◆徐黎麗
(浙江省天臺縣坦頭鎮(zhèn)中心幼兒園)
由“叮咚,開門”游戲引發(fā)的啟示
◆徐黎麗
(浙江省天臺縣坦頭鎮(zhèn)中心幼兒園)
游戲?qū)τ變旱母鞣矫姘l(fā)展都非常重要,尤其是幼兒園教育離不開游戲。幼兒自主地參與游戲,對幼兒的創(chuàng)造性、社會性以及個性發(fā)展起到了舉足輕重的作用,同時對激活幼兒園的集體課堂教學有非常大的幫助。
自主游戲 幼兒教學 集體課堂
你會發(fā)現(xiàn)幼兒從早上到幼兒園的那一刻開始,就走進了游戲的天地,馬卡連柯說過:“游戲在兒童生活中具有極重要的意義,就像活動、工作和服務對成人具有重要意義一樣。”這個過程體現(xiàn)了幼兒無拘無束的天性,同時也是孩子獲得知識的過程。有的是幾個孩子自發(fā)組織起來的,有的是一個人在玩的,你看他們會津津有味地展開。不過最多的還是孩子們的自主游戲,當然孩子們到幼兒園來是接受知識,不可能讓他們一味地一天到晚游戲個不停,那么對于那么小年齡的孩子,該如何把他們最喜歡的游戲融入到課堂教學當中,有效地進行正常教學,這就必須讓我們這些幼教工作者做個生活中的有心人。
在一次自由活動時間,我發(fā)現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象,依×要從門口進來,耀×小朋友馬上用兩只手堵在門口,依×還不知道是怎么回事,就傻站在那里,緊跟隨在她后面的康×馬上用手去按耀×的手,并說道:“叮咚,叮咚,開門,我是可愛的康康”,于是耀×馬上把手拿掉,請他進去了,這回依×總算是明白了,馬上做出和剛才康×一樣的動作,嘴里說:叮咚……通過這么一個活生生的案例,我開始思考,孩子的自主游戲到底有什么作用?作為教師的我們該如何抓住孩子的自主游戲,并最大可能的運用到課堂教學中去?
游戲是屬于孩子的世界,在這個世界里,幼兒愉快地展現(xiàn)自己,《綱要》指出:“應該支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達。應絕對尊重幼兒的意愿,不用自己的想法或者建議去束縛他們的想法?!敝慕逃谊慂Q琴在教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權交給幼兒。我會不急不躁的傾聽孩子的想法,很民主的,并給與充分的時間,讓他們在自由中發(fā)展自主創(chuàng)造性。
當孩子們在玩“叮咚,開門”這個游戲時,一開始我并沒有注意,或許已經(jīng)開展了很長時間,在無意發(fā)現(xiàn)后,本來我看見依×小朋友被耀×擋住進不來時,我還準備去批評耀×,幸好當時的我理智,沒有去打擾孩子們自主創(chuàng)造的游戲,在我看來這個游戲很簡單,因為在我們家,經(jīng)常會出現(xiàn)按門鈴叫開門的現(xiàn)象,城市的孩子不以為然,但是對于農(nóng)村的孩子來說,卻不是件簡單的事,他們家里的門時常敞開著,為什么有這樣的舉動呢?后來等他們的游戲結(jié)束后,我迫不及待地叫來耀×,“你們怎么想出這樣的游戲來?”耀×很得意地說:“我這是在電視上看的,家里來客人了,就會按門鈴叫開門?!焙唵蔚膸拙湓?,我知道了原來現(xiàn)在是發(fā)達的信息時代,不難可以發(fā)展孩子們的創(chuàng)造力。這個游戲給孩子們的感觸就是我會說“叮咚開門”,我會做按門鈴的動作,并且沒有規(guī)定說需要幾個人,隨到可以隨做,這也減少了一些游戲需要準備很多材料的麻煩,體現(xiàn)了人人參與,人人可以創(chuàng)造自己優(yōu)美的按門鈴的動作。
