摘要:通過分析三維技術(shù)在實現(xiàn)中國水墨動畫效果的結(jié)合運用,以實例說明二維水墨畫效果如何應(yīng)用到影視三維動畫中。闡述中國水墨元素結(jié)合現(xiàn)代三維技術(shù)所帶來的創(chuàng)新,推進中國傳統(tǒng)動畫的創(chuàng)新與發(fā)展。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)水墨;三維動畫;中國元素
一、中國傳統(tǒng)影視動畫中水墨風格的運用
水墨動畫是中國藝術(shù)家在中國悠久而傳統(tǒng)的藝術(shù)表達形式的基礎(chǔ)上而創(chuàng)作出來的一種新的藝術(shù)形式。它通過對水墨畫的各方面借鑒創(chuàng)作出一種新的空間與時間的表現(xiàn)手法。
劉進安在2009年發(fā)表了關(guān)于現(xiàn)代水墨與教學(xué)的思考——劉進安訪談錄一文,路易斯·李發(fā)表丁飛藝術(shù)的當代價值一文,我們似乎可以找出當下水墨動畫片創(chuàng)作處于低谷的原因所在——傳統(tǒng)膠片水墨動畫片制作過程的繁復(fù)與漫長。然而,如今在信息大爆炸、計算機技術(shù)無孔不入的時代,水墨動畫可否借助數(shù)字技術(shù)這一強大的巨手解決這一難題。
(一)中國傳統(tǒng)水墨畫的分析
中國畫中水墨畫占有獨特一席。水墨畫顧名思義運用了中國特有材料墨與水的結(jié)合,創(chuàng)作出中國所特有的藝術(shù)形式水墨畫。在運筆的勾、皴、擦、點、潑中,在水墨的濃淡變換中,形成了水墨畫所特有的形神碰撞的虛擬空間。使其畫面能夠穿越空間與時間,從新賦予了水墨畫中的物以生命與精神。使創(chuàng)作者的體驗、情趣與感受同時融入畫中。水墨畫講究簡而明通過簡潔的物象變幻,卻能夠韻意出豐富的精神信息,使人的精神達到與景物的形神空間結(jié)合。
水墨畫的另一大特點就是其構(gòu)圖,它與西方的繪畫的構(gòu)圖有很大的不同,常常創(chuàng)作者根據(jù)自己意愿和心境隨意取舍,及其自由。留白就是水墨畫的一大特點,在水墨動畫的創(chuàng)制中,許多的優(yōu)秀作品都遵循了中國傳統(tǒng)水墨畫的構(gòu)圖原則,營造出許多意境悠遠,形神兼?zhèn)涞膬?yōu)美畫面。
(二)水墨動畫片與傳統(tǒng)動畫的不同之處
追求水墨技法如何運用數(shù)字技術(shù)逼真的表現(xiàn),讓水墨元素在交互中綻放光彩,數(shù)字化的應(yīng)用與一般傳統(tǒng)動畫片的不同之處在于,水墨動畫所繪制的材質(zhì)不同,它們并不都是繪制在宣紙上,并且只有在單幀的畫片中能找到水墨所特有的筆觸,數(shù)字水墨相比于膠片水墨最大的優(yōu)勢在于可擦寫,易修改,可直接在軟件中進行后期電腦美術(shù)編輯,可直接打印,作畫效果與在紙上作畫一樣,并可以靈活修改。
二、三維技術(shù)與水墨元素的結(jié)合運用
從現(xiàn)階段很多成功的三維水墨動畫的實驗來看,將水墨元素運用到三維動畫中,不但可以節(jié)約許多的成本,免去許多不必要的重復(fù)工作,并且可以與先進的現(xiàn)代三維動畫技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)作出更多更優(yōu)秀的影視動畫作品。
(一)水墨元素對角色設(shè)計的影響
1、中國傳統(tǒng)水墨動畫的角色與場景特點
中國傳統(tǒng)水墨動畫講究的是寫意的空間與形神兼?zhèn)涞漠嬅妫诤啙嵪淳氈刑N涵著豐富的故事變化。比如中國畫對空間的處理,首先要制作一片水面的話,水面上需要有石頭、樹、草等。一般在西方的繪畫中,水面會是一個實體,需要有色彩、水波、反光、倒影等多種元素結(jié)合,而在制作水墨動畫的過程中,如果把這些元素全部結(jié)合進來反而會失去中國畫所特有的美感,但放棄了水面的色彩、水波、反光,卻會使水面變成畫面中大片的空白,僅僅通過倒影和倒影的波動來表現(xiàn)水面的空間和質(zhì)感,反而會使畫面充滿了想象的余地(如圖1)。而且,這種大面積的空白不但不會使畫面顯得蒼白無力,反而它符合了中國國畫構(gòu)圖中講究的高度概括,以少勝多的含蓄表達來表現(xiàn)創(chuàng)作者的主觀意蘊。中國水墨動畫對黑白變幻的精妙把握,對于墨色濃淡的藝術(shù)化掌控使得畫面中簡練的筆觸充滿了意韻,而這也是將中國水墨動畫運用到三維動畫中最需要注意的一點。
2、水墨元素與場景的結(jié)合
在水墨動畫中需要更多的通過線條的輪廓或水墨的濃淡變幻來表現(xiàn)角色的動作變化。在普通的三維動畫中,比如制作一個人物的手上動作時,制作者只需要在三維軟件中虛擬的三維空間里調(diào)整角色的動作規(guī)律變化,然后通過計算機的模擬計算得出一個模擬現(xiàn)實的動作變化。這樣的動畫只是對現(xiàn)實的模仿,它的藝術(shù)表達卻很欠缺。
(二)水墨元素對特效的影響
水墨動畫的特效不同于普通動畫的特效處理,它有自身的獨特性,所以它對創(chuàng)作者的創(chuàng)意發(fā)揮有自己的獨特要求。比如在普通的動畫中處理一個物體落入水中的特效時,創(chuàng)作者大多會處理成濺起一片水花,但在三維水墨動畫中,物體落入水中則濺起的是一朵墨韻;在普通動畫中,表現(xiàn)一個生命的消逝最多的處理時是讓這個生命倒地,但在水墨動畫中則是讓這個生命從墨變成墨韻慢慢消逝掉,生命在瞬間變成留白,這些特效的處理不但要求創(chuàng)作者有對水墨藝術(shù)的深刻理解外,還需要其發(fā)散思維的想象力。