黃浩
視覺營銷是一項古老的營銷方式,它最初的想法非常單純——吸引顧客進入店鋪,在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生了陳列的原始形態(tài),如:夸張的把店名展示出來,或者把商品陳列到門口或者街上,這都能起到吸引顧客注意力的作用。而當(dāng)這種營銷手段與最先進的IT技術(shù)相結(jié)合時,就產(chǎn)生了新的營銷方式。
今年年初,微軟在美國舉行了嵌入設(shè)備用軟件產(chǎn)品Windows Embedded說明會。其中,演示系統(tǒng)是由曾屬微軟旗下的美國數(shù)字廣告代理店Razorfish構(gòu)建的,此次公開的是Razorfish的EmergingExperiences部門開發(fā)的零售店用軟件平臺5D(開發(fā)代碼名)。該平臺采用了2012年2月開始提供的商用版Kinect SDK。
最初,5D系統(tǒng)是在2012年1月于美國紐約舉行的零售業(yè)展會“NRF”(National Retail Federation AnnualConference and EXPO)上發(fā)布的,其定位是吸引顧客進入零售店并在店內(nèi)提供商品信息的系統(tǒng),可與店外的櫥窗、店內(nèi)的大尺寸顯示屏、顧客持有的智能手機、店員持有的平板終端以及店鋪的CRM系統(tǒng)等連接。
當(dāng)然,除了基于微軟Kinect SDK開發(fā)的視覺互動技術(shù)外,一些AR技術(shù)(增強現(xiàn)實)的實際應(yīng)用也開始出現(xiàn)。這種技術(shù)利用計算機生成一種逼真的虛擬環(huán)境,通過各種傳感設(shè)備使用戶“沉浸”在該環(huán)境中,實現(xiàn)人機互動??焖倮司W(wǎng)上商品和用戶之間的距離,為網(wǎng)購行業(yè)注入了新鮮活力。
要達到AR的虛實結(jié)合,使用者必定得透過某種裝置來觀看。比如在體驗試衣時,電腦通過攝像頭拍下體驗者,并自動識別頭、肩、腰等關(guān)鍵部位,然后體驗者就可以自由“試穿”各款衣服,對著攝像頭,擺出各種動作或造型,全面體驗衣服穿上后的效果。還可以用手觸摸呈現(xiàn)在電腦屏幕上的各個按鈕,更換下一件衣服,選擇其它種顏色,并把當(dāng)前的狀態(tài)存儲下來,發(fā)送給朋友。AR技術(shù)在屏幕和用戶之間建立起了隱形的紐帶,使得那些原本呆板的商品展示變得可觸可碰。
目前,已經(jīng)有越來越多的零售商開始利用視覺技術(shù)來提升銷量,來自巴西服裝零售商C&A的創(chuàng)意是,他們?yōu)樽约议T店的衣架增加了顯示器和按鈕,能夠?qū)崿F(xiàn)類似Facebook的Like(我喜歡)按鈕一樣的功能,記錄下喜歡這款衣物人數(shù),并將這個數(shù)字同步到網(wǎng)站。而中國的天貓,則引入了眾多AR(增強現(xiàn)實)網(wǎng)購的日常應(yīng)用,吸引了大批偏愛網(wǎng)購的時尚人士。此外,視覺技術(shù)到目前為止,業(yè)已為珠寶和手表零售商所運用,其合作伙伴就包括De BeersForevermark、Tag Heuer和Boucheron等品牌。