張毅
卡梅隆用想象力在全球電影市場制造了3D票房的奇跡,國產(chǎn)電影深受感染,將目光盯上了3D,3D也迅速成為一些國產(chǎn)片的標(biāo)簽。
但是,在熱鬧背后,國產(chǎn)3D電影盲目上馬,票房慘淡;一些以次充好,技術(shù)差、故事弱,甚至不乏一些“偽3D大片”。有影評界人士認(rèn)為,從投入產(chǎn)出比看,國產(chǎn)3D電影已成為整個中國電影產(chǎn)業(yè)“最大的雷區(qū)”。
曾擔(dān)任《四眼天雞》等多部迪斯尼動畫片技術(shù)導(dǎo)演的凱文直言,不久前看過的中國某部3D電影后特別失望,因為“這部電影和真正的3D電影相比還有很大的距離”。據(jù)凱文介紹,真3D電影是用兩臺并列安置的攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面,放映時偏光眼鏡將左、右“雙影”疊合在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。而“偽3D”則是一種省時、省力、省錢的偷懶行為,只是用普通攝像機拍攝平面圖像,然后通過軟件制作出幾個圖層并稍微錯開,整個影像缺少縱深感,難怪有觀眾戲謔某些3D電影“只有字幕是立體的”。
這就好像《無間道》中,“我想做個好人”,得到的回答是“對不起,我是警察”,中國觀眾“我想看一場便宜的電影”,得到的回答卻是“對不起,我們只提供3D版本放映”。
泛濫的3D
所謂3D電影,就是在銀幕上將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。據(jù)資料記載,世界上第一部3D電影是1922年上映的《愛情的力量》;1953年,美國電影《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應(yīng)運而生,使3D片進(jìn)入了黃金時期。1962年,我國的天馬電影制片廠拍攝了國內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》,后來又陸續(xù)出現(xiàn)了《歡歡笑笑》、《快樂的動物園》等3D電影。
3D技術(shù)的突飛猛進(jìn)給觀眾帶來了全新的視覺體驗,2010年,3D電影《阿凡達(dá)》在全球熱映的神話,開啟了世界影壇3D的新高峰,全球票房高達(dá)24億美元。一時間,很多電影都紛紛搭乘上3D快車,希望創(chuàng)造拉風(fēng)的票房神話,無論是動作片、科幻片,還是愛情片、動畫片,都被3D技術(shù)武裝上陣。
《阿凡達(dá)》在內(nèi)地狂攬13億元人民幣,創(chuàng)造了中國電影票房新高。其后,借著《阿凡達(dá)》這股東風(fēng),《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰(zhàn)》等好萊塢3D電影均創(chuàng)造了過億元的票房成績。2010年全年,國內(nèi)上映的3D電影總票房為28億元,約占全年票房的28%。
在2010年3D電影一炮打響后,中國3D電影便走上一條狂飆式的發(fā)展道路。據(jù)統(tǒng)計,2011年,中國電影市場迎來了3D電影的井噴。這一年中國內(nèi)地上映的3D電影超過了30部,其中14部票房過億元,總票房超過人民幣50億元,約占全年票房的40%,成為托起130億票房的最大功臣。
在3D銀幕數(shù)量上,2008年中國引進(jìn)第一部好萊塢3D大片《地心歷險記》時,全國一共只有80多塊3D銀幕。由于《阿凡達(dá)》大賣,2010年全國影院開始瘋狂購買3D設(shè)備。2010年年底,中國3D銀幕超過2000塊,三年增加20多倍。到了2011年,在《變形金剛3》、《功夫熊貓2》、《龍門飛甲》等多部3D大片的推動下,全國3D銀幕數(shù)量截至年底已達(dá)3000塊左右,約占全國銀幕總數(shù)的三分之一。這一數(shù)字在亞太地區(qū)居首位。
