潘太玉, 張順法, 馬惠敏
(中國空空導(dǎo)彈研究院,河南 洛陽471009)
激光引信利用激光束探測目標(biāo),具有對空中目標(biāo)進(jìn)行全向探測的能力,是一種先進(jìn)的主動式近炸引信[1]。激光引信具有方向性強(qiáng)、距離分辨率高、對電磁干擾不敏感等特點(diǎn),廣泛應(yīng)用在空空導(dǎo)彈中。但現(xiàn)今的激光引信也存在一些不可忽視的問題,特別是空氣懸浮粒子后向散射、超低空地物背景雜波干擾對回波信號的不利影響,降低了激光引信的抗干擾能力[2]。這個問題的解決途徑之一就是通過引信對目標(biāo)形體進(jìn)行成像探測。國內(nèi)在空空導(dǎo)彈激光引信的研制過程中,已經(jīng)采用分光技術(shù)實現(xiàn)了引信周向分辨率的提高,但是距實現(xiàn)目標(biāo)形體成像探測仍有較大的差距,難以達(dá)到通過圖像識別來區(qū)分目標(biāo)與干擾的目的。
本文介紹了一種能夠提升激光引信抗干擾能力的激光成像引信技術(shù),并概述了激光成像引信的基本工作原理,詳細(xì)闡述了一種適用于激光成像引信系統(tǒng)的成像仿真軟件設(shè)計與實現(xiàn)的方法。
成像已成為當(dāng)前國內(nèi)外引信探測技術(shù)的一個重要發(fā)展方向[3]。它能使引信獲得目標(biāo)的二維圖像并進(jìn)行處理與識別,因而與現(xiàn)有激光引信相比,它具有更好的抗干擾能力,可滿足引信對成像實時性與識別精確性的要求,有利于改善引戰(zhàn)配合性能,提高對目標(biāo)的毀傷效果。目前,國外發(fā)達(dá)國家紛紛開展激光成像探測技術(shù)的研究工作,如瑞典國家防衛(wèi)研究所已經(jīng)完成直接探測三維距離激光成像仿真,正在進(jìn)行系統(tǒng)硬件設(shè)計和工程研究[4]。
要實現(xiàn)激光引信的成像,探測方式大致可有以下幾種:
a)高密度多元環(huán)視探測;
b)光機(jī)掃描探測;
c)電光掃描探測;
d)多象限陣列探測等。
由于多象限陣列探測成像方式具有高周向分辨率、高掃描頻率、易于實現(xiàn)等優(yōu)點(diǎn),本文中介紹的激光成像引信采用該種方式實現(xiàn)對目標(biāo)形體的圖像探測,實現(xiàn)周向不低于96元分辨率的激光引信成像探測。
系統(tǒng)功能原理圖如圖1所示。其工作原理:發(fā)射采用分時掃描方式,6象限激光光源按照60 k Hz的重復(fù)頻率輪流發(fā)出的激光經(jīng)發(fā)射光學(xué)系統(tǒng)整形為視野角為60°的薄扇形光束,經(jīng)發(fā)射窗口發(fā)射出去,遇到目標(biāo)后,來自目標(biāo)不同部位的后向散射信號經(jīng)引信的成像光學(xué)系統(tǒng)匯聚到APD的對應(yīng)單元上,完成一次掃描后,各個象限的對應(yīng)的像點(diǎn)組合成一行圖像,隨著彈目交會的進(jìn)行,得到的圖像行數(shù)不斷增多。接收到的目標(biāo)多元回波脈沖信號由小型高速信號處理識別器處理,輸出引炸信號。
激光成像引信技術(shù),利用激光束掃描目標(biāo),經(jīng)目標(biāo)反射形成激光回波二維圖像,通過圖像處理算法來區(qū)分目標(biāo)與干擾,可以有效提高激光引信的抗干擾能力,尤其是抗懸浮粒子后向散射干擾的能力。通過建立激光成像引信系統(tǒng)的仿真軟件平臺可以獲得豐富的圖像數(shù)據(jù),對于目標(biāo)識別算法和激光成像引信技術(shù)的研究都具有重要意義。
圖1 多象限陣列探測成像激光引信電原理圖
激光引信通過接收自身發(fā)出的激光束經(jīng)目標(biāo)表面產(chǎn)生的反射回波信號形成目標(biāo)圖像[5]。成像機(jī)理如圖2所示。激光發(fā)射與接收系統(tǒng)裝配于彈頭后部,具有360°視場,激光束垂直于彈體發(fā)射,vp和vm分別為飛機(jī)和導(dǎo)彈的飛行速度,Δa為接收元的視場角。
