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        可重構(gòu)處理器的AVS高清解碼探究

        2012-10-26 13:34:16趙靜周莉喻慶東陳杰
        關(guān)鍵詞:宏塊解碼像素點

        趙靜,周莉,喻慶東,陳杰

        (中國科學(xué)院微電子研究所,北京100029)

        可重構(gòu)是處理器領(lǐng)域的一種前沿技術(shù),已開始應(yīng)用于多媒體高清視頻解碼[2],一些研究成果也已經(jīng)證明[5-7]:粗粒度的可重構(gòu)處理器,能有效提高多媒體系統(tǒng)的性能.AVS標(biāo)準(zhǔn)由中國數(shù)字音視頻編解碼標(biāo)準(zhǔn)工作組提出,是中國第一個自主知識產(chǎn)權(quán)的視頻編解碼協(xié)議[1].目前市場上存在的AVS解碼方案,主要有2種:1)通用處理器(GPP),但即使是多核,也很難滿足高清應(yīng)用的性能要求;2)通過專用集成電路(ASIC)對關(guān)鍵算法進(jìn)行硬件加速,再與通用處理器協(xié)同工作的 SoC解決方案[3-4],這種方案在AVS高清市場得到廣泛應(yīng)用,但ASIC靈活性差,研發(fā)周期長,成本高等缺點也不容忽視.應(yīng)用可重構(gòu)技術(shù)來實現(xiàn)AVS解碼,具有很大的靈活性,并且達(dá)到了很好的性能,是一種值得探索的新思路.

        1 AVS標(biāo)準(zhǔn)概述和Remus平臺介紹

        1.1 AVS 標(biāo)準(zhǔn)概述

        圖1所示為AVS視頻解碼的流程.AVS標(biāo)準(zhǔn)采用了與H.264相似的框架,比MPEG-2達(dá)到了更好的壓縮性能.AVS采用了經(jīng)典的多媒體處理算法,包括2D-VLD熵解碼、DCT變換、運(yùn)動補(bǔ)償、幀內(nèi)預(yù)測、環(huán)路濾波,并對每種算法分別進(jìn)行了優(yōu)化,在壓縮效率略遜于H.264的條件下,大大降低了復(fù)雜度.

        1.2 Remus平臺架構(gòu)介紹

        Remus是由863項目可重構(gòu)工作組研發(fā)的基于粗粒度可重構(gòu)技術(shù)的處理平臺.圖2是Remus目前的體系架構(gòu),其主要功能模塊包括,可重構(gòu)處理器核RPU0(reconfigurable processing unit)和RPU1、主控ARM7、微處理器陣列uPA、熵解碼模塊EnD(entropy decoder)以及其他輔助模塊和總線.可重構(gòu)處理器的最大優(yōu)勢體現(xiàn)在大量規(guī)則運(yùn)算,尤其是循環(huán)運(yùn)算.因此,在運(yùn)算復(fù)雜度極高的多媒體處理領(lǐng)域,可重構(gòu)處理器有巨大的潛在應(yīng)用市場.

        圖1 AVS視頻解碼流程Fig.1 Decoding flow of AVS standard(video)

        圖2 Remus架構(gòu)Fig.2 The architecture of Remus

        1.2.1 可重構(gòu)陣列結(jié)構(gòu)

        可重構(gòu)處理器核RPU高并行度的運(yùn)算能力,主要是由其內(nèi)部的運(yùn)算陣列實現(xiàn)的,每個RPU包含4個8×8規(guī)模的處理陣列PEA(processing element array),PEA是RPU完成一個算法所需的最小功能模塊.每個PEA的結(jié)構(gòu)如圖3所示.

        除了用來實現(xiàn)運(yùn)算功能的8行8列的運(yùn)算陣列,每個PEA8×8中還包括一個與64個PE處理單元相對應(yīng)的臨時寄存器陣列Temp_reg8×8,用來暫存一些中間結(jié)果,輔助提高運(yùn)算陣列的并行性.可重構(gòu)陣列以行為基本單位,每行的PE單元在同一周期得到結(jié)果,在下一周期將得到的結(jié)果送至下一行PE.

