作文教學(xué)應(yīng)該有兩重含義:一是具體方法的教授,二是寫作情感的誘導(dǎo)。二者之中,前者道理明白,多少年來,我們都是這樣教作文的。如:如何開門見山、如何卒篇顯義、如何首尾呼應(yīng)、如何突出中心、如何結(jié)構(gòu)篇章、如何審題修改等等,但是后者卻很少受到我們的重視。
一、為什么要誘導(dǎo)學(xué)生的寫作情感
在談?wù)撨@個問題之前,先讓我們來回憶一下,我們是怎樣教孩子學(xué)習(xí)走路的。如果孩子已經(jīng)能夠站立了,做父母的教他學(xué)習(xí)走路的時機就已經(jīng)成熟。在那樣的情況下,我們往往會把一件孩子特別喜歡的玩具放在離他床沿不遠的地方,孩子看到了心愛的玩具就在眼前,腦子只是想著要拿到那個玩具,腳下便不知不覺地邁開了來到人間獨立行走的第一步。接著,我們會把玩具放得更遠一點,或者放到床鋪對面一兩步遠的椅子上,顯然,拿到玩具將更困難了。但是,玩具的吸引力還是超過了孩子意識到的開步的危險。于是,他仍然下定決心,兩步,或者三步,終于拿到了玩具。
1.扶學(xué)生走上寫作之路。
作為教師,在教學(xué)生作文時,引入這種“教孩子學(xué)走路”的機制,也就是進行“寫作情感的誘導(dǎo)”,將是一項基于教育心理學(xué)理論的重要工作。我們看到孩子們剛剛開始學(xué)走路時的樣子是很難看的,時不時還要跌跤。剛剛開始寫作的孩子也同走路一樣,起步時很難。 我們是否也應(yīng)該像對待剛學(xué)步的孩子那樣,看待他們最初的作文,用鼓勵的、欣賞的、寬容的目光看著他們作品,寫好人生的“第一步” 。
2.讓學(xué)生不怕作文。
讓學(xué)生喜歡寫作,首先要讓學(xué)生不怕作文。在學(xué)生進行片段習(xí)作時,教師可以有意識的在作文課上為學(xué)生設(shè)計好寫作素材,這樣學(xué)生在課堂上就不會搜索枯腸、挖空心思了,因為作文的內(nèi)容是現(xiàn)成的。同時,作文課上學(xué)生也就不用那么緊張、嚴(yán)肅了,師生之間以輕輕松松、開開心心的活動或游戲來完成教學(xué)內(nèi)容。在學(xué)生寫作時教師要盡量鼓勵學(xué)生多寫點,寫細點,以此來消除學(xué)生對作文的恐懼感。當(dāng)學(xué)生一旦喜歡上這樣的課堂,習(xí)作就會變成一種樂趣,作文能力就會在不知不覺中得到提高。
二、怎樣在作文教學(xué)中注重學(xué)生的情感教育
在培養(yǎng)學(xué)生喜歡寫作之前,先要培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,教會學(xué)生學(xué)會調(diào)動多種感官去觀察。
1.教學(xué)生學(xué)會觀察。
作文教學(xué),還要培養(yǎng)學(xué)生積極的觀察習(xí)慣和思維品質(zhì)?!坝^”是看,“察”是體察,即用耳朵聽、鼻子聞、舌頭嘗,以及用手指進行觸摸。學(xué)生看到觀察這個詞,往往想到的就是用眼睛看,其實觀察是需要調(diào)動多種感官,這樣才能把事物觀察清楚。經(jīng)常訓(xùn)練眼睛的觀察力,就能很快的把身邊的或者比較遠的事物看清楚、看仔細、看全面,這樣寫文章的時候,事物的“形狀、色彩、狀態(tài)”就會在你的眼前出現(xiàn)。
例如,我們面前有一只瓷茶杯,如果用眼睛觀察就可以這樣寫:“這是一只白底藍花的瓷杯,杯口有蓋,杯子的旁邊有一個耳朵狀的手柄。杯子上部印的是一圈藍色的如意花紋,中部印的是兩條戲珠的蛟龍?!比绻由鲜值挠^察,我們還可以這樣寫了,“當(dāng)我捧起杯子的時候,我才感到杯子的重量。原來,杯子里還盛著水,而且,這杯水很燙,很燙,我必須左右手不斷地交換著拿,才不致燙手?!奔由媳亲拥挠^察就是:“掲開杯蓋,立刻一股龍井茶的清香撲鼻而來。”這時你如果自然的喝上一口清茶,就又可以填上幾句:“我張開嘴,細細地喝了一口,讓微微帶些苦味的茶水先抿在嘴里,然后再慢慢咽下。漸漸地,苦澀散去,一股甘甜涌上心頭。”你看,調(diào)動多種感官去觀察,文章就會寫得這樣生動而具體。
2.把游戲引入課堂。
我們可以在課堂上先做一個游戲,用以激發(fā)孩子的表達情緒,然后請他寫下這段游戲以及做這段游戲時所產(chǎn)生的情感,這就等于向他們提供了寫作的內(nèi)容。在這里,生活也有了,情感也有了,倘若這樣的“游戲——作文”做得多了,要他們寫點什么,應(yīng)該不是太困難的事了。把游戲的觀念引入作文教學(xué),會帶來很多的好處,首先是孩子們再也不害怕作文了,不但不害怕,反而喜歡帶有游戲意味的作文課了;其次孩子們從此有了寫作的內(nèi)容,再不用挖空心思去汲取不豐富的生活資料了?!墩Z文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,要讓學(xué)生“易于動筆,樂于表達”。把游戲觀念引入課堂作文,應(yīng)該說是比較好地貫徹了教育部這個“八字方針”的。