圖2 激光引信成像原理
假設(shè)光學(xué)系統(tǒng)共有m個接收元,每個接收元Rx有n路輸出,一周可獲取的掃描點(diǎn)數(shù)為m×n,即圖像列數(shù)。
彈目交會過程中,假設(shè)t1時刻導(dǎo)彈處于空間位置d1,此時機(jī)身A部分進(jìn)入引信視場,回波信號被接收元R1接收。經(jīng)過Δt時間后,導(dǎo)彈處于空間位置d2,此時機(jī)身A部分退出引信視場,機(jī)身B1、B2、B3部分進(jìn)入引信視場,相應(yīng)的回波信號分別被接收元R2、R1、Rn接收,以此類推,直至目標(biāo)完全退出引信視場。這樣,在彈目交會過程中,通過對目標(biāo)的掃描即可獲得目標(biāo)的二維形體圖像。
激光發(fā)射器安裝在彈體中部,圍繞彈體一周,有多個等效的激光發(fā)射器,如圖3所示。經(jīng)由光學(xué)鏡頭展寬后,每一個激光發(fā)射器發(fā)出的激光將形成一定角度的薄扇面。據(jù)此,根據(jù)導(dǎo)彈模型參數(shù),計算安裝部彈體的半徑,忽略發(fā)射器本身尺寸,將其簡化成為一個圓環(huán)。將發(fā)射曲面離散為一系列的發(fā)射線,即把激光發(fā)射器認(rèn)為是一系列的點(diǎn)發(fā)射器,然后計算發(fā)射線與目標(biāo)模型曲面的交線。
圖3 激光發(fā)射器示意圖
飛機(jī)圖像的獲取,主要是根據(jù)線列探測器的物理特性,在反射能量和二值圖像之間建立一個模擬接收器響應(yīng)的閾值函數(shù)。
在彈體一周,同樣有數(shù)目與發(fā)射器相同的等效線列接收器,每個線列接收器有32路信號輸出,如圖4所示,每一路輸出只對以某一特定角度范圍入射的激光有效。由此,將線性陣列探測器等效為一系列的點(diǎn)接收器,位置可認(rèn)為與點(diǎn)發(fā)射器重疊。
圖4 單一線列接收器示意圖
為得到更為真實的目標(biāo)表面特性,本文采用目標(biāo)飛機(jī)的真三維網(wǎng)格模型,該模型由1 173個三角面片、2 500多個頂點(diǎn)組成的,可以較好地反映目標(biāo)表面的反射特性。在VC環(huán)境下對原始數(shù)據(jù)進(jìn)行坐標(biāo)平移和旋轉(zhuǎn)處理后,利用OpenGL接口函數(shù)可以得到如圖5所示的可視化三維網(wǎng)格模型。
圖5 目標(biāo)三維網(wǎng)格模型
2.2.1 彈目交會建模
彈目交會模型是進(jìn)行計算機(jī)仿真的基礎(chǔ)。因此,在進(jìn)行計算機(jī)仿真前必須建立彈目交會的數(shù)學(xué)模型。綜合考慮計算復(fù)雜度和仿真效率等因素,對彈目交會運(yùn)動過程作如下假設(shè):
a)忽略導(dǎo)彈彈體、目標(biāo)機(jī)體上存在的震動力、大氣中的風(fēng)力和地球引力等因素對導(dǎo)彈和目標(biāo)運(yùn)動所產(chǎn)生的影響;
b)導(dǎo)彈彈體和目標(biāo)機(jī)體上各質(zhì)點(diǎn)的速度矢量均等同于各自整體運(yùn)動的速度矢量;
c)彈目距離較近,可認(rèn)為目標(biāo)和導(dǎo)彈各自獨(dú)立地作勻速直線運(yùn)動。
以上三項假設(shè)在工程計算中是合理的,基本不影響仿真結(jié)果。在此前提下,按下述方法建立了彈目交會的數(shù)學(xué)模型。
(1)建立SKS交會模型
