老鴨
簡(jiǎn)單的說(shuō),在《神鬼世界》里,我們玩的是角色培養(yǎng),還是召喚獸培養(yǎng),誰(shuí)也不能給出明確的答案。但是我們不能否定的就是召喚獸越來(lái)越強(qiáng)大。下面我們就說(shuō)說(shuō)影響召喚獸成長(zhǎng)的兩大系統(tǒng)。
令人陶醉的召喚獸魂魄
用三種不同的顏色來(lái)區(qū)分召喚獸的魂魄,著實(shí)有情有愛(ài)。紅色、黃色、藍(lán)色,三種不同的顏色代表了三種召喚獸魂魄類(lèi)型,不同類(lèi)型的魂魄所承載的屬性加成大體分為三個(gè)方向:
紅色魂魄:增加物理攻擊、物理防御、HP、命中
黃色魂魄:力量屬性、暴擊率、MP、XP抗性
藍(lán)色魂魄:增加魔法攻擊、魔法防御、回避、元素抗性
力量召喚獸
純物理攻擊形態(tài)的召喚獸,當(dāng)然以增加物理攻擊為主。所以說(shuō)紅色魂魄為首選。效果就是直接增加物理攻擊,同時(shí)還提升命中率。對(duì)于純力量型召喚獸來(lái)說(shuō),命中要比增加攻擊更有實(shí)際效果。此外還有玩家選擇黃色魂魄,原因就是增加暴擊率,但是力量召喚獸本來(lái)自身暴擊率就低,而增加的那些暴擊率并不能起到?jīng)Q定性作用,所以說(shuō)這種力量召喚獸選擇黃色魂魄的方案,最終也被大眾所拋棄。
敏捷召喚獸
作為典型的PK型召喚獸,高暴擊就是敏捷召喚獸最大的特點(diǎn),毫無(wú)疑問(wèn)的就是選擇黃色魂魄,從而加大暴擊率的優(yōu)勢(shì)。而另一方面,增強(qiáng)XP抗性之后,也讓敏捷召喚獸對(duì)PK首輪必遭受XP技能洗禮有了一定的抵抗,雖然說(shuō)不能完全杜絕被秒殺的厄運(yùn),但至少增強(qiáng)了許多!此外還增加了力量屬性,這樣客觀提升了敏捷召喚獸的物理攻擊力,效果也算是蠻強(qiáng)悍的。
精神召喚獸
作為輔助形態(tài)的召喚獸來(lái)說(shuō),精神召喚獸最多的用處就是BOSS戰(zhàn)或者掛機(jī)練級(jí)。所以說(shuō)黃色與藍(lán)色魂魄都適用精神召喚獸。黃色魂魄體現(xiàn)出的是增加MP,這讓精神召喚獸的MP上限更高,可以更加充沛的釋放各種輔助技能;而藍(lán)色魂魄則體現(xiàn)出抗性元素,在對(duì)抗一些BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,將大大提升召喚獸的生存幾率。總之精神召喚獸選擇黃、藍(lán)皆可。
智力召喚獸
因?yàn)榕c精神召喚獸同屬于魔法攻擊類(lèi)型,所以也是黃、藍(lán)的雙向選擇。主要就是看是選擇增強(qiáng)暴擊還是魔法攻擊了。這點(diǎn)很難理清。至今仍有不少玩家在討論,智力召喚獸到底是選擇黃色魂魄還是藍(lán)色魂魄。總之,這要看玩家個(gè)人的使用心得了。
體質(zhì)召喚獸
其實(shí)體質(zhì)召喚獸在游戲中更多的是作為輔助、MT來(lái)使用。那么這三種顏色的魂魄所包含的屬性中,對(duì)體質(zhì)召喚獸來(lái)說(shuō)都具有一定的作用。紅色突出了HP,黃色強(qiáng)調(diào)了MP和XP抗性;藍(lán)色體現(xiàn)出魔法防御、回避、元素抗性。從目前游戲形態(tài)來(lái)看,藍(lán)色魂魄的實(shí)際作用要大一些,因?yàn)楝F(xiàn)在玩家越來(lái)越重視元素攻擊力,所以為體質(zhì)召喚獸使用藍(lán)色魂魄,是目前時(shí)下的主流方案。
召喚獸的魂魄技能
魂魄除了增強(qiáng)召喚獸屬性外,還具有另一項(xiàng)更為關(guān)鍵的內(nèi)容,這就是魂魄技能!對(duì)于魂魄技能而言,除了進(jìn)一步加大召喚獸的戰(zhàn)斗玩法,同時(shí)也改善了召喚獸的攻擊姿態(tài)與方式。下面就把所有技能列舉出來(lái),讓你一目了然。去看一看,你究竟選擇了哪些技能呢。
紅色魂魄
元素連擊:實(shí)際攻擊效果關(guān)聯(lián)元素攻擊總和,實(shí)用性能較好。該技具有CD冷卻時(shí)間,所說(shuō)的 “有幾率觸發(fā)”還是比較穩(wěn)定。
冰之重?fù)簦阂欢ǜ怕试斐墒侗毓簦驗(yàn)椴皇?CD時(shí)間技能,所以觸發(fā)概率較低。
冰霜灼燒:冰元素的持續(xù)傷害技能,效果很普通。
體質(zhì)反擊:攻擊有一定機(jī)會(huì)反擊目標(biāo),傷害值與寵物體質(zhì)屬性有關(guān)。
急速:概率性提升攻擊速度,實(shí)際效果不明顯。
藍(lán)色魂魄
專(zhuān)注:增加主人精神上限,高藍(lán)耗職業(yè)最?lèi)?ài)的被動(dòng)技能之一。
精神潛能:幾率技能,增加自身精神與主人精神,實(shí)際效果無(wú)太大用處。
暗之輔助:增加主人的暗元素攻擊。在目前強(qiáng)調(diào)寵物元素攻擊力的時(shí)代,這就是強(qiáng)悍的代言詞!
