信息技術(shù)在生物課堂的廣泛應(yīng)用已是眾所周知,它給生物教學(xué)帶來的可喜變化也是有目共睹的。那么,在初中生物課堂中如何正確使用信息技術(shù)才能更有效地提高教學(xué)效果呢?筆者從事這方面的教學(xué)研究已有六年之久,總結(jié)了一套“三部曲”的教學(xué)方法,以期拋磚引玉,供大家借鑒與探討。
第一,導(dǎo)課。
古人云:“教人未見意趣,必不樂學(xué)?!笨梢?,沒有興趣的強制性教學(xué)勢必會扼殺學(xué)生的求知欲。初中學(xué)生只在七年級和八年級學(xué)習(xí)生物,這個年齡的學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、自覺性弱,好奇心和依賴性強,思維的主導(dǎo)還是以形象思維為主,容易對生動形象的事例感興趣。信息技術(shù)不僅能把形象生動的事例栩栩如生地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,而且能把抽象的微觀的生物結(jié)構(gòu)、生理現(xiàn)象等清晰地呈現(xiàn)給學(xué)生,加之它獨有的聲、像、圖的特點,很容易激發(fā)學(xué)生的好奇心和興趣。用它來導(dǎo)課,學(xué)生將帶著濃厚的興趣進入生物課堂學(xué)習(xí)。
案例:動漫配兒歌導(dǎo)課
學(xué)習(xí)《植物的結(jié)構(gòu)層次》時,用FLASH(也可以在網(wǎng)上下載)制作動漫配兒歌“我在墻根下種了……”,能喚起學(xué)生兒時的記憶,使他們快樂地進入新課的學(xué)習(xí)。
另外,利用信息技術(shù)獨有的色彩、聲音等特點,呈現(xiàn)相關(guān)的新聞視頻、趣味小品視頻、學(xué)科間的聯(lián)系圖片等,以猜謎語、做游戲等方式來導(dǎo)課,同樣會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
第二,導(dǎo)學(xué)。
導(dǎo)學(xué),是整個教學(xué)過程的主要部分。新課標(biāo)要求在教學(xué)過程中,師生雙方要相互交流、相互溝通,使學(xué)生在課堂中有問題想、有事情做,教師不再是課本知識的闡述者和傳遞者。因為教學(xué)過程是學(xué)生的活動過程,教師是引導(dǎo)者、組織者和參與者,引導(dǎo)學(xué)生在一系列的活動中學(xué)會認(rèn)知、學(xué)會合作,為此必須關(guān)注整個教學(xué)過程的引導(dǎo),即導(dǎo)學(xué)。初中學(xué)生對嚴(yán)密的理論分析和邏輯推理容易產(chǎn)生厭煩情緒,對教師慢條斯理的講解容易感到枯燥乏味,而信息技術(shù)能用真實的圖片、如實的聲音來刺激學(xué)生的感官和大腦,用事實來引導(dǎo)、分析相關(guān)生物學(xué)知識,生動形象地讓學(xué)生如身臨其境,在不知不覺中完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。
案例:設(shè)問提綱式導(dǎo)學(xué)
在導(dǎo)課時留下一些疑問、懸念,然后以PPT形式一一呈現(xiàn),使學(xué)生知道本節(jié)課要干什么,有問題想、有事情做,避免學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中出現(xiàn)無事可做或不知道做什么的現(xiàn)象。例如,在學(xué)習(xí)《根尖的結(jié)構(gòu)》時,用俗語“樹有多高,根有多深”來導(dǎo)課,先用PPT呈現(xiàn)高矮不同的樹有著深淺不同的根,再讓學(xué)生數(shù)一數(shù)、比一比根的多少和深淺,并在放大鏡、顯微鏡下觀察自己帶來的植物的根。同時,用PPT呈現(xiàn)根尖的結(jié)構(gòu)圖片和要解決的問題:(1)你所觀察到的根的結(jié)構(gòu)與幻燈片中根尖的結(jié)構(gòu)圖相同嗎?(2)說出相同的結(jié)構(gòu)名稱,并討論出現(xiàn)不同結(jié)構(gòu)的原因。(3)觀察根尖各部分細(xì)胞結(jié)構(gòu)的特點,并討論根尖各部分的主要功能。學(xué)生帶著這些問題,知道該干什么,在他們一一解決這些問題的同時品嘗到了成功的喜悅,有了新的發(fā)現(xiàn),獲得新的知識。此外,教師在交流中發(fā)現(xiàn)有好的圖片還可以及時利用信息技術(shù)進行保留,真正實現(xiàn)教學(xué)相長。
另外,利用信息技術(shù)容量大、交互快等特點,采用角色扮演、模擬或虛擬探究實驗及游戲、比賽等方式導(dǎo)學(xué),也能收到很好的教學(xué)效果。
第三,導(dǎo)練。
“知識就是力量”,這個“知識”一定要是理解了的、內(nèi)化了的知識,是隨時可以提取的程序性的知識。我們生物教學(xué)的目的就是要把課本上的生物知識變成學(xué)生自己大腦中的知識,成為他們隨時隨地可以在生產(chǎn)生活中應(yīng)用的知識,這就是導(dǎo)練。而傳統(tǒng)的練習(xí)方法是教師讀寫習(xí)題,學(xué)生回答,使學(xué)生憑著死記的知識或想象來猜答案,沒有達到活學(xué)活練的教學(xué)目的。而利用信息技術(shù)能呈現(xiàn)真實的生活畫面,創(chuàng)造動態(tài)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生面對真實的生活問題,正確解決,達到理論聯(lián)系實際的教學(xué)目的,取得良好的教學(xué)效果。
案例:圖文并茂式導(dǎo)練
初中生物每課都有與生活實踐相聯(lián)系的練習(xí),在導(dǎo)練時利用信息技術(shù)呈現(xiàn)生活中有可能出現(xiàn)的各種現(xiàn)象,并配以動畫或視頻,讓學(xué)生用所學(xué)知識觀察、分析各種現(xiàn)象,做到學(xué)能所用。例如,學(xué)習(xí)《根尖的結(jié)構(gòu)》后,課后有一道檢測題:為什么移栽幼苗時,一般要帶土?學(xué)生的回答往往是模棱兩可的,這時可利用信息技術(shù)進行演示:一個動畫圖片是帶土移栽,一個動畫圖片是不帶土移栽。學(xué)生觀察后自然就會明白,不用教師再分析、再強調(diào)地解釋了。
其實,導(dǎo)練的方式還可以利用信息技術(shù)交互快的特點,采用比賽、游戲等方式來鞏固教學(xué),也會取得良好的導(dǎo)練效果。
以上是筆者在生物課堂中利用信息技術(shù)進行教學(xué)的一些做法,如有不妥之處,請指教。
(責(zé)任編輯杜華)