中國電影集團(tuán)數(shù)字電影院線有限公司總經(jīng)理程陽在接受采訪時曾透露,截至2011年年底,中國的9000多塊銀幕中,有8400多塊是數(shù)字銀幕,而數(shù)字銀幕很容易升級成3D銀幕??梢灶A(yù)見,中國的3D銀幕數(shù)量在未來還會繼續(xù)高速增長。
美國知名數(shù)據(jù)研究機構(gòu)IHS公司2011年發(fā)布的報告指出,全球2010年3D電影票房累計高達(dá)61億美元,是2009年的兩倍多。中國已然成為世界第六大3D電影市場。
票價的誘惑
日前,某娛樂產(chǎn)業(yè)研究機構(gòu)提供了一份《2010~2011年中國電影產(chǎn)業(yè)研究報告》。報告顯示,就在兩年前,觀眾看一場電影平均票價為31元。到了2011年年底,要想看場電影平均要花40.4元才行。兩年間電影票漲幅高達(dá)30%,跑步超越CPI漲幅。
雖然票價受到地域、影院標(biāo)準(zhǔn)、商圈、影廳設(shè)備等運營成本提升的影響,但票價居高是現(xiàn)實。而在之前提到的這些漲價因素中,3D,是一個非常拿得上臺面的理由。早在兩年多前,北京紫光影院總經(jīng)理李憲萍就曾向記者透露,改造一個3D放映廳,按照目前的市場價,一套普通的3D需要投入大,成本高,不漲價就要虧損,成本壓力,成為3D影片票價比2D影片高的最佳理由。
標(biāo)上3D,要比普通2D影片貴多少?UME國際影城業(yè)務(wù)經(jīng)理吳卉表示,就算同一部電影的最低限價,3D版也會比2D版高出5元。不同影院會根據(jù)不同檔次的3D放映設(shè)備而定出不同的3D票價。據(jù)重慶晨報記者了解,一張3D電影票會比2D貴10~20元,而在有雙機設(shè)備的影院,比如萬達(dá)影城,貴40元也屬常見。
另外一個現(xiàn)象是,如果同一部影片,既有2D版本,也有3D版本,那么影院一般在排片場次上,會向3D版本傾斜,有時候這個傾斜力度還不小。比如占據(jù)各大影院主流放映廳近兩個月的好萊塢大片《黑衣人3》,其3D版本放映場次最多時幾乎是2D版本的5倍。而一般情況下,一部有3D和2D版本的影片,前者會比后者多出2~3倍的放映場次。對此,萬達(dá)影城宣傳負(fù)責(zé)人黃剛先生表示,現(xiàn)在的新影城都會有3D放映設(shè)備,所以電影院也不想閑置這些設(shè)備。
影院和影片制作方都說,3D影片在視聽效果等方面遠(yuǎn)勝2D,一分錢一分貨,貴得有道理。可在已經(jīng)習(xí)慣了3D最初帶來的那種新奇感受后,越來越多的觀眾發(fā)出了不同的聲音。在他們看來,很多3D電影,想著的不是如何給觀眾帶來視聽享受,而是如何從觀眾的荷包中掏走更多的錢。
早在2010年,《超蛙戰(zhàn)士》、《蘇乞兒》、《唐吉訶德》、《熊貓總動員》等一串國產(chǎn)3D影片趕場上映??煽催^這些打著3D旗號的影片之后,不少觀眾連呼上當(dāng),他們把那些從后期通過技術(shù)手段硬轉(zhuǎn)制成的3D電影稱為“偽3D”。觀眾怒斥那些“偽3D”不僅浪費投資,還影響了劇情、畫面等效果,更浪費觀眾的錢。
眼下的《畫皮2》版本風(fēng)波更讓這股不滿情緒爆發(fā)。原來,《畫皮2》原本就是“偽3D”,而通常,“偽3D”還有2D版本放映,可《畫皮2》在臨近上映前,突然臨時告知影院,2D版拷貝因有問題而取消放映,這種類似“強制消費”的行為,讓很多觀眾大喊《畫皮2》“圈錢”。
“偽3D”之殤