設(shè)目標(biāo)速度矢量為vM,導(dǎo)彈速度矢量為vD,分別過目標(biāo)速度矢量vM、導(dǎo)彈速度矢量vD作一對互相平行的平面U和V,目標(biāo)上某一反射面的中心位于空間一點(diǎn)F,激光引信回波接收窗口中心位于空間一點(diǎn)D,當(dāng)視線DF與導(dǎo)彈軸線夾角為某規(guī)定值β時,則將此時所對應(yīng)的時刻規(guī)定為彈目交會時間坐標(biāo)的原點(diǎn)T1。T1時刻過F作一平面P與導(dǎo)彈運(yùn)動直線垂直,垂足O定為空間直角坐標(biāo)原點(diǎn)。導(dǎo)彈速度矢量方向與Z軸正向一致,Y軸在P面內(nèi)與U垂直,正方向指向U平面,X軸正向由右手定則來判定。時間坐標(biāo)軸T與空間坐標(biāo)軸Z軸重合且方向一致。這就建立起了以導(dǎo)彈和目標(biāo)兩個速度矢量(S)為參照物的空間(K)、時間(S)彈目交會模型,簡稱SKS模型,如圖6所示。
圖6 SKS交會模型
(2)坐標(biāo)變換
一般情況下,模型數(shù)據(jù)及彈目交會的運(yùn)動參數(shù)都是在世界坐標(biāo)系下給出的,各自獨(dú)立,仿真時,需要將模型數(shù)據(jù)及運(yùn)動參數(shù)統(tǒng)一變換到SKS模型中,并選擇導(dǎo)彈坐標(biāo)系作為參照坐標(biāo)系進(jìn)行坐標(biāo)變換。
在導(dǎo)彈坐標(biāo)系中,導(dǎo)彈本身位于坐標(biāo)系原點(diǎn)并且靜止不動,直接讀入模型參數(shù)即可獲取其頂點(diǎn)坐標(biāo)數(shù)據(jù),而目標(biāo)的模型頂點(diǎn)坐標(biāo)位置則需要通過給定的運(yùn)動參數(shù)進(jìn)行計算,這一過程即為坐標(biāo)變換過程。坐標(biāo)變換的主要任務(wù)就是計算目標(biāo)模型在新坐標(biāo)系中的頂點(diǎn)坐標(biāo)以及速度矢量。
在導(dǎo)彈坐標(biāo)系下,目標(biāo)頂點(diǎn)坐標(biāo)變換流程如圖7所示。
圖7 目標(biāo)模型坐標(biāo)變換流程
設(shè)初始給定的目標(biāo)模型參數(shù)中某一頂點(diǎn)坐標(biāo)為P=[x0y0z0],新頂點(diǎn)坐標(biāo)求解方法如下。
首先對目標(biāo)模型按目標(biāo)姿態(tài)角參數(shù)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。注意,旋轉(zhuǎn)計算必須按照滾動角、俯仰角、偏向角的順序依次進(jìn)行,否則無法得到正確的結(jié)果。各旋轉(zhuǎn)矩陣分別為
滾動角旋轉(zhuǎn)矩陣(以X軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
俯仰角旋轉(zhuǎn)矩陣(以Z軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
偏向角旋轉(zhuǎn)矩陣(以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
旋轉(zhuǎn)后的頂點(diǎn)坐標(biāo)為
然后對目標(biāo)模型進(jìn)行平移,平移后的頂點(diǎn)坐標(biāo)為
其中:
最后,對平移后的目標(biāo)模型按導(dǎo)彈姿態(tài)角進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。此時,各旋轉(zhuǎn)矩陣分別為
偏向角旋轉(zhuǎn)矩陣(以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
俯仰角旋轉(zhuǎn)矩陣(以Z軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
滾動角旋轉(zhuǎn)矩陣(以X軸為旋轉(zhuǎn)軸)為
最終得到的頂點(diǎn)坐標(biāo)為
根據(jù)上面的方法即可完成目標(biāo)模型其它頂點(diǎn)的坐標(biāo)變換。
