據(jù)調(diào)查,初中生喜愛的游戲特點是:1.能體現(xiàn)團隊合作精神;2.有較大的運動負荷和技術含量;3.趣味性、創(chuàng)新性和競爭性明顯;4.能在校園里開展的拓展活動;5.有時代氣息的主題。例如《勇攀高峰》,每組一架竹梯,頂端系個呼啦圈,大家扶好垂直的梯子,讓同伴依次登上,從圈鉆過,再下來,既能發(fā)展攀爬能力,又可懂得“人人為我,我為人人”的道理。又如《編大辮子》,用三根拔河大繩固定一端,將全班學生等分成兩隊,再各分為三組,發(fā)令后,一起編大辮子,要求編45個節(jié),看哪隊快。這個團隊游戲不僅發(fā)展耐力和力量,而且還要求齊心合作,配合默契,非常帶勁。各地許多老師針對上述五個特點,繼承傳統(tǒng)游戲簡便易行等長處,對拓展運動進行“四化”,即本土化、游戲化、校園化和課程化的改造,創(chuàng)編了大量的初中游戲。由于它不同于拓展基地的固定項目,取材校園里已有的器材,降低了難度和危險程度,因此特別受到初中生的歡迎。同時,也引起了國外以及港澳臺同行的關注,紛紛前來學習和交流。近期,由中國陽光歷奇教育執(zhí)行團隊編著的《陽光校園游戲》一書更是精選了726則實用的各類游戲,其中有相當多的部分適宜中學體育使用。過去的初中體育課程是不把游戲列為教材的,僅視為手段,而今,游戲的運用范圍已經(jīng)滲透進身體素質(zhì)、運動技能教學、準備與放松及調(diào)節(jié)等諸方面,對其需求量猛增,因此,我們必須繼續(xù)研究和開發(fā)。(尚志)