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        3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)的設(shè)備選型與應(yīng)用探究

        2012-03-31 22:00:16郝銀華
        電視技術(shù) 2012年20期
        關(guān)鍵詞:視差高清攝像機(jī)

        王 健,郝銀華

        (遼寧師范大學(xué) 計(jì)算機(jī)與信息技術(shù)學(xué)院,遼寧 大連 116081)

        近幾年,3D立體電視逐步走進(jìn)家庭,索尼、松下等公司不斷推出民用級和廣播級3D攝像機(jī)、3D切換臺和3D監(jiān)視器,AVID公司推出AVID MC 6.0立體視頻編輯軟件,寬泰公司推出立體在線編輯系統(tǒng)和立體高清電視制播網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),為3D電視節(jié)目制作奠定了軟、硬件基礎(chǔ)。隨著我國3D電視試驗(yàn)頻道的推出,3D電視空間感強(qiáng)、現(xiàn)場感明顯和高清晰度等特點(diǎn)備受歡迎,各大電視臺開始籌劃并開展3D電視節(jié)目制作,快速組建3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。

        1 3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)設(shè)備的性能對比

        1.1 3D攝錄一體機(jī)的性能對比

        3D攝錄一體機(jī)是將雙鏡頭3D攝像機(jī)和3D錄像機(jī)結(jié)合成一體,不需要支架型3D攝像系統(tǒng)進(jìn)行頻繁的光軸調(diào)整,具有極好的靈活性、穩(wěn)定性和性價(jià)比。

        1.1.1 索尼公司PMW-TD300肩扛式3D攝錄一體機(jī)

        采用2組3片1/2 in Exmor CMOS,7倍光學(xué)鏡頭。45 mm軸間距,可在更廣泛的拍攝區(qū)域內(nèi)拍攝3D畫面,支持最短1.2 m的匯聚距離,靈敏度F11,信噪比54 dB;三環(huán)控制輪,可以單手進(jìn)行變焦、聚焦和會聚調(diào)整操作,會聚面位置以長度單位米的形式顯示在尋像器上;一鍵自動會聚功能可以對聚焦目標(biāo)進(jìn)行實(shí)時(shí)跟進(jìn)(-20%+20%);內(nèi)置4檔濾光鏡;采用XDCAM EX兩路高清視頻編碼格式,支持1920×1080(60i/50i/30p/25p/24p)全高清格式;左右眼各2個(gè)SxS卡槽,2張64 Gbyte SxS存儲卡可錄制6 h的3D內(nèi)容;3.5 in 123萬像素裸眼3D液晶屏,具有混合/視差/匯聚提示/裸眼3D等6種模式;3D深度警告用直觀的圖形顯示立體深度警告信息;格子顯示能夠以豎線粗細(xì)和間距不同在尋像器上檢查左/右眼像差;雙HD-SDI、HDMI、鎖相接口、TC時(shí)碼輸入/輸出接口等,體積212 mm×269 mm×489 mm,重量5.5 kg,功耗32 W[1]。

        1.1.2 松下公司AG-3DP1全高清3D攝錄一體機(jī)

        采用2組3片1/3 in 220萬像素CMOS成像器件,軸間距56 mm,17倍變焦鏡頭。20 bit數(shù)字信號處理器,高靈敏度、低噪波圖像傳感器和高質(zhì)量DSP電路,內(nèi)置4檔濾光鏡,6模式伽瑪、自動聚焦、自動光圈、匯聚點(diǎn)調(diào)整、左右畫面自動補(bǔ)償和間隔記錄功能,可變幀拍攝支持慢動作/快動作記錄;單獨(dú)設(shè)置了匯聚轉(zhuǎn)盤;有近、正常、遠(yuǎn)這3個(gè)3D模式選擇開關(guān),可以優(yōu)化每一個(gè)拍攝距離的鏡頭匯聚角度范圍;P2存儲卡實(shí)現(xiàn)雙槽記錄,AVC-Intra壓縮算法,10 bit 4∶2∶2高畫質(zhì),MPEG-4 AVC/H.264全高清記錄,支持108060i/50i/30p/25p/24p和72060p/50p/30p/25p/24p多種格式,3.2 in 92萬像素液晶屏,具備輔助聚焦功能;雙HD-SDI、HDMI 1.4輸出,同步輸入和TC IN/OUT接口;體積235 mm×270.5 mm×667.5 mm,重量為6.1 kg,功耗38 W[2]。