3.設(shè)計游戲的要求。
我們給孩子們做的游戲至少要注意以下幾點要求:
第一是要有科學(xué)性。例如《雞蛋浮起來了》這個游戲,我通過把一個生雞蛋放入杯子中觀察它下沉?xí)r的情況,然后在杯子中不斷加入鹽水,不停攪拌,直到雞蛋慢慢浮出水面,在師生共同談?wù)撾u蛋浮起來的原因中明確:鹽水的比重發(fā)生變化,浮力也會發(fā)生變化。這種具有科學(xué)性實驗的小游戲,不僅豐富了學(xué)生的知識,而且激發(fā)了他們的求知欲望。
第二是要有趣味性。比如《掰手腕》游戲、《畫臉》游戲、《貼鼻子》游戲等,這種充滿趣味性的游戲非常吸引孩子們,為他們的寫作提供了很好的素材基礎(chǔ)和情緒基礎(chǔ)。使學(xué)生不再畏懼作文,而是喜歡上這樣有趣的課了。
第三是知識性。例如在2年級作文訓(xùn)練課上,我經(jīng)常進行詞語接力賽,把全班學(xué)生分成人數(shù)相等的4組,每組以接力傳遞的形式按規(guī)定在紙上寫字詞,寫得最多、最快者為勝。學(xué)生在不知不覺中掌握了很多詞的近義詞、反義詞、歇后語、擴寫句子等知識。
第四是創(chuàng)造性。例如我通過給學(xué)生講古代的四大發(fā)明,講盲文的發(fā)明過程,然后讓學(xué)生發(fā)明一種新型文字,這種新型文字可以用一個符號代替自己漢語拼音名字,像橢圓代替張強、一朵花代表李紅等,并讓學(xué)生說說他們發(fā)明的理由。通過這個代碼游戲,開發(fā)了孩子們的大腦,也提高了他們創(chuàng)造的興趣。
4.創(chuàng)造游戲氛圍的方法。
在我們的作文課堂里,只要注意了以下幾方面的誘導(dǎo),立刻就可以產(chǎn)生游戲的氛圍。
(1)競賽:只要將課堂的任何活動設(shè)計成為或者編排成為具有一定的競賽的性質(zhì),游戲的氛圍就出現(xiàn)了。
譬如進行成語接龍,如果是單純的一個接一個的請同學(xué)出來回答接龍的成語,那只是簡單的重復(fù),是沒有任何游戲性質(zhì)的。但是我們只要將全班分成幾個小組,“一個小組說一個,看哪個小組最先詞窮,就算輸!”立刻,游戲的意味產(chǎn)生了。這里的成敗輸贏的刺激,使學(xué)生感到了活動的緊張、小組的榮譽,一種競爭并且希望獲得勝利的心理,馬上達成,而這種心理活動的出現(xiàn),正是搞好這次游戲活動的基礎(chǔ)和關(guān)鍵。
(2)猜測:猜測也是使活動成為游戲的一種特別的方法。任何嚴(yán)肅的活動,只要編排出猜測的程序,立刻就成為有些趣味的而容易被人接受的游戲了。
本來硬幣并沒有什么稀奇,平時拿在手里,都沒有人會仔細的看上一眼。但是只要教師請大家把頭伏在課桌上說:“現(xiàn)在我將它們一枚枚地拋在地上,請大家通過他們落地的聲音,猜猜看,它們的面值是多少?”立刻,像有了魔力似的,孩子們會安靜的一點聲音都沒有,聚精會神地猜測起來。
又如,當(dāng)我們給學(xué)生聽寫一篇文章時,突然有一個詞匯不讀出來,要請大家猜測是哪一個詞,講話的同學(xué)立刻會非常投入地進行猜測。如果實在猜不出來,教師準(zhǔn)備說給大家聽,但是還要賣關(guān)子,并不發(fā)出聲音,要學(xué)生根據(jù)自己的口型進行猜測,于是又一個游戲高潮出現(xiàn)了。在這個時候,有的學(xué)生甚至?xí)艿街v臺前面來查看教師的口型呢!
(3)模擬:模擬的本質(zhì)是一種新型角色的體驗,能啟迪孩子們的情感體驗和逆向思維。模擬能使學(xué)生進入一個類似于童話的世界,從而產(chǎn)生豐富生動的游戲心理。
譬如,我們將作文命題為“我的父親母親”,只要注明此處的“我”,是一只小蟑螂。孩子在作文時就有了新的角色的模擬,通過心理的體驗,孩子會想象自己已經(jīng)成了一只可愛的小蟑螂。于是一段趣味而帶有童話意味的思維就自然而然的生成了。
競賽、猜測和模擬,是達成游戲的最基本的方法,我們只要動動腦筋,把我們的語言課堂或者作文課堂中的知識性、能力性內(nèi)容裝入這3種框架,一個生動活潑的課堂教學(xué)環(huán)境,立刻就出現(xiàn)了!
以上是我多年來在作文教學(xué)中摸索出的一些經(jīng)驗,也是我在校本課程《快樂作文》中的一些做法,現(xiàn)在快樂作文在我們學(xué)校已經(jīng)生根、開花了,學(xué)生不再畏懼作文,并深深的喜歡上了作文課,作文能力在逐步提高,這是我作為一名語文教師由衷的欣慰。
(作者單位:齊齊哈爾市建華區(qū)回民小學(xué))
編輯/黃耀強