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        費(fèi)錢的手游!那些銷售榜上的明星們

        2013-04-29 00:44:03驍龍250
        計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘 2013年23期
        關(guān)鍵詞:吸金游戲性卡牌

        驍龍250

        在移動互聯(lián)網(wǎng)大潮的推動下,智能手機(jī)的性能日益強(qiáng)大,手機(jī)游戲(以下簡稱“手游”)正以極度迅猛的勢頭,從傳統(tǒng)網(wǎng)游手上瓜分著游戲玩家的時(shí)間和金錢。

        如果游戲的選材和構(gòu)架得當(dāng),再加上行之有效的推廣渠道,一款開發(fā)成本幾十萬的手游,也有可能成為月入上千萬的“大作”。在App Store的銷售榜上,這樣的游戲?qū)乙姴货r。它們究竟是些怎樣的游戲?它們都有怎樣的“吸金”手段?本文將為你揭示其中的秘密。

        國產(chǎn)篇:

        游戲名:《我叫MT Online》

        開發(fā)商:LOCOJOY

        官網(wǎng)地址:http://www.locojoy.com

        App Store銷售榜排名:1(截至發(fā)稿日)

        游戲簡介:

        《我叫MT Online》根據(jù)著名動漫作品《我叫MT》改編,游戲采用卡牌戰(zhàn)斗的方式,更能迎合手機(jī)操作的習(xí)慣,同時(shí)把《魔獸世界》各大經(jīng)典副本以獨(dú)特的方式展現(xiàn)出來。這款有著“國民卡牌手游”之稱的人氣手游,目前總注冊用戶已經(jīng)超過2 000萬,活躍用戶近 300萬,最高月營收超過3 000萬元,創(chuàng)下了國內(nèi)手游的第一個(gè)神話。這也導(dǎo)致后來的模仿者層出不窮,連巨頭搜狐的第一款手游《天龍八部:移動版》也都是完全復(fù)制了《我叫MT Online》的模式。

        吸金指數(shù):★★★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★★

        游戲性指數(shù):★★★

        吸金點(diǎn)評:

        通過前面提到的月營收數(shù)據(jù),《我叫MT Online》的費(fèi)錢能力就可見一斑。游戲中主要通過銷售用于收取卡片的符石來獲得營收。游戲機(jī)制上,為了要把一張強(qiáng)力卡牌進(jìn)行“突破”,玩家需要大量的連抽來獲得相同的卡牌,因此花錢也就在所難免了。有時(shí)候,為了抽出一張強(qiáng)力卡片,玩家往往需要不停地進(jìn)行多次的連抽,這就需要花費(fèi)大量的符石。同時(shí),這些強(qiáng)力卡片在升級時(shí)還需要更多的同屬性卡片,這樣就會讓玩家對游戲的投入越來越多。好在運(yùn)營商還算厚道,只要連續(xù)登錄就會贈送數(shù)量不少的符石,如果你有些耐心和恒心,那么不花錢或是花少量的錢(比如做個(gè)首充),也能在游戲中混出一番天下。

        不過,這款“國民手游”的成功在很大程度上是站在了《魔獸世界》的肩膀上。其游戲本身的游戲性個(gè)人覺得并不算出色,成長線路單一、戰(zhàn)斗缺乏策略。所以,游戲性指數(shù)我只給它三顆星。

        編者注:“氪金”,原為網(wǎng)游《魔獸世界》中的一種礦物。后由日語“課金”音譯而來,指收費(fèi)之意?!胺请唇鹜婕摇?,即為那些不愿在游戲中花錢的玩家。

        游戲名:《我是火影》

        開發(fā)商:北京熱鋒互動

        官網(wǎng)地址:http://wshy.daw.so

        App Store銷售榜排名:2(截至發(fā)稿日)

        游戲簡介:

        《我是火影》是一款Q版忍者卡牌、城建游戲,還原了《火影忍者》主線劇情,引入上百種Q版忍者卡牌角色,大大增強(qiáng)了原著的人物性格。玩家可以以多種經(jīng)濟(jì)建筑、戰(zhàn)斗建筑塑造忍村,忍者角色搭配多達(dá)200個(gè)忍術(shù)隨意搭配進(jìn)行戰(zhàn)斗,400種組合技豐富陣容,十拳劍、七忍刀和仙人之袍等超過100種裝備,而忍者間更引入5大屬性相克規(guī)則。

        和《我叫MT Online》一樣,《我是火影》也是一款“站在巨人肩上”的作品。依托動漫《火影忍者》的知名度,這款游戲發(fā)布后短短數(shù)周,就進(jìn)入了App Store銷售榜的前十,可謂實(shí)力強(qiáng)勁。

        吸金指數(shù):★★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★

        游戲性指數(shù):★★★★

        吸金點(diǎn)評:

        游戲的玩法豐富,值得稱道,但“花錢”的地方實(shí)在也不少。游戲主要將銷售游戲中極不容易獲得的極品道具和能快速獲得高級強(qiáng)力角色的忍者扭蛋作為盈利方式,獲得這些特殊物品后,你就可以在游戲世界中暢行無阻。

        作為火影的死忠愛好者,相信不少玩家一定會為了一張五星的極品角色卡花費(fèi)無數(shù)的人民幣,因?yàn)槁嬛懈呷藲饨巧拈_出率實(shí)在有些慘不忍睹。同時(shí),如果不購買這些道具和角色,在游戲進(jìn)行到一定程度之后,玩家的游戲進(jìn)程實(shí)在是有些舉步維艱。這就讓這款游戲在不花錢的情況下,玩家成長空間大打折扣,而這也正是其可以保持強(qiáng)悍吸金能力的主要原因。由于其吸金能力太強(qiáng),所以這款游戲筆者不推薦非氪金玩家玩耍。

        游戲名:《大掌門》

        開發(fā)商:蜂巢游戲

        官網(wǎng)地址:http://dzm.gamecomb.com

        App Store銷售榜排名:5(截至發(fā)稿時(shí)間)

        游戲簡介:

        《大掌門》號稱是2012年首款武俠RPG+策略類網(wǎng)游。游戲在“《我叫MT》模式”的基礎(chǔ)上,豐富了游戲設(shè)定,包括弟子養(yǎng)成體系、獨(dú)特的緣分組合設(shè)定盒和裝備系統(tǒng)等。這款游戲是基于武俠夢而誕生的卡片策略類網(wǎng)游,與一般武俠游戲不同的是,玩家并非扮演一個(gè)持劍走江湖的俠客,而是統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派不斷招收知名武俠人士的“大掌門”。

        吸金指數(shù):★★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★★

        推薦指數(shù):★★★★

        吸金點(diǎn)評:

        前面提到《大掌門》算是《我叫MT Online》的模仿者之一,不過《大掌門》很巧妙地在卡片中加入了裝備和技能裝配系統(tǒng),讓玩家的升級路徑更加多樣化,搜集的樂趣和成就感也會更高。

        不過,想要享受這種搜集的成就感可不是一個(gè)簡單的事。因?yàn)?,不少極品裝備在正常游戲過程中得到的幾率確實(shí)有些無法置評,只能通過游戲公開售賣的聚寶鼎和玩家禮包才能得到。而這些聚寶鼎卻并不是買來了就可以直接打開的,還需要你另外付費(fèi)購買相應(yīng)的鑰匙。這樣一來,玩家們獲得一個(gè)道具就需要花兩份錢,這無疑讓游戲的吸金能力大大提高。試想一下,首先玩家們需要抽到一個(gè)頂級角色,然后給這個(gè)角色配備各式各樣的頂級裝備和極品功法,這其中的花費(fèi)肯定是極高的。所幸,游戲給非氪金玩家預(yù)留了充分的發(fā)揮空間,即使不花錢,也能獲得豐富的樂趣。當(dāng)然,這些樂趣需要很好的運(yùn)氣才行哦!

        游戲名:《亂斗堂》

        開發(fā)商:觸控科技

        官網(wǎng)地址:http://ldt.punchbox.org

        App Store銷售榜排名:13(截至發(fā)稿時(shí)間)

        游戲簡介

        葫蘆娃大戰(zhàn)鋼鐵俠會是怎樣的情景?號稱2013年最值得期待的“Q版回合制RPG網(wǎng)游”,《亂斗堂》為玩家展示出了這樣畫面。四十余種華麗磅礴的技能特效,上百個(gè)各具特色的可愛游戲人物形象——而且都來自耳熟能詳?shù)膭勇?、游戲和電影。游戲還獨(dú)出心裁地設(shè)置了“跨服比武”模式,讓游戲性和玩家激勵機(jī)制變得更加豐富。

        吸金指數(shù):★★★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★

        推薦指數(shù):★★★★

        吸金點(diǎn)評:

        銷售榜排名13,好像并不是很卓越的成績。但如果我告訴你這是一款開發(fā)成本不到10萬元人民幣的作品,你會不會對它另眼相看呢?

        雖然只有10萬元人民幣的開發(fā)成本,但游戲的吸金能力卻一點(diǎn)不弱。游戲除了通過售賣各種特殊物品和角色吸金之外,還別出心裁的增加了VIP模式。充值VIP模式之后,玩家將會在游戲中獲得各種特權(quán),而這些特權(quán)可以讓游戲進(jìn)行得更加輕松,高級物品出現(xiàn)的幾率更高。同時(shí),和QQ會員一樣,這些VIP特權(quán)也會根據(jù)VIP等級的不同而不斷增加,這就讓玩家在游戲進(jìn)行的過程中,不斷的充值更高級的VIP等級。這樣,收費(fèi)道具+VIP等級的雙重收費(fèi)機(jī)制,讓這款本就樂趣橫生的游戲吸金能力更足,游戲收入自然水漲船高。綜上所述,對于這款游戲,非氪金玩家請量力而行吧!