        1.1.3 松下公司AG-3DA1MC手持式3D攝錄一體機(jī)

        采用2組3片1/4 in CMOS成像器件,擁有2個(gè)獨(dú)立的光學(xué)系統(tǒng),支持全高清1920×1080(60p/30p/24p/25p/50i)拍攝格式。具備匯聚點(diǎn)調(diào)整功能和左右畫面自動補(bǔ)償功能,為富有表現(xiàn)力的3D影像攝錄增加了靈活性;采用AVCHD專業(yè)高影像質(zhì)量PH模式,MPEG-4 AVC/H.264全高清左眼和右眼影像同步記錄在2張SDHC存儲卡上;3.2 in 92萬像素液晶屏,可切換顯示Lch/Rch/覆蓋;機(jī)身小巧輕便,內(nèi)置立體聲傳聲器,配備1個(gè)HDMI 1.4(幀和場序制輸出)和2個(gè)HD-SDI輸出接口;體積158 mm×187 mm×474 mm,重量2.8 kg,功耗19 W[2]。

        1.1.4 索尼公司HXR-NX3D1C手持式3D攝錄一體機(jī)

        采用2個(gè)1/4 in Exmor R CMOS成像器,10倍光學(xué)變焦鏡頭。31 mm軸間距;動態(tài)光學(xué)防抖,采用攝像機(jī)三向穩(wěn)定技術(shù),可在3D拍攝時(shí)對上/下、左/右和滾動震動進(jìn)行穩(wěn)定處理,控制鏡頭的景別變換,保證畫面的同步拍攝;MPEG-4 MVC記錄格式,支持1920×1080(60i/50i/24p)3D拍攝;內(nèi)置一個(gè)96 Gbyte固態(tài)存儲單元,在3D擴(kuò)展記錄模式下,可記錄7.5 h素材;存儲卡插槽可讓用戶將影像素材記錄到記憶棒和SD卡中;3.5 in 123萬像素裸視3D液晶屏能夠現(xiàn)場監(jiān)視3D質(zhì)量,調(diào)整好左右視差就能進(jìn)行3D素材拍攝;體積124.5 mm×165.5 mm×262.5 mm,重量1.15 kg,功耗5.4 W[1]。

        1.1.5 JVC公司GY-HMZ1U手持式3D攝錄一體機(jī)

        采用2套全高清背照式CMOS傳感器,5倍光學(xué)變焦,F(xiàn)1.2雙鏡頭設(shè)計(jì),使用JVC專利的Falconbrid? LSI處理器,支持1920×1080全高清24p或60i的拍攝和記錄,3D模式下34 Mbit/s碼流記錄。內(nèi)置一個(gè)64 Gbyte的固態(tài)存儲單元,也可以在2個(gè)SDHC/SDXC閃存卡上記錄全高清雙畫面;內(nèi)置時(shí)間碼、3D靜態(tài)數(shù)碼照片拍攝、3D間隔拍攝和斑馬紋功能;3.5 in 92萬像素裸眼3D液晶觸摸屏,標(biāo)配指向性槍式話筒、1個(gè)HDMI接口、2個(gè)專業(yè)的XLR音頻輸入接口;體積134 mm×153 mm×234 mm,重量1 kg,功耗4.8 W[3]。

        1.2 3D多格式切換臺的性能對比

        1.2.1 松下AV-HS450MC切換臺

        標(biāo)配8路雙通道3D輸入,3路雙通道3D輸出,1級M/E。內(nèi)置10 bit幀同步器、彩色校正、上變換功能;兼容多種高清(1080/60i/50i/24p,720/60p/50p)和標(biāo)清(480/60i,576/50i)格式;色彩采用Primatte Chromakey,具備強(qiáng)大的3D效果(CUT,MIX,WIPE)、特技(劃像、擠壓、滑動、3D、2通道DVE模式)、2路DSK、2路畫中畫、快拍存儲與畫中畫存儲功能,內(nèi)置獨(dú)立雙通道畫面分割器,多畫面顯示功能可在2塊屏幕上顯示高達(dá)20幅圖像;可選內(nèi)、外同步系統(tǒng),雙路冗余電源;體積482 mm×88 mm×471 mm,重量11 kg,功耗170 W[2]。

