胡月明
藝術生活是中國走向小康社會的外在表現(xiàn)以及內在需求。如何讓家庭生活、日常用品、工作環(huán)境變得藝術化、文化化、差異化、個性化將是未來社會的趨勢,而支撐這些愿望實現(xiàn)的保證就是設計行業(yè)的整體水平的提升。
胡歌野調:
俺老胡一不小心混入動漫大軍,忍不住拿起筆桿“胡歌亂道”一番,算不上什么高見,權當“胡說”。
人物:
中國動漫集團總會計師,長期從事演出管理、動漫經管、大型文化會展活動及文化產業(yè)的理論探索與實踐工作,擔任多所高??妥淌诤退囆g管理碩士研究生導師,著有《演出經紀人》《演出營銷》《連環(huán)畫情緣》等。
在日本和美國,我非常留意動漫玩具和衍生品的樣式,每回都要拍數(shù)百張產品照片,對許多產品都愛不釋手。有意思的是,絕大多數(shù)的產品都標注著“Made in China”。因而問題也在這里出來了,雖標著Made in China,但這些產品都不在中國銷售,中國只是委托加工。細看這些產品,造型別致、工藝精美、功能多用,可謂質量上乘?;貒纯磧鹊氐漠a品,就感覺差一個層次,說這些絕對不是崇洋媚外,由此可以分析出國內產品和衍生品的關鍵問題在于產品設計上。
我曾和一位做加工的朋友討論這種現(xiàn)象,他的回答基本驗證了我的判斷,同時他補充一些業(yè)內原因,對于這些國外委托加工的產品,其條件要求都很苛刻,質量要求詳細并且驗收嚴格,還有加工成本也高于國內動漫企業(yè)開出來的價格,在產品設計上更是嚴之又嚴、細之又細。
國外對于衍生品設計方面的精益求精,我深有體會。一位日本動漫產品設計師來中國談合作,送我一袋子他自己設計的產品樣品,我們全家人都很喜歡,女兒一見便急三火四地搶走了,可見設計的成功。我向這位日本設計師討教設計的要求,他很簡明地總結了三點:一是要別致,二是要有溫馨的情感,三是要有實用功能,另外顏色和材料也很重要。我推測他可能有所保留。但主要原則還是不錯的——產品設計是產品形象成功的關鍵。我這里不談如何設計的原則問題,只想說說設計工作的重要性。
在國外出差的空閑時間,我最喜歡去逛書店,給我最強烈沖擊感的就是設計類圖書的豐富,我對設計完全是外行,前些年還很詫異為什么有如此多的設計類圖書,現(xiàn)在想起來就是和這些國家和地區(qū)整個設計力量的雄厚有密切關系。
臺灣最大藝術陶瓷企業(yè)之一的世拿公司,其董事長給我講述了他的企業(yè)轉型過程,很耐人尋味。世拿公司一直做高檔青花瓷,一個很偶然的機會,為電腦企業(yè)設計了主機藝術外殼,后來又成功設計了高粱酒收藏版酒瓶,于是企業(yè)意識到生活用品設計的市場需求,如今他們企業(yè)招聘了很多設計師,正是他們帶動了企業(yè)成功轉型,用其董事長的話講,文化內容產業(yè)其核心就在創(chuàng)意設計。
我至今也不完全理解國內的設計人才培養(yǎng)途徑,它們是不是還停留在工業(yè)設計或建筑設計的領域。但現(xiàn)在我已經模糊地意識到創(chuàng)意設計、藝術生活設計及造型設計、應用設計應該是設計行業(yè)的發(fā)展方向。
藝術生活是中國走向小康社會的外在表現(xiàn)以及內在需求。如何讓家庭生活、日常用品、工作環(huán)境變得藝術化、文化化、差異化、個性化將是未來社會的趨勢,而支撐這些愿望實現(xiàn)的保證就是設計行業(yè)的整體水平的提升。
動漫行業(yè)更是離不開設計人才,從形象設計到授權設計、產品設計,這些構成了動漫品牌的核心內容,可見設計在動漫行業(yè)的重要作用。我也相信各種設計的要求甚至知識結構都有所差別,但設計領域的高端人才一定是企業(yè)的核心競爭力。最近和幾位動漫界、當代藝術品界、授權界朋友聊天,他們有一個共同的特點就是都高薪聘請了設計師。這說明,我國的文化企業(yè)有眼光的經營者,他們都已經關注到設計的重要性,意識到創(chuàng)意設計是文化產業(yè)的核心競爭力??梢詳嘌裕挥袊鴥仍O計水平的提升才會帶動文化產業(yè)邁上一個更高的臺階。