鐘菁琳
惠州經(jīng)濟(jì)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣東惠州 516001
三維動(dòng)畫軟件在影視動(dòng)畫中的運(yùn)用
鐘菁琳
惠州經(jīng)濟(jì)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣東惠州 516001
三維動(dòng)畫軟件主要是Maya,由于Maya工作靈活功能完善易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。掌握了Maya會(huì)提高制作效率用戶可以借助動(dòng)力學(xué)計(jì)算和粒子系統(tǒng)創(chuàng)造出與物理世界一樣真實(shí)的光體、柔體動(dòng)力學(xué)過程。本文主要闡述了Maya在影視動(dòng)畫中的應(yīng)用以及其與影視的關(guān)系。
Maya;3D 數(shù)字化;影視動(dòng)畫;傳播發(fā)展
近年來,隨著計(jì)算機(jī)的普及和發(fā)展,數(shù)字動(dòng)畫應(yīng)運(yùn)而生。Maya作為一種有效制作三維動(dòng)畫的軟件得到了廣泛的關(guān)注,Maya是高尖而復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫軟件,它通過播放一系列的連續(xù)畫面,營(yíng)造出連續(xù)變化的視覺畫面。這個(gè)軟件最基本的原理和電視、電影等視覺效果的原理相同。當(dāng)今的動(dòng)畫是電腦工程師不斷漸入的時(shí)代,一般動(dòng)畫媒體主要展現(xiàn)的視覺感官已經(jīng)不能瞞住現(xiàn)代都市人們的生活需求,現(xiàn)代人要求的感官需求主要分為靜、動(dòng)、變化、豐富等多樣性的視覺要求。Maya作為三維動(dòng)畫的新型軟件倍受業(yè)內(nèi)人士的歡迎與喜愛,由于Maya集成了該領(lǐng)域最先進(jìn)科學(xué)的數(shù)字效果與動(dòng)畫色彩的技術(shù),因此它包含了普通三維的視覺效果與制作功能,還結(jié)合了世界最先進(jìn)的數(shù)字化布料模擬、建模、運(yùn)動(dòng)匹配、毛發(fā)渲染技術(shù)。
Maya提供比較直觀的工作環(huán)境,好比栩栩如生人與物。在這個(gè)環(huán)境中建模與設(shè)置順滑模型動(dòng)畫非常方便。可以把多種內(nèi)嵌行為或高級(jí)控制加入到每一次的數(shù)字創(chuàng)作中;動(dòng)畫師要牽掛的主要是創(chuàng)意本身。運(yùn)用Maya能夠把微妙的表情賦予數(shù)字角色,好比導(dǎo)演正在指導(dǎo)一批真正演員,在過去通過三維軟件是沒有辦法實(shí)現(xiàn)的,高級(jí)三維人物動(dòng)畫特性包括:可儲(chǔ)存、可動(dòng)畫、可重新排序的多種變形工具,這是一整套能夠精確控制人物動(dòng)畫的反向運(yùn)動(dòng)學(xué)工具,基于若干Blend shapes的面部表情動(dòng)畫控制,一整套皮膚工具,對(duì)人物的細(xì)微表情控制,內(nèi)置運(yùn)輸和捕捉支持,集成聲畫同步,在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中模型的縫合曲面也能保持連續(xù)性。創(chuàng)建動(dòng)畫,手工繪制的布和服裝,動(dòng)態(tài)模擬球和顆粒,和一個(gè)簡(jiǎn)單的流體模擬互動(dòng)[1]。 在計(jì)算機(jī)人體動(dòng)畫研究中,臉部表情的研究,由于其臉部結(jié)構(gòu)復(fù)雜[2],對(duì)人物細(xì)微心理刻畫與真實(shí)人物細(xì)微動(dòng)作制作難度非常大,因此我們通過使用Maya軟件對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行制作,通過MEL語言可以把整個(gè)Maya的界面給重新定制。
在當(dāng)今動(dòng)畫軟件中粒子系統(tǒng)成為重要組成部分之一,在一定程度上豐富動(dòng)畫軟件功能。Maya粒子系統(tǒng)是非常強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,它不僅具有完備的參數(shù)設(shè)置還可以任意根據(jù)要求建模的形狀定義粒子形態(tài),這樣增強(qiáng)了粒子系統(tǒng)靈活性和藝術(shù)表現(xiàn)的能力。隨機(jī)生成:柔軟布料效果、瀑布流水、小球撞擊墻面破裂、星系之間相撞。全新CG的渲染技術(shù),我們需要使用的是物理上真實(shí)的燈光與材質(zhì),通過物理上真實(shí)的合成流程來得到極其真實(shí)的渲染效果,這個(gè)過程中基本不需要做任何人為的調(diào)整,因?yàn)樗袛?shù)據(jù)都是物理上的真實(shí),不需要進(jìn)行怪異的人為模擬,在過去三維設(shè)計(jì)軟件中不能隨心所欲根據(jù)要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。
