寂靜無聲
在去年的讀者回函中我們發(fā)現(xiàn)有很多讀者對第三期上介紹的《泰坦尼克》和第四期介紹的《大力水手》非常感興趣。雖然這些游戲都已經(jīng)是早就退出了市場一線的老游戲但它們的魅力卻并未因時間的遠去而褪色,反而一點點沉淀下來,成為游戲的歷史上值得記錄的一筆。于是在2013年我們就開設(shè)了這樣一個叫做“博物館”的小欄目,專門介紹一些有意思的懷舊游戲,希望能從茫茫的游戲之海中發(fā)掘出一些閃光的作品,或許是重合了記憶中的片段,或許是勾起童年的回憶,又或許僅僅是博得大家一笑,但無論如何我們希望這個小欄目能使大家看過之后留下幾許陳釀的回味。第一期我們就應(yīng)那大策劃的景,選擇的是一款上世紀90年代的《霍比特人》。
游戲配件
1 玩家棋子:每個霍比特模型代表了一名玩家。
2 骰子:一共有5枚:1枚特殊的藍色移動骰,3枚紅色的戰(zhàn)斗骰,還有1枚綠色的骰子(普通的6面骰子,可以產(chǎn)生1D6的結(jié)果)
3 黃色錢幣標記:每個小號錢幣代表了1金幣,大號錢幣代表了5金幣。金幣(GP)用來在游戲中購買裝備和護身符。如果可供應(yīng)的金幣用罄,你可以拿其他的東西來代替。
4 黑色生命標記:每個小號標記代表某個霍比特人擁有的1個“生命點”(LP);大號標記代表5點。
每個霍比特人最開始有12點生命,并且任何人不得超過這個數(shù)量。但因為戰(zhàn)斗、旅行和探索等原因,霍比特人的生命經(jīng)常比12要少。如果霍比特人失去了所有的生命點數(shù),他就出局了。
當一名玩家出局的時候,他擁有的全部卡牌回到備牌堆,所有金幣回到供應(yīng)區(qū),他的棋子和他擁有的護身符移出游戲。
當然,玩家可以喝藥水(用卡牌代表)恢復(fù)生命值,也可以訪問Lorien和Rivendell來恢復(fù)。
5 護身符:護身符有4枚藍色的,4枚紅色的,4枚綠色的和4枚黃色的。每個玩家最多可以擁有每種顏色的各一枚,它可以幫助玩家戰(zhàn)勝巨龍。護身符表示了一種魔法或者附魔,為佩戴者在與巨龍的戰(zhàn)斗中提供“+1”的獎勵。
藍色(Sinda魔法)和綠色(Noldo魔法)護身符只能在精靈之地購買,每個5GP。紅色(Sauronic魔法)護身符可以通過擊敗Dol Guldur的生物獲得。黃色(Melkoric魔法)護身符可以通過擊敗Moria的生物獲得。
6 游戲版圖:這是一張中土世界西北部的地圖。橙色的道路連接了不同的場景(或稱為地點和單元格)。每個場景都有不同的形狀(和標記)表示當有玩家停留在此的時候會發(fā)生什么。
星星 (精靈,巫師)-5個仙境之地標有星星,這里是安全與魔法之地(the Grey Havens, Rivendell, Lorien, Thranduil, and Rhosgobel))
圓環(huán)(探索)-標有圓環(huán)的地點代表了可以探索的地方(潛在的地下城)。
鉆石(冒險)-鉆石標記的地點是危險的地方,在這里可以獲得財寶。
六角形(威脅)-六角形標記的地點是危險的地方,在這里可以獲得護身符。
拱頂(龍穴)-拱頂表示這里巨龍的巢穴,你必須擊敗它才能贏得游戲。
五邊形(霍比特,矮人或者人類)-五邊形代表了聚居地:營地,城鎮(zhèn)或者堡壘。每個地點都與這里的主要居住種族相對應(yīng)。
7 卡牌:142張卡牌被分成8組。每組均放置于游戲版之上??ㄅ茦擞?卡牌正面(多張) 卡牌(多張)
·魔法【星星】牌可以用Grey Havens或者Thranduil獲得。
·裝備【五邊形】牌可從“聚居地”購買。
·探索【圓環(huán)】牌可以在“探索”場景發(fā)現(xiàn)。
·冒險【鉆石】牌可以在“冒險”場景發(fā)現(xiàn)。
·威脅【六角形】牌可以在“威脅”場景發(fā)現(xiàn)。
·猜謎【?】牌可以在“聚居地”獲得。
·金幣【包囊】牌用來決定在每堆財寶中會有多少金幣。
·休息【三角形】牌當一個玩家放棄移動而進行休息的時候,就有可能獲得。
在探索、威脅、冒險和休息牌組中有特殊“生物”(或者“怪物”)卡。當玩家抓到一張這類卡的時候,他必須與之戰(zhàn)斗。如果勝利了,則獲得金幣(GPs);如果失敗了,則失去生命(LPs)。
游戲準備
1. 把卡牌各類卡牌分別洗勻,面朝下放在版圖上對應(yīng)位置。
2. 每個玩家把他的霍比特人棋子放置在版圖上的霍比鎮(zhèn)上。
3. 每個玩家拿去12LP(大小標記各2枚)和10GP(2枚大的),余下的備用。
4. 將護身符放在版圖上。4枚紅的放在Dol Guldur,4枚黃的放在Moria,在Grey Havens, Rivendell, Lorien, and Thranduil這4個地方各放1枚藍的和1枚綠色的。
