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        一種基于Retinex理論的彩色圖像增強算法

        2012-06-23 06:42:06尹紅然秦清鋒
        電子科技 2012年3期
        關鍵詞:均衡化彩色圖像直方圖

        尹紅然,俞 浩,秦清鋒

        (1.天津天獅學院 基礎教學部,天津 301700;2.天津大學 理學院,天津 300072)

        圖像增強是圖像處理的經典課題之一,其完成的是按照特定的需要,突出圖像的某些信息,減弱或去除不必要的信息,從而使其更符合人類視覺特性或計算機系統(tǒng)識別的要求。傳統(tǒng)的圖像增強算法包括灰度級變換、直方圖均衡、同態(tài)濾波等。近年來,隨著圖像處理理論的不斷發(fā)展,新的算法不斷提出,如空域的局部統(tǒng)計法、小波變換、K-L變換以及基于偏微分方程的算法等。

        大多數(shù)已有增強算法集中在灰度圖像增強方面。對于彩色圖像增強,則要考慮從具體的需要出發(fā),給出不同的解決方案。例如,在HSI空間中單獨對I分量做增強處理,維持H和S分量不變。彩色圖像可看作是三維的矢量圖像,用h(D1,D2,D3)彩色圖像的直方圖,它是一個三維函數(shù)。可借助三維直方圖均衡化技術增強彩色圖像,即希望輸出圖像的直方圖滿足h(D1,D2,D3)約等于常數(shù)。這種增強的目標是最充分利用顏色空間所提供的所有可用范圍。作為這種方案的近似可以采用邊緣分布均衡化,即對每一分量圖像,分別進行直方圖均衡化。實驗表明,經上述彩色直方圖均衡化處理后,圖像的色彩雖然變得豐富,但同時引入嚴重的色彩失真。

        文中根據(jù)Retinex理論,提出了一種新的彩色圖像增強算法。該算法在保證增強圖像高頻成分的同時,很好地保留了部分低頻成分;在保證亮度適中的前提下,提高了圖像的動態(tài)范圍。

        1 Retinex理論

        色彩恒常性(Color Constancy)是指不因外界環(huán)境變化而保持對客體顏色知覺不變的心理傾向。Edwin Land在1977年首次提出了一種被稱為Retinex的色彩恒常性理論[1],Retinex一詞是由Retina(大腦皮層)和Cortex(視網膜)兩詞組合而成,因此該理論又被稱為“視網膜大腦皮層理論”。

        在Retinex理論發(fā)展過程中出現(xiàn)了多種不同的算法。Land和McCann在1971年提出了任意路徑的Retinex算法[2]。隨后Jobson等人提出了基于同態(tài)濾波(Homomorphic Filtering)的Retinex算法。1985年,Black等人提出了基于泊松方程(Poisson Equation Solution)的Retinex算法。1999年,F(xiàn)unt等人在基于泊松方程的算法基礎上,提出了重復多解決方案的非線性濾波Retinex算法[3]。上述各種算法在表面上差異很大,實際具有相同的理論基礎。與其他彩色圖像處理算法相比,基于Retinex理論的算法同時具有顏色恒常性、色彩保真度高等優(yōu)點。

        1.1 單尺度Retinex算法

        Jobson根據(jù)中心/環(huán)繞Retinex算法理論,提出了SSR全拼算法[4]。用g(x,y)表示一幅數(shù)字圖像,它可以表示為入射光和反射光的乘積形式,即有g(x,y)=r(x,y)l(x,y),其中,g(x,y)表示圖像的灰度值,r(x,y)表示物體的反射系數(shù),l(x,y)表示照射光的分量。

        首先,對 g(x,y)取對數(shù)處理,記為 g′(x,y),得到

        采用對數(shù)處理的兩個優(yōu)點[5],一方面使r(x,y)與l(x,y)分離,將復雜的乘法運算變?yōu)楹唵蔚募臃ǎ硪环矫鎸?shù)形式更接近人類視覺系統(tǒng)和攝像機對光線的感知能力。