在3D銀幕數(shù)量激增、3D電影票房屢創(chuàng)新高的背景下,國產(chǎn)3D電影的表現(xiàn)又如何呢?《法制晚報》提供的一組數(shù)據(jù)或能說明問題——2011年,國內(nèi)全年3D電影總票房超50億元,而國產(chǎn)3D電影在上映多部的情況下,總票房不足5億元,所占比例尚不足全年3D電影總票房的10%。值得注意的是,在這不足5億元的總票房中,約4億元是由《龍門飛甲》一部電影貢獻(xiàn)的??梢?,在國內(nèi)3D電影市場高速發(fā)展的當(dāng)下,國產(chǎn)3D電影處在劣勢地位,很難分一杯羹。
看上去很美的國產(chǎn)3D電影,與海外3D大片雄霸國內(nèi)院線相比,卻暴露出了技術(shù)差、故事弱等短板,甚至不乏掛羊頭賣狗肉的“偽3D大片”。虛假熱鬧背后是國產(chǎn)3D的難言之隱。影片盲目上馬,票房慘淡;以次充好,引來惡評。沒技術(shù)沒內(nèi)容的“偽3D輸給2D”的案例更是比比皆是。
上海大學(xué)影視學(xué)院教授石川認(rèn)為,國產(chǎn)3D在短短幾年中顯然還跟不上國際步伐。創(chuàng)作周期短是個致命的問題,不僅在技術(shù)層面,在實質(zhì)的創(chuàng)作層面,劇本前期準(zhǔn)備過于倉促,沒有拿得出手的故事,自然導(dǎo)致整體質(zhì)量差、票房低。
中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈以電影《阿凡達(dá)》為例分析指出,導(dǎo)演拍攝此電影花費十幾年心血,而在好萊塢拍攝一部高質(zhì)量的2D影片也需要兩到三年時間,但一些國產(chǎn)電影的拍攝卻有些浮躁,只管趕進(jìn)度,有的3D電影是片方只用了兩個月時間從2D影片轉(zhuǎn)制而來,所以影片質(zhì)量不高,票房慘淡。
蔡靈所說的從2D電影轉(zhuǎn)制而來的3D電影俗稱“偽3D”。由于3D電影拍攝需要專業(yè)的攝影攝像器材,制作周期往往過長,所需花費也很大。因此,許多想打上3D旗號,卻又不想花錢的制片公司,便采取投機方法,先拍攝一部2D電影,然后再通過電腦軟件制出幾個圖層,并稍微錯開。這樣處理后的電影,雖然勉強也叫3D,可是整個影像缺少縱深感,顯得平面化,經(jīng)常出現(xiàn)字母比畫面更立體的現(xiàn)象。
對于“偽3D”,卡梅隆就曾批評說,這是對觀眾的褻瀆。這樣粗制濫造的特效不僅不能對3D電影浪潮起推動作用,甚至?xí)伊诉@塊招牌。對于電影行業(yè)來說,3D絕不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導(dǎo)致3D電影的窮途末路。他指出,如今電腦科技飛速發(fā)展,3D技術(shù)迎來了最好的發(fā)展時機,但如果過分濫用,透支了3D信用,結(jié)果很可能只是一陣風(fēng),這對目前國產(chǎn)電影跟風(fēng)做3D也是一個警示。
對于3D電影,公眾是什么態(tài)度?2010年3D電影剛剛在國內(nèi)興起之初,中國青年報社會調(diào)查中心進(jìn)行的一項民調(diào)顯示,82.5%的人指出3D電影只是一個殼,63.7%的人表示不會特意去看3D電影,58.8%的人認(rèn)為影視作品最重要的元素依然是劇情與內(nèi)容。
正如好萊塢“編劇教父”羅伯特?麥基所說:“沒有故事,再好的3D也只是技術(shù)。”他對于如今盛行的3D技術(shù)的態(tài)度較為客觀,認(rèn)為“可能在未來所有的東西都是3D的或者是真實的,但這的確不重要。一旦觀眾將自己融入角色或者故事中,他們將不會在乎那到底是不是3D”。
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