俞國強
近年來,隨著科學技術的發(fā)展,現(xiàn)代教育技術逐步走入課堂,各類電教手段具有直觀形象、生動鮮明、反饋及時等優(yōu)點,是傳統(tǒng)教學手段不能比擬的,是貫徹素質(zhì)教育,推進教學改革的重要手段?!吧俳潭鄬W”是目前一種比較科學和先進的教學思想,它只給予學生一些必要的學習工具,注意激發(fā)學生學習的主動性,開發(fā)學生的智力,培養(yǎng)學生的學習能力,有利于培養(yǎng)適應新時代的人才。如何較好地體現(xiàn)“少教多學”教學的優(yōu)點,同時又要發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,就成為運用信息技術進行“少教多學”的一個需要深入研究的課題。
一、運用信息技術創(chuàng)設情境、制造沖突,激發(fā)學生的學習興趣,增強參與意識。
如何使數(shù)學課堂變得更加生動形象、具體直觀,讓學生得到豐富的數(shù)學知識呢?運用信息技術手段將文字、圖像、聲音等信息有機地整合起來,使學生樂于參與學習活動,是數(shù)學活動課的重要特點。數(shù)學本身是一門綜合性很強的學科,由于數(shù)學對象具有廣泛性和特殊性,數(shù)學要素之間存在著復雜性和規(guī)律性,以及知識形成的過程具有漫長性的特點,又限于學生的認識和理解,僅僅依靠有限的直接經(jīng)驗是完全不夠的,信息技術手段可以直觀形象地再現(xiàn)數(shù)學原理和規(guī)律,使其更富真實性。它的新穎性、多樣性、生動性和趣味性是吸引學生注意、激發(fā)學習興趣和提高學習積極性的重要條件。可以開啟學生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃樱谳p松愉快的氛圍中學習。在平時的課堂教學中,合理地運用信息技術,可以更加有效地做到“少教”,使課堂以靈活多變的教學方式對教學內(nèi)容進行再次的優(yōu)化組合,有效地調(diào)動學生主動學習的積極性,增強學生的參與意識,產(chǎn)生愛學、樂學的情感,使學生感興趣,成為學習的主體,以最大限度地達到“多學”。
初中學生的有效注意力和控制力水平仍比較低。信息技術提供了圖、文、聲、像并茂的多種感官綜合刺激,更有利于情境創(chuàng)設和大量知識的獲取和生成,為創(chuàng)造學生快樂的學習環(huán)境提供了理想的條件。形象生動的游戲和視音、圖文等信息很容易讓學生在歡樂中理解知識,訓練技能,掌握方法,同時又具有很強的情感體驗,使思想認識得到升華。比如在《有趣的七巧板》這一課中,我設計了相關的七巧板拼圖和七巧板游戲。課上我只是明確要求和指導學生如何操作,充分讓學生親自應用信息技術去拼圖。學生根據(jù)自身的學習和理解進度自由上網(wǎng)搜索與學習內(nèi)容有關的信息,既保證了每一個學生都盡可能“多學”,又照顧了學生的個體差異,從而拓寬了學生的知識面,加深了對課本內(nèi)容的理解。
二、發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,深入實施“少教多學”,打造高效的課堂教學。
傳統(tǒng)的教學方式單一、被動,而信息技術的應用可以形成旨在充分調(diào)動學生主體性的多樣化學習方式,促進學生在教師指導下主動地、富有個性地學習。從被動式學習,轉變?yōu)樽晕乙髮W習;從記憶為中心的學習,轉變?yōu)檠杏憣W習;從固有體系的學習,轉變?yōu)閷钪黝}的學習。學生是學習和發(fā)展的主體,數(shù)學課程必須根據(jù)學生身心發(fā)展和數(shù)學學習的特點,關注學生的個體差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲,充分激發(fā)學生的主動意識和進取精神,應用信息技術的優(yōu)勢,大力實施“少教多學”,提高課堂學習效率。