        對g(x,y)低通濾波,得到

        式中,h(x,y)表示低通濾波函數(shù);“*”表示卷積運算。然后,在對數(shù)域中做差,并取反對數(shù)運算,得到對反射系數(shù) r(x,y)的一個估計,記為 r′(x,y),即

        對于彩色圖像,只需對各顏色通道分別進行上述處理。以RGB顏色空間為例,對應的SSR算法為

        1.2 多尺度Retinex算法

        在SSR中如果使用高斯函數(shù)作為低通模板,掩模的大小可根據(jù)3 σ準則近似確定。σ的不同取值導致不同的效果。σ越小,SSR的動態(tài)壓縮能力越強,圖像中陰影部分的細節(jié)增強效果越好,但輸出圖像顏色失真越嚴重;反之,圖像的顏色保真度高,但動態(tài)壓縮能力減弱。為解決此問題,研究者提出了MSR全拼算法[4,6],如式(5)

        式中,n表示尺度個數(shù);hk(x,y)為各尺度對應的濾波函數(shù);ck為各尺度的權重,一般可取ck=1/n,k=1,2,…,n。

        由于MSR綜合了各尺度處理結果的優(yōu)點,它能保證一定的動態(tài)范圍壓縮,還可以消除SSR中光暈化現(xiàn)象。

        1.3 帶色彩恢復多尺度Retinex算法

        MSR的處理結果會出現(xiàn)部分顏色失真。一種改進思路是在MSR處理結果的基礎上[7],進一步考慮各顏色分量的比例關系,引入色彩恢復因子μ,即有

        其中,μi為各個通道的色彩恢復因子,它定義為

        式中,gi(x,y)為原圖g(x,y)的各個通道的分量。

        圖1給出了各種Retinex增強算法結果示例。對比圖1(b)和圖1(c)不難發(fā)現(xiàn),MSRCR處理結果比MSR處理顏色鮮亮,在色調保真上優(yōu)于MSR方法。

        圖1 各種Retinex增強算法結果示例

        2 所提方法

        MSRCR雖然能夠較好再現(xiàn)顏色,但處理后的圖像可能偏暗或偏亮,不能達到最佳的視覺效果。已有文獻[8]提出采取直方圖均衡化或者線性對比度拉伸,進一步提高圖像的質量。但直方圖均衡化會使得原圖像顏色產生扭曲,失真比較嚴重;線性對比度拉伸只是簡單調整圖像的灰度范圍,因此兩者效果都不理想。

        照射光直接決定一幅圖像中像素能達到的動態(tài)范圍,而反射光決定一幅圖像的內在性質。因此,Retinex理論的實質就是從圖像中拋去照射光的影響,獲得物體的反射性質。各種Retinex算法本質上相當于對圖像的高通濾波處理過程。這使得圖像的高頻成分被增強,而大部分低頻成分被濾掉,最終導致圖像內容信息丟失。

        所提方法的思路是在增強高頻成分的同時,保留一定的低頻成分??紤]到圖像的低頻成分可從原圖提取,因此對MSRCR結果進行處理,得到

        定義φ為二元線性函數(shù),它滿足φ(u,v)=αu+βv,其中0 <α <1,0 <β<1,Gi(x,y)為輸出圖像 G(x,y)的各個分量。

        引入參數(shù)α和β的目的是使輸出圖像有較好的動態(tài)范圍,將其稱為動態(tài)參數(shù)。α,β的取值可根據(jù)Gray World理論[9]確定。Gray World是色彩恒常性算法中常用的理論之一。它通過圖像的統(tǒng)計特性來判定圖像的整體質量。該理論指出標準圖像的灰度級近似成正態(tài)分布且均值為最大灰度級的50%。滿足這種條件的圖像一方面具有較好的動態(tài)范圍,另一方面整體亮度適中,視覺效果好。