        1.2.2 索尼MCS-8M切換臺

        該機(jī)既是一款8通道(SDI/HMDI/DVI-I/Composite)輸入/4通道(SDI/DVI-D/Composite)輸出的視頻切換臺,又是一款6通道音頻混音器。一個(gè)鍵控器、多種預(yù)設(shè)DME(PinP/Slide/Defocus/Mosaic)劃像圖案、一通道幀存儲輸出,每個(gè)信號源均具有一路輸入靜止功能,可通過USB端口輸入靜止畫面;具備3D模式(L/R聯(lián)動Cut,Mix,Side By Side輸出)切換功能,全高清1920×1080信號處理,兼容處理標(biāo)清和高清多種格式;內(nèi)置的多畫面顯示處理器支持4分屏和10分屏多顯示輸出;選單設(shè)計(jì)延續(xù)了MVS系列切換臺風(fēng)格[1]。

        1.2.3 松下AG-HMX100切換臺

        支持多種高清、標(biāo)清格式,如1080/60i/50i/24p,720/60p/50p和480/60i,576/50i;能夠以4∶2∶2∶4和12 bit量化處理視頻,使后期視頻制作和調(diào)色的視頻具有更多的采樣信息;可切換來自2臺3D攝像機(jī)的影像,不支持特效,同時(shí)輸出雙HD-SDI和DVI-D 3D視頻信號作為PGM,用于低成本高清3D立體影像制作。連接2臺AG-HMX100設(shè)備,最多可以切換4個(gè)3D視頻信號輸入,產(chǎn)生4個(gè)PGM輸出,用于動態(tài)3D影像現(xiàn)場切換大屏幕顯示系統(tǒng);支持雙路同時(shí)和并排等類型的3D視頻輸出[2]。

        1.3 3D高清錄像機(jī)的性能對比

        1.3.1 索尼SR-R1000多通道記錄存儲單元

        可處理2D,3D,1080p和4K格式信號,包括多攝像機(jī)信號記錄、即時(shí)重放片段、高速多通道采集、媒資管理存儲等。搭載了HDCAM-SR編解碼器,MPEG-4算法,支持不同碼率編碼,最高SR-HQ(880 Mbit/s)模式;支持4∶2∶2(10 bit)和 RGB 4∶4∶4(10/12 bit)記錄,支持無壓縮記錄。強(qiáng)大的立體3D制作,最多可處理4個(gè)通道的1080p 3D信號,或RGB 4∶4∶43D信號。使用HD-SDI或3G-SDI記錄4K畫面(3840×2160,4096×2160);每路A/V通道均帶有一個(gè)雙鏈路3G-SDI接口;支持16通道無壓縮數(shù)字音頻(24 bit,48 kHz),以及音頻和視頻的獨(dú)立編輯能力。搭載4個(gè)可安裝SR移動存儲卡的插槽,每個(gè)插槽均可安裝一個(gè)256 Gbyte,512 Gbyte或1 Tbyte容量的存儲卡,最大存儲容量可達(dá)4 Tbyte[1]。

        1.3.2 索尼SRW 5800超高碼流高清演播室錄像機(jī)

        支持所有HDCAM高清格式,如1080i/p,720p;4∶4∶4,4∶2∶2取樣,記錄碼率可高達(dá)880 Mbit/s。1臺錄像機(jī)同時(shí)記錄3D格式所需要的2路信號,采用MPEG-4 Studio profile近似無損的壓縮,多達(dá)12通道的數(shù)字音頻通道,支持杜比5.1多聲道的視頻內(nèi)容制作和強(qiáng)大的格式轉(zhuǎn)換能力。支持多種HD和SD輸入/輸出接口和音頻輸入/輸出接口,支持SNMP的以太網(wǎng)接口以及差錯(cuò)記錄能力和USB接口進(jìn)行機(jī)器設(shè)置的能力,友好地與其他設(shè)備進(jìn)行銜接,保證整個(gè)節(jié)目的完整錄制[1]。

        1.3.3 松下AG-HPD24MC存儲卡便攜式錄像機(jī)