        海外篇:

        看過了中國區(qū)的銷售榜,讓我們再來看看日本區(qū)和美國區(qū)上的“常勝將軍”吧!

        游戲名:Puzzle & Dragons《智龍迷城》

        開發(fā)商:GungHo

        官網(wǎng)地址:http://www.gungho.jp/pad/

        App Store銷售榜排名(日本區(qū)):1(截至發(fā)稿時(shí)間)

        游戲簡介:

        Puzzle & Dargons(以下簡稱P&D)是一款非常有新意的消除類游戲,它的創(chuàng)新是在消除類游戲的基礎(chǔ)上,加入了口袋妖怪式的寵物收集和養(yǎng)成要素。而且從消除內(nèi)容上講,這款游戲的消除方式也在普通“三消”上進(jìn)行了突破,不僅考驗(yàn)眼力、腦力,還非??简?yàn)手速操作。P&D是當(dāng)之無愧的日本國民手游,據(jù)說在日本的游戲廳里,也打出了禁止在游戲廳玩P&D的公告。

        吸金指數(shù):★★★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★★★

        推薦指數(shù):★★★★★

        吸金點(diǎn)評:

        P&D被稱為“最賺錢”的手游,其最高單月破1億美元的吸金能力的確不是其他游戲可以比擬的。但同時(shí),這款游戲也是筆者花費(fèi)時(shí)間最多的一款手游。其充滿樂趣的養(yǎng)成和收集模式讓筆者欲罷不能,為了一個(gè)高階的物品可以花費(fèi)大量的時(shí)間,甚至是金錢??梢姡婕业膬?nèi)容和機(jī)制,才是成就高收入的關(guān)鍵前提。事實(shí)上,游戲內(nèi)的贈送活動非常多,如果你愿意多點(diǎn)耐心,而且“人品”也不是太差的話,同樣也能玩得非常出色。

        P&D的效仿者同樣眾多。如果你覺得P&D中的日文是障礙,也不愿意花費(fèi)太多的金錢,那么也可以試試《神魔之塔》和《逆轉(zhuǎn)三國》等作品。

        游戲名:Candy Crush Saga《糖果粉碎傳奇》

        開發(fā)商:King

        官網(wǎng)地址:N/A

        App Store銷售榜排名(美國區(qū)):1(截至發(fā)稿時(shí)間)

        游戲簡介:

        作為一款三消益智游戲,Candy Crush Saga的游戲規(guī)則與其他同類游戲沒有太大的差異,但是每一個(gè)關(guān)卡都依照劇情的章節(jié)設(shè)置了過關(guān)條件,讓串消游戲不再只是考驗(yàn)眼明手快比高分,更是需要玩家有宏觀的統(tǒng)籌和對細(xì)節(jié)的觀察能力。

        因?yàn)楹虵acebook有很高的整合度,Candy Crush Saga擁有數(shù)量極大的用戶數(shù),這也是它可以在銷售榜上排名一直靠前的最有力保障。

        吸金指數(shù):★★★

        非氪金玩家可玩指數(shù):★★★★★

        推薦指數(shù):★★★

        吸金點(diǎn)評:

        這款游戲的吸金模式其實(shí)大家并不陌生,國內(nèi)與其相似的就有微信游戲平臺下的《天天酷跑》和《天天愛消除》等幾款游戲。依托于一個(gè)強(qiáng)大的社交平臺,無數(shù)的用戶在排行榜上你追我趕,為的就是第一名那滿滿的成就感。So,為了享受這種成就感,買點(diǎn)游戲中提供的特殊道具肯定是在所難免。

        這也是依托龐大用戶數(shù)促進(jìn)手游成功的新路子,而Candy Crush Saga就是其中典范。同時(shí)我們也可以看到,微信游戲平臺下的《天天酷跑》、《天天愛消除》等幾款游戲也都紛紛沖到了中國區(qū)銷售榜的前列。這足以證明,你并不需要多出色的創(chuàng)意、多精美的畫面,只要有了龐大的用戶數(shù),同時(shí)引入一個(gè)有效的用戶競爭機(jī)制,賺錢就不是太大的問題。同樣,作為一名玩家,只要你保持一顆強(qiáng)烈的好勝心,不斷磨練自己的技巧,即使不花錢,同樣可以站在排行榜的巔峰。所以,非氪金玩家請大膽的放心玩耍吧!

        最近,新版的《天天酷跑》上線了新的坐騎和角色,分別需要花費(fèi)60元進(jìn)行購買,會有多少人愿意買單呢?筆者相信,這個(gè)數(shù)字一定不會小的。

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