        圖3 PEA8×8的結(jié)構(gòu)Fig.3 The architecture of PEA8 ×8

        1.2.2 陣列中的處理單元PE

        運(yùn)算陣列中的每個PE單元以通用處理器中的ALU結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),添加一些邏輯運(yùn)算,關(guān)系運(yùn)算等使其功能更完備.如圖4所示.輸出寄存器用于存放運(yùn)算結(jié)果,臨時寄存器用于存放中間數(shù)據(jù).運(yùn)算單元的輸入、輸出和算子都是可配的,臨時寄存器的輸入和輸出也是可配的.運(yùn)算單元和臨時寄存器單元的輸入可來自輸入FIFO,常數(shù)寄存器,上一行PE的結(jié)果,輸出可傳到下一行PE繼續(xù)運(yùn)算,也可送至輸出FIFO進(jìn)行輸出,表示運(yùn)算結(jié)束.

        圖4 PE單元的結(jié)構(gòu)Fig.4 The architecture of PE

        1.2.3 處理器RPU的工作模式

        用來配置PE陣列完成一個特定算法的文件稱為配置文件(context),在一個任務(wù)執(zhí)行之前,執(zhí)行該任務(wù)所需的配置文件會預(yù)先存儲在內(nèi)部存儲器GCCM(global core context memory)中,所需的常數(shù)會從常數(shù)存儲器CM(constant memory)中載入2個常數(shù)寄存器,這些常數(shù)可被配置為運(yùn)算單元的輸入.在任務(wù)的執(zhí)行過程中,RPU會根據(jù)為控制陣列uPA的配置字,通過配置接口CI(context interface)動態(tài)調(diào)度存儲器中的配置信息,來完成一個個子算法,從而完成整個任務(wù).

        2 處理器核RPU上的算法映射

        可重構(gòu)技術(shù)在大量規(guī)整運(yùn)算中特別是循環(huán)運(yùn)算中,顯示了的強(qiáng)大優(yōu)勢.在AVS解碼過程中,逆離散余弦變換(IDCT)、運(yùn)動補(bǔ)償(MC)、幀內(nèi)預(yù)測、環(huán)路濾波這幾種算法的運(yùn)算量,占到整個解碼過程的80%以上.把這幾種算法映射到RPU上,將會顯著提高解碼性能.

        2.1 IDCT

        IDCT是能充分發(fā)揮可重構(gòu)陣列優(yōu)勢的一種最典型的算法.AVS采用8×8大小的IDCT變換,通過行變換和列變換,將編碼產(chǎn)生的殘差從頻域重新變?yōu)榭沼蛐畔ⅲ?].圖5是根據(jù)IDCT行變換算法抽象出來的數(shù)據(jù)流圖(DFG).DFG圖是算法到運(yùn)算陣列映射的一種清晰明了的表示方法,根據(jù)算法的DFG圖很容易得到相應(yīng)的配置信息.

        圖5 IDCT的DFG圖Fig.5 DFG of IDCT

        圖5中的數(shù)組a表示8×8塊頻域數(shù)據(jù)的一行,數(shù)組b表示行變換的結(jié)果.在陣列運(yùn)算的第1個周期,a[1]、a[7]、a[3]和 a[5]從輸入FIFO 進(jìn)入陣列參與運(yùn)算;第2個周期,第1行PE單元的運(yùn)算結(jié)果到達(dá)第2行PE,參與第2行PE單元的運(yùn)算,同時,a[2]、a[6]進(jìn)入PE陣列第2行其余空閑 PE 單元;第3個周期,第3行PE接受第2行的結(jié)果繼續(xù)運(yùn)算,a[0]和 a[4]進(jìn)入陣列;從第 4 個周期開始,PE單元的輸入都來自上一行PE單元或常數(shù)寄存器,直到第8個時鐘周期,8×8塊中一行數(shù)據(jù)的行變換結(jié)束,到達(dá)輸出FIFO.列變換可采用與行變換相同的DFG圖,只需載入不同的常數(shù).

        事實上,在第1個周期即可把輸入數(shù)據(jù)a[2]、a[6]、a[0]和 a[4]存入臨時寄存器陣列,于是從第2周期開始,參加運(yùn)算的數(shù)據(jù)都可來自上一行PE的結(jié)果.這樣做的好處是,在8×8塊的第1行數(shù)據(jù)運(yùn)算到第2周期的時候,即可把塊中第2行數(shù)據(jù)導(dǎo)入陣列開始運(yùn)算,而不造成行與行之間相互干擾.這樣,算法中8次循環(huán)運(yùn)算,就轉(zhuǎn)化成了陣列中的八級流水處理,流水線之間間隔一個周期.完成一個塊的行變換所需的運(yùn)算時間為16個周期(8+8).這樣的高并行度運(yùn)算甚至比ASIC性能更高[5].