從根本上講,學生是信息技術應用的最大受益者,但學生是否能在應用信息技術的教學過程中學得更多、更快、更好,不僅取決于教師的主導作用,還取決于學生自身的主體作用。由于信息技術的迅猛發(fā)展及人類知識總量的不斷激增,學生終身學習能力的培養(yǎng)和提高成為必需。學生應在學習過程中自覺地培養(yǎng)獲取知識的能力,并能根據(jù)自身的特點,對大量的知識進行再加工。信息技術的廣泛應用,可以加速學生的感知過程,促進認識的深化。課堂教學信息量顯著增加,提高教學效率,有效地縮短課堂教學的時間,留給學生更多的自主學習的時間和空間,有利于學生發(fā)揮個性特長,增強成就感。比如在函數(shù)的圖像教學中,可以應用信息技術先演示函數(shù)圖像的形成,再改變函數(shù)中參數(shù)的數(shù)值,觀察函數(shù)圖像與函數(shù)表達式中參數(shù)的關系,從而總結出函數(shù)圖像的有關性質(zhì),使學生更高效地掌握、理解并應用知識。
三、借助信息技術實施“少教多學”,降低學習難度,逐步發(fā)展、完善抽象思維。
數(shù)學教學的主要目標之一就是培養(yǎng)學生的抽象思維能力。數(shù)學是研究現(xiàn)實世界的空間形式和數(shù)量關系的科學。運用現(xiàn)代媒體手段,充分挖掘教材,有利于豐富表象,引發(fā)聯(lián)想,啟發(fā)思維,化繁為簡,化難為易,啟迪學生進行全方位、立體的思維,展開想象的翅膀。
中學生的思維正處于抽象思維不斷發(fā)展的時期,而數(shù)學知識又是極其抽象的。利用信息技術可以把靜止圖像變?yōu)閯討B(tài)畫面,把問題的一種形式轉化成另一種形式,起到變復雜為簡單、變難為易、變抽象為具體的作用。有利于促進學生思維向縱深發(fā)展,增強學生的思維靈活性和深刻性。例如,在教正多邊形的有關知識時,應用信息技術很容易畫出正多邊形的圖形,使學生深入理解正多邊形的定義和圖像、性質(zhì),并不斷增加多邊形的邊數(shù),逐步體現(xiàn)出當邊數(shù)足夠大時就會是一個圓了。這樣本節(jié)課的重點、難點都得以突破,同時應用動態(tài)的理念展示了正多邊形與圓的辯證關系,為以后學習圓的知識做了鋪墊。這比單純在黑板上畫有限的多邊形示意圖,多講幾個注意點的效果要強得多,而且可以留給學生足夠的時間思考,從而達到“多學”,進一步發(fā)展學生的抽象思維能力。
四、利用信息技術的資源優(yōu)勢實施“少教多學”,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和獲取新知識的能力。
信息技術的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字、聲音、圖片、視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。教學信息資源的軟系統(tǒng)是由多個素材庫組成的,而素材庫是由多個小素材單元組成的,充分利用各個素材庫中的軟件,可以制作出一個情景交融、形象逼真的課件。它使學生接受知識更便捷,獲得知識更迅速,從而激發(fā)創(chuàng)造潛能。例如,在教圓錐的表面積一課中,利用動畫軟件展示圓錐的側面展開圖,了解圓錐與其側面展開圖之間的關系。教師趁機可以讓學生討論一番,各抒己見,然后教師再播放演示。這樣,學生就會積極地去思考問題,探索問題,發(fā)現(xiàn)問題,從而解決問題,發(fā)展了創(chuàng)造性思維,同時又增強了獲取新知識的能力。
教師的“少教”在一定程度上能讓學生“多學”,但“少教”并不僅僅是為了“多學”,“少教”僅僅是為“多學”提供了良好的平臺。合理、科學地應用信息技術融基礎性、科學性、直觀性、實踐性于一體,真正做到高效的“少教多學”,以期達到最優(yōu)化的教學效果。我深信,隨著現(xiàn)代信息技術的不斷發(fā)展和普及,隨著應用信息技術教學的逐漸完善,只要我們堅持用信息技術和“少教多學”去努力、去開發(fā)、去研究,數(shù)學教學必將取得更加輝煌的成就。