        采用AVC-INTRA編解碼器,10 bit高畫質(zhì)4∶2∶2全高清視頻。支持多種高清格式和24PSF實(shí)現(xiàn)高端制作,例如1080p,1080i和720p,可以在60 Hz和50 Hz之間轉(zhuǎn)換。2臺錄像機(jī)支持3D立體視頻節(jié)目的錄制,同樣可進(jìn)行完整的HD-SDI 3D或3D HDMI同步播放??梢栽诓シ胚^程中高清和標(biāo)清之間上下轉(zhuǎn)換,或者在720p和1080i之間交叉變換,具有畫面長寬比轉(zhuǎn)換、具有波形和矢量示波器顯示功能;P2卡支持高達(dá)64 Gbyte大容量;多種廣播級視頻制作功能和接口,支持高質(zhì)量24 bit 4通道音頻錄制。2U半標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架尺寸和電池供電[2]。

        1.4 3D專業(yè)高清監(jiān)視器的性能對比

        1.4.1 索尼公司LMD-4251TD/LMD-2451TD專業(yè)3D/2D高清液晶監(jiān)視器

        42/24 in屏幕,采用專業(yè)微型圓偏振膜,精確的Chro?ma TRU彩色處理技術(shù),保證精確的伽瑪調(diào)整和穩(wěn)定的白平衡;10 bit信號處理,16∶10寬高比,1920×1200分辨力,超高亮度、對比度和響應(yīng)時(shí)間。3D圖像監(jiān)看時(shí),具有水平翻轉(zhuǎn)、左右眼圖像棋盤格檢查、左右眼圖像視差偏置模擬檢查、左右路信號切換、視點(diǎn)景深檢查和上載信號標(biāo)識顯示功能;支持3G-SDI輸入/輸出,具有音頻電平表、波形圖顯示、雙畫面顯示、畫中畫顯示、隱藏字幕顯示功能;多種色溫及色域選擇,多種可選掃描模式[1]。

        1.4.2 松下BT-3DL2550MC專業(yè)液晶顯示器

        25.5in屏幕,采用Xpol?圓偏振濾片,具有寬廣的色域和10 bit 3D LUT,實(shí)現(xiàn)色彩真實(shí)再現(xiàn)。2個(gè)HD-SDI和1個(gè)DVI-D接口,支持1920×1200分辨力,支持1080i,1080p和720p的播放;支持同時(shí)(雙SDI)、分行(line by line)和并排(side by side)等3種類型的3D視頻輸入;屏幕顯示可切換到正常的3D圖像顯示(分行)、重疊顯示、單通道(左/右)顯示或比較顯示功能,用于調(diào)整來自支架型3D攝像系統(tǒng)的影像。內(nèi)置軟件,可在不使用計(jì)算機(jī)的情況下,將指定的顯示器色彩分析儀和測量探針連接到監(jiān)視器,即可完成校準(zhǔn)[2]。

        2 3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)的組成

        2.1 3D電視節(jié)目直播系統(tǒng)

        演播室直播是最容易實(shí)現(xiàn)的3D電視節(jié)目制作方式。3D電視節(jié)目直播系統(tǒng)一般由3D攝像機(jī)、3D切換臺、3D錄像機(jī)和3D監(jiān)視器組成,根據(jù)系統(tǒng)的整體技術(shù)指標(biāo)和設(shè)備的價(jià)格來選擇相同檔次的系統(tǒng)設(shè)備。3D攝像機(jī)可選擇由2臺廣播級攝像機(jī)構(gòu)成支架式高端雙機(jī)位3D拍攝系統(tǒng),也可以選擇肩扛式或手持式3D攝錄一體機(jī)。廣播級攝像機(jī)可以采用2D/3D畫面轉(zhuǎn)換軟件實(shí)現(xiàn)3D拍攝。對拍攝的視頻進(jìn)行視差調(diào)整和誤差校正,通過2條SDI光纜對左右眼全高清視頻圖像進(jìn)行傳輸。根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際配置的3D攝像機(jī)數(shù)量選配3D切換臺型號和特效功能,利用切換臺對視頻進(jìn)行編碼和現(xiàn)場切換,最終用錄像機(jī)或硬盤記錄單元將3D信號記錄下來。通過專業(yè)3D高清監(jiān)視器對具體畫面進(jìn)行精確調(diào)整,可以通過切換臺上附帶的換面分割器或?qū)I(yè)的多畫面處理器實(shí)現(xiàn)在少量監(jiān)視器上顯示多畫面的監(jiān)視效果。3D廣播采用了“并排”技術(shù),將切換臺輸出的信號轉(zhuǎn)換為一種幀序制3D信號或分行3D信號,使用與普通高清廣播相同的帶寬傳輸3D內(nèi)容,在用戶終端高清電視顯示2D圖像,3D電視最終還原3D圖像。