        2.2 運(yùn)動補(bǔ)償(MC)

        運(yùn)動補(bǔ)償是把參考塊的數(shù)據(jù)進(jìn)行插值濾波,得到當(dāng)前塊的預(yù)測值,運(yùn)算量占到AVS視頻解碼的50%以上.圖6中大寫字母表示整像素點,整像素之間是分像素點,AVS亮度預(yù)測采用1/4預(yù)測精度,因而共有16種位置.樣點位置不同,插值的規(guī)則也不同:整數(shù)像素?zé)o需插值;1/2像素采用四抽頭濾波器F1(-1,5,5,-1)對距其最近的4個整數(shù)像素點進(jìn)行插值,1/4像素點采用四抽頭濾波器 F2(1,7,7,1)對距其最近的1/2像素點插值.色度像素預(yù)測精度是1/8,采用雙線性插值.

        一個8×8塊的MC,通常由一個大于8×8的參考塊插值得到.以圖6中亮度分量的1/2像素點b為例,其插值過程由以下2個公式完成:

        完成此位置的一個8×8塊需要一個8×11的參考塊.圖7為以像素點b為代表的8×8塊一行像素插值的DFG圖.同樣,第1周期所需的數(shù)據(jù)全部進(jìn)入陣列,第2周期開始下一行,形成高效流水.完成這樣一個8×8塊的插值運(yùn)算,只需要14個周期.

        圖6 樣點的不同位置Fig.6 Different positions of pixels

        單從以上的例子來看,基于可重構(gòu)的MC比現(xiàn)有的提出的方法性能提高數(shù)倍之多[3-4,8-10].然而,這只是一種最簡單的情況,根據(jù)像素點的位置不同,插值的復(fù)雜度上升,給陣列運(yùn)算也帶來一定的挑戰(zhàn).例如圖6中像素點i所在的8×8塊的插值運(yùn)算,需要一個11×12的參考塊.這樣的一個塊在陣列中完成插值需要以下過程:

        1)把參考塊轉(zhuǎn)置,以便步驟2)的流水順利進(jìn)行;

        2)對整數(shù)樣點 A、D、H、K用F1插值濾波,得到1/2樣點h及相應(yīng)位置的像素;

        3)將步驟(2)得到的結(jié)果轉(zhuǎn)置,以使步驟(4)順利進(jìn)行;

        4)將步驟對bb、h、m、cc用 F1插值濾波,得到 j及與其位置相應(yīng)的像素;

        5)對 gg、h、j、m 用 F2濾波插值得到 i.

        步驟2)、4)、5)均采取與圖7相似的DFG圖.而轉(zhuǎn)置用陣列的直通和輸入輸出地址配置實現(xiàn).在這種情況下,完成一個塊的插值將需要5套配置信息順次執(zhí)行,加上數(shù)據(jù)在輸出和輸入FIFO之間傳輸需要的時間,對于這個位置的樣點,從第1次進(jìn)入陣列運(yùn)算,到完成一個8×8塊的插值,需要至少113個周期,而在雙向預(yù)測并且前后向都是這個位置的像素點時,完成一個8×8塊的運(yùn)動補(bǔ)償則需要至少236個周期.

        可見,同ASIC實現(xiàn)相類似,在視頻解碼中運(yùn)算量最大的MC仍然是影響性能的關(guān)鍵.不同的是,ASIC實現(xiàn)中,各個位置的像素點插值所需的時鐘周期相差不大,而在可重構(gòu)處理器中,不同位置的像素點,根據(jù)其運(yùn)算復(fù)雜度,實現(xiàn)性能也有著顯著的差別.但是即使在最壞的情況下,可重構(gòu)實現(xiàn)的MC性能仍與ASIC實現(xiàn)相當(dāng).而對于部分碼流,平均性能甚至超過ASIC實現(xiàn).

        圖7 像素點b插值的DFG圖Fig.7 The interpolation DFG of sampleb

        2.3 幀內(nèi)預(yù)測

        AVS幀內(nèi)預(yù)測以8×8塊為單位進(jìn)行[1].由于幀內(nèi)預(yù)測模式較多,并且根據(jù)宏塊和塊的位置不同,預(yù)測所采用的像素也不同,從而導(dǎo)致分支較多[11].但是具體到每個分支,運(yùn)算量并不大.圖8是DC預(yù)測模式下的一個DFG圖,它表示只有8×8塊左邊像素可用而上邊像素不可用時,根據(jù)左邊像素c[1]~ c[8]和左下角像素的可用性(left_down_valid)得到8×8塊預(yù)測值的過程.

