(jīng)濟(jì)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家羅伯特·布盧姆菲爾德說(shuō):“如果一款游戲擁有10萬(wàn)個(gè)用戶(hù),而且玩家可以對(duì)虛擬物品進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)。那么,這家公司就需要一位經(jīng)濟(jì)學(xué)家對(duì)游戲系統(tǒng)把關(guān),防止虛擬經(jīng)濟(jì)失控?!?/p>
在《星戰(zhàn)前夜》,古德門(mén)松監(jiān)管的經(jīng)濟(jì)體波動(dòng)很大,從2011年2月至2012年2月,虛擬經(jīng)濟(jì)規(guī)模擴(kuò)大了42%,到2012年夏季又萎縮了15%。他的團(tuán)隊(duì)要定期解決貨幣供應(yīng)中的不平衡問(wèn)題。例如,他們通過(guò)在游戲中引入新式武器來(lái)抑制通貨膨脹,也就是回收虛擬貨幣,這與央行出售債券收縮貨幣供應(yīng)量的方式如出一轍。
古德門(mén)松2007年放棄了阿庫(kù)雷里大學(xué)的終身教授職位,加入了CCP公司。他說(shuō)管理虛擬經(jīng)濟(jì)極具挑戰(zhàn)性:“這項(xiàng)事業(yè)比我想象的更有趣、更令人著迷?!泵扛粢欢螘r(shí)間,CCP公司的游戲設(shè)計(jì)師就會(huì)在游戲中導(dǎo)入新技術(shù),或者改變某些游戲設(shè)備性能,以保持游戲的趣味性,這無(wú)異于現(xiàn)實(shí)生活中的技術(shù)沖擊。但古德門(mén)松也提到,玩家經(jīng)常會(huì)推測(cè)游戲設(shè)計(jì)師的規(guī)劃,對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)造成影響。“我們注意到,大聯(lián)盟甚至試圖操縱市場(chǎng),控制供給和影響價(jià)格,”古德門(mén)松說(shuō),“這有點(diǎn)像OPEC(石油輸出國(guó)組織)的角色?!?/p>