5. 每個玩家擲1次綠色骰子(1D6),得點最高者(平局則重擲)先動,此后按照順時針方向進行。
游戲流程
中土大地上許多人是天生不甘于平淡,這不,又一場中土的冒險就此開始了:回合開始時,玩家要擲藍色的移動骰子并選擇是要旅行還是休息。
如果選擇了旅行
如果選擇旅行,那么他可以原地不動并且視為結(jié)束了移動階段,當然一般來講還是會向前走吧。移動骰子六面之一是一個雄鷹標志,這代表了玩家要選擇一個“探索”場景作為目的地,距離不限。如果移動骰子結(jié)果是1,2或3,玩家必須沿著橙色道路移動相應(yīng)距離,如果恰巧與另一名玩家停留在一處,可以向他發(fā)起猜謎挑戰(zhàn),此后便不會觸發(fā)該類型場景下的一般事件。否則,玩家要觸發(fā)該類型場景下的一般事件。
TIP:如果玩家骰得1并且決定移動,那么他必須從探索牌組頂部抓一張,并且執(zhí)行上面的要求,然后才能繼續(xù)他的回合(如果這是一張生物/怪獸卡,那么他必須立即與之戰(zhàn)斗)。
如果玩家選擇的是休息就是原地不動,并抓兩張“休息”牌。先抓一張執(zhí)行其效果,然后再抓一張執(zhí)行其效果。
等等,剛才我們說到“猜謎挑戰(zhàn)”了對么?這可是這款游戲里最有趣的地方。要知道霍比特人之間永遠不會互相動武,但卻很喜歡向?qū)Ψ教魬?zhàn)“猜謎”。
猜謎牌從聚居點里獲得,每位玩家不得同時擁有4張以上。猜謎牌的頂部是謎題,底部綠框內(nèi)有2~3個答案。最上面的是本張牌的正確答案,其余是其他猜謎牌的正確答案。一場霍比特人之間的猜謎對決是這樣進行的:
1.挑戰(zhàn)者出示自己的一張猜謎牌。
2.如要解謎,被挑戰(zhàn)玩家必須展示一張他自己謎題卡,該卡的答案區(qū)必須包括前者卡牌正確的答案。
如果被挑戰(zhàn)玩家成功,那么他可以結(jié)束這場猜謎,而且還可以選擇立刻再開始另一場猜謎;如果被挑戰(zhàn)玩家失敗,那么發(fā)起挑戰(zhàn)的玩家可以從失敗玩家處選擇1張裝備卡,或1枚護身符(不能是已經(jīng)擁有的顏色),或是他的半數(shù)金幣(向下取整)作為自己的戰(zhàn)利品。
版圖場景
在中土世界中存在許多傳說之地,這是每個出來冒險的人們都不愿錯過的奇妙經(jīng)歷。記住,在游戲中穿越某個地點不會觸發(fā)事件,停留在那里才會觸發(fā),而且不同類型的地點會發(fā)生不同的事件。
仙境之地
執(zhí)行下列行動之一:
·可以購買1枚護身符(價格5GPs)。
·如果他位于Rivendell或者Lorien則可以恢復(fù)2LPs。
·如果他位于rey Havens、Rhosgobel或者Thranduil則可抓一張魔法卡。
探索之地
抓一張?zhí)剿髋?,?zhí)行其上說明,或者與其上的生物戰(zhàn)斗。
冒險之地
抓一張冒險牌,執(zhí)行其上說明,或者與其上的生物戰(zhàn)斗。
威脅之地
抓一張威脅牌,并與這里的生物戰(zhàn)斗。如果獲勝,可以選擇拿取該處的1枚護身符或該生物掉落的金幣,不過二者只能擇一。
龍穴
在這里玩家必須與巨龍戰(zhàn)斗。勝利則贏得游戲,若失敗則失去7LP以及1枚紅色或黃色的護身符。
聚居點
這里就是冒險者們的補給點了,在這里可以執(zhí)行下列全部動作:
·如果玩家的猜謎牌少于4張,可以抓取1張。
·如果玩家持有財寶牌,可以在這里賣掉它。
·當然還有最重要的就是購買裝備。
Tips:裝備與村莊類型
特產(chǎn)包括:煙斗(霍比特人),長劍和盾牌(人類),戰(zhàn)斧和秘銀衫(矮人);
普通貨物包括:藥水、提燈和繩子,可以在任何村莊購買。
戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗!
既然我們是在冒險而不是郊游 ,那么戰(zhàn)斗就不可避免,至少最后你得去PK巨龍吧?而要與生物或怪獸戰(zhàn)斗是游戲中相對比較復(fù)雜的部分。
發(fā)生戰(zhàn)斗的時候玩家要擲1枚戰(zhàn)斗骰并將結(jié)果與武器加值、卡牌效果相加起來如果結(jié)果大于等于生物或怪物的強度,就立刻車翻它再順手拿走它的所有財寶(打到死去活來的不就是圖這個么?。α耍绻闱∏蓭Я艘黄磕軌驎簳r給你提供力量的藥水或其他什么有特殊效果的卡牌,千萬記得在擲戰(zhàn)斗骰前用上它,不然就留著吧……,假如這樣還輸了,掉血!
就這樣,勇敢的冒險者們走南闖北,探幽尋奇,在一次次令人瞠目結(jié)舌的冒險中積累財富,創(chuàng)造奇跡,并淬煉自己,并最終向強大的巨龍發(fā)起挑戰(zhàn)!打敗巨龍的人將為整個世界所傳誦,成為吟游詩人世代傳唱的傳奇主角。動心了么,借著如今電影版《霍比特人》的熱潮,這場已經(jīng)跨越了世紀的中土冒險是否也點燃了你的冒險者之魂呢?