        圖中前4個周期是對塊左邊的像素進(jìn)行濾波,后4個周期里利用運(yùn)算單元的直通運(yùn)算和寄存器陣列將前面的濾波結(jié)果復(fù)制成8行8列的塊.整個8×8塊預(yù)測的運(yùn)算時間是7個周期,是一種非常高效的預(yù)測方式.

        因此,在幀內(nèi)預(yù)測時,可以將每個分支抽象出來作為一個子算法進(jìn)行映射,而由微控制陣列uPA來承擔(dān)控制任務(wù),根據(jù)不同的分支指定RPU分別執(zhí)行不同情況下的子算法.子算法劃分越細(xì),RPU執(zhí)行效率越高.

        圖8 DC預(yù)測其中一種情況的DFG圖Fig.8 DFG of DC-prediction on a given situation

        2.4 環(huán)路濾波

        環(huán)路濾波是為了去除編碼時產(chǎn)生的塊效應(yīng),運(yùn)算復(fù)雜度和控制復(fù)雜度都相對較高[12],并不是一個典型的適合可重構(gòu)陣列的算法,然而可重構(gòu)陣列支持的一些邏輯運(yùn)算,可以通過算法優(yōu)化,將控制分支設(shè)法用邏輯運(yùn)算的方式來實現(xiàn).圖9是邊界強(qiáng)度為2時的亮度塊邊界濾波的DFG圖,以此為例來說明這種映射過程.

        圖9中的算子comp?A:B表示:如果正上方的PE輸出結(jié)果不為0則當(dāng)前PE結(jié)果為A,否則結(jié)果為B.這個算子與關(guān)系運(yùn)算相結(jié)合,很好的解決了陣列不擅長的選擇分支運(yùn)算,使得陣列靈活性更好.6個周期完成邊界兩邊6個像素的濾波,在高效流水情況下完成一條8×8塊的垂直邊的濾波需要14個周期.水平邊則要加上使流水線順利進(jìn)行的轉(zhuǎn)置運(yùn)算,復(fù)雜度相對較高,即使這樣,仍取得了相當(dāng)高的性能.

        圖9 環(huán)路濾波(bs=2)DFG圖Fig.9 DFG of deblocking(bs=2)

        3 解碼過程的并行化設(shè)計

        在AVS解碼流程中,除了可在RPU上執(zhí)行的運(yùn)算密集型的算法,還有部分控制密集型的算法,主要集中在熵解碼,在Remus系統(tǒng)中熵解碼的任務(wù)由EnD模塊來承擔(dān).微控制器陣列uPA則承擔(dān)著配置RPU,指定其執(zhí)行的具體配置信息的任務(wù).

        3.1 解碼流程

        系統(tǒng)在主控ARM7的控制下開始解碼,熵解碼模塊EnD根據(jù)ARM7指定的碼流地址,通過EMI從外部的存儲器中讀取碼流進(jìn)行序列參數(shù)集和圖像參數(shù)集的解析,并由ARM7讀取解析值.

        在圖像參數(shù)解析完畢之后,由EnD、uPA和RPU進(jìn)行宏塊級的解碼.EnD進(jìn)行熵解碼并將結(jié)果以宏塊為單位進(jìn)行組織,每個宏塊的信息分成兩部分,一部分是殘差信息,放入存儲器,另一部分是宏塊預(yù)測信息,送到微控制器陣列uPA,再由uPA解析得到的宏塊預(yù)測信息,對RPU進(jìn)行相應(yīng)的配置,而RPU0和RPU1則在uPA的配置下,完成以下工作:

        1)從存儲器中讀取殘差數(shù)據(jù),進(jìn)行IDCT;

        2)從存儲器中讀取參考像素,進(jìn)行幀內(nèi)預(yù)測,或者幀間預(yù)測;

        3)將預(yù)測結(jié)果和殘差相加進(jìn)行重建;

        4)對重建結(jié)果進(jìn)行環(huán)路濾波,并將結(jié)果送出.

        圖10是EnD、uPA、RPU0和RPU1進(jìn)行宏塊級流水處理的示意圖,其中RPU0用來處理亮度數(shù)據(jù)而RPU1處理色度數(shù)據(jù).

        圖10 宏塊級流水示意Fig.10 Stream line of MB

        3.2 陣列運(yùn)算的并行化設(shè)計

        在宏塊解碼的過程中,由于算法之間和宏塊之間的數(shù)據(jù)依賴性,因此在RPU中各個陣列的運(yùn)算需要有一定的同步控制.