防御潛能:受到攻擊之后,按照百分比反彈給進(jìn)攻目標(biāo)。圣騎士的召喚獸們必備神技!
破甲:降低雙防御的技能效果,不過(guò)有觸發(fā)幾率,就顯得雞肋了很多。
黃色魂魄
強(qiáng)力:增加力量百分比,實(shí)用性強(qiáng)的被動(dòng)技能。
法魂:增加魔法攻擊,但降低物理攻擊。對(duì)智力召喚獸來(lái)說(shuō),效果很強(qiáng)大。
迅捷之軀:增加命中和回避,同時(shí)減少雙防御。無(wú)用技能,無(wú)視!
冰靈:提升冰元素攻擊。元素攻擊提升,你懂的。
冰元素穿透:無(wú)視冰元素抵抗,造成直接冰元素攻擊,強(qiáng)悍之處人所共識(shí)。
堅(jiān)強(qiáng)護(hù)盾:吸收傷害的數(shù)值有上限,并有效果時(shí)間,實(shí)際用處不是很大。
驚心動(dòng)魄的合魂
通用的做法就是發(fā)現(xiàn)某一單項(xiàng)屬性較高、并具有天賦的魂魄,此時(shí)直接用來(lái)喂養(yǎng)主魂。這樣就可以大大減少我們的合魂次數(shù),畢竟單項(xiàng)合魂的代價(jià)太大。此外目前很多玩家認(rèn)為并非只有完美品質(zhì)才是最佳體。因?yàn)榫唧w屬性應(yīng)該從合魂后到底增加了多少點(diǎn)這個(gè)數(shù)值來(lái)定義。比如說(shuō)六階魂魄滿(mǎn)為650點(diǎn),那么當(dāng)該屬性達(dá)到600+時(shí),就已經(jīng)可稱(chēng)之為極品了。再提升那區(qū)區(qū)幾十點(diǎn),必將會(huì)浪費(fèi)大量財(cái)力,有些得不償失。對(duì)于普通玩家而言,不管是多么垃圾的合魂,屬性點(diǎn)一定會(huì)增加。所增加的那些屬性點(diǎn),也必然會(huì)在戰(zhàn)斗中起到一定作用!來(lái)一句話(huà)總結(jié):魂魄混合,見(jiàn)好就收。
召喚獸的進(jìn)化
召喚獸的進(jìn)化是一項(xiàng)全面提升召喚獸作戰(zhàn)能力的強(qiáng)悍系統(tǒng)。不過(guò)當(dāng)召喚獸進(jìn)化之后,出戰(zhàn)等級(jí)會(huì)發(fā)生改變,以目前數(shù)據(jù)為例:65級(jí)→80級(jí),80級(jí)→95級(jí),95級(jí)→105級(jí),而B(niǎo)OSS召喚獸最多進(jìn)化到105級(jí)。進(jìn)化后召喚獸所有屬性值增加100~200左右,當(dāng)然如果是終極進(jìn)化,那么得到的品質(zhì)會(huì)更好。這里就涉及到一個(gè)問(wèn)題,就是召喚獸進(jìn)化時(shí)所需要的星蘊(yùn)值。其實(shí)召喚獸進(jìn)化開(kāi)銷(xiāo)最大的就是星蘊(yùn)值,因?yàn)樾翘N(yùn)值是包含在很多物品當(dāng)中,所以很多玩家為了快速完成召喚獸進(jìn)化,在這個(gè)系統(tǒng)開(kāi)啟的當(dāng)天就瘋狂購(gòu)買(mǎi)包含星蘊(yùn)值的各類(lèi)物品!當(dāng)時(shí)的價(jià)格之恐怖,相信各位深有體會(huì)。不過(guò)平時(shí)自我積累,慢慢的完成進(jìn)化過(guò)程也是一種養(yǎng)成樂(lè)趣,但畢竟星蘊(yùn)值100%的時(shí)候,進(jìn)化不會(huì)掉級(jí)!此外當(dāng)召喚獸非終極進(jìn)化的時(shí)候,技能是會(huì)消失的。所以我們辛辛苦苦打上的那些極品技能,也因?yàn)楸仨毐A舳坏貌婚_(kāi)銷(xiāo)一大筆元寶!但終極進(jìn)化時(shí)則是隨機(jī)保留四個(gè)技能。當(dāng)然如果想保留特定技能,也依然要付出元寶!不管怎么說(shuō),召喚獸進(jìn)化讓玩家整體,作戰(zhàn)實(shí)力大幅度提升。