        通過實驗發(fā)現(xiàn),取 α=2β較合適。根據(jù) Gray World理論,令

        式中,mean(G(x,y))是關于 α的函數(shù),根據(jù)式(9)可求得α的值。

        圖2所示為所提方法的框圖。

        圖2 所提算法框圖

        第一步:對輸入圖像gi(x,y)取對數(shù),分離反射系數(shù) ri(x,y)與照射分量 li(x,y)。

        第二步:確定高斯模板,使用(2)式并對gi(x,y)在不同尺度下低通濾波。

        第三步:在對數(shù)域中作差后取反對數(shù),并對在各個尺度下濾波的結果加權平均,參考式(3)~式(5)。

        第四步:計算色彩恢復因子μi,對各個通道分別進行處理,參考式(6)和式(7)。

        第五步:計算動態(tài)參數(shù)α和β,參考式(9)。

        第六步:對MSRCR的結果增補低頻分量,輸出圖像 G(x,y),參考式(8)和式(10)。

        MSR處理結果中部分物體顏色失真。通過色彩恢復因子的作用,MSRCR具有一定的色彩恢復效果,但圖像可能會偏暗或者偏亮。與以上兩者相比較,所提方法處理的結果不僅具有色彩高保真度,高動態(tài)范圍,而且對MSRCR色彩恢復過程中產生的噪聲具有抑制作用,如圖1(d)所示。

        綜上所述,所提方法的主要思想是設法在增強高頻成分的同時,保留一定的低頻成分,并且通過計算動態(tài)參數(shù),提高圖像的動態(tài)范圍。另一種實現(xiàn)思路可先將原圖像乘以放大系數(shù),再減去低通濾波的結果,如式(10)

        式中,li(x,y)是原圖經高斯低通濾波的結果。此時應取α>1,-1<β<0。

        采用這種方式同樣可以得到高頻增強的圖像,然后再通過計算動態(tài)參數(shù),提高圖像的動態(tài)范圍。實驗表明兩種實現(xiàn)思路的處理效果相似。

        3 結果分析

        為驗證算法的有效性,選取了多幅低對比度彩色圖像作為實驗素材。對于所提算法的性能,采取主觀評價與客觀評價相結合的方法??陀^評價標準采用Jobson等提出[10]的一系列基于圖像統(tǒng)計特征的度量參數(shù),用L,C,H分別代表亮度、對比度和色調的變化,它們定義為

        其中,gin(x,y)為處理前的圖像,gout(x,y)為處理后的圖像,Hin(x,y)和Hout(x,y)分別表示處理前后彩色圖像在HSV空間中的色調分量,var和mean分別表示方差和均值運算。圖3給出直方圖均衡、MSR、MSRCR以及所提算法的處理結果[11-12]。

        圖3 彩色圖像增強結果對比

        表1給出了圖3對應的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。亮度方面,MSRCR提高幅度最大,圖像上表現(xiàn)為整體偏亮,其他三者提高幅度相近。MSR和直方圖均衡兩方法的對比度調整都很高,尤其是直方圖均衡,對比度提高了214.23%,但它們的色調保持性能較差。由于引入了色彩恢復因子,MSRCR的色調保真度比MSR有了較大的改進,但是對比度偏低,與之相比所提方法的色調改變最小為14.98%。綜上分析,所提算法處理后的圖像亮度適中、動態(tài)范圍廣且色調保持最好。

        表1 亮度/對比度/色調比較

        4 結束語

        分析了已有經典Retinex算法不足,在此基礎之上提出了一種基于Retinex理論的彩色增強算法。該算法有如下兩個創(chuàng)新:(1)在保證增強圖像高頻成分的同時,又很好地保留了部分低頻成分。(2)根據(jù)Gray World理論,引入動態(tài)參數(shù),提高圖像的動態(tài)范圍。實驗結果表明,在客觀數(shù)據(jù)以及主觀視覺方面,所提算法優(yōu)于其他算法。有關算法實時性等問題的處理將是下一步研究的重點。

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