        2.2 3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)

        3D視頻的剪輯和輸出需要專門的3D編輯軟件。AVID公司AVID MC 6.0非線性編輯軟件能夠?qū)崿F(xiàn)對3D立體電視節(jié)目的采集、編輯、添加特效和輸出。其立體制作過程是將左、右眼視頻轉(zhuǎn)化為立體視頻,然后與2D編輯相似,對3D立體視頻進(jìn)行編輯并添加特效輸出立體電視節(jié)目。寬泰公司Pablo 3D后期制作系統(tǒng)基于獨(dú)特的硬件處理引擎、高速總線結(jié)構(gòu)和幀魔法等技術(shù),可同時(shí)播放2路2K信號,并翻新配備了專門的立體功能,具有分屏顯示、深度調(diào)整及懸浮窗口等功能,可實(shí)現(xiàn)立體的剪輯、立體的調(diào)色配光、立體的合成特效和立體效果的調(diào)整。So?ny Vegas Pro和Avid Media Composer非編軟件支持3D編輯,Apple Final Cut Pro和Adobe Premiere Pro需要3D編輯插件Cineform Neo3D才能實(shí)現(xiàn)對3D視頻的剪輯和添加特效。

        3 3D電視拍攝和制作中應(yīng)注意的問題

        3D電視的圖像質(zhì)量不僅涉及左右單眼圖像的質(zhì)量,還涉及左右眼圖像的匹配程度、視差范圍以及畫面過渡等,對拍攝技術(shù)和后期制作有很高的要求。圖像質(zhì)量控制要準(zhǔn)確計(jì)算視差,進(jìn)行有效的視差管理,盡可能減少雙路拍攝的圖像匹配誤差,避免左右眼的視野沖突。

        3.1 前期拍攝應(yīng)注意的問題

        3D攝像機(jī)能夠保證全分辨力的高清,3D景深效果明顯、色彩豐富、中間灰階層次細(xì)膩。前期拍攝應(yīng)注意立體攝像機(jī)的選擇、立體拍攝支架調(diào)整和同步記錄設(shè)置。3D攝錄一體機(jī)的電氣特性、鏡頭匹配、聚焦匹配和焦點(diǎn)平面的一致性好,調(diào)整和拍攝效率較高,但攝像機(jī)的鏡頭間距比較小,拍攝沒有近景物體的遠(yuǎn)景鏡頭時(shí),很難呈現(xiàn)遠(yuǎn)景景物的立體層次。雙機(jī)位組成的3D拍攝系統(tǒng)應(yīng)注意鏡頭的匹配、變焦軸線一致和雙鏡頭同步,應(yīng)準(zhǔn)確調(diào)整雙機(jī)位的參數(shù)配置并保證機(jī)械跟蹤一致,確保2個(gè)攝像機(jī)之間的光圈、焦距和亮度一致。3D攝像裝置調(diào)整時(shí)間長,需要反復(fù)測試攝像機(jī)的運(yùn)動走位,調(diào)整符合3D拍攝的燈光照度,使得3D拍攝進(jìn)度緩慢。

        拍攝3D需要左右眼信號的重疊,定視差時(shí)要考慮到后面的物體,通過物體大小的調(diào)整和距離的變化突出立體感。聚焦、變焦將影響視差變化,拍攝近景的時(shí)候視差會增大;當(dāng)被攝物體遠(yuǎn)離攝像機(jī)時(shí),視差也會變大;當(dāng)攝像機(jī)的距離以及重合角變大的時(shí)候,視差隨之增大。通常視差增大,立體感會增強(qiáng),但不應(yīng)超出人眼能夠處理的極限。以往兩眼視差的極限值指標(biāo),在拍攝近處為兩眼間隔(成人65 mm左右,小孩50 mm左右)的3倍,拍攝遠(yuǎn)處為1倍,如果達(dá)到這個(gè)極限值,人的眼睛會非常累,所以一般需要控制在這個(gè)值之內(nèi)[4]??梢赃吪倪呌?D監(jiān)視器進(jìn)行監(jiān)看,控制視差盡量別超過舒適體驗(yàn),更不可超過安全指標(biāo),看其中感興趣的點(diǎn)并對整個(gè)畫面都做一個(gè)檢測。