(3)運(yùn)動模擬
在導(dǎo)彈坐標(biāo)系中,導(dǎo)彈是相對靜止的,因此只需根據(jù)導(dǎo)彈坐標(biāo)系中目標(biāo)的速度矢量和激光器發(fā)射頻率來計算每次目標(biāo)移動的距離,就可以仿真得到每次激光發(fā)射后線列接收器所能接收到的信號,從而生成激光線掃圖像。
假設(shè)給定目標(biāo)運(yùn)動速度為vt、目標(biāo)中軸線中心位置O、中軸線上的點(diǎn)P1,經(jīng)過坐標(biāo)變換后,O在導(dǎo)彈坐標(biāo)系下的坐標(biāo)為O′,P1在導(dǎo)彈坐標(biāo)系下的坐標(biāo)為P′1,設(shè)導(dǎo)彈運(yùn)動速度為vm,則在導(dǎo)彈坐標(biāo)系下,目標(biāo)的速度矢量為
假設(shè)在導(dǎo)彈坐標(biāo)系下,目標(biāo)模型的某一頂點(diǎn)坐標(biāo)為Q,則每次激光發(fā)射后Q的坐標(biāo)為
式中:f為激光發(fā)射器的發(fā)射頻率。
2.2.2 激光回波功率的計算
在一個較窄的粗糙度范圍內(nèi)物體表面接近于理想朗伯體[6]。顯然,位于窄發(fā)射視場內(nèi)的飛機(jī)蒙皮可以看成是一個朗伯體,于是,激光引信所能接收到的激光回波功率可由下式求出:
式中:Pe為激光發(fā)射器功率;τ1為激光發(fā)射器的光學(xué)透過率;τ2為激光接收器的光學(xué)透過率;ρ為目標(biāo)表面的漫反射率;As為激光接收器的光敏面積;φ為光敏面中心O′與由激光照射形成的光斑中心O的連線與光敏面的法線n′的夾角;Rl為彈目距離。
計算回波功率時,需要計算出目標(biāo)表面由激光照射形成的光斑的中心點(diǎn),由該中心點(diǎn)、接收面元中心點(diǎn)和面元的法向量即可求得角φ和Rl,代入公式可求出目標(biāo)表面某一處的漫反射回波功率Ps。圖8表示了某接收元與飛機(jī)蒙皮上照射光斑的位置關(guān)系。
圖8 接收元與光斑的相對位置
2.2.3 仿真圖像生成算法
圖9表示了激光引信仿真圖像生成的全過程。其中,消隱處理(即光線與面片相交情況的判斷)是圖像生成算法的關(guān)鍵部分,它在很大程度上決定了圖像生成算法的優(yōu)劣。
基本假設(shè):
設(shè)彈目均處于導(dǎo)彈坐標(biāo)系下,從點(diǎn)激光發(fā)射器中心O′到目標(biāo)模型上某三角面片ΔABC三個頂點(diǎn)的向量分別為a、b、c,某激光發(fā)射光線為Ri。
a)若條件(14)滿足邏輯表達(dá)式(13),則發(fā)射光束Bi與三角面片ΔABC相交,式中,θ為激光束張角;
圖9 激光近場探測仿真圖像生成流程圖
b)通過計算確定出與光束Bi相交的三角面片ΔABC;
c)將光束Bi在張角θ范圍內(nèi)等間隔地分為k個同心光環(huán),再將每個光環(huán)等間隔分為k條光線,則光束Bi被等效為k2條光線;計算光束的等效光線Bij與三角面片ΔABC的交點(diǎn)pij,并由此求出每條等效光線的φj和Rlj;
d)按照式(15)計算出回波功率,并根據(jù)設(shè)定的閾值判定是否有像素輸出。
圖10是采用此算法仿真生成的飛機(jī)圖像。
圖10 飛機(jī)仿真圖像
本文介紹的激光成像引信技術(shù),能夠有效提高激光引信的抗干擾能力。提出了一種適用于激光成像引信系統(tǒng)的成像仿真軟件設(shè)計與實現(xiàn)的方法。通過此仿真軟件,得到了豐富的圖像數(shù)據(jù),通過與真實圖像的對比,驗證了此仿真設(shè)計的正確性,利用這些圖像可以進(jìn)行目標(biāo)識別算法的研究,對于成像激光引信技術(shù)的研究具有重要意義。
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