        圖11是RPU0和RPU1分別在解碼幀內(nèi)和幀間預(yù)測的宏塊時,PE陣列并行示意圖.MB0和MB1分別為幀內(nèi)和幀間預(yù)測的宏塊.對于亮度塊來說,幀內(nèi)預(yù)測時后面的塊要用到前面塊的重建結(jié)果,只能順序執(zhí)行4個塊的幀內(nèi)預(yù)測和重建,由RPU0中第1個陣列PEA0來執(zhí)行這個過程,其余3個陣列空閑,4個塊全部重建之后,再由4個陣列分別完成4個塊的邊界濾波.而幀間預(yù)測時,4個亮度塊可以獨(dú)立讀取各自的參考數(shù)據(jù)并且獨(dú)立進(jìn)行插值運(yùn)算,這時RPU0中的4個PEA可并行完成4個亮度塊的IDCT,插值,重建和邊界濾波.可見幀間預(yù)測時亮度塊解碼的并行度更高.雖然幀內(nèi)預(yù)測并行度比較低,但是每個塊進(jìn)行幀內(nèi)預(yù)測時的運(yùn)算量都不大,因而不會成為性能的瓶頸.

        假設(shè)碼流色度模式4:2:0,對于2個色度塊,不存在數(shù)據(jù)依賴性,可由RPU1中的2個陣列完成IDCT,另外2個陣列同時進(jìn)行預(yù)測,結(jié)束之后再相加重建,最后由2個陣列分別完成2個塊的邊界濾波.色度運(yùn)算量要比亮度小,因而亮度塊的解碼是影響性能的關(guān)鍵.

        圖11 RPU并行化運(yùn)算Fig.11 Parallel execution of RPU

        4 仿真結(jié)果和性能統(tǒng)計

        本文分析了理想狀態(tài)下數(shù)據(jù)在進(jìn)入陣列后的運(yùn)算周期數(shù),但是綜合考慮外部數(shù)據(jù)存取時間和內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸時間以及配置信息載入時間,實際情況會比理想情況有所下降.另外,對于不同的宏塊,解碼所需的周期數(shù)會有比較大的差異,特別是對于幀間預(yù)測的宏塊,因而,可重構(gòu)系統(tǒng)解碼的性能應(yīng)以碼流中各種宏塊解碼的平均性能為主要依據(jù).

        目前已有的基于可重構(gòu)系統(tǒng)的AVS解碼方案還很少,因而選取一些ASIC實現(xiàn)方案作為比較.表1為可重構(gòu)方案在各個算法中的性能統(tǒng)計,以及文獻(xiàn)[4]方案的性能.文獻(xiàn)中的高清解碼系統(tǒng)是將幾種算法作流水處理,因而降低了對每種算法實現(xiàn)的性能要求,而可重構(gòu)系統(tǒng)的并行處理,對每種算法有更高的加速比.

        通過對foreman等20個經(jīng)典碼流的仿真測試,在200 MHz的工作頻率下,可重構(gòu)系統(tǒng)解碼1080 p的高清碼流可達(dá)30 f/s的實時效果,圖像清晰穩(wěn)定.圖12(a)和(b)分別為VCS仿真結(jié)果中I幀和B幀具有典型代表性的一段,時鐘周期為20 ns,基本每個宏塊均可以在766個周期以內(nèi)解碼完畢.

        表1 RPU中各種算法性能及與文獻(xiàn)[4]的比較Table 1 Performance of the algorithm s in RPU and the com parison with referenne literature[4]

        圖12 仿真結(jié)果截圖Fig.12 Simulation results

        5 結(jié)束語

        可重構(gòu)系統(tǒng)保持了很好的通用性,若要實現(xiàn)其他視頻標(biāo)準(zhǔn),不需更換硬件,只需改變配置信息和控制軟件即可.根據(jù)算法映射分析可以看出,可重構(gòu)技術(shù)在大量規(guī)整的運(yùn)算中確實有顯著的優(yōu)勢,而仿真結(jié)果也表明可重構(gòu)系統(tǒng)在保持通用性的情況下,可以達(dá)到與ASIC相匹敵的性能.

        同時,可重構(gòu)作為一種前沿技術(shù),還有很大研發(fā)空間.進(jìn)一步加強(qiáng)其靈活性,可使其在ASIC和通用處理器之間取得更好的平衡,在多媒體處理領(lǐng)域,發(fā)揮更大的潛力.

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