        雙機(jī)位的變焦是個(gè)難點(diǎn),可以根據(jù)近景或者遠(yuǎn)景調(diào)整2個(gè)攝像機(jī)鏡頭之間的距離,或更換變焦鏡頭,來控制景深,調(diào)整匯聚點(diǎn)在屏幕前后的位置。在拍攝3D電視節(jié)目時(shí)應(yīng)防止邊框效應(yīng)的出現(xiàn),盡可能使被拍攝對象處于不會出現(xiàn)視覺沖突的區(qū)域,使主體都在邊框內(nèi)而不是邊框?qū)⒅黧w截開。有條件配備實(shí)時(shí)3D處理器,拍攝過程中一些偏差都可以檢測出來,并進(jìn)行調(diào)整和校正。3D攝像機(jī)機(jī)位比2D的攝像機(jī)位更靠近現(xiàn)場,更有震撼力,帶給觀眾更多信息[5]。

        拍攝時(shí)注意節(jié)奏控制和構(gòu)圖方式符合3D特點(diǎn),機(jī)位設(shè)計(jì)充分考慮3D的特點(diǎn),努力靠近舞臺以獲得更真實(shí)自然的立體感受,采用利于3D表現(xiàn)的道具和動作設(shè)計(jì),軌道和搖臂使用來提升動態(tài)立體感,2D轉(zhuǎn)3D使用恰當(dāng)可以豐富鏡頭選擇,燈光和舞美需要更充分理解3D的特點(diǎn),舞臺設(shè)計(jì)需要考慮3D空間的營造,增加更豐富的前后層次[6]。觀眾在每一次切換后,都需要時(shí)間來適應(yīng)不同景深帶來的畫面,如果是很多3D鏡頭進(jìn)行切換,觀眾視覺會比較疲累,所以不需要太多的3D機(jī)位。在拍攝時(shí)需要特別小心,要盡可能丟掉2D的拍攝語言,使用全新的3D的拍攝語言,不需要大幅度的推拉,只需要小幅度的推拉或移動鏡頭就會造成很強(qiáng)的立體效果。

        3.2 后期制作應(yīng)注意的問題

        拍攝的3D素材中畫面人比較小、清晰度比較灰、層次上不去、缺乏表現(xiàn)力在后期節(jié)目制作時(shí)更難處理,很多效果難以把控。不管是3D立體視頻的直播還是專題制作,都需要遵循剪輯規(guī)律符合人的觀賞心理。節(jié)目制作涉及2路3D信號同步切換、雙碼流同步記錄和雙路編輯,堅(jiān)持以“安全3D”作為制作的首要原則,合理利用3D空間。對圖像質(zhì)量的影響因素主要有:視野沖突(畫面切換的空間跳躍、圖文疊加的遮擋關(guān)系矛盾、焦點(diǎn)平面與會聚平面矛盾)、視頻壓縮編碼、左右眼圖像的拼接以及3D圖像的視覺安全性調(diào)整[7]。

        把3D素材放在編輯線上,需要快速地挑選鏡頭并進(jìn)行簡單的粗編,對每個(gè)挑選出的鏡頭做立體修復(fù),使左右眼畫面能夠良好地匹配。做完粗編后需要進(jìn)一步對鏡頭進(jìn)行完善,調(diào)整立體焦平面位置、雙眼畫面同時(shí)調(diào)整色彩(多級校色)、立體合成、立體字幕制作等[8]。3D制作最費(fèi)時(shí)間的就是3D效果的調(diào)整,光憑制作人員的經(jīng)驗(yàn)是不準(zhǔn)確的,而且制作效率較低。專業(yè)的3D編輯工具提供3D效果參考圖,讓制作人員可以準(zhǔn)確判斷畫面的3D屬性。在制作視頻時(shí)要注意立體深度的跳切,如位于屏幕的后面切到畫面的前面,匯聚點(diǎn)發(fā)生很大的變化,觀眾很難立即恢復(fù)立體影像。鏡頭之間的深度剪接,就是把兩個(gè)深度不一致的鏡頭連接起來。將切出鏡頭的關(guān)注點(diǎn)移到銀幕界面上,然后切入下一個(gè)鏡頭,其焦點(diǎn)也放置在完全相同的深度位置上,最后將切入鏡頭的匯聚點(diǎn)移到其正確的位置上,觀眾會跟隨匯聚的轉(zhuǎn)移而不用眨眼睛[9]。影片編輯結(jié)束之后,還需要對立體影片進(jìn)行精細(xì)的調(diào)色處理和深度微調(diào),立體影片在2D調(diào)色的基礎(chǔ)上進(jìn)行全局微調(diào),深度微調(diào)將鏡頭傳到特效部門,對鏡頭的匯聚點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。