孩子們在游戲里多了與同伴交往的機會,在游戲中學會了獨處、與他人相處,并在游戲中與他人交流表達自己的感受,在游戲中學會了等待、謙讓、等待、合作等人際交往策略方法,不斷提高交往水平。當然在游戲時,孩子們不但可以自由地活動,還有非常樂于接受游戲所制定的規(guī)則。
在“叮咚開門”這個游戲里,無論是哪個孩子,都很喜歡參與進去,就連平時很不喜歡和大伙玩的裴××,那天也在門口玩,平時的他少言寡語,三年來老師和同學問他也不回應一下,那天裴××真的讓大家伙震驚了。事后,我試著找裴××聊天,我問他:“游戲好玩嗎?”他看了我一下,帶著微笑點點頭,馬上告訴我他的體會,“真的挺好玩的。”其實裴××只不過是不善于表達自己的思想,當他真正投入到游戲時,并身臨其境的體驗后,他完全融入到這個大家庭了,從那以后,裴××變得開朗了,也愿意和大家做朋友了。
在游戲過程中,孩子們認識和享受了,并理解了基本的社會行為規(guī)則,應該尊重他人和自律自己,這樣自主游戲,使得孩子有了良好的社會意識。
每個人都有個性,尤其孩子的個性體現(xiàn)的特別明顯,我們怎樣去發(fā)現(xiàn)孩子的個性呢,其實孩子的個性發(fā)展和他們的社會化離不開人與人之間的互相交往。我悟出了道理,孩子在游戲中,就會釋放自己的個性,而且是毫無保留的。在幼兒園主要體現(xiàn)在幼兒與同伴之間的相互作用。在游戲時,孩子用得最多的就是模仿,這也是他們的又一個天性,他們在一起互相模仿、互相學習以及互相評價,會使社會性、自我意識、自我形象及自尊都以逐漸建立和發(fā)展起來。
“叮咚開門”玩起來沒有難度,我有時都會覺得挺乏味的,也有很多孩子在游戲時,不能夠有始有終,注意力不集中,我發(fā)現(xiàn)康康小朋友,玩過一次以后,都沒看見他再玩,可絕大多數(shù)孩子就會百玩不厭,后來耀翔和另外一個孩子又創(chuàng)出新玩法,開設了兩道門,說技術發(fā)達了,現(xiàn)在小偷特多,加了一道防盜門,需要開兩道門了,他們邀請老搭檔康康來玩,很快康康又玩上了。他開第一道門說:“叮咚開門”,開第二道門會說:“叮叮咚咚,快開開門”。哎,對呀,當時我就想這樣重新創(chuàng)設情境勢必提高興趣,促進孩子的個性發(fā)展。
在我記錄這個游戲的過程中,我時不時會自言自語,我能否把孩子們所進行的自主游戲帶到課堂教學中去,于是我開始策劃,該選擇怎樣的游戲來讓孩子們玩,既要發(fā)展孩子的創(chuàng)造性、社會性以及個性,還要使課堂教學變得精彩,氣氛很活躍,前思后想了一番,開始行動,就選擇“叮咚開門”這個游戲。精心鉆研了這個游戲,哪些地方還可以再改進,同時作為一堂游戲課,就必須制定出所要達到的目的,游戲的過程該怎樣進行。在上好這節(jié)游戲課后,我得出了這樣的總結(jié):游戲是孩子們自主自發(fā)地,并不能被老師所預設的,要想激活課堂教學就必須在孩子們游戲時教師主動跟進,按需介入指導,這是教師所必需遵循的規(guī)則。
自主游戲是自然而然地發(fā)生的,它不必有什么功利性目的和理由,可以自主模仿也可以放任情緒宣泄,可以自成規(guī)矩也可以不倫不類荒唐可笑。它是由著自己個性自由“玩”,是滿足好奇心的、并不受預設結(jié)果擺布的玩。因此,才得以解放孩子的獨特天性,解放獨特天性的創(chuàng)造力。