悉數(shù)iOS平臺(tái)上的眾多策略游戲,能夠給玩家留下深刻印象的沒有幾款,其中當(dāng)屬《戰(zhàn)斗之心》最受歡迎,在《戰(zhàn)斗之心》大獲成功后,爭(zhēng)相模仿它的游戲?qū)映霾桓F,但是想做到完美超越的卻一個(gè)都沒見到,而《戰(zhàn)斗之心》的續(xù)作也遲遲沒有消息,這讓廣大策略游戲粉絲的心又涼了一大截。不過最近一款名為《英雄的命運(yùn)》如同一匹黑馬一般闖入了我們的眼簾,它是由Glu開發(fā),并且游戲亮點(diǎn)頗多,表現(xiàn)十分不錯(cuò),看來最近Glu真的是有些勢(shì)不可擋的氣勢(shì),在《死之絕境》和《職業(yè)殺手2》取得成功后,這一力作又能有何表現(xiàn)呢?一起進(jìn)入正文看一看。
出色的視覺體驗(yàn)
相比《戰(zhàn)斗之心》古老的2D畫面,《英雄的命運(yùn)》有著更加出色的設(shè)計(jì),它將3D畫面與剪紙風(fēng)格融合,帶來了一種別樣的視覺體驗(yàn),請(qǐng)不要小看它100多MB的容量,它的畫質(zhì)表現(xiàn)一點(diǎn)不輸給現(xiàn)在的游戲大作。
在英雄技能上的設(shè)計(jì)也非常出彩,一些大技能的華麗特效絕對(duì)可以亮瞎你的雙眼,它的畫面表現(xiàn)可以說是完爆《戰(zhàn)斗之心》五條街。
化繁為簡(jiǎn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相信有很多玩家對(duì)《戰(zhàn)斗之心》的游戲系統(tǒng)懷有一絲怨恨,從天賦技能到人物裝備,各個(gè)系統(tǒng)都充斥著“選擇”這個(gè)概念,復(fù)雜得讓很多新手玩家不知所措?!队⑿鄣拿\(yùn)》對(duì)這一系統(tǒng)進(jìn)行了簡(jiǎn)化,在游戲中英雄將會(huì)隨著等級(jí)自動(dòng)獲取技能,無需玩家選擇。
在游戲的操作上依然是傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗之心模式,依靠劃動(dòng)來進(jìn)行英雄的移動(dòng)、攻擊以及加血,同樣沒有群體動(dòng)作的設(shè)置,這一點(diǎn)有些讓人失望。在技能施放方面與戰(zhàn)斗之心也保持著一樣的模式,左上角為技能欄,點(diǎn)擊即可施放,安全簡(jiǎn)單不側(cè)漏。
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧很亮眼
游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)采用了以城鎮(zhèn)為基點(diǎn)的模式,每個(gè)城鎮(zhèn)都會(huì)有幾個(gè)小關(guān)卡,玩家需要率領(lǐng)自己的英雄部隊(duì)占領(lǐng)城鎮(zhèn),將BOSS級(jí)怪物殲滅,在殲滅后我們還可以進(jìn)行新區(qū)域的探索。
關(guān)于它的地圖設(shè)計(jì),小編覺得有很多亮點(diǎn)。首先在地圖上移動(dòng)時(shí),你會(huì)明顯感受到英雄無敵式的移動(dòng)方式,并且在未探索的地方還有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的存在,每一塊地圖都充滿新鮮感,很新穎的設(shè)計(jì)。
超越神作的潛質(zhì)
《英雄的命運(yùn)》這款游戲的表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的,3D畫面的出色表現(xiàn)、流暢的打擊感以及炫目的技能特效讓它擁有非常吸引人的外表,簡(jiǎn)化后的游戲系統(tǒng)讓新手玩家也可以迅速上手進(jìn)行游戲,如果將內(nèi)購設(shè)置改得合理一些,相信這款游戲可以穩(wěn)穩(wěn)超越它的前輩《戰(zhàn)斗之心》。