        3.3 監(jiān)視顯示應(yīng)注意的問題

        3D信號的監(jiān)測需要立體監(jiān)視器、3D視覺安全性檢查等。影響3D電視圖像質(zhì)量的主要因素有3D顯示器類型、屏幕尺寸、顯示性能和3D眼鏡性能。一般來說,大屏幕能夠增強(qiáng)觀看的臨場感和真實(shí)感,且可減弱邊框效應(yīng)。顯示器的技術(shù)指標(biāo)不僅會影響左眼和右眼圖像的單路圖像顯示質(zhì)量,同時(shí)也影響立體效果,建議使用前進(jìn)行專業(yè)調(diào)校。市場上主流的3D顯示器通常采用時(shí)分快門或偏振式技術(shù),如果3D眼鏡的分光效果不理想,會導(dǎo)致左右眼圖像串?dāng)_;3D眼鏡的左右兩鏡片光學(xué)性能若存在差異,可能導(dǎo)致左右眼圖像匹配不協(xié)調(diào)。時(shí)分快門式3D眼鏡與顯示器屏幕之間如果同步有誤差,會導(dǎo)致3D圖像質(zhì)量下降[7]。

        4 小結(jié)

        3D立體電視必將成為未來電視的發(fā)展趨勢,3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)設(shè)備的選配要結(jié)合經(jīng)濟(jì)條件和功能需求,在拍攝和制作中需要進(jìn)行嚴(yán)格的圖像質(zhì)量監(jiān)控,才能保證制作出相對安全、舒適的3D電視節(jié)目。3D電視節(jié)目制作要以視覺為中心,精益求精地拍攝,精雕細(xì)刻地制作,不斷提高技術(shù)和藝術(shù)水準(zhǔn),推動技術(shù)的創(chuàng)新與進(jìn)步,在享受科技帶給生活創(chuàng)新的同時(shí),更要重視人們的健康。

        [1]索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團(tuán)網(wǎng)站[EB/OL].[2012-03-20].http∶//pro.sony.com.cn.

        [2]松下電器(中國)有限公司專業(yè)視聽網(wǎng)站[EB/OL].[2012-03-20].http∶//panasonic.cn/products/pro_av.

        [3]JVC專業(yè)網(wǎng)站[EB/OL].[2012-03-20].http∶//pro.jvc.com/prof.

        [4]王羽.制作更好的3D節(jié)目還原真實(shí)世界[J].世界廣播電視,2011,25(1):26-28.

        [5]杜卉.索尼3D現(xiàn)場制作系統(tǒng)設(shè)計(jì)——新理念新挑戰(zhàn)[J].現(xiàn)代電視技術(shù),2010(8):70-72.

        [6]王亞明.3D轉(zhuǎn)播車/EFP系統(tǒng)解決方案及應(yīng)用[EB/OL].(2012-03-28)[2012-04-08].http∶//www.gbds.com.cn/zt/3dyth/201203/t20120328_1257937.shtml.

        [7]董文輝.《3D電視技術(shù)指導(dǎo)意見》解讀及跟進(jìn)研究[EB/OL].(2012-03-28)[2012-04-08].http∶//www.gbds.com.cn/zt/3dyth/201203/t20120328_1257936.shtml.

        [8]殷琦.中央臺立體頻道寬泰SQ高清系統(tǒng)——破譯SQD后期網(wǎng)絡(luò)制作 全 流 程 [EB/OL].(2012-03-28)[2012-04-08].http∶//www.gbds.com.cn/zt/3dyth/201203/t20120328_1257941.shtml.

        [9]MENDIBURU B.3D電影制作[M].黃裕成,劉志強(qiáng),譯.北京:人民郵電出版社,2011.

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