Maya實(shí)現(xiàn)了上述提到的多種效果的同時(shí)還提供了豐富的工具庫,通過動(dòng)畫體現(xiàn)了動(dòng)畫師在簡(jiǎn)便設(shè)置模型與粒子關(guān)系,進(jìn)而精準(zhǔn)的模擬真實(shí)世界所存在的作用力節(jié)省了很多工作時(shí)間,在過去動(dòng)畫師需要花費(fèi)很多時(shí)間對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行反復(fù)設(shè)置檢驗(yàn)浪費(fèi)了很多不必要的時(shí)間。
就像人和自己的影子一樣,兩者的關(guān)系是分不開的。Maya是一款面向高端的影視動(dòng)畫制作軟件,在3D領(lǐng)域有一定的影響力,由于制作了許多經(jīng)典的電影和動(dòng)畫,在國(guó)內(nèi),Maya越來越多人熱捧,Maya的自由度非常非常的高,學(xué)過的應(yīng)該都對(duì)它的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)很是稱贊,效果可以說是千變?nèi)f化的.另外,別只把Maya當(dāng)作一款3D建模的工具,那樣就太膚淺了,模型只是基礎(chǔ),它真正強(qiáng)的還是在影視動(dòng)畫。
Maya作為一款新興的優(yōu)秀3D建模軟件,在動(dòng)畫影視片頭、欄目包裝、動(dòng)畫廣告、音樂電視片、各種MTV、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,如《玩具總動(dòng)員》、《新聞聯(lián)播》、《小天鵝》、《腦白金》;醫(yī)學(xué)上的運(yùn)用更是有著廣泛的應(yīng)用前景,比如運(yùn)用數(shù)字動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)被成功地轉(zhuǎn)換成三維動(dòng)畫二尖瓣模型[6]等等,這些三維作品中,同時(shí)都要求具備角色(主要元素)、場(chǎng)景(即環(huán)境)、道具(輔助),無論是任何一種類別,都具有與實(shí)拍影片的區(qū)別——富于想象,做出現(xiàn)實(shí)生活中做不到、拍不出、看不見的事情,即所見均為虛擬化的一種視覺傳達(dá)藝術(shù)。其工作機(jī)理和設(shè)計(jì)理念涉及到較多的抽象概念,Maya節(jié)點(diǎn)就是非常典型的一例。從本質(zhì)上說,Maya是基于節(jié)點(diǎn)技術(shù)的,理解和掌握好節(jié)點(diǎn)及其相關(guān)的概念,合理設(shè)計(jì)Maya的工作機(jī)制,使它達(dá)到靈活應(yīng)用并最終充分發(fā)揮其強(qiáng)大功能。
從木偶似的造型到生靈活現(xiàn),再到精美感人,每一部都有自己的獨(dú)到之處;而在此過程中3D動(dòng)畫的制作也趨于熟練精良,制作時(shí)間也大大縮短。 3D動(dòng)畫的效果是有目共睹的,如果說我們?nèi)钥稍谄矫鎰?dòng)畫人物的上籃,打球中感受到樂趣的話,我們是否能滿足于觀看一只平面的金剛咆哮呢?而當(dāng)薄如紙片的泰坦尼克出現(xiàn)在熒屏上時(shí),恐怕觀眾們還未感受到船的大氣,就已預(yù)測(cè)到了它的毀滅,3D動(dòng)畫將許多不可能化為了可能,徹底應(yīng)證了一句話“只有想不到的,沒有做不到的”,它為觀眾帶來了一場(chǎng)場(chǎng)視覺盛宴。
在我們?nèi)粘I钪卸伎梢钥匆娛褂肕aya表現(xiàn)不同形式的動(dòng)畫片、影視等等,這都是Maya軟件和影視動(dòng)畫的結(jié)合。Maya從出現(xiàn)到現(xiàn)在的終極版的發(fā)展,同時(shí)使用起來也越來越方便,效果也越來越好。我相信在未來動(dòng)畫的發(fā)展中,Maya軟件定會(huì)在今天的基礎(chǔ)上,更加以完善、完美的方式和影視動(dòng)畫相結(jié)合發(fā)展下去。
[1]Best Paper Award, Augmenting Hand Animation with Three-dimensional Secondary Motion,Proceedings of Symposium on Computer Animation (SCA), July 2010.
[2]Waters K.A muscle model for animating three dimensional facial expression.Computer Graphics, 1987,21(4):17-23.
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1674-6708(2012)59-0144-01