吳慧貞/編譯
“憤怒的小鳥”帶來教育革新
吳慧貞/編譯
● 世界上最好玩的視頻游戲?qū)逃膯l(fā)。
很多人認(rèn)為學(xué)習(xí)應(yīng)該像工作一樣努力。通常從其他國家搬到芬蘭的一些家庭把孩子送到托兒所,因?yàn)樗麄儞?dān)心孩子在學(xué)校學(xué)不到什么的東西。他們認(rèn)為孩子只是在玩游戲,根本不是在學(xué)習(xí)。但重點(diǎn)是:人類知識正是通過玩獲取的,而芬蘭的教育體系正是建構(gòu)在這種理念之上的。我自己的孩子上課時間很短,家庭作業(yè)也很少,但芬蘭的學(xué)生在許多國際比賽卻出類拔萃。
游戲到底能教給你什么呢?在芬蘭有一個眾所周知的例子。研究人員對一些學(xué)生進(jìn)行了觀察研究,發(fā)現(xiàn)芬蘭男孩的英語比女孩說得好,原因是男孩玩視頻游戲比較多,由于游戲是英文版的,因此他們積累了大量的詞匯。那么這個例子的重點(diǎn)是男孩們并沒有刻意地學(xué)習(xí)英語,而是在娛樂中得到了學(xué)習(xí)。
我們從未把自己定位成專業(yè)的游戲公司,而且我們現(xiàn)在正在進(jìn)軍教育事業(yè)。去年我們與美國宇航局共同開發(fā)了“憤怒的小鳥太空版”游戲,它教給孩子微重力方面的相關(guān)知識。另外,我們還跟歐洲核子研究中心(CERN)合作開發(fā)了游戲和動畫片,可以教給4-6歲孩子有關(guān)量子物理學(xué)的相關(guān)原理?!皯嵟男▲B”本身就包含了很多物理學(xué)知識,比如在不知不覺中你就學(xué)習(xí)了拋物線的相關(guān)知識。目前,我們正在跟CERN對這一類項(xiàng)目開展更深層次的開發(fā),旨在讓人們在娛樂的過程中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)、物理和科學(xué)等相關(guān)知識。最后,我們將其拓展到語言學(xué)習(xí)領(lǐng)域,并且已經(jīng)為中國市場開發(fā)了一款學(xué)習(xí)英語的游戲,這款游戲的背景是在中國具有深厚文化意義的中秋節(jié)。
我并不認(rèn)為未來的教育是完全數(shù)字化的。對孩子而言,接觸真實(shí)的事物,與可以摸得著、感覺得到的實(shí)在物體打交道是非常重要的。我相信幾年以后,我們一半以上的業(yè)務(wù)都將是實(shí)體性的。我們已經(jīng)有一個新興的出版業(yè)務(wù),已經(jīng)出版了基于游戲人物的故事書和活動書,同時還研究了一系列的益智玩具。到目前為此,在結(jié)合物理和虛擬世界上我們所做的工作還很有限,但我認(rèn)為這里面潛藏著很大的機(jī)會。未來幾年這個領(lǐng)域一定會有巨大的創(chuàng)新。
[資料來源:Nature][責(zé)任編輯:彥 隱]
本文作者彼得·維斯特巴卡 (PeterVesterbacka),芬蘭游戲開發(fā)商 Rovio Mobile公司的市場總監(jiān)。2010年,Rovio發(fā)布了公司迄今最為成功的作品“憤怒的小鳥”。彼得也因此得名“通關(guān)神鷹”,并入選《時代周刊》2011年度百人榜。